Mount & Blade 2: Bannerlord סקירת - האם זה שווה את זה?

באנרלורדיצא לפני כשבוע ב-Early Access, וכבר התחברתי אליו לא מעט שעות. אז היום, אני אשקול את ההתרשמות שלי, תוך התחשבות בטוב, הרע והעגלה שלMount & Blade 2: באנרלורד. למרות ששיחקתי את הפרקים הקודמים לסדרה, אני אסקור את Bannerlord לחלוטין כתכונה עצמאית, כדי למנוע הטיות נוסטלגיות לחמוק.

על באנרלורד

באנרלורדהוא RPG מימי הביניים של ארגז חול שעובר על הקו בין RTS, RPG ו-Sim לניהול ממלכה. בו אתה לוקח את הדמות שלך דרך כל מספר הרפתקאות ביבשת קלרדיה. להרים צבאות ולבנות אימפריה? להתחייב למלך או למלכה ולהיות הוואסל הנאמן שלהם? עשה את הונך כסוחר המביא סחורה מעיר לעיר; אין באמת מבנה גדול שדוחף אותך לדרך משחק אחת.

מהמו"ל TaleWorlds Entertainment, שפירסם גם את הפרקים הקודמים בסדרה, מעריצי הסדרה חיכו בקוצר רוחשל באנרלורדשחרור מאז שהוכרז לראשונה בספטמבר 2012. למרות שהוא נמצא כרגע רק ב-Early Access, המשחק זכה להצלחה מדהימה, עם ההשקה הגדולה ביותר של השנה עד לאותה נקודה, עם יותר מ-170,000 שחקנים בו זמנית

באנרלורד: הסיפור

זה מצחיק שזה שוחרר במרץ, כי זה בערך 50% ממה שאתה עושה במשחק

באנרלורדמתרחש מאתיים שנה לפני המשחק הקודם. התפאורה היא קלרדיה, יבשת מימי הביניים המלאה בעמים שונים, כולם נלחמים על חלק גדול יותר של המפה. הדמות שלך מתחילה כתושבת בעיירה קטנה שהותקפה באכזריות על ידי שודדים, והותירה אותך ללא בית וללא דבר מלבד מה שאתה נושא איתך. אתה מוצא את עצמך במהירות עטופה במסע להרכיב כרזה עתיקה שתעניק יותר לגיטימציה לכל אחד מהשליטים שאתה בוחר להישבע אמונים לו, או לתת לגיטימציה למסע שלך להקים ממלכה משלך ולכבוש את קלרדיה עבורך. .

בשל הפורמט של משחקי M&B, הסיפור הוא במידה רבה מה שאתה עושה ממנו. זה יותר סים לחיים מימי הביניים מכל דבר אחר. האם תכבוש את הממלכה? להביא ילדים ולהקים מורשת? האם תיסע מעיר לעיר ונלחם בטורנירים למען תהילה ועושר? אולי תעדיף חיים של שודד, ותהפוך למגפה מפחידה על החמולות השלטות של קלרדיה? זהו אחד המשחקים הבודדים שבהם אתה באמת יכול לומר שהגורל שלך הוא לגמרי בידיים שלך.

באנרלורד: משחקיות

הדבר הראשון שתיצור איתו אינטראקציה כשאתה מתחיל משחק חדש שלבאנרלורד,הוא יוצר הדמות שלו. זה לא יוצר הדמויות המרשים ביותר שהייתה לי הזדמנות לשחק איתו, נותן לך מעט עד שום דבר שניתן להתאמה אישית עם הגוף מלבד מחוון גובה, אולם הוא מציע כמות סבירה של אפשרויות להתאמה אישית של הפנים והשיער של הדמות שלך. אתה תבחר דמות גברית או נקבה, שיש לה השפעה מינורית בלבד על המשחק בפועל כרגע, (אם כי ראוי לציין שזו עדיין בגישה מוקדמת וכל זה נתון לשיפור במהלך החודשים הקרובים) ואתה יבחר רקע גזעי שיספק לך כמה בונוסים גזעי תלוי במה תבחר.

