איך אתה משפר את המטרה שלך?
יום אחד בכל פעם!
מטרת מדריך זה היא לדון בכמה מהאתגרים והיתרונות שמגיעים למטרה למשחק FPS, במחשב. כל הטיפים המופיעים להלן מקובלים בדרך כלל על ידי שחקנים מקצועיים וקהילת Overwatch, לגבי מה שמספק את התוצאות הטובות ביותר עבור שחקני Hitscan, כמו גם מטרת העכבר הכללית והתיאום. עם זאת, לא כל טיפ עשוי לעבוד עבור כל פרט, והגורם המכריע ביותר כשמדובר במטרה כללית ומיומנות בכל FPS הוא תרגול. ככל שהזמן בילוי עם כל גיבור אחד משקף את הנוחות והעקביות עם אותו גיבור.
עכבר, רגישות וקרוס -זיר
עַכְבָּר
5 עכברי המשחקים המובילים של 2019
הצעד הראשון לקראת שיפור המטרה בכל משחק מחשב הוא לדאוג שיש את החומרה הטובה ביותר לתפקיד, וכשמדובר במטרה ומיומנויות במשחקי FPS, העכבר הוא המפתח. מציאת העכבר הטוב ביותר כוללת הבנת אחיזת עכבר מועדפת, נוחות, פריסת כפתורים ו- DPI. אפשרויות רבות בבחירת עכבר, כגון קווי או אלחוטיות, יורדות להעדפה אישית, אך קיום DPI מתכוונן, כמו גם מקשי חמות להתאמות בעכבר, יכולות לעשות את ההבדל במשחקים המהירים.
רְגִישׁוּת
כיצד לבחור את הרגישות המושלמת
הרגישות הספציפית של כל גיבור, כמו גם עכבר של שחקן, היא חוויה אישית לחלוטין, ויש להבין זאת בצורה הטובה ביותר על ידי הניחוש והבדיקה של כל שחקן. עם זאת, רגישות לעכבר נקבעת על ידי רגישות למשחק של עכבר DPI X. שחקנים רבים משתמשים ב- DPI של העכבר המתכוונן שלהם כדי ליצור רגישות בהתאמה אישית לגיבורים שונים או במצבים שונים, מכיוון שהיכולת לשנות רגישות במשחק יכולה לעזור לעקוב אחר מעקב מלא על יריב. החלק הכי עתיר במתמטיקה במדריך זה, וגם האישי ביותר, יש סרטון המקושר לעיל המכסה את שני הגורמים הללו ליישום הרגישות. החלק החשוב לזכור הוא שנוחות היא המפתח, והרגישות המהירה ביותר היא לא תמיד היעילה ביותר בהתאם לשחקן או למצב.
Crosshair
הציע Crosshair לכל גיבור
ה- CrossHair הוא כלי אישי יותר, אך מועיל במיוחד, ש- Overwatch מאפשר לשחקן להתאים אישית באופן מלא. בעוד ששחקנים רבים פשוט מעדיפים נקודה ירוקה הולוגרפית, מגוון ההתאמה האישית מאפשר לשחקן להציב כסאות מותאמים אישית לכל גיבור, ומספק את הפוטנציאל המכוון הטוב ביותר ואת האינדיקטור החזוי ביותר למקום בו יריית היטס או השלכה עומדת בסופו של דבר. תיאורטית, שחקן אפילו לא צריך צולב שיער על המסך כדי להיות מסוגל להבין שהאש העיקרית שלהם הולכת לעקוב אחר מרכז המסך, עם זאת, עם מחוון שיכול להתבלט בהיר על המפה ולהעביר במהירות גיבורים , מועיל לשחקן ככלי תזמון ומדידה.
HITSCAN V TARPLISTILE
Hitscan
גיבורים Hitscan הם בעיקר על מה שאנשים מדברים עליהם כאשר הם דנים במטרה נאותה במשחק מכיוון שהאש העיקרית שלהם אינה לוקח זמן לפגוע ביעד שלה (ברגע שנלחץ על העכבר השמאלי יש השפעה). גיבורים עם כלי נשק Hitscan כוללים את אשר, מקרי, אנה (סקופ פנימה), אלמנה, בפטיסט, Bastion, D.VA, Reaper, חייל: 76, סומברה, עקיבה וכדור הרס. בעוד שחלק מהגיבורים הללו משמשים בצורה הטובה ביותר למטרות שונות, כל השריפות העיקריות שלהם פועלות כ- Hitscan, כלומר תזמון ומיקום העכבר הם המפתח בפגיעה ביעד שלהם. שחקני Hitscan עוסקים בעיקר בלחיצה על ראשים ומעקב מכני תגובתי, מה שאומר הרבה לעקוב אחר האויב בתוך ה- Crosshair, ומיקום מחדש על בסיס התנועות הספורדיות של האויב. כאשר מתמודדים מול יריב חוצני, עדיף לנוע באופן ספורדי זה, לכיבוי ללא עקביות ולדואר זבל "A" ו- "D" כדי להתחבר במהירות ולהימנע מצילומי חזה חזויים.
