12 משחקי הווידאו הפופולריים ביותר בעולם 2019

מהם משחקי הווידאו הפופולריים ביותר של היום?

רשימה זו לוקחת בחשבון גיימרים מרחבי העולם - מה הם משחקים עכשיו? מספר משחקים במאמר זה נמצאים במגמת עלייה בעולם הספורט האלקטרוני. אם אתה חדש בכוכב הלכת כדור הארץ או שהיית מחוץ לרשת ב-10 השנים האחרונות, eSports הוא הזיכיון הרווחי של תחרויות משחקי וידאו שסוחפות את העולם. eSports משיג קבוצות, מעריצים חדשים ופנים מיומנות, הוא הדבר החם ביותר מאז הבייסבול.

12. Apex Legends

משחקיות של Apex Legends

כמו PUBG ופורטנייט, זהו משחק קרב רויאל, ואדם בוחר מיקום ממעוף הציפור; בניגוד למכונאי הצניחה, שמגביל שחקנים לפי פיסיקה (קלל אותך, אייזק ניוטון!), מנהיג צוות אחד מוביל את המטען... על חבילות סילון. המכונאי הזה מאפשר טווח גדול יותר, פחות זמן המתנה למי שרוצה להגיע לקצוות הרחוקים של המפה ומשיכה ויזואלית גרועה יותר. בניגוד למשחקים שהוזכרו לעיל, זהו רויאל מבוסס צוות: 60 שחקנים, מחולקים ל-20 חוליות של 3 אנשים לוחמות דרך האזורים המצטמקים כדי לנצח.

עוד דבר מדהים: המשחק הזה מאפשר לשחקנים להחיות את אלה בתוך הנבחרת שלהם. כל עוד אדם אחד נשאר עומד, לקבוצה שלך יש סיכוי להילחם. Respawn Entertainment שיווקה והוציאה את Apex ממש באותו היום: לפני שבוע נכון לרגע זה. אמנם יש הרבה משחקי קרב-רויאל בשוק עכשיו, אבל למעטים יש את הלב והנשמה כמו לאגדות. עם היותו חופשי לשחק, אין כמעט שום תירוץ לא לבדוק את זה בזמן שהוא טרי וטעים!

שנת יציאה: 2019
סך הורדות: לפחות 10 מיליון הורדות נכון ל-8 בפברואר.
סה"כ שחקנים פעילים: יש כבר 10 מיליון שרכבו על הגל ו-600,000 שחקנים במקביל היו בשיא.

מה הזניק את Apex Legends לרשימה הזו?

  • Apex הפך לסיפור הצלחה בן לילה. שחקני Fortnite רבים החלו להזרים אגדות בערוצים משלהם. ESports בנוי על רוח תחרותית בריאה; לאותה התלהבות מכל הדברים הטריים והמרגשים עשויים להיות השפעות בלתי צפויות. Respawn לא יכול היה לשחרר את המשחק הזה בזמן טוב יותר; שבשילוב עם האופי ההפכפך של קהילת המשחקים הפכו את Apex Legends ל-BR החדש והחם ביותר בשוק.
  • אם זה הבקרות המוכרות והאינטואיטיביות, העובדה ש-Apex נמצאת בכל המדיה החברתית או הגרפיקה המהממת, קשה לומר. עם זאת, יכול להיות שהמחסור המוחלט בפרסום היה גורם לכך. לבני המילניום בפרט נמאס להבטיח להם את האולטימטיבי (תמלא מה שיהיה), ולכן חוסר הציפייה אפשר סקרנות טבעית לעשות את העבודה עבור המפתחים.
  • היכרות מולידה שביעות רצון; שחקני סדרת Titanfall השקיעו כסף, זמן ולב במשחק. עם הקהל הזה, יש להם הזדמנות להרחיב את הזיכיון לאנשים שמחפשים אתגרים מיידיים יותר. עם אותם פקדים וציוד היי-טק עם מראה מפואר, השחקנים יכולים להיות מופתעים גם מהמראה הרענן ומהקאסט המגוון של הדמויות. בקיצור, Respawn לקחה משהו ישן ומוכר והפכה אותו לחדש ומרגש. סיפור סינדרלה אמיתי.

קח את Rainbow Bungee Express

כמו מוזיקה באוזני.

11. Rainbow Six Siege

משחקי Rainbow Six Siege

המשחק הזה הוא ההתגלמות הטהורה של תחרות; בכל סיבוב, עד חמישה שחקנים יתמודדו מול חמישה נוספים כדי לראות מי הטוב ביותר. בהתאם לצד שאתה לוקח, אתה צריך לשתול (או לנטרל) פצצות, לגלות אזורים לצליפה ואתה חייב להיות כל הזמן בתנועה. לכל מפה יש פריסה שונה שתאלץ את השחקנים לשקול היטב את הטקטיקה שלהם. לתוקפים יש גישה למפעילים שונים מאשר ל-Defenders, ולכל אחד יש יכולת שונה; כל מפעיל משפיע על האסטרטגיה. הכל עניין של שכל ואומץ, למי יש את הרצון החזק ביותר להצליח?

ל-Rainbow Six Siege יש טורנירים eSports משלה, מעמידים אח מול אחות (כן, גם בנות משחקות את זה) ועם מול אומה. כל עונה שפורסמה מביאה תוכן חדש כמו מפעילים, מפות בהשראת החיים ותיקונים לשיפור המשחקיות. למשחק יש אפילו סדרת סרטונים משלו הידועה בשם R6 Academy שנועדה לשפר את הכישורים שלך.

שנת יציאה: 2015
סך העותקים שנמכרו: ניתן להסיק שיותר מ-40 מיליון עותקים של המשחק נמכרו, אם כי אין מספרים ספציפיים זמינים.
סה"כ שחקנים פעילים: המשחק הזה מתהדר ביותר מ-40 מיליון שחקנים.

מה הופך את Rainbow Six Siege למשחק כל כך לוהט?

  • לתשומת הלב המתמדת של המפתחים לשיפור המשחק הכולל יש ערך מוסף; שחקנים מרגישים שהם מקבלים יותר עבור כספם עם שחרור מתמשך של תוכן להורדה, תמריצים מיוחדים לאירועים וסקינים כדי להתאים אישית את המראה של האווטאר שלהם.
  • בניגוד למשחקים רבים בשוק, הוצאת כסף על משחק זה היא אופציונלית לחלוטין. כל המפות זמינות עם התקנת המשחק וניתן לבטל את הנעילה של המפעילים דרך המשחק או הקרדיטים במשחק. עד כה, כל ה-DLC של Siege היה בחינם, מה שמגביר את הקשר בין מפתח לשחקן. ראה את הכוח של "חינם!"
  • למשחק הזה יש מהדורות עקביות וקבועות, המוסיף תוכן מתחשב למבנה מבוסס היטב; הגורמים הללו אינם חדשים.. מה שיוצא דופן הוא הקצב שבו מפתחים של יריות מגוף ראשון משחררים תוכן. ארבע פעמים בשנה, כמו שעון, סוכנים ומפות חדשים נכנסים למגרש ושחקנים נאלצים להתאים את האסטרטגיות שלהם. השינוי המתמיד בדינמיקת המשחק מצית ניצוץ חדש של תחרות והמשחקים מתחילים מחדש.

הכריע את האויבים שלך ותבע ניצחון.

החזק את האקדח שלך כמו גנגסטר ארקטי.

10. Counter Strike: Global Offensive

משחק Counter Strike

מאז המעבר לדגם חופשי למשחק, Counter-Strike הפך למשחק יריות מגוף ראשון פופולרי. אתה עובר בין מפות שונות, הן יוצרו על ידי מפתח והן על ידי שחקן, לכל אחת מהן הדרישות הטקטיות שלה. בתחילת המשחק, אתה מוגבל לאקדחים פשוטים, אבל ככל שהמשחק מתקדם, יש לך את היכולת לקנות עוד נשקים מהקרדיטים במשחק. אתה בוחר בין המחבלים לבין הכוחות שפועלים לעצור אותם; המשימה האולטימטיבית שלך היא לזכות ברוב הסיבובים.

CS: GO ביצעו מספר בחירות שיווקיות חדשות בדצמבר של השנה שעברה, כולל מצב המשחק Battle Royale שלהם בשם "Danger Zone". באותו חודש ממש, המשחק דיווח על למעלה מ-20 מיליון משתמשים שאימצו את הטירוף, מה שהוכיח עלייה בפופולריות. אחת התכונות החדשות במשחק הזה היא היכולת לבדוק טאבלט עבור האויבים שלך; זה מאפשר תחושת שליטה טובה יותר במצב קדחתני.

שנת יציאה: 2012
סך העותקים שנמכרו: נכון לשנת 2016, סך העותקים שנמכרו דווח ליותר מ-25 מיליון.
סה"כ שחקנים פעילים: ביום טיפוסי רואים למעלה מ-500 אלף שחקנים נכנסים, כאשר המספר המרבי של שחקנים בו-זמנית מעל 800 אלף.

מדוע Counter Strike: Global Offensive כל כך מצליח?

  • יותר מדי סרטי פעולה ומשחקי וידאו מוותרים על ריאליזם בסצנות קרב ושוד, ומציגים במקום את מה שנראה הכי מגניב ומרשים. CS: GO אולי חסרים פיצוצים ענקיים ודליי דם, אבל משהו בפיזיקה המציאותית וקבלת החלטות של שבריר שנייה באמת תופס את השחקנים המסורים והתחרותיים ביותר.
  • שחקנים פעילים ונאמנים, שחלקם שיחקו מאז השקת ה-Counter Strike הראשון, הפכו את הסדרה לכל מה שהיא היום. למרות, ואולי בגלל, פשטות המשחק, Global Offensive פונה לצעירים ולמבוגרים כאחד. עם תחרויות eSports עזות ותמריצים כבדים, המשחק הזה ממשיך להפתיע את קהילת המשחקים עם המספרים העקביים שלו.
  • הטמעת משוב מהשחקנים והיענות חיובית לביקורת סייעו לשמור על המשחק הזה. למרות שהיתה לה התחלה קשה, מספיק התעקשות מצד השחקנים עזרה להעביר את המשחק למה שהוא עכשיו. אפשר לומר שהמשוב הזה נתן לשחקנים ותיקים במיוחד הרגשה של תרומה. בתמורה, הם זכו לפרטים חדים יותר, זמני תגובה מהירים יותר ושיפור כללי במשחק. מערכת היחסים בין מפתח לשחקן זכתה רק לעתים רחוקות לכבוד כל כך כמו בשינויים הללו.

צילומים מגוף שלישי מ-Counter Strike.

קטעי משחק אמיתיים מ-Global Offensive.

9. Grand Theft Auto V

משחק Grand Theft Auto V

התחל את הקריירה הפלילית שלך ועצב אותה לאימפריה מלאה בכל בחירה ובכל ברית שנעשתה. תיהנו ממצב קמפיין לשחקן יחיד עם קו עלילה שניתן לשחק על ידי שלוש דמויות שונות וממצב מרובה משתתפים המאפשר לכם לבנות צוות משלכם. תכנן שוד בקנה מידה מלא עבור תשלומי ענק או שדוד שוק פינתי כדי להרוויח כסף מהיר. מלאו את החנייה שלכם במכוניות הטובות ביותר מכל צבע, התאימו אותן אישית עד לשטיחי הרצפה ומכרו אותן תמורת רווח מהיר. המשחק הזה עוסק כולו בניצול הזדמנויות וניהול המפעל הפלילי המצליח ביותר בלוס סנטוס.

מטוסים, סירות ורכבים - אפשרויות התחבורה הן כמעט אינסופיות. בדיוק כמו הרבה אפשרויות לרכישת הכנסה קיימות, כולל צלילה בים עמוק ומסחר בבורסה. בנוסף ליכולת ליצור ולערוך סרטונים, אתה יכול גם להוסיף מוזיקה משלך לרדיו במשחק.

שנת יציאה: 2013
סך כל העותקים שנמכרו: נכון לנובמבר, 2018, Rockstar מדווח על יותר מ-95 מיליון עותקים שנמכרו.
סך השחקנים הפעילים: בזמן הכתיבה, לפי SteamCharts, GTA מתגאה בממוצע של קצת פחות מ-58 אלף שחקנים.

מדוע Grand Theft Auto V כל כך מצליח?

  • משהו בחיפזון של ביצוע פשעים ללא השלכות נותן לאנשים למהר; זה מדעי, במיוחד בעולם האמיתי. לא רק שהוא משחרר אנדורפינים ודופמין, אלא שהזמן המושקע בטרור חפים מפוקסלים ושוד בנקים דמיוניים מרחיק פושעים פוטנציאליים מצרות. למה להסתכן בזמן מאסר אמיתי כשיש משחק שנועד לתת לפשע לשלם?
  • המונח "הגשמת פנטזיה" בהחלט מתאים למשחק הזה. מהדברים היומיומיים הבסיסיים, כמו צפייה בטלוויזיה, נסיעה ארוכה רק בשביל הנוף הזה או קיפול עצמך לתנוחות יוגה, זה יכול להתפרק ולהחמיא לאותם רגעים בעוצמה גבוהה. החופש של המונוטוניות עשוי להיראות קטן, אבל ההיבטים ה"קטנים" האלה הופכים את הסצנות והדמויות בפנים לאמינות יותר וניתנות לקשר.
  • חופש הבחירות והיכולת לקיים אינטראקציה עם הסביבה בצורה משמעותית הם גם גורם שאסור להתעלם ממנו. עם תשומת לב אינטנסיבית לפרטים וההכללה של GTA Online, מספר חמש הפך למספר מזל עבור Rockstar. GTA V הפך למחמאה למשחקים כמו PUBG ו-Call of Duty, פשוט בגלל ששחקנים רבים בוחרים במשחקים אלה רק בגלל האלימות, תוך שהם מספקים תכונות מסוימות שהשניים האחרים לא. סיפור ארוך קצר: המשחק הזה "מתאים" למה שאנשים רוצים.

רק קצת פיינטבול ידידותי עם רשויות החוק המקומיות...

כשאחיך הצעיר גונב לך את הגלגלים...

8. World of Warcraft

משחק World of Warcraft

כדי להתחיל את ההרפתקה של World of Warcraft זה להילחם דרך העולם הפנטסטי של Azeroth, להשיג יכולות וציוד חזקות יותר. עם תריסר אפשרויות בחירה, שבעה מירוצים כל אחד עבור Alliance וגם Horde ומספר אפשרויות יצירה שונות, זה כמעט בלתי אפשרי לייצר את אותה דמות. חבילת ההרחבה האחרונה אפשרה לשחקנים להגיע למכסת הרמה של 120, וגם נתנה להם גישה ל-Mythic Keystone Dungeons המדהימים. שחקו במשימות ושוטטו בארצות בשרתי PvE, או מצאו אחרים נגדם לבדוק את כוחכם ב-PvP; קהילת משחקי התפקידים היא גם די גדולה במשחק הזה למי שמחפש אלמנט סיפור עמוק יותר.

משחק זה מכיל מספר גילדות עם מוקדים משתנים, כולל זריקת צינוק, תוכן משחק קצה ומשחק תפקידים. מאז 2008, ל-Wow יש טורנירי eSports משלהם, והזכייה גדלה לאט לשיא כל הזמנים השנה של $10,000. MMO פופולרי זה התבסס על משחק המחשב המקורי, Warcraft, משנת 1994.

שנת יציאה: 2004
סך העותקים שנמכרו: מסטטיסטיקה זמינה, ניתן להסיק ש-Blizzard מכרה לפחות 20 מיליון עותקים.
סך השחקנים הפעילים: נכון לשנת 2015, Activision Blizzard דיווחה על 5.5 מיליון מנויים.

מה הופך את World of Warcraft לכל כך מופלא?

  • זה הפך לפופולרי ז'אנר לא ברור בעבר. לפני שחרורו של WoW, האפשרויות לריבוי משתתפים היו מעטות, והן לא היו מתקדמות במיוחד. המחסור במקום הפך למחניק במשחקים רבים בשוק; Activision Blizzard שינתה זאת עם שתי היבשות הגדולות והפתוחות שלהם.
  • העולם גדול ונהיה גדול עוד יותר עם כל חבילת הרחבה - מה שהתחיל כשתי יבשות התפוצץ (במקרים מסוימים, פשוטו כמשמעו). הרעיון של הרחבת המשחק אולי לא היה מקורי, אבל World of Warcraft בהחלט הפך אותו לרווחי עבורם. עם כל חבילה שמוסיפים זנים חדשים של משחק, יש סיכוי לצבור שחקנים חדשים. עם החופש לשחק איפה ואיך שאתה בוחר, קל לשחקנים למצוא משהו שמושך אותם.
  • מודל התשלום למשחק מעודד זמן רב ככל האפשר בפיתוח הדמות שלך. אחרי הכל, 15$ לחודש יכולים ללכת ל-HBO או ל-Hulu ללא פרסומות. עם זאת, עם השעות ששחקנים משקיעים באווטארים שלהם, קשה להניח לכל המאמץ היקר הזה לבזבז.
  • ניתן לומר שעצם היותו של כל כך הרבה אנשים במשחק הזה עודדה תחושה של קהילה מתמשכת. בין אם מדובר במתחרה שמניע אותך לשפר את המשחק האישי, חברים שעוזרים בחומרי יצירה ובצינוק קשה במיוחד, או שזה רק ההומור האקראי דרך הצ'אט הכללי, בדרך כלל אפשר למצוא מישהו שעוזר או נותן לך השראה. בני אדם הם יצורים חברתיים ואנחנו לא יכולים שלא להימשך למקום שבו אנשים נמצאים.

לאלף את חיות היער הפראי.

הגיע הזמן לצאת לדוג.

7. Elder Scrolls Online

משחק מקוון של Elder Scrolls

בתוך העולם ההולך ומתרחב של תמריאל, שחקנים חדשים מגלים ללא הרף את השמחה והאימה הטמונים בקיום הקסום הזה. כל שריון, נשק או לחש במקום הזה נגישים לכל הדמויות, מה שהופך את ההתאמה האישית של הדמויות לעומק יותר מרוב המשחקים. יצירה של דברים כגון תכשיטים, הרמה של הדמות שלך באמצעות PvE או PvP ואפילו בחירה ידנית של כל פריט לבוש מאפשר לשחקנים תחושת שליטה תוך כדי פיתוח הדמות שלהם. השג מיומנויות, לחשים וציוד רבי עוצמה כדי לשמור על תמריאל שלא תילקח על ידי Oblivion!

כל חבילת הרחבה חדשה מוסיפה תוכן, היא מוסיפה גם עומק של סיפור; לדוגמה, ההרחבה הקרובה ביותר מביאה את ההבטחה של דרקונים! למרות היותו קנייה למשחק, יש למשחק הזה אפשרויות רכישה בתוך המשחק עבור תושבות, יכולות וסקינים. אמנם אין ספורט אלקטרוני למשחק הזה, אבל זה לא ירד מהפופולריות העצומה שלו.

שנת יציאה: 2014
סך העותקים שנמכרו: לפי אתר ESO, יותר מ-8.5 מיליון עותקים נמכרו נכון לפברואר, 2017.
סך השחקנים הפעילים: המפתח, נכון לאפריל 2018, דיווח על 10 מיליון שחקנים פעילים.

מדוע Elder Scrolls Online כל כך אהוב?

  • למעבר למודל קנייה למשחק יש השפעה מסוימת; התיקונים גם שיפרו את איכות המשחק, ואפשרו לגרסה כמעט מתה לפרוח למשהו נהדר. למרות ש-ESO התחילה כטמבל, ההחלטה לבטל את מודל המנוי אפשרה לשחקנים חדשים לחקור את השינויים שנעשו. לקחת את המשוב וליישם אותו בצורה הגיונית למשחק היה חסד מסוים עבור כותר Elder Scrolls הזה.
  • אזורים אינם מוגבלים ברמת התווים; החיות של תמריאל משתלבות עם הדמות שלך. עם תכונה יוצאת דופן זו, החופש שהשחקנים למדו לצפות להם בחוויות המשחק שלהם נשאר ללא פגע. נראה שהאפשרויות העומדות לרשות השחקנים מהוות מוטיבציה מדהימה לחקור משהו חדש.
  • היופי במשחק עצמו מביא פרשנויות מיסטיות משלו ללחשים ויכולות מבוססות - מהנופים ועד הכישורים שבהם משתמשים השחקנים, מחשבה ופרטים מושקעים בכל פריים. זה לא מספיק לאפשר לשחקנים חופש - המשחק חייב להיות גם מעניין וייחודי. זה חייב לתפוס את העין ולעורר רגשות. ESO עומד בציפיות הללו ועובר עליהן.

בנה את האווטאר שלך מאפס, עד לפרופורציות הגוף.

לכמה מבוכים יש בוסים אדירים, אז זה חכם למצוא בעלי ברית איפה שאתה יכול.

6. זיכיון Call of Duty

משחק Call of Duty

אתה מתחיל, ללא קשר למצב משחק ואיזה מהדורה, עם מטרה ברורה באמצע אזור מלחמה. עם קווי סיפור רבים ושונים (ובמשחקים מסוימים, אפילו עובדות סותרות), לכולם דבר אחד משותף: המכונאי לחפש ולהרוס. בין אם אתם נלחמים בזומבים נאצים או בנינג'ות עתידניות, המשחקיות האמינה וקלות השימוש חיבבו את הסדרה הזו על הציבור.

עם שחרורו של ה-CoD הראשון, נראה היה של Activision יש תחושה נפשית שהזיכיון הזה יתפוצץ בצורה הטובה ביותר. כאשר עולם המשחקים מרובי המשתתפים היה נישה, המפתחים עשו מאמצים קפדניים כדי להפוך אותו לתכונה צפויה כבר מההוצאה הראשונה. עם בסיס מעריצים ארוך טווח שרק הפך נאמן יותר עם כל גרסה, ייתכן ש-Call of Duty חתמה את מקומו ברשימה זו לצמיתות.

שנת יציאה: 2003
סה"כ עותקים שנמכרו: על פי ההערכות יותר מ-250 מיליון עותקים נמכרו בזיכיון Call of Duty נכון לפברואר 2016.
סה"כ שחקנים פעילים: ב-Steam, המספר הגיע ליותר מ-17 מיליון משתמשים בזמן כתיבת מאמר זה, אך לכאורה בלתי אפשרי לקבל מספרים מלאים.

מה הופך את Call of Duty לכל כך מדהים?

  • המפתחים מכירים את הקהל שלהם ומשתמשים בזה לטובתם - כולל הכללה עקבית של לובי התאמה אינטואיטיביים. המשחק הזה שילב צ'אט קולי במשך זמן רב, מה שמאפשר לשחקנים להציק או לעודד אחד את השני מרגע יצירת השרת. עבור חלק מהשחקנים, רוב החברות והקשרים הקרובים שלהם נוצרו מההתחלות הפשוטות הללו, ולכן רבים מרגישים תחושת נאמנות באמצעות אינטראקציות אלו.
  • קופסאות השלל והתגמולים הפוטנציאליים מטבעם גורמים לאנשים רבים למכור. זה בעצם הימור להשיג משהו שווה, או סתם עוד סקין לאקדח שלך. אנשים רבים אפילו נפלו קורבן לאיכויות הממכרות של משחקי הווידאו הללו, לפעמים לרעת כלכלית. עם זאת, אין שום דבר רע במשחקים האלה במתינות.
  • שחקנים מסוגלים לאתגר את עצמם ואחד את השני עם הפקדים הפשוטים של המשחק הזה, אך קשה לשלוט בהם. התחרות הזו מטבעה מושכת קהל: יש לך רק עוד כמה הרג כדי לזכות במקום השני, ורק כמה אחרי זה להגיע למקום הראשון. גל זה של אדרנלין ואנדורפינים הוא תכוף וגורם לעשר דקות להפוך לשעה.

ודא שההסגר יישאר בתוקף.

עזור לצוות שלך עם ההרג.

5. מגרשי הקרב של שחקנים ידועים

משחקי המשחקים של PLAYERUNKNOWN BATTLEGROUNDS

הקרב רויאל מתחיל במטוס ואתה נדרש לצנוח אל שדות ההרג. מתוך 100 השחקנים, מחצית מהירה מהם מודחים דקות אחרי שאנשים נוחתים. חמש דקות לתוך המשחק מתחילה ההגבלה הראשונה של שטח האזור וכל חמש דקות לאחר מכן, השטח הולך וקטן עוד יותר. עם גאדג'טים וכלים טקטיים, אפילו לנוב עם רפלקסים הגונים יש סיכוי לנצח. אתה נלחם עד לביטול או עד שאתה האיש האחרון שעומד.

רכבת ההרים הרגשית בתוך המשחק עצמו היא חצי מהמשיכה שלו; אחרי הכל, אנשים צופים בדרמה ורוכבים על רכבות הרים של ממש בגלל עומס הפחד וההתרגשות (ואולי קצת פיפי). נוכחות בינלאומית בהחלט לא פוגעת במספרם; נראה שלמדינות כמו סין ובריטניה יש חיבה מיוחדת לקרב רויאל הזה. נראה ש-PUBG הוא אחד המשחקים הצומחים ביותר בשוק ואם הם ישחקו בקלפים כמו שצריך, הם עשויים להישאר.

שנת יציאה: 2017
סך העותקים שנמכרו: 50 מיליון עותקים נמכרו ב-XBox וב-PC.
סה"כ שחקנים פעילים: 400 מיליון שחקנים רוקמים ומחטטים לאורך המשחק הזה.

מה הופך את PUBG למצוין?

  • לשיטת השיווק השונה של המשחק הזה יש השפעה עצומה. במקום לשחרר הדלפות ופרטים דרך טריילרים, המשחק הועבר לידיים של סטרימרים גיימינג ב-Twitch. למה זה היה יעיל? זה נתן לשחקנים תחושה טובה יותר של אופן המשחק; במקום לראות תריסר קטעים עם כמה רגעי משחק קצרים, הצופים נמשכו כאילו הם משחקים את המשחק בעצמם. שיטה זו של ראיית רוח זו של מכירה גרמה למיליונים לאכול מידיהם של המפתחים תוך זמן קצר.
  • מהסערה הרגשית של בחירת נקודת ההתחלה שלך וכל הדרך ועד לאותם רגעים אחרונים ומצמצמים את הלב, עליית האדרנלין והרצון התחרותי לעשות טוב יותר להניע את השחקנים לאורך שעות של טירוף קרב רויאל.
  • כל היבט של המשחק הזה טומן בחובו תחושת שליטה הזויה. הנשקים שבהם אתה משתמש, האביזרים המצורפים שאתה מצייד, כמה זמן אתה נשאר מוסתר ואפילו היכן האווטאר שלך נופל, מותרים לשחקנים רגעים של שליטה דמיונית... עד יריית האקדח הגורלית הזו ואתה רואה את האווטאר שלך נופל. כאשר אתה מת, יש יותר דחף לשפר את הדרגה שלך; כישלון מוליד את האש להצליח.

פעם, ביער רחוק...

לעולם אל תבוא בין חקלאי לאוכל שלו...

4. הגנת הקדמונים 2

משחק ההגנה של העתיקים 2

כדי להתחיל, אתה בוחר מתוך מאות דמויות אחרות הזמינות, כל אחת עם יכולות טקטיות ייחודיות. משם אתה גם מגן על הצד שלך וגם תוקף את האופוזיציה. לכל שחקן יש ארבע שכבות הגנה בצורת מגדלים; המגדלים מגנים על היעד העתיק שלך, המטרה העיקרית לאורך כל המשחק. ברגע שהעתיק מצד אחד מובס, המשחק נגמר ומוכרז כמנצח.

כמה מהמתחרים הקשים ביותר בתחום ה-eSports נלחמים כדי לשמור על השורות שלהם במשחק הזה, ובכל זאת הפתיחות לשחקנים חדשים היא אחת הסיבות לכך שהוא משחק כל כך צומח. למרות הפשטות שלו, הווריאציות העדינות בין כל האלופות, כולל התאמות שנעשו לאורך הטלאים, הופכות כל משחק לחוויית למידה חדשה. אם אתה נחוש להיות מיומן במשחק האסטרטגי הזה, יהיה צורך לעשות שעות רבות ומחקר רב, אבל לכל אחד יש סיכוי לזכות בדרגה מתאימה.

שנת יציאה: 2013
סך העותקים שנמכרו: אין נתונים סטטיסטיים עדכניים על מספר העותקים שנמכרו והמספרים הם רק ניחוש בשלב זה.
סה"כ שחקנים פעילים: ההערכה היא ש-DOTA 2 מרוויח 100 מיליון שחקנים או יותר בשנה - כלומר עשויים להימכר להם יותר מ-500 מיליון עותקים.

למה DOTA 2 כל כך מדהים?

  • אחד הגורמים לפופולריות של המשחק הזה הוא שלמרות איך שהוא נראה, מדובר במשחק מעמיק ומאתגר, מבחינה מכנית. תמיד יש מכשול חדש שצריך להתגבר עליו. תמיד יש גבהים חדשים להגיע אליהם. תחרות והסיכוי להיות הטוב ביותר במשחק כה פופולרי - המעמד והכבוד שהם מספר אחד שיכולים לזכות, הם לעתים קרובות מניעים עצומים.
  • כפי שהוזכר קודם, אנשים נוטים להימשך לקהל גדול; ככל שיוקדשו יותר תשומת לב ל-DOTA 2, כך הוא צפוי להיות גדול יותר. עם שיווק, מפה לאוזן ומאגר הפרסים ההולך וגדל של הספורט האלקטרוני שלהם, ייתכן שההצלחה של DOTA רק תגדל.
  • גם אם אתה לא משחק ב-DOTA 2, אל תשכח כי להיות צופה יכול להיות כיף לא פחות - אולי זה יהיה יותר אם אדם לא מכיר את המשחק. עם עליית הספורט האלקטרוני, הבידור הפוטנציאלי המסופק לצופים צריך להיחשב כגורם חשוב. האם שחקן כדורסל יכול לירות ברק? האם שחיין יכול להאט את יריביו על ידי הפיכת המים לקרח? התשובה (לפחות בגרסה זו של הרב-יקום) היא לא; אבל האווטרים האלה יכולים. הפנייה ל-eSports היא שהכל אפשרי.

