בסגל ה-100+ חזק של League of Legends, יש דבר אחד שלא חסר לנו: נשים מדהימות וחזקות. מארכיטיפ קשתי טיפוסי (משחק מילים לא מכוון), לחצי מהמוות עצמו, למפלצת שורימנית חסרת מילים, יש נשים מכל הסוגים לבחירה. כולם שווים מקום ברשימה הזו, אבל הייתה לי העבודה הקשה והקשה לבחור רק עשרה.
10. רק'סאי
היא אף פעם לא מתגעגעת לטרף שלה.
בסדר, בסדר, אני מודה בזה. אני פראייר לדמויות לא שגרתיות. ומה יותר לא שגרתי מכריש אדמה עיוור שמכלה כל מה שנקרה בדרכה?
כן, להפתעתם של שחקנים רבים כשהיא שוחררה, המפלצת הזו היא "היא". והערכה של רק'סאי זרה בדיוק כמו הצורה הפיזית שלה. היא מבלה את רוב הזמן חפורה ועיוורת, אבל עם תחושה של הסביבה שלה המחקה הד. הצורות הנבורות והבלתי מושאלות שלה מעניקות לה יכולות שונות. רק'סאי מחפרת, מתגנבת דרך המפה, עוברת במנהרה דרך הג'ונגל, עוקבת אחר הטרף שלה. כשהיא פורקת את החפירה, היא זרם אכזרי של טפרים ועקיצות וזנב. ושמים יעזרו לך אם היא מסמנת אותך כטרף שלה עבור האולטימטיבי שלה - לא הרבה יכול לעצור טורף קודקוד.
למרבה הצער, אין הרבה יותר בסיפור שלה. היא אגדה במדבריות שורימאן, בוגימן לילדיהם. אבל אנחנו יודעים שהצידים שלה זיכו אותה במוניטין מבשר רעות. למען האמת, היא נקראת המחפר הריק, הטרור מתחת ומכת המדבר.
מה הופך את רק'סאי לאלוף גדול:
- ערכה ייחודית
- פרץ מטרה בודדת
- טוב נגד ניידות גבוהה
- תנועת מפה בלתי צפויה
9. פרג
רק ילדה והפטיש שלה.
לא יכולתי להתאפק ולהכניס לפחות יורדל אחד לרשימה הזו, והכבוד הזה מגיע לפרג. מי לעזאזל לא מוצא את קווי הקול שלה חביבים? היא אומרת שהיא לא גיבורה, רק יורדל עם פטיש. זה בסדר, פופי, אנחנו יודעים שאתה בעל ברית מצויין במשחק עם לב זהב בידע.
פרג הוא קופצני, כחול, בלונדי, בעל זנב, טנק. עכשיו כשאני חושב על זה, היא נראית כמו דרדסית אם שמים אותה בשריון. אבל אל תיתן לקומה הקטנה שלה להטעות אותך. היא טנק עמיד להפליא שיכול בקלות לנעול את הנשאים שלך, לעצור את המתנקשים והחבורות שלך, ולשמור על רוב מאגר הבריאות שלה בזמן שהיא שם. ה-W שלה הוא החבל של סקווישיים ניידים רבים, וה-R שלה, למרות שקשה לתזמן בהתחלה, יכול גם להשתלב וגם להתנתק. שלא לדבר על זה שה-E שלה גורם לך להתמקם אחרת לגמרי רק כדי למנוע ממנה להדהים אותך לתוך קיר.
המשימה הגדולה ביותר שלה - למעשה המשימה היחידה שלה - היא למצוא את הגיבור האגדי שמסוגל לשחרר את מלוא הפוטנציאל של הפטיש שהיא מניפה. היא ירשה אותו ממפקד דמאציאן, המנטור שלה, שנתן לה את הנשק על ערש דווי. ממנו שמעה על האגדה על גיבור דמאציה, היחיד הראוי לה. למרות שהיא עקשנית ותמימה בצורה מקסימה ("אני מקווה שהגיבור יאהב אותי"), נראה שפופי היא היחידה שלא מודעת לעובדה שהיא האוחזת היחידה שהפטיש יקבל.
מה הופך את פופי לאלוף גדול:
- מאוד טנקים
- מונה מקפים
- אולטימטיבי רב תכליתי
- אחוז נזק בריאותי
- ניידות עם פסיבי
8. אירליה
שיער ועיצוב באדיבות Satsuki Kiryuin מ- Kill la Kill.
אירליה תמיד רצתה להיות רק רקדנית. אבל מכונת המלחמה של נוקסוס אילצה אותה להשתמש באמנות שלה כנשק. הכוח שלה הוא זעקה מקרבת לתושבי יוניה, כזו שנותנת להם אמונה בלוחם היפה והאיתן שלהם. אירליה היא חבטה ניידת; אחד מני רבים, למעשה.
אבל מה שמייחד אותה הוא היכולת שלה לרקוד סביב קרב צוות עם איפוסים פסיביים ו-Q שלה. בעזרת הלהבים שלה, היא יכולה להדהים אויבים למרחקים גדולים, ולהגן על עצמה גם משליטה בהמונים. האולטימטיבי שלה, שבמהלכו היא צועקת קריאת קרב, מפרקת אויבים מנשקם ומכלאה אותם כדי שהיא תוכל לקצץ.
כנערה צעירה לימדה את אירליה לרקוד על ידי סבתה, במסורת בני עמם. אבל ככל שהיא התבגרה, יותר ויותר מאיוניה נכנעה לשאיפותיו של נוקסוס. בגיל 14 בלבד היא נאלצה להיכנס לשדה הקרב, פנים אל פנים עם הקיסר הגדול יריחו סוויין. היא כרתה את זרועו כנקמה על אכזריותו, ומאז הובילה זרוע של התנגדות יונית. אבל המלחמה היא לא המקום שבו ליבה נמצא - היא רוצה לרקוד שוב, אבל קודם כל, היא חייבת לשלם את מחיר השלום.
מה הופך את אירליה לאלופה גדולה:
- שְׂרִידוּת
- היפר-מובייל
- בקרת קהל בלתי צפויה שיכולה לתפוס אויבים מחוץ לשמירה
- קרב צוות מעולה
7. אש
הדבר הטוב בלהיות קשת קסום שלעולם לא נגמרים לך החצים.
אש היא אמו המלחמה של הפרליורד, שהוכתרה כגלגולו של האל-למחצה אווארוסה על ידי אנשיה. אבל לפני כן, היא הייתה אחת האלופות הראשונות של הליגה. היא הייתה הגישה של Riot על האבטיפוס של קשת כפור, אבל מאז, המשחק והסיפור שלה התפתחו לממדים מלכותיים.
מטח חיצים האטה הוא יכולת החתימה שלה. למעשה, במקום לקבל נזק נוסף במכות קריטיות, היא זוכה להאט את אויביה במקום זאת. במהירויות התקפה גבוהות יותר ובסיכויי קריט, אש הוא תענוג לעשות עפיפון איתו. ה-E שלה נותן לה ראייה לטווח ארוך, ה-W שלה מקשה עליה להתקרב אליה, וגם אם כן, ה-Q שלה נותן לה, אפילו יותר, מהירות התקפה ומאט אותך אוטומטית. שלא לדבר על ההלם העולמי שלה באולטימט שלה. למרות שהערכה שלה ראתה כמה שינויים, היא עדיין רואה משחק כשהיא נשארת קשת הכפור. היא רק קיבלה את התואר הנוסף בתור בתו של אווארוסה והוקרה כמלכה של פרליורד מאוחד.
למרות תווי פניה הצעירים ומבנה גופה, אש היא מטריארכית עד הסוף. היא רוצה לאחד את אנשי פרליורד וליצור תרבות של שפע, בניגוד למסורות של קושי ושווה להימצא רק בקושי. היא מגנה ומפרנסת את נתיניה, אלה שנדחו מחברתם בגלל שהם נחשבים "חלשים". בתור אחת משלושת האלוהויות האחיות של ארצם, אש לוקחת על אניביה וליסנדרה, שיש להן תוכניות אפלות ומרושעות יותר עבור פרליורד.
מה הופך את אש לאלוף גדול:
- עקבי איטי
- עפיפון מעולה
- נזק גבוה במשחק מאוחר
- כלי עזר לצוות עם E
- Global ult יכול לעזור בהתכתשויות על פני המפה
6. אילאוי
המחושים האלה תלוייםצָמוּד.