קֶלַע
לגיבורי הטיל כולם יש שריפות ראשוניות (או אלטרנטיביות) שלוקח זמן להגיע למטרה שלהם, אשר נקבעת על ידי מהירות הנסיעה הספציפית לנשק שלהם. גיבורי הטיל כוללים את פרעה, אנה (לא מסודרת), מעוז (במצב טנק), D.VA (מחוץ למכנה), דומפיסט, הד, ג'נג'י, לוסיו, מיי (אש חלופית), רחמים, אוריסה, רודג, סימטריה (אש חלופית ), זניאטה, האנזו, ג'ונקראט, סיגמא, טורבורן, זריה (אש חלופית). בעוד שהמטרה של שליטה בגיבורים Hitscan מתרכזת בדרך כלל בעקבות האויב עם מעקב או דפדוף עקבי, טילים דורשים תיאום מקדים, שם השחקן מנבא את מיקום העתיד של אויב, כמו גם את המהירות שייקח את הטיל שלהם כדי להגיע ל נקודה, ואם מתוזמנים כראוי, עליהם להיות מכה ישירה. אמנם לא ממש מרשים מבחינה ויזואלית כמו הפילוסופיה של "לחיצה על ראשי, קבל הרוגים" של Hitscan, אך נשק השלכת הוא חלק מההשפעה הגבוהה ביותר, והכי מזיקים במשחק, ויוצרים צורך בשני סגנונות הנשק, שכן שניהם מסתמכים על המטרה של השחקן להיות יעיל ועקבי.
מעקב אחר V התהפך
מַעֲקָב
צורת המטרה הראשונה והנפוצה ביותר נקראת מעקב, ומתארת מתי שחקן שומר על אובייקט במרכז המסך שלהם, המזוהה על ידי ה- CrossHair. חלק גדול מהמעקב מורכב מהבנת תנועות מגוון הגיבורים במשחק, כולל איך הם קופצים, משתופפים ומתגוררים ביכולותיהם הייחודיות. שחקן שיכול לזהות ולהתאים את תנועות יריביהם יוכל לפתח את זיכרון השרירים המסוגל לחבר בין צילומי ראש ברוב הזמן. עם זאת, מכיוון ששחקני Overwatch רבים מבינים לחלוטין את הרעיון הזה, Hitscans מסתמכים גם על התהפכות כדי להתאים עד כמה תנועות קבוצת האויב יכולות להיות ספורדיות ולא עקביות.
- 1: 1 מעקב הוא צורת הכוונה העקבית ביותר
- מעקב מועיל לגיבורים רבים מבוססי זרם, כמו D.VA, Zarya או Symmetra
- המעקב הכי קל נגד גיבורים צפויים, מה שמקשה על גיבורים כמו Tracer או Lucio
דפדף
דליקה היא טכניקה מכוונת שעלתה להתאים למהיר, וחלק גדול מהזמן תנועות בלתי צפויות של גיבורים ניידים. על ידי העברת העכבר מעל שטח מוגדר שמתכתב עם זווית מובנת במשחק, שחקנים יכולים לפסק את הקליקים שלהם כך שהוא יתרחש המרכז המיידי של המסך עובר מעל ראש יריבם. בשתי השיטות העיתוי הלחץ הוא בעל חשיבות עליונה, אך ההבהבה יכולה לדרוש תנועת זרוע רבה יותר ממה שצריך כדי לפגוע באויב, תוך דורש את זמן התגובה וזיכרון השרירים כדי לזהות מתי אובייקט (חלק גדול מהזמן שאת תיבת ראש קטנה מאוד) תעבור דרך מרכז המסך. באופן מציאותי, כל שחקני Overwatch משתמשים בשילוב של שתי הטכניקות הללו, אך ממש כמו קביעת רגישות, ההצלחה ביותר במטרה נובעת מתרגול אסטרטגיות טובות הנוחות ויעילות.
- תנועות מהירות מהירות מאפשרות התנגדות פחות אויב למעשים שלך
- הדבקה עובדת בצורה הטובה ביותר עבור גיבורים טווחים העוסקים בנזק גבוה, כמו מקרי או אש
- הדבקה היא טכניקה מכוונת טובה לגיבורי תנועה מהירים או לשחקנים שמבינים כיצד להימנע מפגיעה חיצונית
חיזוי V תגובתי
תְגוּבָתִי
המטרה התגובה דומה הרבה יותר להבהבה, והיא מיושמת על ידי כל שחקני Overwatch במידה מסוימת במהלך החלטות במשחק בלחץ גבוה. זה כאשר שחקן בא להסתמך על הרפלקסים שלהם ועל ההבנה הכללית שלהם את תנועת הגיבורים כדי להגיב באמצעות תנועות סמן תגוביות מהירות. מכוון תגובתי מוריד את ההסתמכות על נגן על קלט חזותי ומתמקד בזיכרון השרירים וברפלקסים מגיבים לעבר תנועות אינדיבידואליות במשחק.
מְנַבֵּא
עם זאת, מכיוון שאף לשחקן אנושי אין את הכישורים המגיבים של AIMBOT, הם יסתמכו גם על חיזוי שמטרתו לפצות על הניתוק בין תגובת הנגן לתורים חזותיים. המטרה החזויה משתמשת בהבנה של דפוסי תנועה וזוויות כדי למקם את הכסאות בדיוק במקום בו האויב עומד להיות, ואז להסתמך על העיתוי ללחיצה במהלך החלון המתאים. המטרה החזויה דומה למעקב שכן שניהם מסתמכים על מעקב אחר האובייקט בהתאם לאופן בו הוא נע, כמו גם כיצד צפוי לנוע.
תרגול ב- Overwatch
בידור של Blizzard
ישנם שני מצבי משחק מסוימים שתוכננו על ידי Blizzard Entertainment מתוך כוונה לטעון מטרה ותיאום משחק כולל. הראשון הוא מגוון התרגול, הזמין בכרטיסייה "אימונים" במסך הבית. במצב אימונים זה, שחקן יכול להתאמן במטרה נגד יעדי רובוט נייחים והעברת יעדי רובוט. עם זאת, האמצעים הטובים ביותר לשיפור צריכים להיות הקמת משחק בהתאמה אישית ולציבוט את תנאי המשחק כך שהיעדים הם AI פסיבי לבחירת השחקן. למעלה תמונה של משחק בהתאמה אישית עם Hitscan אחד מול 6 אנה (אחת מארגזות הראש הקטנות ביותר במשחק). למצב משחק זה תרגול, מוצע כי גיבורי ה- AI, כמו גם מהירות התנועה, מותאמים כך שההיצסקנים יוכלו להתאמן עם מגוון יעדים וסגנונות תנועה.
החלק החשוב ביותר בשיפור המטרה הוא להתאמן הרבה ולהתאמן בעקביות. רוב השחקנים המקצועיים משתמשים במצבי משחק אלה כדי לחמם את המטרה והתזמון שלהם לפני שאי פעם התחילו משחק מול יריבים אמיתיים. על ידי תרגול מיומנויות אלה בסביבה נמוכה, כל אחד יכול לשפר את מטרתו ועדיין ליהנות.
תרגול מחוץ ל- Overwatch
OSU
OSU הוא משחק קצב יפני בחינם הדורש בקרת עכברים ללא דופי ותזמון כפתורים. שחקני Overwatch מקצועיים רבים משתמשים במשחק כדי לתרגל את העיתוי שלהם, כמו גם את המעקב הכללי שלהם, ותיאום העכבר. עם מגוון של תוכן מתוצרת משתמש ומרחב של הגדרות קושי, OSU הוא אמצעי נהדר לשיפור מיומנות הכוונה בסביבה מבוקרת וממכרת, עם נושא יפני.
Strike Counter-Strike: פוגע גלובלי
Strike Counter-Strike הוא ה- FPS של המחשב שהקים מהפכה והקים קהילת Esports שלמה מבוססת יורה, כאשר היא שוחררה בשנת 2000. שחקני Overwatch מקצועיים רבים הגיעו מלהשמיע את Strike ברמה המקצועית. Strike Counter-Strike: Global Pouvent, הוא אחד היורים הפופולריים ביותר הקיימים כיום למחשב, וכעת הוא בחינם ב- Steam. תרגול מטרה ביורה תחרותי מאוד זה אינו משימה קלה, אך אם שחקן שואף שואף יכול ללמוד תזמון כללי וטכניקות עכבר מספיק כדי להתמודד ב- CSGO, אז הם לא צריכים להתקשות להעביר מיומנויות אלה לשעון יתר, ולחץ על ראשים בקלות.
בידור של Blizzard
מַסְקָנָה
מטרה במשחקי יורה למחשבים, כמו כל מיומנות, נשענת לחלוטין על זמן בילוי. יש לקוות שהטיפים לעיל נותנים מושג טוב היכן ואיך להתחיל תרגול זה, לעבוד על תזמון, כמו גם על טכניקות הקשורות לתנועת העכברים. אם יש ספק, קל למצוא שחקני Overwatch עם אלפי שעות שיחקו, ניתן לצפות בהם כדי לרעיון כיצד לפעול, או להגיב למצבים מסוימים. להלן סרטון מצורף של ה- Surefour של טורונטו סופט משלו, הדן בטכניקת מטרה במהלך הזנת זרם חי.
יתכן שאתה מעוניין ב:
- 10 הגיבורים הטובים ביותר ב- Overwatch (מהדורת 2020)
- Overwatch - איך לפלס במהירות
- 5 סיבות מדוע Overwatch כל כך רעיל
- מדריך Overwatch ל- Grandmaster (מדריך שלב אחר שלב)
- Overwatch העורות הטובים ביותר שנראים פריקין מדהים!
- חמש הסיבות המובילות מדוע Overwatch כל כך רעיל
- שחקני Overwatch הטובים בעולם כיום
- Overwatch DPS הכי טוב
- Overwatch המרפאים הטובים ביותר
- מדריך AIM של Overwatch (כיצד לכוון ב- Overwatch)
- הטנקים הטובים ביותר של Overwatch