רוקדים בטבעת של אש…

לצלול עמוק לתוך הצללים.

3. סדרת פיפ"א

משחקי פיפא 18

אתה בוחר את הקבוצה האהובה עליך ואת השחקנים האהובים עליך מכל העולם. משם, אתה מכדרר, מיירט ויורה שערים כמו כל משחק כדורגל בחיים האמיתיים עם מבט מדהים ממעוף הציפור, בפרטי פרטים. לאחר שנגמר הזמן והכרזת הזוכה, המשחק נגמר.

יחד עם כותרים כמו Madden NFL, שיצאו שנתיים לאחר מכן, מפתחים שאפו כבר זמן רב לספק משחקי וידאו התואמים את הבידור הגלום באירועי ספורט ואת הפאנדום שרכש ספורט "אמיתי". הודות לטכנולוגיה, לוח זמנים ואפשרויות שיווק רבות, הם עשויים להיות קרובים יותר למטרה זו מאי פעם. זה בטוח לומר שאם אתה אוהב כדורגל ומשחקי וידאו, סביר להניח שזה יהיה משחק בשבילך.

שנת יציאה: 1993
סך עותקים שנמכרו: 260 מיליון עותקים נמכרו במהלך הזיכיון.
סך השחקנים הפעילים: בשנת 2017, EA דיווחה על למעלה מ-42 מיליון שחקנים.

למה פיפ"א כל כך מצליחה?

  • המהדורות השנתיות הרגילות של כל גרסה מאפשרות למעריצים לבנות ציפיות ולעמוד בהן. ניתן להשוות סדרה זו של ציפיות שנפגשו עם השחרור השנתי של תוכניות טלוויזיה ואירועי ספורט. כאשר נותנים למעריצים תחושה של נוחות ואמינות, הם חוזרים לעתים קרובות במתחננים לעוד.
  • לכדורגל (או "כדורגל" במקומות מסוימים) יש קהל מעריצים בינלאומי ענק והמשחקים האלה נוסעים על הגל הזה. הדמוגרפיה של אלה שצופים בספורט ושל אלה שמשחקים במשחקי וידאו דומה באופן ניכר; אין הרבה קפיצה בין השניים. נוסטלגיה, אדרנלין וצורך מובנה להשתייך הם גורמים מובהקים לאריכות החיים של פיפ"א.
  • מגוון הבחירות, החופש לבחור כל שחקן מכל קבוצה, מרגשים את האוהדים. כספורט בינלאומי, קהל היעד משתרע על פני כל הגלובוס. בין האפשרויות במצב לשחקן יחיד והאפשרות להתעמק במצב משחק מרובה משתתפים, אין שני משחקים זהים לעולם.

פיפ"א 14 - ברזיל

תצוגה מקדימה של פיפ"א 19

2. League of Legends

משחק של League of Legends

בחר את האלוף שלך, צא במורד הנתיב האישי שלך ומחק את הקשר של האויב שלך במצב יחיד או מרובה משתתפים. בדומה במובנים מסוימים ל-DOTA 2, זהו משחק על אסטרטגיה וניהול קרב. עם מיומנויות לשפר את האלופים שלך, אתה יכול להתקדם בהתמדה במשחק ולזכות במקומך בין המתמודדים הקשים ביותר.

זה מה שאפשר לשקול כ-RPG אסטרטגי; עם אלמנטים גם מאסטרטגיה בזמן אמת וגם מ-RPG, התערובת החדשה של שניהם משכה את תשומת הלב של רבים. עם כמעט אינספור אפשרויות, תמיד יש דרך לרסק את האויבים שלך. עם כל משמרת ותיקון שמשפיעים על המשחק הבסיסי, תמיד יש משהו חדש להרוויח בליגה.

שנת יציאה: 2009
סה"כ עותקים שנמכרו: ניתן לומר בבטחה ש-LoL מכרה הרבה יותר מ-100 מיליון עותקים, אולם המספרים על זה אינם ברורים
סך השחקנים הפעילים: נכון לשנת 2016, Riot דיווחה על 100 מיליון שחקנים חודשיים.

מה הופך את LoL לכל כך פופולרי?

  • לליגה יש משחקים מהירים באופן מפתיע בהשוואה ל-MMOs רבים בשוק. רוב המשחקים נמשכים 20 דקות; מעטים מאוד משתרעים על פני שעה. כשהמשחק הממוצע הוא 35 דקות, זה מושך לאווירה מסוג "להרים ולשחק".
  • טורנירי הספורט האלקטרוני העולה מושכים קהל לא קטן; בין אם הם מתחרים חדשים או צופים, אנשים רבים מוצאים את המשחק הזה מרתק. ESports הם תופעה הולכת וגדלה שמעמידה את הטובים ביותר מול הטובים ביותר. עם כל האפשרויות הזמינות, זה הופך יותר ויותר דומה לענפי ספורט פעילים כמו כדורגל, כדורסל וכדורגל. League of Legends הפכה למובילה בקטגוריה זו, ובכך הוסיפה למשיכה שלה.
  • אפשר לומר ששילוב של גורמים, כולל מודל ה-free to play, תורם להצלחת המשחק. הרכיבה על השוק של חברת המשחקים Valve המתרחבת הייתה גורם אחד. כמו השקעה במניה, אף אחד לא באמת ידע באותו זמן עד כמה השידוך יהיה מוצלח בצורה אפית. אם זה היה מזל, מכת גאונות אקראית או עלילת אילומינטי, אף אחד לא יכול לומר. מה שבטוח הוא שהאגדות נפלה ל"ליגה" משלה.

השתתפו בקרבות האינטנסיביים המשתוללים.

לטבול את עצמך בגרפיקה אפית.

1. פורטנייט

משחק Fortnite

כמו כמה משחקי Battle Royale בשוק, אתה בוחר את אזור ההתחלה שלך מאוטובוס המסיבות הענק בשמיים. משם, יש לך שתי דקות לפני שהאזור יתחיל להתכווץ. מצא ציוד, מתכת, אבן ועץ, ששלושת האחרונים שבהם משמשים לבניית דברים כמו קירות ומדרגות. השג יתרון על האויבים שלך עם כלי הנשק המגניבים ביותר, המשיכו לנוע כדי להימנע מנפילה מחוץ ל"עין הסערה" והיו האיש האחרון שעומד.

הצבעים הבהירים והסגנון המצויר של המשחק הם אולי אחד ההיבטים האטרקטיביים ביותר של המשחק. כלי הנשק הגדולים, הנופים המושכים את העין והגחמה של בנייה באוויר בהחלט הפכו לסימן ההיכר של Fortnite. האומנות והסגנון של המשחק נוצרו בהשראת דברים כמו לוני טונס, טים ברטון ואפילו פיקסאר, מה שמאפשר הרגשה מוגזמת וערמית.

שנת יציאה: 2017
סך עותקים שנמכרו: 200 מיליון עותקים נמכרו נכון לנובמבר, 2018.
סך השחקנים הפעילים: 78.3 מיליון משתמשים חודשיים דווחו על ידי מפתחים בנובמבר 2018.

מה הופך את Fortnite למקום הראשון?

  • תכונת הבנייה החדשנית היא אינטואיטיבית ומהירה, מה שהופך את השימוש בה בקרב לנכס מדהים. למעשה, לאלו שבונים בדרך כלל יש יתרונות עצומים על פני שחקנים שלא. מספר קרבות מסתיימים במגדלים שיכולים לספר סיפור על האלימות האפית; היכולת הזו לשלוט ולהשפיע על הסביבה של שחקן היא אחד החלקים המהנים ביותר במשחק.
  • למרות שמשחקים רבים שואפים לפופולריות ולצמיחה המהירה של Fortnite, מעטים יכולים להשתוות לזוהר שלו. עם כמה היבטים של המשחק המעודדים שיתוף פעולה, ממש עד התגובות למהדורות השבועיות, לשחקנים ותיקים וחדשים מתאפשרת תחושה של הכלה ומסתורין כאחד. בנוסף, ישנם מספר מרכיבים במשחק שמעלים את האדרנלין של השחקן: צליל ירי מקרוב, שריקה של טיל מתקרב או פשוט לראות קטטה אדירה מתרחשת לפניך... הכל צובט את הלב.
  • לעולם אל תזלזל בכוחו של "חינם" ובנגישות שהוא מעניק לשחקנים. כמעט כל אחד יכול לשחק במשחק הזה: הוא זמין במחשב, בקונסולה ואפילו במכשירים ניידים. למרות היעדר עלות מקדימה, למעלה מ-68% מהשחקנים מוציאים סכום כסף על יתרונות בריאים. Epic Games מעודדים התנהגות זו באמצעות שיתוף הפעולה שלהם ועדכונים עקביים.
  • היופי והאופי הגחמני של שדה הקרב הוא באמת פלא לראות. מהאווטרים שנוצרו באקראי ועד לברזי הכיבוי, העולם נבנה כדי למשוך תשומת לב. תוך ניצול נוסטלגיה מובנית מהטלוויזיה ומרחבת הריקודים, המשחק הזה אפילו מושך את ההורים.

רדו ובוגי.

לפוצץ את התחרות.

אולי יעניין אותך גם ב:

11 משחקי FPS הפופולריים ביותר ב-2017 ו-2018
מבט על מאגר הפרסים של דוטה 2 מאז "האינטרנציונל" הראשון שלו
איך League of Legends השתנתה בעקבות ההצלחות שלה