הכוהנת היא נוכחות מתקרבת בבילגווטר. קשוחה ומנוסה כמו כל אחת מהספינות בעיר, היא בוחנת את אמונתם של המאמינים באמצעות ניסיונות קשים ומסוכנים. ולשחק נגדה מרגיש ככה. אתה צריך כל הזמן לרקוד סביב המחושים שהיא מזמנת ולסבול בכך שהיא מושכת את רוחך פנימה ונותנת לה מכות.
ברכתו של הקראקן הגדול מעניקה לאילאוי את הכוח לקרוא למחושים עולמיים אחרים שיצמחו סביבך אלא אם תקצץ מספיק מהם. היא הכוהנת העליונה של הדת שלה, והיא עוברת לדרך שבה היא שולטת בליין. תיתפס בקרב צוות לא נכון, ואתה תפסיד את המשפט שלך.
אישה אינטנסיבית אדוקה לאמונותיה, אילאוי זעזעה את האנשים בכך שעזבה את מקדשי בוהרו כדי להביא את שליחותה לבילגווטר. שלא כמו נושאי האמת שלפניה, אנשי בילגווטר נלקחו תחת חסותה, במיוחד במהלך ההארוינג. היא גם ראתה כמה מהם ראויים למבחן הגדול. הדת הובאה לאור חיובי לעיירת הפיראטים המעורפלת אך ורק בידה של הכוהנת. (אליל הזהב שבו היא משתמשת כדי לפנק אותנו במשחק כנראה עוזר לה עם זה.)
מה הופך את אילאוי לאלוף גדול:
- לוחמת צוות ult
- בקרה אובייקטיבית וייעוד
- עדיפות נתיב
- לִתְמוֹך
- פוטנציאל דחיפה מפוצל
5. LeBlanc
שלושה ניחושים לגבי מי ה-LeBlanc האמיתי. התשובה: אין לבלאנק אמיתי.
לה-בלאנק היא המטרונית של הכת החמקמקה, העוצמתית והעתיקה הפועלת מתחת לצללים של נוקסוס. הורד השחור הוא בית לאלו העוסקים בקסם אפל למטרות אפלות. אווניה, כפי שהיא מכונה, אולי אפילו לא לבלאנק האמיתית, שתמרנה את רונטרה לסף מלחמה במאות האחרונות. רק היא יודעת.
לבלאנק היא מלכת כס המלכות הידוע לשמצה בנתיב האמצעי (ובנתיבים תחתונים אומללים). יש לה ניידות מדהימה ללכת יד ביד עם הנזק המתפרץ שלה. והיא יכולה לעשות את הנזק הזה פעמיים, לשלשל את היכולות הבסיסיות שלה יחד עם הצורות החזקות שלהן עם האולטימטיבי שלה, הראוי למימיק. LeBlanc ישאיר את הראש שלך מסתובב כשאתה יושב בוהה במסך מוות שחור ולבן, תוהה מה לעזאזל קרה. בדיוק כמו שהיא אוהבת את זה.
אווניה, כפי שהיא מכונה כעת, נבחרה כאישה צעירה לקחת על עצמה את אדרת המנהיג של הוורד השחור. אבל אולי היא עוד אשליה מפורסמת, אחת מני רבות מהקסם של הקוסמת. היא עשויה להיות רק כלי תמותה לרוח האלמותית של לבלאנק. שמה פירושו הלבן, אחרי הכל. היא יכולה לצייר כל מציאות שהיא רוצה על לוח ריק.
מה הופך את לבלאנק לאלוף גדול:
- יכול 0-100 שאויב לשאת תוך שניות
- הופך לנוכחות ניידת בנתיב צדדי במשחק המאוחר
- יכולת הנדידה שלה מעניקה לה שליטה במפת הצוות שלה
- גם כשהיא לא מצליחה לפוצץ קומבינה מלאה, היכולות הבסיסיות שלה עדיין מייצרות תקיעה טובה
4. פיורה
ברגע שהיא תגיע אליך, אתה תגיד הרבה יותר מ"מגע".
שחקנית הדו-קרב הגדולה היא ללא ספק פאם-פטאל, אם כי לא באותו מובן כמו אוולין, קתרינה או אהרי. המראה שלה מלכותי ומעודן, מרמז על לידתה האצילית. היא יפה, ללא ספק, אבל לא בצורה האולטרה-נשית הקלאסית. בלי קשר, היא אישה קטלנית, ויש פלדה מתחת לקטיפה של החינוך שלה (והקול המקסים והמבטא שלה).
סגנון המשחק של פיורה קשור מאוד לזהותה כשחקנית דו-קרב. זה אומר שאולי היא אמנם לא בעלת ברית הכי טובה שיש בקרבות צוותים, אבל היא מצטיינת בלחץ בנתיבים צדדיים ומכריחים אויב לבוא להתמודד איתה. וכשהם עושים זאת, הם צריכים לרקוד סביב הפאסיבי וה-Q שלה, מה שנותן לה אחוזי נזק בריאותי אמיתי, מהירות תנועה וריפוי. זה לבדו הופך אותה לאחת האלופות הטובות ביותר במשחק עבור 1v1. אבל כשאתה מוסיף לשליטה בקהל חסינות וריפוי AoE של האולטימטיבי שלה, זה הופך אותה לאליטה עוד יותר מבין המעמד שלה של חבורות מרפאות חזקות, ניידות גבוהה.
להיות סייף כל כך מוכשר זו גם הקללה שלה. משפחתו הנעלבה של ארוסה דחתה בפומבי נישואים מסודרים שלא רצתה, ואתגרה את משפחתה לדו-קרב עד מוות. אביה נאלץ להיכנס בתור אלוף לורן. בידיעה שהוא עומד להפסיד ליריבו קראונגארד, הוא ניסה להרעיל אותו בלילה הקודם. במקום זאת, הוא נתפס, ואילץ את פיורה לאתגר אותו לדו-קרב על שם המשפחה. הדו-קרב הסתיים עם הדורבן של הבת בליבו של אביה, ומנהיג חדש של משפחת לורן.
מה הופך את פיורה לאלופה גדולה:
- פוטנציאל לשחק חוץ
- לחץ מפה בנתיבים צדדיים
- ריפוי עצמי
- נזק אמיתי הופך אותה לאיום במשחק מאוחר אפילו על טנקים
3. ג'ינקס
אתה חייב לי סודה.
יש מעט מאוד אלופים שיכולים להשתוות לקסם העצום של ג'ינקס. אקדוחנית מטורפת, הרסנית, פילטובית, היא הבעלים של תפקידה כמיני-אקדח ומשגר רקטות שניתן לשחק בו. עם שיער כחול בוהק וזהות ויזואלית ורודה ופאנקית, אפשר היה כמעט לסלוח לה על כך שהיא מסכנת ללא הרף את אזרחי פילטובר. כִּמעַט.
יכולת החתימה של ג'ינקס היא ללא ספק ה-Q שלה, שמאפשרת לה לעבור בין Pow-Pow (מיני-אקון ונשק ברירת המחדל שלה) לבין Fishbones (משגר הרקטות בעל השם המתאים עם שיני כריש). ל-Pow-Pow יש מהירות התקפה גבוהה יותר והוא הטוב ביותר לקיטינג ולהורדת מטרות, בעוד Fishbones עולה מאנה עבור כל התקפה, אבל נותן לך טווח ארוך יותר, נזק ל-AoE ויחס נזק גדול יותר להתקפה. ג'ינקס טוב יודע באיזה נשק להשתמש באילו מצבים. מלבד הטווח והפסיבי שלה, ה-W וה-E שלה נותנים לה שליטה בקהל וקצת הגנה עצמית (אם להודות, הם לא הרבה, והם מתחמקים בקלות). כמובן, הרקטה שלה עם הטווח הגלובלי וההיטבוקס השמן שלה היא אחד מהגימורים המספקים ביותר במשחק.
עם זאת, הסיפור שלה אומר לנו שהיא יותר מסתם פושעת חסרת צירים. התותח הרופף הזה היה ילדה יתומה זאונית צעירה. ושנים לאחר שחרורה, אנחנו עדיין תוהים מי היא אחותה המטורפת עוד יותר (לפי ג'ינקס עצמה).
מה הופך את ג'ינקס לאלוף גדול:
- היא סחבת יתר, כלומר עם קצת עזרה, היא יכולה פשוט להרוס צוותים שלמים
- קנה מידה מטורף
- לטווח ארוך
- Global ultimate יכול לעזור לאבטח הרג הן בנתיב והן על פני המפה
- יכול להתמודד עם DPS על אזור מטווח ארוך
2. קליסטה
כמו זעמה, חניתותיה אינסופיות.
זעם הנקמה של הליגה היה אחד מפרסומי האלופות פורצי הדרך בתולדות המשחק. קליסטה הייתה אחת בסדרה של שישה אלופים שהיו להם מכניקה חדשה ויצירתית ש-Riot מעולם לא עשתה לפני כן (באותה תקופה). אם תשאלו את קהילת הליגה, שחקנים רבים יאמרו בשמחה ש-2014 הייתה השנה הטובה ביותר לשחרור אלופים. וברור למה: קליסטה עמדה בקצב של האלופים החדשים והמורכבים יותר, ויצרה איזון מושלם בין קושי וקלות.
למרות שקשה לקלוט את הפאסיבי שלה, זיכרון השריר בסופו של דבר שוקע פנימה. זה מרגיש מדהים להתחמק מצילומי הכישורים של האויבים שלך בכל התקפה אוטומטית ועפיפון באמצעות קרבות צוותים. האולטימטיבי שלה הוא ייחודי במשחק: הוא דורש בעל ברית קשור, הופך אותם לבלתי ניתנים למיקוד ומאפשר לזרוק אותם למקום שהם בוחרים. זה חזק להפליא, הן לעניין והן לניתוק. עם בן הזוג לנתיב הימני (שיעול, תרש, שיעול) אין מעט שאתה יכול לעשות כדי לרדוף אחריה או לברוח ממנה.
מבחינה לורה, זה של קליסטה הוא אפל כמו שהוא נעשה ברונטרה. האחיינית והסגן של מלך טיפש, היא מצאה תרופה למלכה הגוססת, אבל מאוחר מדי. ומה היא קיבלה על צרותיה? חניתות בגבה, והעמדה חסרת הקנאה של להיות רוח הנקמה באיי הצל.
מה הופך את קליסטה לאלופה גדולה:
- ניידות
- נזקי התפרצות על E
- בוש שליטת עם W
- בסופו של דבר זה עושה אותה נהדרת עם תומכים מעורבים
- גיבוי "מכה" לברון ודרקון ב-E
1. לוקס
הדבר האחרון שאתה רואה לפני שאתה מת הוא אור בהיר וצחוק גבוה.
זו לא הייתה החלטה קלה אבל הנה היא כאן. המקום הראשון שלנו מגיע ללוק, אחת מבנות הפוסטרים של הליגה. היא עוסקת בחומרי קידום מכירות, קולנוע ועוד. ואל תזכיר אפילו את כמות העורות העצומה שיש לה. בהירה (תרתי משמע), אופטימית ועוצמתית להפליא, היא דמות חביבה על לגיונות. פשוט תשאל את הלוקסים שאני משחק מולם עם 300 אלף נקודות שליטה.
קל לתפוס את היכולות שלה. שורש, מגן, איטי עם נזק וקרן לייזר עם התקררות נמוכה של אולטימטיבי. שחקנית לוקס טובה תדע להשתמש גם ב-poke שלה וגם ב-Brst נזק מטווח, מה שהופך אותה לבלתי אפשרית להתקרב או לעסוק מוקדם בנתיב. שחקנית חדשה יותר עדיין יכולה לדעת איך היכולות שלה אמורות להיות קשורות יחדיו: תחילה Q, אחר כך E לנזק מובטח, ו-R עבור המסיים.
אבל החוכמה של לוקסאנה אפלה יותר ממה שהפרסונה שלה במשחק תרצה להאמין. קוסם רב עוצמה של דם אצילי בממלכה שרודפת מפורסמים בעלי קסמים, לוקס הוא אדם תלוי. נופלת תחת השפעתו של הקוסם המורד סילס, היא נבגדת ונאלצת לחשוף את כוחותיה מול משפחתה. זה שובר את ליבו של אחיה גארן, מפקד מכובד של דמאציאן. קל ללכת לאיבוד לסיפורים שלהם על כבוד, חובה ונאמנות אישית. גם Riot חשבה אותו דבר. הם בחרו את המסורת שלה כאחד הסיפורים שעליהם לבסס סדרת קומיקס של מארוול. ואי אפשר לקבל חותמת אישור טובה מזו.
מה הופך את לוקס לאלוף גדול:
- שימוש לצוות עם מגן
- תכנון אזורי, המסייע גם בשליטה בנתיב וגם בשליטה אובייקטיבית
- בקרת המונים
- נזק מתפרץ
- גל קל, במיוחד במשחק המאוחר כאשר הקירור של R יורד