[טופ 10] Smash Ultimate הלוחמים המתחילים הטובים ביותר

מי הם 10 הלוחמים הטובים ביותר של Smash Ultimate שהכי קל לשחק בהם?

הזיכיון של Smash Bros תמיד היה ידוע כבעל סגל נרחב של דמויות פופולריות שונות ממגוון משחקים. עם כל פרק חדש, הסגל הבסיסי גדל וכאשר הם משולבים עם דמויות dlc, המשימה של בחירת דמות הופכת לקשה.

הסגל הנוכחי ב-Smash Bros Ultimate מורכב מ-80 דמויות וצפויות נוספות. עבור עולה חדש לזכיינית חשוב לזכור שהדמויות מחולקות ל-4 סוגים שהם התקפיים, הגנתיים, אסטרטגיים וגמישים. סוג הדמות המומלץ שעולה חדש לזיכיון צריך לבחור הוא גמיש שהוא תערובת של התקפי, הגנתי ואסטרטגי. דמויות גמישות ידועות יותר כלוחמות מעוגלות למשחק מכיוון שיש להן כמות טובה של כוח, מהירות, ניידות אווירית, מהלך מיוחד טוב והתאוששות טובה.

בחירת לוחם שקל לשחק בו עשויה להיות קשה ויכולה להשתנות משחקן לשחקן, אבל כמה דמויות עשויות להיות קלות עבור כל אחד לשחק עם מעט מאוד תרגול. למרבה המזל, ערכתי רשימה של 10 הלוחמים הקלים ביותר למשחק בכל Smash Ultimate.

10. כרום

מתחיל ברשימה הוא לוחם ההד Chrom מסדרת Fire Emblem. עבור שחקנים שאוהבים דמויות חרב, Chrom הוא ההתאמה המושלמת. לא רק שהוא מהיר וחזק, אלא שגם המהלכים המיוחדים שלו מורכבים ממהלכים של לוחמי סמל האש האחרים לאורך הסגל. הצעד המיוחד שלו נלקח ממארת', לוסינה ורוי. זהו שלל רב-מכות של ג'אבים שיש לו שלוש וריאציות שונות המבוססות על הזווית שהשחקן רוצה לשלוח ללוחם היריב. ספיישל הירידה שלו הוא מונה שמשמעותו שאם לוחם יריב פוגע ב-Chrom בזמן שהמהלך הזה פעיל, הלוחם היריב ייפגע במקום. זה נלקח מלוסינה, מארת' ורוי. המהלך המיוחד שלו הוא ההחלמה שלו שנלקחה ישירות מאייק עם כמה הבדלים סגנוניים. אם לוחם יריב נפגע מהפגיעה הראשונה של המהלך הזה, הוא יעוף לאוויר לפני שיחתכו אותו לקרקע. המהלך המיוחד הנייטרלי של כרום שהוא חיתוך חרב טעונה נלקח מרוי.

הווריאציה של סט המהלכים של כרום מעורבת עם המהירות והעוצמה שלו יכולה לעזור לשחקנים חדשים להצליח גם כשהם חדשים בזיכיון. החיסרון העיקרי של כרום הוא הניידות האווירית שלו. כרום הוא לא דמות צפה ובגלל זה הקפיצות שלו לא לוקחות אותו רחוק. מכיוון שקרב מחוץ לבמה הוא חלק גדול מ- Smash Ultimate, שחקנים חדשים עשויים להתקשה להסתגל למוגבלות באוויר.

כמה דברים שכדאי לזכור בעת הפעלת Chrom:

  • הקפיצות שלו אינן נושאות אותו רחוק, אז אל תסתמך עליהן מחוץ לאמצעי הימנעות מטיל או התאוששות.
  • שנה את זווית המהלך המיוחד בצד שלו בהתבסס על המקום שבו תרצה לשגר את הלוחם היריב.
  • מונה יכול להיות רע לשימוש חוזר כי יש לו זמן קירור גבוה ומשאיר אותך מאוד פגיע.
  • מהלך ההחלמה שלו עדיף להשתמש רק להחלמה, לא על הבמה כי זה יכול להשאיר אותך פגיע לשנייה בעלת ערך.

09. דונקי קונג

הבא ברשימה הוא תושב קונג האי, דונקי קונג. ב-Smash Bros Ultimate, דונקי קונג נמצאת בקטגוריה שנקראת "כבד". כבד הוא דמות שקשה יותר לשגר לאזור הפיצוץ בגלל המשקל המוגבר שלה. לוחמים כבדים נוטים גם להיות מתאימים יותר לקרב קרקע ויש להם כוח התקפה גבוה יותר ויותר. דונקי קונג הוא חריג קל לכלל זה מכיוון שהקפיצות שלו צפות יותר ממטוסים כבדים אחרים, כך שהניידות האווירית שלו לא גרועה כמו רוב הכבדים. כתוצאה מכך הוא יכול להתחרות בקרבות באוויר ומחוץ לבמה כמו גם בלוחמים רבים אחרים בסגל. מהלך מיוחד בצד שלו ומהלך מיוחד כלפי מעלה (אם משתמשים בו על הקרקע) לשניהם יש שריון על מה שאומר שאם המהלכים הללו נפגעים ממהלך אחר הם יכולים לעבור ולצאת על העליונה. על הבמה דונקי קונג יכול להיות מטרה גדולה יותר אבל שריון העל יכול להציל אותו מהתקפות חזקות כשהוא באחוזי נזק גבוהים.

החיסרון העיקרי של דונקי קונג הוא מהלך ההחלמה שלו והקומה הגדולה יותר שלו. לדונקי קונג יש התאוששות שפוגעת בשני הצדדים שלה כדי להתגונן מפני לוחמים יריבים אבל מלמעלה הוא פגיע. המהלך גם משמש בצורה הטובה ביותר להתאוששות אופקית מכיוון שהוא בקושי יכול להתרומם אנכית. דונקי קונג הוא לוחם גדול יותר ובדרך כלל זה לא דבר רע, אבל כשהוא מתמודד עם לוחמים שהם מהירים ממנו או שיש להם קליעים, הוא יכול להיתקל בצרות.

כמה דברים שכדאי לזכור עבור עולה חדש לזכיינית שמעוניין לשחק דונקי קונג באופן הבא:

  • זכור לתפוס מגנים ולנצל את ההטלות שלו.
  • הטען את האגרוף המיוחד הנייטרלי שלו עבור נזק מקסימלי.
  • השתמש במהלכי שריון-על כאשר אתה מתמודד עם יריבים קליעים כדי לסגור את הפער
  • התאושש אופקית
  • היזהר משימוש במהלכים מיוחדים כלפי מעלה על הקרקע כי יש לו זמן התקררות גדול והוא יכול להשאיר את דונקי קונג פגיע.
  • המהלך המיוחד של דונקי קונג כלפי מעלה משתנה בהתאם אם הוא באוויר או על הקרקע.

08. גיבור

Hero, הגיבור של Dragon Quest RPG היה לוחם ה-dlc השני שנוסף ל- Smash Bros Ultimate. גיבור הוא דמות חרב וקליע. האיכות הייחודית שיש ל-Hero היא שיש לו מונה מאנה המאפשר לו להשתמש בעד 21 לחשים שונים. כל לחש בשימוש תופס קצת מאנה, אבל כדי למלא מחדש את אחסון המאנה שלו, הגיבור צריך לחכות שיתמלא מחדש באופן אוטומטי או על ידי פגיעה בלוחם היריב. לגיבור יש לחשים שיכולים להקפיא, לעשות נזק להבה, להתחשמל, להרדים, להתפוצץ אחרי מרחק, לקבל KO מכה אחת וכו'.

לכל דמות Smash Bros בכל משחק של הזיכיון יש סט בסיסי של התקפות טעונות. בדומה ל-RPG קלאסי, לפעמים מהלכים יכולים לפגוע ולגרום אפילו יותר נזק מהרגיל בגלל מכונאי מכה קריטי. זה שולב במהלכים הטעונים של הירו בכך שהיה סיכוי של 1 מתוך 8 שהמהלכים שלו יעשו כפל הנזק. החיסרון שממנו סובל הירו הוא המהלכים המיוחדים שלו כלפי מטה הכוללים קריאת שם המתקפה. זה יכול להיות מאבק עבור אנשים להתמקד בקריאה ובבחירת התקפה תוך ניסיון להילחם בלוחם יריב. חלק מהשחקנים פשוט בוחרים באפשרות הראשונה, אבל לפעמים זה יכול להיות לא מועיל אם מהלך כמו Kamikazee (מתקפה הרסנית עצמית שיכולה לגרום נזק עצום ליריבים מסביב) או Kaklang (הופך את Hero לפסל מתכת נייח בלתי מנוצח לפרק זמן קצר. יש זמן קירור ארוך) משמש.

מידע חשוב שכדאי לזכור בעת משחק Hero הוא:

  • מהלך ההתאוששות שלו מנצל את המאנה כך שאם לגיבור אין מאנה והוא מודח מהבמה הוא לא יכול להשתמש במהלך ההתאוששות שלו.
  • החרב של הגיבור פוגעת בכל 1 מתוך 8 פגיעות טעונות
  • סלאש מתכת בלבד הוא KO במכה אחת ליריבי מתכת
  • Twack ו-Wack עובדים הכי טוב על לוחמים עם אחוז נזק גבוה יותר
  • ניתן להשתמש בהתאוששות של Hero כדי להעלות לוחמים יריבים מהבמה לאזור הפיצוץ.
  • Magic Burst מנקז את כל המאנה ואין להשתמש בו מחוץ לבמה.

07. גנונדורף

הבא ברשימה הוא המשתמש ב-Triforce of Power, Ganondorf. גנונדורף הוא הטוב ביותר עבור שחקנים חדשים שרוצים להשתמש בהתקפות סמס טעונות ולהרוג לוחמים יריבים עם מכות חזקות. גנונדורף אמנם לא דמות מהירה והניידות האווירית שלו לא גדולה, אבל הוא הלוחם החזק במשחק. מתקפת המחץ הקדמית הטעונה שלו יכולה להרוג כבר ב-65% והתקפות המחץ האחרות שלו הן כאילו לא חזקות יותר. אגרוף המהלך המיוחד שלו יכול לעשות נזק מקסימלי של 37% על הקרקע ו-40% באוויר.

גנונדורף מסווג כלוחם כבד וכפי שמוכיח חוסר המהירות שלו הוא הרבה יותר כבד מלוחמים כבדים אחרים כמו Piranha Plant, Donkey Kong, King K Rool. זה יכול לשמש ליתרון של שחקן חדש כי הוא יכול לקחת יותר נזק מבלי לחשוש לאבד חיים או את הסיבוב. הכבדות וחוסר הניידות האווירית של גנונדורף יכולים להיות נפילתו אם אי פעם ייאלץ להיכנס לקרב מחוץ לבמה או צריך להתאושש מרחוק.

כמה דברים שחשוב לזכור עבור עולים חדשים שמשחקים את Ganondorf הם:

  • ההחלמה שלו משמשת בצורה הטובה ביותר להתאוששות אופקית מכיוון שהיא משאירה את גנונדורף פגיע מאוד בירידה.
  • ניתן לסובב את אגרוף הקוסם של גנונדורף בתחילת הטעינה שלו כדי לגרום יותר נזק.
  • לאגרוף הוורלוק יש שריון על
  • לרבים מהמהלכים של גנונדורף יש קרינה גבוהה כדי להתאים לכוחו המוחץ.
  • היו אגרסיביים והישארו קרובים ללוחמי קליע, כדי שלא תהיה להם הזדמנות להשתמש בהרבה קליעים חזקים.

06. ענן

הבא ברשימה הוא Cloud מהזכיינית Final Fantasy. ענן לוחם חרב עם מהירות תנועת קרקע מהירה. החרב שבה הוא משתמש ארוכה יותר מרוב החרבות האחרות במשחק, אבל היתרון העיקרי בשימוש בענן הוא שהוא יכול להתנדנד סביב החרב הגדולה שלו במהירות ובעוצמה. שימוש במהירות הקרקע והתנועה האווירית המהירה של Cloud הוא המפתח למשחק מוצלח של Cloud.

בניגוד להרבה לוחמי חרב לענן אין מהלך נגדי, אבל במקום זאת יש לו מד גבול. ניתן להטעין את מד הגבול שלו באופן ידני עם המהלך המיוחד שלו כלפי מטה או להטעין אותו באמצעות תקיפה וגרימת נזק מלוחמים יריבים. ברגע שהגבול שלו יהיה מלא ענן יתחיל להקרין הילה כחולה למשך 15 שניות. בתוך הזמן הזה הוא יכול להשתמש במגבלה שלו כדי להשיק גרסה חזקה יותר של כל אחד מהמהלכים המיוחדים שלו. מהלך גבול חזק יכול לשנות את הדרך שבה מתנהל קרב ולתת לענן יתרון מול לוחם יריב. החיסרון העיקרי למשחק בענן הוא מהלך ההתאוששות שלו המשמש בצורה הטובה ביותר להתאוששות אנכית אל המדף. בניגוד ללוחמים רבים מהלך ההתאוששות הזה יכול לשמש כדי לקחת חיים של לוחם יריב עם Cloud כאשר נלחם מחוץ לבמה.

עולה חדש בזיכיון שרוצה לשחק בענן צריך לזכור את העצות החשובות הבאות:

  • Limit מגביר את מרחק ההתאוששות של Cloud.
  • שימוש במהלך ההתאוששות של Cloud במדף בעת התאוששות יכול להפיל לוחמים יריבים תוך מתן אפשרות לענן לתפוס את המדף.
  • המהלך האווירי קדימה של קלאוד יכול להגביר לוחמים יריבים אם הם נפגעים עם הפגיעה האחרונה של המהלך.
  • המהלך המיוחד הנייטרלי של Cloud משגר קליע שזז מהר יותר על הקרקע מאשר באוויר.
  • כל ההתקפות המיוחדות של Cloud מועצמות במרחק ובעוצמה על ידי Limit.

05. מריו

מריו הוא אחד הלוחמים הגמישים ביותר ב-Super Smash Bros Ultimate. למריו יש מהירות תנועה קרקעית ממוצעת ויש לו מהירות תנועה מעל הממוצע. יש לו קפיצות צפות עם השהיית נחיתה קטנה מאוד, כך שזה תומך בקרב מחוץ לבמה כמו גם בשחקנים שאוהבים לקפוץ הרבה ולהשתמש בהתקפות אוויריות. כשזה מגיע להתמודדות עם לוחמי טווח, הוא משתמש בכף שלו כדי לשקף קליעים. מריו יכול להשתמש במהלך המיוחד שלו פלוד כלפי מטה כדי לדחוף לוחמים יריבים מהבמה כשהם מחוץ לבמה ומנסים להתאושש. למריו יש תפיסות חזקות ותומך בשחקנים מתחילים שאוהבים להתקרב ולנסות את כל סוגי השילובים עם זריקות והתקפות טעונות. החיסרון העיקרי של מריו הוא מהלך ההתאוששות שלו מכיוון שהוא קצר מאוד ומשמש בצורה הטובה ביותר להתאוששות אנכית.

מצטרפים חדשים לזיכיון Smash Bros שמתעניינים במריו צריכים לזכור:

  • ההתקפה האווירית הקדמית של מריו יכולה להשאיר אותו פגיע לזמן קצר אם היא תחטיא.
  • ניתן להשתמש בגלימה של מריו כדי להפוך לוחמים יריבים.
  • ההטלה של מריו למעלה היא התחלה משולבת.
  • ניתן להאריך את מרחק ההתאוששות של מריו אם הוא פוגע בלוחם יריב.

04. סמוס אפל

Dark Samus הוא הבא ברשימה ולוחם ההד של Samus. הסיבה לכך ש-Dark Samus נמצא ברשימה הזו ו-Samus לא, היא כי Dark Samus עושה קצת יותר נזק עם כל מכה ממה ש-Samus עושה. Dark Samus נופל תחת קטגוריית לוחמי הטווח. עם מבחר של טילים שונים מטילים ועד יריות אנרגיה, ל-Dark Samus יש אפשרות לשחק התקפי או הגנתי. ל-Dark Samus מהירות תנועת קרקע בינונית ומהירות תנועה אווירית בינונית. היא המתאימה ביותר להילחם ביריבים גדולים יותר מכיוון שלקליעים שלה יש סיכוי טוב יותר לפגוע במטרה המיועדת להם. החיסרון העיקרי של משחק Dark Samus הוא ההתאוששות שלה מכיוון שהוא חסר טווח והוא מתאים ביותר להתאוששות אנכית.

כמה מידע שחשוב לזכור שמגיעים חדשים ל-Smash Bros Ultimate הוא:

  • סמוס האפל נאבק מול לוחמים יריבים עם מחזירי אור.
  • עדיף להילחם מרחוק אבל סמוס אינו מוגבל רק ללחימה מרחוק.
  • סמוס האפל משתמש בשוט אנרגיה ארוך כדי לתפוס לוחמים יריבים ולבצע את ההטלות שלה.
  • היא יכולה להשתמש בשוט האנרגיה שלה להתאוששות אל המדף.
  • לסמוס האפל יש שני סוגים של טילים שהם ביות וירי ישר.
  • לטיל הבייתה יש מרחק קצר בהרבה מהטיל הישר והוא משנה רק מעט את הזווית שלו כדי לכוון ללוחם.

03. קירבי

הבא ברשימה הוא הנפוח עם תיאבון שאינו יודע שובע, קירבי. הוא דמות צפה עם מהירות קרקע וגם מהירות תנועה אווירית. המהלכים של קירבי ממוצעים ואחוז הנזק לכל מכה הוא לא משהו יוצא דופן, אבל המיומנות האמיתית שלו קיימת בשילובים. להרבה מפגעים של קירבי אין נגיעה גבוהה כך שההתקפות שלו יכולות להתחבר באמצעות תזמון ושילוב של מהלכים קרקעיים ואוויריים כדי לצבור נזק במקום להסתמך על התקפות טעונות עבור כל הנזק. לקירבי יש גם את היכולת הייחודית להעתיק את היכולת המיוחדת הנייטרלית של כל לוחם במשחק על ידי יניקה של לוחם יריב פנימה, ספיגת היכולת שלו ואז יריקה של הלוחם החוצה. יכולת ההעתקה שלו תתפוס את המקום של יכולת היניקה שלו ברגע שהוא השתמש בה על לוחם יריב. גם המראה שלו ישתנה כדי לחקות את הלוחם שהוא מעתיק את היכולת שלו. הוא יחזור לשגרה לאחר איבוד חיים או התגרות.

מצטרפים חדשים לזכיינית Smash Bros שמעוניינים לשחק את קירבי צריכים לזכור את זה:

  • ניתן להטעין את הפטיש המהלך המיוחד בצד של קירבי, אבל טעינה ממושכת גורמת לקירבי נזק כוויות
  • אם קירבי יפגע מספיק חזק הוא יכול לאבד את יכולת ההעתקה שלו.
  • מהלך ההתאוששות של קירבי עדיף להשתמש בצורה אנכית
  • האווירה כלפי מטה של ​​קירבי היא סטרטר משולב נהדר למהלכי קרקע. זה גם מתגבר.

02. Mr. Game & Watch

הקמע של The Game & Watch, Mr. Game & Watch הוא הבא ברשימה. Mr. Game & Watch הוא לוחם מסביב עם מגוון מהלכים. יש לו מהירות תנועה בינונית ומהירות תנועה אווירית מעל הממוצע. ב-Smash Ultimate Mr. Game & Watch ידוע בעיקר בזכות מהלך הפטיש האקראי שלו שהוא המהלך המיוחד בצד שלו. הפטיש מחליף מספרים מ-1 ל-9 עם אפקטים שונים עבור כל מספר וההספק המרבי ניתן למספר 9. למהלכי האוויר שלו קדימה ואחורה יש זמן קירור מועט מאוד. מהלך ההתאוששות של Mr. Game & Watch הוא מיוחד מכיוון שהוא אחד ממהלכי ההתאוששות הבודדים שמאפשר לשחקן עדיין לתקוף גם לאחר השימוש בו. המהלך עצמו מתחיל עם טרמפולינה שמשגרת את Mr. Game & Watch כלפי מעלה ומציפה אותו עם מצנח. הוא יכול לתקוף בכל נקודה בירידה שלו ומקבל מהירות תנועה ויכולת תמרון מוגברת כל עוד המצנח פעיל.

כמה מידע חשוב עבור עולה חדש ב-Smash Bros שרוצה לשחק ב-Mr. Game & Watch הוא:

  • מהלך ההתאוששות שלו יכול לשמש להתאוששות אנכית ואופקית כאחד.
  • הסיכויים של Mr Game & Watch לקבל 9 מהפטיש הם 1 ל-5.
  • Mr. Game & Watch יכול לתקוף לאחר שהוא משתמש במהלך ההתאוששות שלו
  • למהלכים שלו יש מעט מאוד זמן קירור
  • מתקפת המחץ הטעונה כלפי מטה שלו קוברת את יריביו באדמה ומגדירה מתקפת המשך חזקה.

01. המלך ק רול

הלוחם הקל ביותר עבור עולים חדשים לשחק ב-Smash Ultimate הוא King K Rool. הוא נכנס לקטגוריה של כבד כלוחם גמיש. הוא הלוחם הכבד היחיד שיש לו קליעים ומונה. ל-King K Rool מהירות תנועה קרקעית מהירה למדי ומהירות תנועה אווירית מהירה למדי המאפשרת לשחקנים לעבור בקלות בין קרב קרקע ואוויר. ציפוי הזהב של פלג גוף עליון של King K Rool הוא החולשה האחת שלו אבל גם הכוח הגדול ביותר שלו. כאשר משתמשים בהתקפות הכוללות ציפוי זהב זה הוא מקבל שריון סופר נגד התקפות אך המחיר לכך הוא שהתקפות חזקות יכולות לפצח את ציפוי הזהב. אם נוצרים מספיק סדקים, המלך K רול מתבלבל כאילו המגן שלו נשבר והוא פגיע ביותר. ההתאוששות שלו מאפשרת לו להשתמש בכל מהלך מחוץ לבמה בלי לדאוג עד כמה רחוק מדי לקרב מחוץ לבמה. בניגוד לכל שאר הלוחמים הכבדים ל-King K Rool יש התאוששות שעובדת גם אופקית וגם אנכית.

כמה מידע חשוב עבור מצטרפים חדשים ל-Smash Ultimate שרוצים לשחק King K Rool הוא:

  • הדלפק של King K Rool עובד גם על מהלכים פיזיים וגם על קליעים מכל הסוגים.
  • מכות חזקות אינן מפצחות את ציפוי הזהב של King K Rool כשהוא משתמש בדלפק.
  • האוויר שלו לאחור מזנק מול לוחמים.
  • המלך K Rool יכול למצוץ את כדור התותח שלו ולירות אותו בחזרה בזווית אחרת.
  • אם קליע כתר הבומרנג שלו עף מחוץ לבמה הוא יופיע ישירות מעליו כמה פעמים שצריך עד שהוא יחזור לראשו.
  • כתר הבומרנג יכול לשמש כמטיל לשימוש לוחמים יריבים אם הוא על הקרקע.

אולי יעניין אותך גם ב: