מהם 10 המטוסים הטובים ביותר ב-Smash Ultimate?
הזיכיון של Smash Bros תמיד העניק לבסיס השחקנים שלו כמה אפשרויות שונות של לחימה ודמויות לבחירה. ככל שהסגל גדל כך גם סט המהלכים הפוטנציאלי של כל דמות והדרכים השונות לשחק עם הדמויות הללו.
לכל דמות ב-Smash Bros Ultimate יש שני סוגים של מהלכים, שהם קרקע ואוויר. עבור דמויות רבות, סט המהלכים הקרקעיים הוא האפשרות הטובה ביותר ללחימה מכיוון שהיא בדרך כלל מסירה את הפגיעות שקרב אוויר מייצר. עם זאת, דמויות מסוימות מתאימות יותר לקרב אוויר או צדדיות באוויר ללא החיסרון של פגיעות כאשר מתקרבים לקרקע.
ברוב המקרים הסיכון בלחימה אווירית הוא ניידות אווירית, זמן התקררות מהלך ופיגור נחיתה. אם לדמות יש יותר משתי הקפיצות הסטנדרטיות יש סיכוי גבוה יותר שתהיה לה התקפות אוויריות חזקות יותר. לא משנה אם לוחם נמצא באוויר או על הקרקע, כל מהלך מגיע עם זמן התקררות משלו (הזמן שבין מהלך מהלך) מסתיים והשחקן יכול לבצע שוב מהלך). כאשר סוף סוף נוחתים על הקרקע, לדמויות יש סיכון מוגבר להיעצר לשנייה או שתיים קריטיות לפני שיוכלו לזוז או לקפוץ שוב. שלושת הגורמים הללו הם הבסיס לרשימה שנאספה של לוחמי הקרב האוויריים הטובים ביותר בכל Super Smash Bros Ultimate.
10. רידלי
מתחיל ברשימה העולה החדשה מסדרת Metroid, רידלי. הרבגוניות שיש לרידלי בקרב גדלה רק כשהוא באוויר או מחוץ לבמה ימינה או שמאלה. בתור דמות עם 3 קפיצות רידלי יכול להימנע מהתקפות יריבים וכן למנוע מהיריבים להתאושש לבמה בגלל הבטיחות שיש לו בקרב אוויר. כמעט ללא עיכוב נחיתה או זמני התקררות להתקפות אוויריות, רידלי הוא יריב מפחיד באוויר, אבל מהלך ההתאוששות שלו הוא בעיקר אנכי ועובד בעיקר כהתאוששות מתחת לאפה. אם רידלי רחוק מדי לשמאל או לימין אז מהלך ההתאוששות שלו הופך חסר תועלת והוא ייפול לאזור הפיצוץ. פגם התאוששות לתנועה אנכית בלבד הוא הסיבה שרדלי נמצא אחרון ברשימה זו.
09. ג'וקר
לאחר מכן הוא מנהיג גנבי הלבבות הפאנטום והנוהל של ארסן, ג'וקר. בתור אחד מהמצטרפים החדשים המבוקשים ביותר לזכיינית ג'וקר זעזע את הקהל בהיותה אחת הדמויות היחידות שיש להן מהלך התאוששות שהשתנה בהתבסס על גבול. בדרך כלל לג'וקר יש רק וו התחבטות שיאפשר לו לקשור אל המדף ממרחק. אולם כאשר נגרם כמות מסוימת של נזק ג'וקר ישחרר את הפרסונה שלו, ארסן. יחד עם הגדלת כל מהירות הבסיס, יכולת הקפיצה והכוח של ג'וקר כאשר ג'וקר משתמש במהלך ההתאוששות שלו, ארסן מנבט את כנפיו ומטיס את הג'וקר אל המדף. אמנם המהלך הזה לא פוגע באף אויב, אבל הוא בעיקר בלתי מנוצח עד הפריים האחרון של הטיסה. ג'וקר הוא דמות מהירה עם השהיית נחיתה קטנה עד ללא וכמעט ללא זמן התקררות בין מהלכים.
08. דייזי
ללוחמת ההד של פיץ', לדייזי וגם לפיץ' יש את היכולת לצוף במשך 2.5 שניות וכן בעלות שמשייה המאפשרת להם לעלות לאוויר תוך פגיעה ביריבים שנמצאים מעליה. השמשיה בלתי מנוצחת כמעט לכל התקפה במשחק והיא מעניקה לאפרסק ודייזי רמה גבוהה של תנועה באוויר בעת ירידה. החיסרון העיקרי של דייזי הוא שהמהלכים האוויריים שלה הופכים אותה לפגיעה מאוד אם היא מפספסת כי יש להם זמן קירור גבוה יותר לפני שהיא יכולה לעשות מהלך נוסף. לדייזי יש גם את השהיית הנחיתה הגרועה ביותר מבין כל הלוחמים האחרים ברשימה הזו, אולם מהלך ההתאוששות הכמעט בלתי מנוצח שלה ותפוקת הכוח המופעלת על המהלכים האוויריים שלה גורמים לרווח לעלות על הסיכון.
07. קישור צעיר
הופעתו הראשונה במשחק Smash Bros מאז Melee is Young Link. Young Link היא אחת מ-3 הווריאציות של Link שקיימות ב-Smash Bros Ultimate. עם מגוון מהלכי קרקע ואוויר עם זמן קירור קטן מאוד בין כל התקפה הופך את Young Link ליריב רב תכליתי. עם כל כך הרבה אפשרויות לתקוף, הכוח של כל מהלך משתנה. מהלכים מיוחדים כמו חיצי אש, בומרנג ופצצות מהמם את היריבים ויכולים לשבש את קצב היריבים בקרב אבל לגרום לכמות כל כך קטנה של נזק עד לאחוזים גבוהים. הכוח האמיתי שלו הוא בחרב שהוא מניף, אולם לחרב יש טווח קצר מאוד כך ש-Young Link צריך להיות קרוב כדי לגרום נזק אמיתי ליריב. ל-Young Link יש התאוששות מולטי-היט טובה מאוד שיש לה צורות שונות בין אם הוא על הקרקע או באוויר. החיסרון הוא שאם קישור יאנג מפספס את מהלך ההתאוששות הזה הוא נשאר חסר אונים כשהוא נופל חזרה לבמה או לכיוון אזור הפיצוץ.
06. סוניק
בתור הדמות המהירה ביותר במשחק, הטשטוש הכחול הידוע בשם סוניק הוא הבא ברשימה. החיסרון העיקרי של מהירות כה רבה הוא תפוקת הכוח הנמוכה יותר המופעלת על כל אחד מהמהלכים הללו. סוניק יכול להפעיל לחץ על יריב אבל בהיותו כל כך קטן וכל כך קל הוא יכול להיות משוגר בקלות על ידי יריבים אחרים המצטיינים בקרב קרקע. כניגוד לחסרונות הללו, סוניק קיבל רוב של התקפות אוויר חזקות שיכולות לבלבל את התמצאות היריבים. מכיוון שרק לתקיפה האווירית האחורית שלו יש זמן התקררות ארוך, סוניק יכול לירות מספר התקפות כשהוא באוויר. מהלך ההתאוששות שלו הוא מעיין כפי שנהוג לראות במשחקיו. הוא משגר אותו אנכית לאוויר אבל אם מהלך ההתאוששות משמש באוויר הקפיץ נופל למטה ומתפקד כקליע שמשבש את היריבים. לאחר קפיצה לאוויר סוניק עדיין יכול לתקוף בכל אחד מהתנועות האוויריות שלו אבל הוא גם פגיע מכיוון שהוא לא יכול לקפוץ או לשלוט באמת בתנועה שלו עד שהוא נוגע בקרקע או תופס שוב את המדף.
05. בור אפל
לוחם ההד של פיט, Dark Pit מצטרף לרשימה במספר 5. הסיבה לכך ש-Dark Pit נמצא ברשימה הזו במקום פיט היא בגלל ש-Dark Pit יכול לבצע 4 קפיצות ופיט יכול לקפוץ רק 3 פעמים. פרט לעובדה זו שתי הדמויות הן בעצם שיבוטים למעט מתקפת ה-Electroshock Arm של Dark Pit שיש לה תפוקת נזק גבוהה יותר מ-Pit's Upperdash Arm. כמו כן לשניים יש התקפות מיוחדות שונות. שני סוגי הזרועות יכולים לשמש להתאוששות ושריון העל שיש לכל מהלך יכול לאפשר להם לעבור התקפות כדי לחזור לשלב. Dark Pit יכול לתקוף מספר פעמים באוויר אבל לכל התקפה יש מעט זמן התקררות כך שניתן לפגוע בו בגלל הפגיעות הקצרה הזו באוויר. מהלך ההחלמה של Dark Pit של הטיסה הוא רב כיווני אך אינו פוגע באף דמות ולכן הוא מותיר את Dark Pit פגיע בעת התאוששות. אם הטיסה משמשת כדי לחזור לבמה במקום לתפוס את המדף, ל-Dark Pit יש קצת פיגור נחיתה שבו הוא יכול להיפגע על ידי יריב.
04. Mr. Game & Watch
נציג ה-The Game & Watch הבא ברשימה הוא Mr. Game & Watch. בתור אחד ממוקדי הכוח המגוונים ביותר במשחק, Mr. Game & Watch הוא אחד מלוחמי האוויר החזקים ביותר שיכולים להסב את הנזק הרב ביותר מהתקפותיו באוויר. הוא ידוע בעיקר בהתקפת הפטיש האקראי שלו, אבל המהלכים האוויריים שלו יכולים לשגר יריבים באותה קלות. המהלך המסוכן ביותר שלו הוא הפצצה שהוא מטיל בתור המטוס הקדמי שלו. זה לוקח בערך שנייה להתפוצץ וזה יותר ממספיק זמן ליריבים להתחמק מההתקפה ולעקוב אחריהם. המטוס האחורי שלו הוא הצב החוטף. בדומה ל- Daisy and Peach, ל- Mr Game & Watch יש מהלך התאוששות שבו הוא פורס מצנח שמעניק לו ניידות אווירית מוגברת. המהלך הזה דומה להתאוששות של סוניק או מגה מן מכיוון שהוא עדיין יכול לתקוף לאחר השימוש במצנח. החיסרון העיקרי של Mr. Game & Watch הוא שלרבים מהמהלכים שלו יש זמן קירור גבוה יותר והמהירות האופקית שלו באוויר לא מהירה בהשוואה לדמויות אחרות.
03. מטא נייט
הטייס של הלברד, מטה נייט הוא אחת הדמויות הבודדות עם יותר משתי הקפיצות הסטנדרטיות. הוא יכול לבצע בסך הכל חמש קפיצות. כשהוא סוף סוף יורד חזרה לנחיתה, יש מעט מאוד עיכוב נחיתה וכאשר הוא משולב עם מהירות התנועה האופקית המהירה שלו על הקרקע ובאוויר, Meta Knight יכול להפעיל לחץ על היריבים מבלי לדאוג לפגיעות. מטה נייט תוקף בעיקר עם החרב שלו במרחק קרוב בגלל גודל הלהב. ההתקפות שלו מהירות אבל חסרות את הכוח שיש לחלק מההתקפות האיטיות שלו. מלבד תרגיל החרב שלו, למתקפות החרב של Meta Knight בקושי יש זמן התקררות בין התקפות. 4 ההתקפות החזקות ביותר של מטה נייט הן גם ארבע הפגיעות ביותר שלו. הטלפורט שלו חזק אבל יש לו טווח התקפה מוגבל מאוד. זה יכול לשמש כצעד התאוששות, התחמקות או התקפה אבל כל האפשרויות הללו משאירות שנייה של פגיעות ליריבים לתקוף אם הם לא נפגעו או נמצאים בקרבת מקום. מהלך ההתאוששות של Meta Knight הוא כמעט מיידי והוא אחת ההתקפות המהירות ביותר במשחק. זה פוגע במטרה פעמיים אבל גם משאיר את מטה נייט פגיע מאוד להתקפות מכיוון שהוא לא יכול לתקוף אחרי שהוא משתמש בו אלא אם כן הוא תופס את המדף, נפגע או נוחת בחזרה על הבמה. המהלכים הפגיעים שלו הם הסיבה שהוא לא נמצא יותר ברשימה הזו.
02. Jigglypuff
השניה במקום השני היא הפחזנית הוורודה שיכולה להרדים כל אחד עם צליל הקול שלה, Jigglypuff. כאחת הדמויות הבודדות עם 5 קפיצות. יש לה מהירות אוויר גבוהה יותר ממהירות קרקע. המהלכים האוויריים היחידים שיש ל-Jigglypuff שיש להם זמן קירור מוגבר הם האוויר שלה כלפי מעלה והצד המיוחד שלה. עם מהירות אופקית מהירה ל-Jigglypuff יש את היכולת להמשיך לתקוף יריבים מחוץ לבמה ללא דאגה להתאוששות. שני החסרונות העיקריים של Jigglypuff הם שהיא כל כך קלה והיא הלוחמת שהכי קלה לשיגור ושאין לה מהלך התאוששות. זה הופך לבעיה רק אם Jigglypuff נמצא מתחת לבמה ומשתמש בכל 5 הקפיצות. כשמשחקים את המשחק האווירי עם Jigglypuff חשוב להימנע ממהלכים שמקפיצים ולנסות לרדוף אחרי יריב מתחת לבמה ולא לצידי הבמה.
01. קירבי
לוחם הכוכבים הורוד קירבי סופג את התחרות. לקירבי יש 5 קפיצות עם התקפות אוויריות המשגרות, מתקדמות או יריבים משולבים. לרוב המהלכים שלו אין פיגור נחיתה. האנטנה הקדמית של קירבי משמשת בצורה הטובה ביותר לשילוב לתוך התקפות קרקע שיכולות לשגר יריבים ולגרום נזק. ה-Arial שלו כלפי מטה מגדיל את היריבים ויש לו זמן קירור נמוך מאוד במיוחד בזמן הנחיתה, כך שההתקפה הזו יכולה לשמש גם כמתנע משולבת. לאוויר שלו כלפי מעלה אין כמעט זמן התקררות אבל ניתן להשתמש בו כדי לשמור יריבים באוויר או להתכונן למהלכים חזקים יותר. האוויר האחורי שלו משמש לשיגור יריבים ויש לו זמן קירור קטן מאוד. קירבי לא צף מדי ומהירות האוויר האופקית שלו לא מדהימה אז הוא צריך להשתמש במספר קפיצות כדי לחצות מרחק שיכול להפריע לנזק שהוא יכול לעשות מחוץ לבמה. ההתאוששות של קירבי משתמשת בחרב שגורמת לו להמריא כלפי מעלה ואז לצנוח מטה. יש לו 3 פגיעות אפשריות עם הזדמנות להגביר את היריב אם זה נעשה מחוץ לבמה. הדרך הטובה ביותר להשתמש בהתקפה זו היא להתרחק כאשר מנסים לחזור לבמה. כאשר פוגעת בקרקע, החרב משגרת קליע חותך שאינו גורם לכמות עצומה של נזק, אך יכול לדחוק יריב לאחור, מה שמאפשר התאוששות בטוחה עם השהיית נחיתה קטנה מאוד.
אולי יעניין אותך גם ב:
- מדריך Smash Bros Ultimate לשחקנים מתחילים ומתקדמים
- Smash Ultimate הדמויות הטובות ביותר [Smash Ultimate Tier List]
- [טופ 10] Smash Ultimate Best Spirits That Are OP
- [טופ 10] Smash Ultimate Best Amiibo
- [טופ 10] Smash Ultimate Game Air Best
- [טופ 10] Smash Ultimate הדמויות התוקפניות הטובות ביותר
- [טופ 10] Smash Ultimate הלוחמים המתחילים הטובים ביותר
- 10 שחקני Smash Ultimate הטובים ביותר
- 5 הטורנירים האולטימטיביים של Smash Bros. המובילים בעולם
- רשימת הטורנירים האולטימטיביים לרסק (כל הטורנירים הגדולים לצפייה)
- 10 השלבים המותאמים אישית הטובים ביותר של Smash Ultimate
שלח לנו דוא"ל לגבי מאמר זה

בטירת המלך של פנסילבניה, תפקידי להודיע לכל ההמונים על הרישומים שלי. קוראים לי ה-Writing-smith כי התוכן שלי מורכב בדיוק כמו כל יצירה של נפח
משחק כרגע:
בעלי חיים חוצים אופקים חדשים
3 המשחקים האהובים ביותר:
Call of Duty: Black Ops III, DOOM, Final Fantasy XIV: Heavensward