כעת, לאחר שיצרת דמות תהיו חופשיים להתחיל את המשחק בפועל. משחק בבאנרלורדניתן לחלק לשני חלקים, עולם-העל, שבו תחצו את המפה עם החיילים שלכם, ותנהלו את הממלכה והאגדות שלכם.באנרלורדמצליח לדחוס הרבה דברים שאתה יכול לעשות ולשלוט מהמסך הזה, במיוחד במונחים של ניהול ממלכה (מה שהופך להיות חשוב במיוחד אם אתה בוחר להקים ממלכה משלך במקום להצטרף לאחת הממלכות הקיימות.) המפה עצמה היא מסיבית. , לוקח הרבה זמן לחצות גם אם אתה משתמש באופציית הזמן המהיר יותר (שזה חובה בנסיעות ארוכות אם אתה חסר סבלנות כמוני). עם זאת, זה לא רק שטח פתוח, הוא מלא בכפרים, טירות, ערים ומחנות שודדים. ואז, כמובן, יש את חבריך מקלרדיה, לעתים רחוקות תיסע יותר מכמה שניות מבלי לראות מישהו, בין אם זה אדון שרוכב יחד עם הצבא שלהם, כמה כפריים שמביאים סחורה לשוק, שיירת מסחר, שכיר חרב שמפטרל. אזור או קבוצת שודדים שמחפשים אנשים לשדוד לפני שיחזרו למחבואם. נכון לעכשיו, המפה עמוסה מאוד ואין לי ספק שעוד יתווספו ככל שהחודשים יחלפו.

ואז יש קרבות, שמתרחשים מהפרספקטיבה הראשונה או השלישית של הדמות שלך. בקרבות תהיה לך את היכולת לכוון את החיילים שלך בשדה הקרב עם סדרה של פקודות מיושמות היטב. אתה גם תשלוט בדמות שלך בקרב, תילחם דרך חיילי אויב ברגל או מרוכב על סוסים. תקיפה וחסימה הן שניהם מבוססות כיוונים, אז אלא אם כן אתה משתמש במגן תוכל לחסום התקפות רק אם תחסום בכיוון הנכון של ההתקפה. אותו הדבר נכון לגבי האויבים שלך, אז לערבב את ההתקפות שלך הוא המפתח. מגנים יכולים לחסום את כל ההתקפות שאתה מתמודד מולך, אבל לכל מגן יש כמות מקסימלית של נזק שהוא יכול לקחת לפני נשבר. אתה לא מאבד את המגן, זה יהיה בסדר לקרב הבא שלך, אבל בשארית הקרב תצטרך להסתדר בלעדיו אז זה טוב לקבל שליטה על חסימה בלי אחד מוקדם.

לגבי מה יש לעשות בבאנרלורד, כרגע יש כמות לא מבוטלת של אפשרויות. אתה יכול לקחת על עצמו את התפקיד של סוחר, לקנות סחורה בעיר אחת ולמכור אותם עבור יותר בעיר אחרת. אתה יכול למכור את השירותים שלך לאזרחים הבולטים של עיירות וערים, לעשות עבורם מגוון משימות קצרות כדי להרוויח כסף ולהשיג אספקה. אתה יכול לנסוע מעיר לעיר, להילחם בטורנירים למען מוניטין וזהב, או שאתה יכול לטייל באזור הכפרי לצוד מחבואים של שודדים לאימון קרב וזהב. בסופו של דבר, סביר להניח שתרצה להתחייב לאחד הפלגים או לנסות לקחת טירה ולהקים ממלכה משלך (בדרך כלל לא רעיון טוב לעשות עד שאתה באמת בטוח בכישוריך ובחיילים שלך, כי ברגע שאתה עושה זאת. זה תצייר מטרה ענקית על הראש שלך.) בזמן כתיבת שורות אלה, יש רק קומץ קטן של משימות שאדונים ואזרחים בולטים יתנו לך כך שתראה הרבה חוזר בהקשר זה, אבל Taleworlds אמרו שיש להם עדיפות גבוהה בהוספת עוד קווסטים וכדומה בקרוב.

עם זאת, לא רק חיילים אתה יכול לגייס למפלגה שלך, יש רשימה ענקית של מלווים לבחירה שתפגוש בטברנות ברחבי היבשת. לרוב, כרגע הם לא מאוד ייחודיים, תשמעו הרבה מאותם סיפורי רקע, ולהרבה מהם יש סטטיסטיקות כמעט זהות, אבל זה גם משהו ש-Taleworlds ציינו כמשהו שהם עובדים עליו לשפר בקרוב. עם זאת, בני לוויה שימושיים מכיוון שבניגוד לחיילים יש להם גישה לאותן מיומנויות והטבות מיומנות כמו הדמות הראשית, מה שמאפשר לך להתמקד בבניית הדמות שלך כדי שתהיה לך את הכישורים שאתה רוצה שיהיו להם ולתת למלוויך להשתלט על הכישורים שאתה עוסק בהם. אני לא רוצה להתמקד (אני, למשל, הייתי אומר שיש ליווי של רופא זה די דרישה אם אתה רוצה להצליח). אתה יכול גם לשלוח אותם למשימות שאתה לא רוצה לעשות, או להפוך אותם למושל של התנחלות אם אתה לא רוצה לנהל את זה בעצמך.

בסופו של דבר המשחק הקולח והפתוח של Bannerlord מבטיח מידה רבה של יכולת משחק חוזרת. אני יודע שאני אעשה עוד כמה דמויות לפחות לפני שאקח מכל סוג של הפסקה סולידית מזה.

באנרלורד: לחימה

באנרלורד קרב

קרב פנימהבאנרלורדירגיש מוכר לכל מי ששיחק במשחקים הקודמים בסדרה. אין כאן שום דבר פורץ דרך, אבל הנוסחה מוצקה והיא עובדת. אם שיחקת סימי קרב אחרים מימי הביניים כמובשביל הכבוד, אומלכות תבוא, תקבל את הרעיון די מהר. ביסודו של דבר, כל ההתקפות משוגרות מאחד מארבעה כיוונים, שמאל וימין הם חתכים לרוחב, למעלה הוא קצוץ כלפי מטה, ולמטה מחזיר את הנשק שלך לשימוש בתנועת דחיפה. עם זאת, יש כאן אסטרטגיה, מעבר לניסיון להבקיע מכה על האויב. כלי נשק מסוימים גורמים יותר נזק לחיתוך מאשר דחיפה או להיפך (גרזן קרב יהיה חסר תועלת בעיקר כאשר הוא דוחף אותו לעבר אויב, אבל הרומח יסבול מבעיה דומה אם היית מניף אותו) ואז יש מהירות ו מומנטום שיש לקחת בחשבון, התקפת דחף ללא כל מהירות מאחוריה תהיה חסרת ברק, אבל אם תדחף חנית לעבר יריב מסתער אליך על סוס? ובכן, אז הנזק עולה לעתים קרובות מ-10 ו-20 עד למאות. התקפות חיתוך כלפי מטה כמובן מסוכנות במיוחד מכיוון שאם היריב לא חוסם הוא חוטף מכה ישירות בראש, מה שלפעמים יכול לסיים קרב ממש שם אם אין להם הגנת ראש הגונה.

יש שש קטגוריות של כלי נשק לבחירהבאנרלורד. ראשית, יש לך את כלי הנשק המתגרה המחולקים ל: ידי יחיד (החרבות הקטנות יותר, גרזנים, מקלות וכו'), דו-ידיים (צירי קרב, חרבות גדולות, וכו'), ו-Polearms (חניתות, רומחים וכו'). לאחר מכן יש לך את כלי הנשק המרווחים שלך אשר מפורקים לקשתות, קשתות, וכלי נשק זרוקים (שדונים, גרזנים לזרוק וכו'). כל אחת מקטגוריות הנשק הללו מגיעה עם עץ מיומנות משלה ורשימת ההטבות הזמינות כפי שדרגתם את עץ המיומנות, כך שאם אתם באמת אוהבים סוג אחד של נשק, כדאי מאוד להתאמן איתו כמה שיותר. אתה יכול לצייד רק ארבעה כלי נשק בכל פעם, מה שלא נשמע מגביל עד שאתה מבין שחצים ומגנים נחשבים שניהם כנשק בפני עצמם, אז תצטרך למצוא את העומס שמתאים לחוזקות שלך. השילוב האהוב עליי עד כה הוא שיש לי חנית הגונה, חרב ומגן וכמה כידון, אבל אני נלחם כמעט אך ורק על סוסים ואם הייתי הולך להילחם ברגל סביר להניח שהייתי מחליף את החנית והכידון לקשת וחצים.

באנרלורדהוא RPG בליבו, וככזה לא יהיה שלם ללא מערכת הרמה ועצי מיומנות. הגישה של Bannerlord לעצי מיומנות מעניינת, גם אם קצת פשוטה לטעמי. יש 18 מיומנויות לשלוט ב-Bannerlord, כאשר לכל מיומנות יש הטבה ניתנת לפתיחה כל 25 רמות. הכישורים שלך ישתלמו בצורה אורגנית כשאתה משתמש בהם, ואתה תפתח בהדרגה נקודות שניתן ליישם על עץ מיומנויות שאתה רוצה לשפר. נקודות אלה מעלות את מכסת המיומנות על עץ המיומנות הזה, ומאפשרות לך להגדיל עוד יותר את המיומנות ולפתוח הטבות נוספות. יש הטבות די פשוטות קדימה ומה שהיית מצפה, למשל, ההטבה הראשונה שאתה פותח עבור חץ וקשת היא ההטבה של Marksman שמגבירה את הדיוק שלך עם קשתות ב-10%, ואז יש כאלה שהם קצת יותר מפתיעים. כמו ההטבה של נושא התקן בעץ הכישורים של זרוע הקוטב, שמגבירה את המורל של החיילים שלך כשאתה בקרב לצדם.

באנרלורדיש גם מצב PVP מרובה משתתפים. הוא משתמש במערכת כיתות המאפשרת לך לבחור מתוך 7 מחלקות לוחמים הניתנות להתאמה אישית מכל אחת מהפלגים הגדולים במשחק. לאחר מכן תהיה לך אפשרות (כרגע) לבחור בין Team Deathmatch, Skirmish (מצב מבוסס צוות שבו צוותים נלחמים להחזיק בנקודות שליטה), מצב קפטן (משחק צוות שבו כל אחד מהם שולט בכמה חיילי NPC ועובד יחד כדי להשמיד את כוחות של קבוצה אחרת), ומצור (צוות אחד תוקף טירה, השני מגן.) מרובי המשתתפים מהנה ומהיר, אם כי מעט מוגבל כרגע. הייתי רוצה לראות מערכת ניתנת לפתיחה מוצקה לפילוס דרך PVP.

באנרלורד: משימות ומשימות

לַמרוֹתבאנרלורדהוא צורה חופשית למדי במונחים של לדחוף אותך להשיג כל מטרה ספציפית, יש שם מערכת קווסטים. בכל עיר ועיר יהיה אוסף של "אנשים בולטים" שלעיתים יוכלו לתת לך משימות. בדרך כלל תמצא לפחות אדם אחד בכל עיר שמציע חיפוש, אם כי לעתים קרובות יש כמה מהם. השלמת המשימות הללו תגמל אותך בזהב, וגם תעלה את המוניטין שלך אצל האדם שנתן לך את הקווסט. זה חשוב כי האנשים האלה הם ששולטים ביכולת שלך לגייס חיילים מהיישוב שלהם. אם כל האנשים הבולטים בעיירה או בעיר שונאים אותך, לא תוכל לגייס בכלל חיילים מהיישוב הזה. עם זאת, אם כולם אוהבים אותך, לא רק שתוכל לגייס הרבה יותר אנשים מאותם התנחלויות, אלא תוכל לגייס גם חיילים ברמה גבוהה יותר. לערים יש גם אדונים שניתן למצוא לעתים קרובות באולם האדון, שיציעו לך משימות באותו אופן. השגת מוניטין עם האצילים לא משפיעה על החיילים המגייסים שלך, אבל היא כן מאפשרת לך לבנות לאט לאט בריתות שיעזרו לך כשאתה מנסה לשפר את מעמדה של השבט שלך. אציל שאוהב אותך נוטה יותר להתחתן איתך / לתת לך להתחתן לתוך השבט שלו, ויש סיכוי גבוה יותר לבגוד בממלכה הנוכחית שלהם לטובת ממלכה שיצרת. הם גם נוטים יותר לתמוך בך על קבלת גזירות, כאשר מצביעים על כך בממלכה.

כרגע יש רק קומץ משימות זמינות. לדוגמה, יש חיפוש שבו אציל מבקש ממך להוריד קבוצה של שכירי חרב מידיהם ולנסות לשכנע אציל אחר לקנות את החוזה שלהם. עשיתי את הקווסט הזה לפחות שלושים פעמים בשבוע המשחק שלי. קווסטים נוספים הולכים להתווסף ככל שהמשחק ימשיך להתפתח, אבל כרגע אני לא יכול לומר הרבה חיובי על המערכת כפי שהיא עומדת. יש תקווה לזה, אבל כרגע זה מרגיש מאוד סוחף ומשעמם. זו דרך טובה להרוויח כסף במשחק המוקדם, אבל זה משעמם מהר מאוד.

באנרלורד: גרפיקה

גרפיקה של באנרלורד

באנרלורדזה לא משחק מכוער. אני רוצה להסיר את זה מהדרך בשלב מוקדם. הגרפיקה שלו הגונה, וכמה דברים כמו תאורה ומרקמים והשתקפויות מתכת הם באמת די נחמדים. עם זאת, אם הייתי מסתכל על זה אך ורק מנקודת מבט גרפית הייתי חייב לומר שזה ממש לא בולט. ההר ולהבזיכיון מעולם לא היה שם נרדף לגרפיקה נהדרת, ומהבחינה הזו זה בהחלט מדהים לפי הסטנדרטים שמציבה הסדרה, אולם עם משחקים כמו הגרסה המחודשת שלResident Evil 3ואבדון נצחיכשמגיע תוך שבועות לאחר מכן, זה מרגיש בהחלט דור אחרון.

של באנרלורדהגרפיקה הזוהרת ביותר עם הסביבות שלה וטקסטורות הלבוש/שריון/נשק שלה. עם זאת זה באמת מתחיל להרגיש מיושן עם בני האדם שלו. הפנים שלהם נחמדות מספיק, אבל עם מעט או ללא מגוון של אנימציות פנים, אינטראקציות אנושיות מתחילות במהירות להרגיש מעט קרטון.

בסופו של דבר, במיטבו, בעיצומו של קרב עם אור זורם על הפרשים המשורינים שלך בזמן שהם הסתערו אחרי צבא מנותב דרך יער ירוק שופע,באנרלורדיכול להרגיש יפה כמעט כמוWitcher 3...אבל זה אף פעם לא מנצח את זה. זה יהיה הישג הרבה יותר גדול ב-2015, אזWitcher 3יצא.

באנרלורד: מפתח

באנרלורדפותח ופורסם על ידי TaleWorlds Entertainment, אולפן משחקים עצמאי באנקרה, טורקיה. הם פתחו את הדלתות שלהם ב-2005, ועבדו על פרויקט התשוקה של המייסד שלהם, שיהפוך למשחק הר והלהב המקורי. מאז שהדלתות שלהם נפתחו, הם עבדו רק עלMount & Bladeסדרה, משחררת שלושה כותרים נוספים (כוללבאנרלורד) ועבודה עם קהילת המודינג כדי לשחרר אתכיבוש ויקינגmod, כגרסה עצמאית.

כמפתחים, בהחלט מגיע להם קצת כבוד. לקבלת כותרת גישה מוקדמת,באנרלורדעובד ממש טוב. יש לו את הבאגים שלו, והוא קרס לי שלוש או ארבע פעמים, אבל זה לא רע למשחק רק כמה שבועות לפני גישה מוקדמת. כמו כן, הם משחררים טלאים מספר פעמים בשבוע, כך שבשלב זה בהחלט לא מרגישים שלקהילה יהיו בעיות כלשהן עם הכותרת שאינה נתמכת כראוי. אם הרקורד של החברה עקבי, כנראה שלא נקבל שום DLC עבורובאנרלורד.

באנרלורד: מחיר

זה בדרך כלל המקום שבו הייתי אומר שזה יקר מדי. נכון לעכשיו, הוא נמכר במחיר של $50 דולר, שלדעתי הוא ממש תלול למשחק לא גמור. אני בדרך כלל ראשון בתור להתלונן על מפתחים שמשחררים משהו גישה מוקדמת, בעצם הופכים אותנו לבוחני הבאגים שלהם ואז יש לי אומץ לגבות מאיתנו מחיר של משחק גמור מלא. עם זאת, זו אחת הפעמים הנדירות שבהן אני הולך להגיד שאני בעצם לא כל כך לא מרוצה מזה. המשחק הזה באמת נראה פחות כאילו הוא לא גמור כמו שהוא לא מלוטש.באנרלורדאין ספק שעדיין יש להוסיף לו הרבה תוכן, אבל אם הם לא הוסיפו לו שום דבר מנקודה זו ואילך... בכנות, הייתי עדיין אומר שזה היה שווה את המחיר.

אין מיקרוטרנזקציות או תוכן נוסף למשחק למכירה כרגע, אז זה רק יהיה הרכישה היחידה של כל מה שזמין. מה שהופך להיות נדיר יותר בעקביות בימים אלה.

באנרלורדזמין כרגע רק ב-Steam, וכרגע ניתן לשחק רק במחשבי Windows.

פסק הדין: 9/10

יתרונותחסרונות
  • קרב מהנה ומרגש
  • סגנון נדיר של מגפיים על הקרקע של ניהול קרב
  • ארגז חול אמיתי/ללא יעדים נדרשים להשגה
  • יכולת משחק חוזרת חזקה
  • גישה מוקדמת/לא משחק גמור
  • גרפיקה מיושנת
  • אפשרויות סיפור/חיפוש מוגבלות כרגע
  • קשה לשלוט במערכת חסימה/קרב
  • אפשרויות מרובה משתתפים מוגבלות

הקפד לקרוא גם: