מְעוּדכָּן:
5 בנובמבר 2020
יש הרבה ויכוחיםמלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנהפורומים ו-subreddit לגבי איזה מחלקה ומפרט לוקחים את העוגה כשזה מגיע לנזק AoE. נראה שרוב האנשים לא יכולים להסכים, אז אני חושב שבטוח לומר שהמבצע הטוב ביותר הוא עניין של דעה. SWTOR מציע הרבה מפרטים שונים שיכולים להתמודד בקלות עם קבוצות גדולות של אויבים, אבל כפי שמקובל במשחקיות של MMO זה, הדרך הטובה ביותר להתמודד עם חלק מהקבוצות האלה תלויה במצב הספציפי שאתה עלול למצוא את עצמך בו. האם אתה נלחם בסיפור -משימה מוסיפה? Raid מוסיף? לחלופין, האם אתה טובל בהונות שלך ב-PvP, ומחפש את המעמד הטוב ביותר להתמודד עם מספר שחקנים? כיתות שונות מתפקדות טוב יותר בתרחישים שונים, כך שקשה לקבוע אחת שתעלה על כל האחרותלַחֲלוּטִין. הבה נתמקד בהיבט ה-PvE לעת עתה, שכולל גם משחק מזדמן וגם כלי פשיטה.
אם אתה חדש בעולם ה-MMO, קל ללכת לאיבוד בכל אוצר המילים החדש שצץ איתו. AoEs (אזורי השפעה), הן יכולות שיש למחלקות מסוימות גישה אליהן שמסוגלות לכבוש שטח מוגדר או להשפיע על מספר מסוים של אויבים. במקרה של SWTOR, רוב ה-AoEs ישפיעו על עד שמונה יעדים. חלקם מיושמים על ידי הנחת סמן על הקרקע המראה את קווי המתאר של השפעתה של אותה יכולת, אחרים מסתמכים על בחירת מטרה אחת לתקוף והפצת הנזק למטרות אחרות בקרבת מקום, בעוד שחלקן הן יכולות חרוטיות שמשפיעות רק על שטח קטן מול דמותו של השחקן (אך חלקם הם גם יכולות של 360°). סוג אחד אינו טוב יותר על פני האחרים, ולכל אחד יש את החוזקות והחולשות שלו.
למען הקלות, אשתמש בטרמינולוגיה האימפריאלית עבור שיעורים, מפרט ויכולות. עם זאת, אל תדאג, אני ארשום מהי מחלקת המראה המיואמת לרפובליקה, ליתר בטחון! להלן ההסכמה הכללית לגבי הדירוג של השיעורים כרגע:
5. Marauder - השמדה
כיתת מראה: זקיף - שומר
"נשק אלגנטי, לעידן מתורבת יותר...": אין כמו לפקד על שתי חרבות אור בהרמוניה מושלמת. זה כיף כפול!
מצויד בחרבות אור תאומות, ה-Marauder מסוגל לזנק בחן לתוך קרב ולחולל נזקים בקלות. אמנם אין לו את אותן יכולות ריפוי עצמי כמו הג'וגנראוט (הצד השני של השיעורים המתקדמים של הלוחם), הנזק וההישרדות הייחודית של ה-Marauder אין מה ללגלג עליו.
- זרוק את הצברים שלך דרך חפיסת אויבים עם Dual Saber Throw, וראה אותם עפים! המהלך הזה הוא מסוגנן מבחינה ויזואלית, תוך שהוא גם נהנה מתהליך סיבובי, שמרחיק את הנזק שלו. זכור: זריקת חרב כפולה היא יכולת חרוטית, אז וודא שאתה מכוון אל המטרות שאתה רוצה לפגוע לפני שתפעיל אותה, מכיוון שאתה בהחלט יכול לפספס את הפגיעה שם בהכל אם לא תיזהר.
- נושא נפוץ שאנו נוטים למצוא עם הביצועים הטובים ביותר בנזקי AoE, הוא שהם מפרטי DoT (Damage Over Time). ל-Annihilation יש שני DoTs שהוא יכול להחיל על מטרה ולהפיץ עם יכולת ה-Smash שלה, כלומר, ל-DoTs המגעילים האלה יש פוטנציאל לתקתק על שמונה אויבים, ולא רק על אחד!
- ל-Annihilation Marauders יש שלושה DoTs נפרדים שהם יכולים ליישם במהלך קרב. למרות שלא ניתן להפיץ את כולם, ה-DoTs שלו ייחודיים בעובדה שיישום מוצלח של דימום במהלך Berserk (חובב ספציפי לכיתה שצורך ערימות של Fury) ירפא את הקבוצה שלך תמורת כמות קטנה! עם כלי עזר ספציפיים, מהלכים אלה יכולים גם לספק ריפוי עצמי לעצמך, מה שעוזר עם ההישרדות שלך.
- עם גישה לאחד מארבעת חובבי הפשיטה בתוך SWTOR, Marauders מתאימים מאוד לשימוש קבוצתי. הם יכולים גם לספק חובב מהירות פשיטה עם Predation, שיכול אפילו לנקות כל חבר בקבוצה שנפגע אם נעשה שימוש בנקודת השירות הנכונה.
- קצת יותר קשה ללמוד את השודדים ברמת מיומנות גבוהה יותר, מכיוון שהם דורשים תזמון מצוין על ביצוע אופנתי ושימוש ביכולת. למרות שהסיבוב של Annihilation עשוי להיראות מסובך מאוד עבור העולה החדש, זה למעשה הרבה יותר פשוט ממה שהוא נראה. שמרו על ראש פתוח ותתאמנו, תרגל, תרגל, ותהיה בטוח שתבין את המפרט המהנה להפליא הזה!
4. Juggernaut - נקמה
כיתת מראה: שומר - ערנות
צבא של איש אחד: בין אם אתה רוצה להתנער מנזק כשהוא מגיע או לזרוק אותו בחזרה על היריב שלך, הג'וגנראוט לעולם לא יכשל בך.
זהו מחלקה מתקדמת ומפרט מועדף עלי. זה כיף עד כדי גיחוך, מרגיש עוצמתי, ובעל יכולת שרידות מדהימה לא משנה לאיזו מצב הוא נקלע. בנוסף, זה אף פעם לא מזיק להרגיש כמו דארת' ויידר כשאתה מסתער לתוך העובי!
- שֶׁלִימוּעֲדָףחלק ממשחק Juggernaut הוא יכולת ה-Reflect שלו. במצבים מסוימים, זה יכול לזרוע הרס ובאמת להפיל את תפוקת הנזק שלך למען הסדר הטוב. אין כמו לראות אויב מתאבד כשהוא יורה לתוך ה-Reflect שלך.
- Vengeance AoE מסתמך במידה רבה על המקום שבו אתה ממוקם בקרב. כדי להפיץ את ה-DoTs שלך לאויבים אחרים, Vengeful Slam צריך לפגוע בראש ובראשונה, באויב המושפע, ובשאר המטרות שאליהם אתה רוצה להתפשט. אז זה אומר ש- Vengeance Juggernaut עומד להיות ממש באמצע קרב, כדי לוודא שהסלאם שלהם פוגע בכמה שיותר דברים. החדשות הטובות? יש לו צינון סופר קצר.
- ל-Juggernauts אין אחד, אלא שניים מדהימים של התקררות הגנתית בריפוי עצמי. Endure Pain מושלם להחזרת בריאות כוזבת לדמות שלך במהירות, ונותנת למרפא שלך (בין אם זה חבר או בן לוויה!) זמן נוסף להתעדכן ולוודא שאתה מתקדם. ההגנה הזועמת היא גם חזקה למדי: אתה מרוויח 12 מטענים ברגע שהיא מופעלת ולאחר נטילת נזק, צורכים אחת מהערימות האלה, שמרפאות אותך בסכום הגון. מצוין למצבי PvP או פשיטה חמורה!
- ל-Juggernauts יש גם גישה לשני מהלכי AoE אחרים, קונל בשם Sweeping Slash, ו-360° DoT הנקרא Chilling Scream. למרות שהם לא יכולות החבטות הכבדות שלך, הם מספקים יותר כלי עזר AoE למחלקה שכבר מצליחה בקטגוריה זו. הם יכולים גם לשחרר שאגה מאיימת כדי להמם קבוצה של אויבים לכמה שניות.
- AoE בצד, Juggernauts גם מספקים כלי עזר קבוצתיים נהדרים, ויכולים לשמור על בעלי ברית, לזנק לחברים כדי לצמצם את הנזק שנגרם להם, ואפילו ללגלג אם זה נחוץ.
3. Powertech - Pyrotech
כיתת מראה: Vanguard - Plasmatech
"חם פה, או שזה רק אני?": הגבירו את החום עם ארסנל מאובזר.
PTs Pyrotech אוהבים לזרוק את עצמם עם הפנים לקרב אש... עם אש משלהם. עם סוויפי להבות, גלי אש צורבים וכמה DoTs מהנים, במונחים של מספרי נזק טהורים, קשה לעלות על פירוטק בטבלאות ההישגים.
- לפירוטק יש בעיית עקביות אחת קטנה עם מרווחי ה-DoT שלה, וזו הסיבה שהייתי מדרג אותה נמוך יותר מאשר נגיד ברק בדירוג הזה. התפשטות DoT אחת, Scorch, לא ניתנת לשליטה באותה קלות כמו ה-DoTs האחרים - עם מוות מטרה, היא תקפוץ לאויב הקרוב הבא בכוחות עצמו. זה אומר שאם אתה מנסה לגרום לזה להתפשט לאויב ספציפי אחרי שתתמודד עם הראשון, תצטרך להיות די זהיר לגבי המיקום של הקבוצה, מה שיכול להיות קשה בזמנים הטובים ביותר. החדשות הטובות הן ש- Scorch הופך את המטרה שלך לרגישה, ומאפשרת להם לסבול נזק מוגבר במשך כל הזמן!
- ה-DoT האחר שלך, טיל תבערה, מופץ למטרות בצורה שונה מזו של Scorch. במקום לקפוץ מעצמו, יש לך שליטה על זה. זכור כי מפזר ה-DoT שלך, Searing Wave, הוא יכולת AoE חרוטית, כלומר תצטרך להיות מכוון בכיוון הנכון כדי לפגוע במטרות המיועדות שלך ולאחר מכן להפיץ את הטילים שלך. צריך רק קצת להתרגל!
- ל-Powertech יש AoE די מסודר שייחודי לכיתה המתקדמת שלהם. הנקראת הסתערות קטלנית, היכולת הזו מאפשרת לך להניח אש על האזור שבחרת - בדיוק כמו כל AoE טיפוסי אחר - אבל הנה החלק המהנה: אתה יכול להתרוצץ בזמן שאתה מטיל אותו! לרוב ה-AoEs מסוג זה יש סרגל קאסט כשאתה מתעל את היכולת, מה שאומר שאתה צריך להישאר בשקט בזמן שאתה משתמש בו, או שהקאסט ישבר והיכולת תיכשל. ל-Powertech אין את ההגבלה הזו בכלל. למעשה, כל מהלכי ה-AoE שלהם מאפשרים להם להיות ניידים לחלוטין!
- ל-Powertech יש גם גישה ליכולת שנקראת Shatter Slug, שמתנהגת הרבה כמו רימון. המהלך הזה נחמד, כי אתה לא צריך לדאוג להציב AoE או להפנות אותו לכיוון הנכון, הוא תמיד יפגע באויבים אחרים בטווח היעד המיועד שלך.
- Flame Sweep הוא מהלך של 360° שמאיר שמונה מטרות שמקיפות אותך. זה קל לשימוש, לא עולה המון חום (משאב הכיתה שלך), ואפילו מקדם את מפזר ה-DoT שלך לעשות נזק מטופח!
- כמו Juggernaut, Powertechs יכולים גם להדהים קבוצות של תוספות עם AoE (נקרא Carbonize)! זה נהדר לשליטה בנזק היוצא, ובאמת גורם לך להרגיש כמו בובה פט עצמו.
2. מכשף - ברק
כיתת מראה: מרווה - טלקינטיקה
Feel the Force: עם אנימציות מדהימות שבאמת גורמות לך להרגיש שאתה נותן למטען של ברק לרוץ לאורך זרועך, Lightning הוא מפרט ראוותני להפליא שמציע מגוון רחב של שימושים לכל מצב.
זה מפרט שכיף להפליא לשחק. אם אתם רוצים להרגיש כמו הקיסר פלפטין ולהתמכר לכל הכוח הבלתי מוגבל שיש להציע, זו בהחלט הבחירה בשבילכם. ברק הוא המאסטר של מופעי האור ב-SWTOR, ופוגע במספר מטרות ממרחק של 35 מטרים בהתקפות נוצצות של ברק Force.
- לברק יש סיבוב עדיפות: כלומר, במונחים הפשוטים ביותר, הסיבוב עצמו אינו חקוק לגמרי באבן. במקום זאת, זה תלוי בבחירת היכולת בעלת העדיפות הגבוהה ביותר ברוטציה שלך, ושימוש בה בהתקררות במהלך קרב. זה מקל על שחזור DPS אם אתה עושה טעות או צריך להיצמד למכונאי.
- מצוידים ב"בועת אלוהים" כפי שהקהילה אוהבת לקרוא לה, מכשפים מסוגלים למתן כמה נזקים חמורים שסופם חיים עם מחסום הכוח שלהם.
- עם ריפוי עצמי, Phase Walk ומחסום סטטי, הקוסם הוא מעמד בעל יכולת שרידות גבוהה.
- למרות שיש לו כמות נכבדת של יכולות מתועלות שלעיתים שומרות אותו במקום אחד, עם התהליכים הנכונים שהושגו משימוש ביכולות אחרות בסיבוב, Lightning יכול להיות נייד מאוד.
- ל-Lightning יש AoE מעניין במיוחד: Chain Lightning הוא ייחודי בעובדה שהוא מופעל על ידי הכוונת אויב אחד. ברגע שהוא ישתחרר, הוא יתפצל אל האויבים הקרובים ביותר ליד היעד שבחרת. אין סיכוי שיריב ייצא מאזור ההשפעה הזה - הם נידונים ברגע שאתה מכוון אליהם.
- Madness, מפרט ה-DPS האחר של הקוסם עולה גם על נזקי AoE, אבל עובד כמפרט DoT, במקום מפרט פרץ כמו ברק. בעוד שלמדנס אין בדיוק את אותה מהירות ושימושיות כמו ל-Lightning, הוא עדיין בר-קיימא להפליא כמפרט AoE בר ביצוע ומספק. זה רק אומר שאם תחליט לבחור מכשף כשיעור מתקדם, יש לך שתי אפשרויות נהדרות לבחירה!
1. צלף - הנדסה
כיתת מראה: Gunslinger - חבלן
"אני אכסה אותך!": כסה את בעלי בריתך או כסה את כל השדה עם AoEs כצלף הנדסי. אל תשאיר פינה ללא פגע!
בדרך כלל המפרט הראשון שמוזכר כשכלי השירות AoE עולה, צלפי הנדסה (המכונה בחיבה Engi על ידי הקהילה), הם המפרט המאובזר ביותר להתמודדות עם קבוצות גדולות של אויבים. עם חמש יכולות AoE נפרדות, ברוב משימות הסיפור או הגדרות משחק סתמי, Engi יכול להשמיד לחלוטין אויבים בשניות.
- האזור היחיד שבו באמת סובלת Engi הוא מיקום יכולות ה-AoE שלה. בניגוד לברק, ההשפעה של ה-AoE אינה מתפצלת מהמטרה שלך לשאר האויבים הקרובים ביותר, אלא קיימת כמתווה על הקרקע. כל זה אומר שאתה צריך לדעת טוב איך אויבים מתנהגים במהלך קרב, ולמקם את ה-AoE שלך בהתאם, כדי שתוכל להפיק עליהם את מירב זמן הפעולה. זה בהחלט מעכב על המספרים שלך כאשר היריבים מחליטים פשוט לצאת מה-AoE שלך.
- ככיתה מטווחים, Sniper מסוגל להשקיף על פני שדה הקרב ולהסב נזק מרחוק, מה שבדרך כלל אומר שאתה יכול להרוג את כל מה שאתה נלחם לפני שהוא בכלל מגיע אליך.
- להנדסה יש שני AoEs שעובדים בצורה שונה משלושת הראשונים. פריקת EMP, למרות שאינה AoE מטבעה, היא בעלת פוטנציאל להפוך לכזה כאשר נעשה שימוש נכון בסיבוב. כאשר חקירת חקירה מופעלת על אויב המטרה (זו יכולת ה-DoT של Engi), מתבצעת פריקת EMP, מה שגורם לו לפעול כ-AoE. הדבר היפה בטיפול נכון ב-EMP Discharge, הוא שברגע שנעשה בו שימוש, גם רימון פיצול יהפוך לעיבוד, וימחה את הנזק שלו. ניתן לזרוק רימון פיצול לתוך קבוצה של אויבים, והוא מסוגל לפגוע בשבעה אחרים בטווח של האויב הממוקד.
- המפרט הזה ייחודי בעובדה שהוא אחד הבודדים בתוך SWTOR שמיועד כ-מעין-פרץ. זה רב תכליתי בצורה זו, מכיוון שהוא מסוגל ליישם כמה DoTs וגם לשחרר כמה נזקים מתפרצים בו זמנית.
- אם אתה חושב על בחירת צלף לצרכי AoE שלך, הנדסה היא נהדרת! בנוסף, ל-Sniper יש את מפרט ה-Marksmanship, שאנשים רבים יגידו לכם שהוא עולה עליו גם במחלקת AoE. לא משנה מה הבחירה שלך בכל הנוגע למפרטים של Sniper, כמעט מובטח שהם יוכלו להתמודד עם כל קבוצת אויבים שאתה עלול להיתקל בהם מבלי להזיע.
זכור תמיד כשאתה מחליט בין השיעורים והמפרט שלהם, שהמטרה העיקרית היא ליהנות! שחק בכל מה שמתאים לסגנון שלך - אתה לא תמיד צריך למקסם את תפוקת ה-DPS שלך. כל השיעורים המתקדמים והמפרטים שלהם מתאימים ברוב התוכן, אז בחר מה שמדבר אליך!
אולי יעניין אותך גם ב:
- רשימת השכבות הטובות ביותר של SWTOR [המחלקות החזקות והחלשות ביותר נחשפו]
- [טופ 10] SWTOR הבנייה הטובה ביותר עבור PvE DPS
- [טופ 10] SWTOR הבנייה הטובה ביותר עבור PvP
- [טופ 10] SWTOR תושבות הטובות ביותר וכיצד להשיג אותן
- SWTOR החברות הטובות ביותר לכל שיעור
- [טופ 5] SWTOR AoE Class הטוב ביותר
- SWTOR הרומנטיקה הטובה ביותר לכל שיעור
שלח לנו דוא"ל לגבי מאמר זה

דרואיד שבו הכי פחות אפשר לצפות לזה -ניו ג'רזי- מורגן הכי שמחה כשהיא שוקעת בקסם של עולם אחר, בין אם בדפי ספר ובין אם בטכניקולור של משחק וידאו אהוב.
משחק כרגע:
מלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנה
3 המשחקים האהובים ביותר:
Warhammer: End Times - Vermintide, Sea of Thieves, Star Wars: Knights of the Old Republic