מוות, ייאוש ואתגר שטני בשילובים אינסופיים ממתינים... בקטקומבות המשתנות של 10 הכותרים הקלאסיים האלה.
כשזה מגיע למשחקים שמכניסים אותך לסחטות, אין דבר כמו הז'אנר הנוכלים: מוות קבוע ששומר על ההימור גבוה, עולמות שנוצרו פרוצדורלית שדוחפים אותך להסתגל, והסיפוק העצום מהשגת ניצחון גדול אחרי שעות העבודה של עבודה קפדנית שהוכנסה למשחק אחד. אין זה פלא שהז'אנר הוכיח להיט כזה בקרב גיימרים מאז שעלה לפופולריות המיינסטרים בשנים האחרונות.
בואו נסתכל על כמה מה-roguelikes שגורמים לשחקנים לחזור ב-2017!
10) הצינוק האפל ביותר
שום רשימה של Roguelikes לא תהיה שלמה ללא Darkest Dungeon, התשובה של הז'אנר ל- Lovecraft.
אציל גר באחוזה שנבנתה על גבי מבוך רחב ידיים של סודות ואוצרות. מטורף מחמדנות וסקרנות, הוא מבזבז את הונו ושולח חופרים וחוקרים לקטקומבות למטה. אבל הזוועות שהוא פוגש בהצינוק האפל ביותרבסופו של דבר עלתה לו בעושרו, במוחו, ובסופו של דבר... בחייו.
אתה יורשו של האציל הזה, ובידך לסיים את העבודה הנוראה שהוא התחיל.
האויבים שתפגשו בצינוק האפל ביותר נעים בין האכזריות בלבד לחייזרים לחלוטין.
בתור היורשת של האחוזה האפלה, תשכרו, יציידו ותכשירו הרפתקנים לצאת למסעות אל מבוכים שונים בחיפוש אחר חפצי ערך וחפצי נוי המשפרים את יכולותיהם. אבל בנוסף לסכנות הפיזיות הנשקפות ממלכודות ומפלצות, ההרפתקנים שלכם סובלים נזק פסיכולוגי מהלחצים של היציאה למבוכים האלה. אם לא יטופלו, הלחץ הזה עלול לגרום לכך שהגיבורים שלכם יפתחו פגמי אישיות משתקים או ירדו לטירוף מוחלט!
כאשר הגיבורים שלך סובלים נזקי לחץ, הם הופכים פגיעים למצוקות המסכנות להפוך אותם לחבות כלפי שאר חברי המפלגה שלך.
לאחר שנמכרו למעלה ממיליון עותקים מאז השקתו, Darkest Dungeon הוכיח את עצמו ללהיט הן בקרב חובבי נוכלים והן בקרב קהילת המשחקים הרחבה יותר. המפתח Red Hook Studios פרסם עדכונים שמוסיפים מצבי משחק חלופיים, כולל Radiant Mode ו-New Game+, והוא מתכנן לשחרר את ההרחבה הראשונה של המשחק, The Crimson Court, בתחילת 2017.
9) מורשת נוכלת
מתנקש פצע את המלך. גיבור עמד בגבורה במסדרונות המשתנים ובמפלצות הלא קדושות של טירה עתיקה בחיפוש אחר תרופה... אבל הוא לא חזר. כעת נותר לצאצאיו ללכת בעקבותיו לתוך הטירה - ואם יפגשו גורל בטרם עת במסדרונותיה, יורשיהם יתמודדו בעצמם.
העושר שהם מוצאים והציוד וההכשרה שהם קונים מועברים ליורשיהם - יחד עם מוזרויות מסוימות של גנטיקה. יום אחד, אולי הם ייצרו יורש חזק מספיק כדי להצליח היכן שנכשלו. עד אז, תמשיך להוביל אותם לתוך מטחנת הבשר...
Rogue Legacy הוא משחק הווידאו הראשון אי פעם שמאפשר לך לשחק גיבור עם תסמונת המעי הרגיז.
מורשת נוכלתהוא פלטפורמה פשוטה מספיק עם חדרים מסודרים באופן אקראי, אבל יש הרבה אלמנטים כדי לשמור על טריות. חלק מהחדרים כרוכים בהרג של כל דבר שזז, חלקם מחזיקים פאזלים או אתגרי פלטפורמה. והכי חשוב, הדמות שלך יכולה לרשת תכונות שפותחות או סוגרות אפשרויות משחק שונות - גיבורים עם גמדות יכולים לגשת לקיצורי דרך קטנים, בעוד גיבורים גדולים יכולים לקפוץ גבוה יותר.
תצטרך להרוויח שדרוגים וציוד כדי לקבל סיכוי מול ארבעת הבוסים של הטירה.
המפתח Cellar Door Games עובד כעת על הפרויקט הבא שלו, קרב מבוסס צוות בשםFull Metal Furies. בהחלט שווה הצצה.
8) עקידת יצחק: לידה מחדש
דמעות שהורסות את האויבים שלך. עוברים רוצחים. שדרוגי מתלה חוט מוטבעים בגולגולת שלך. אם הטעם שלך נוטה לכיוון המטריד והמקאברי,עקידת יצחקנמצאת ממש בסמטה המוכתמת בדם שלך. אישה מונעת על ידי חזיונות דתיים להקריב את בנה, יצחק, שבורח למרתף ביתו. אבל הסכין של אמו עשוי להיות גורל עדיף על המבוך הפרוידיאני שהוא פוגש למטה.
תודו, לכולנו היה חלום אחד שבו רדפו אחרינו על ידי קקי רוצח.
The Binding of Isaac הוא זוחל צינוק מלמעלה למטה שבו אתה מפנה כל רמה חדר אחר חדר, נלחם במפלצות באמצעות הדמעות שלך או עם פריטים אחרים שאתה מוצא בדרך. אתה גם תמצא או תרכוש מספר כוח-אפים, והתנסות בשילובי כוח-אפ שונים יניב בניה חזקה עוד יותר.
בתמונה: ילד קטן עם שדרוג מוטבע במצחו. כי כמובן שכן.
עקידת יצחק זכה להצלחה בקרב שחקנים ונמכר ביותר משני מיליון עותקים. הרחבה למשחק,לאחר לידה+, שוחרר בתחילת השנה עם שלל תוכן נוסף.לך לבדוק את זה!
7) היכנסו ל-Gungeon
אני הולך להיות ישיר איתך בעניין הזה: הכל עניין של הרובים. רובים רגילים שיורים כדורים רגילים. אקדחי מים שיורים מים. רובי זיקוקים שמציתים אויבים. יורי אפונה שיורים אפונה. רובי ציד שיורים גולגולות. מגפי נשק שיורים כשאתה מתחמק מגלגול. אם היה לי אקדח שיורה כדורי הערצה על הטוהר של קונספט הליבה של המשחק, הייתי מרוקן קליפ שלם לתוך Enter the Gungeon.
(אם יהיה עדכון בעתיד שבעצם יוסיף אקדח כזה למשחק, אני רוצה שתדעו שחשבתי על זה באופן עצמאי.)
המשחק מתרחש בעולם עם כדורים חיים.
ב-Enter the Gungeon, תדריך את הדמות שלך - או את הדמויות, אם אתה משחק קו-אופ של שני שחקנים - דרך קומות מרובות של ה-Gungeon המסודר באופן פרוצדורלי. מכיוון שאויבים יורים כל הזמן כדורים בדפוסים משתנים, המשחק מסתמך על התחמקות ושימוש בכיסוי תוך כדי יציאה מזריקות משלך - תהליך שהופך למרתק יותר ויותר עם הפריטים החזקים והמטורפים יותר ויותר שתמצא את עצמך פותח.
גלגול דודג' נותן לך כמה פריימים של בלתי מנוצחים שתוכל להשתמש בהם לטובתך בקרב.
עדכון Supply Drop החינמי ששוחרר מוקדם יותר השנה הוסיף נתח גדול של תוכן למשחק, מכלי נשק דרך אויבים ועד חדרים, Enter the Gungeon שווה את הכסף שלך יותר מאי פעם.
6) שוטטות
לחישות מספרות על אוצר מעבר לכל השאר החבוי במעמקי מערה עתיקה. אינספור הרפתקנים בזבזו את חייהם בחיפוש אחריו, רק כדי להתעקל במלכודות המבעיתות ובתושביו האכזריים. אבל בניגוד אליהם, יש לך מה שנדרש כדי למצוא את האוצר... נכון?
זה סיפור עתיק יומין: הרפתקן קשוח, חסר זהב וארוך להב. ממלכה של חושך ומלכודות ומפלצות. Vagante הוא ללא ספק הערך ברשימה הזו שהוא הדבר הקרוב ביותר ל-Rogue, המשחק שהוליד אלף מחוות. אבל אל תטעו שזה חיקוי זול.
החנות מדי פעם במשחק מספקת הפסקה מבורכת מבעיטות בישבן.
למרות שהוא עדיין ב-Early Access ב-Steam, Vagante מתהדר בכמה רמות מורכבות להפליא, עומק מסחרר של התאמה אישית של הדמות, וחביב אישי עליי - פריטי קסם שאתה צריך לזהות, כלומר בתקופות של ייאוש גדול תמצא את עצמך משחק רולטה רוסית עם מלאי משלך ומקווה שלא תטלפורט את עצמך בטעות אל בור ספייק.
המשחק כולל אזורים בעלי נושא שונה, כולם עם טעמים משלהם של אתגר פלטפורמה.
כפי שצוין לעיל, Vagante עדיין ב-Early Access אבל זה כבר משך אליו קהל עוקבים חזק.היכנס לפעולה עכשיוותהיה לך הזדמנות לתת למפתחים את המשוב שלך וליצור חווית משחק טובה עוד יותר!
5) טירה אבודה
בעוד קסם אפל והשפעות דמוניות משתלטות על הארץ, התקווה היחידה לעולם נמצאת בלב הרוע: טירת הארווד האבודה. כפי שקורה תמיד בדברים האלה, עדר אמיתי של הרפתקנים מתדפק בקרוב על שערי הטירה בחיפוש אחר אוצר. וההזדמנות להציל את הארץ. אבל בעיקר לחפש אוצר.
מלכודות רצפה יכולות ליצור כמה חידות תזמון מסובכות ולהוסיף מתח ללחימה.
Lost Castle הוא פחות ניסיוני מרוב המשחקים ברשימה הזו, אבל זה לא אומר שהוא לא יכול להראות לך זמן טוב. המשחק שלו לוקח השראה מ-beat-em-ups קלאסי, נותן לו תחושת ארקייד: הקרב זורם יפה מאוד, אבל זה לא אומר שהוא לא מאתגר. החוויה מתוגברת עם אסתטיקת צ'יבי מקסימה ומגוון רחב של פריטים, ציוד ומיומנויות כדי לערבב את זה.
אה, וכבר הזכרתי שיש גם מצב שיתוף פעולה?
המשחק מכיל חמישה אזורים עיקריים עם בוסים ייחודיים, אויבים ומלכודות.
עדיין לא שמענו כלום על הפרויקט הבא של המפתח הסיני Hunter Studio, אבל אם יש משהו שצריך ללכת לפי Lost Castle, זה בהחלט צוות שכדאי לצפות בו.
4) FTL: מהיר מאור
שתי ספינות חלל, נעולות בלחימה במעמקי החלל, או בשדה אסטרואידים מסוכן, או סביב גחלת השמש הגוועת. כולנו ראינו את זה במסע בין כוכבים, וכולנו רצינו להיות קפטן האנדרדוג הזה, תוך שימוש בכל טריק מלוכלך שעומד לרשותו כדי לנצח את היום. המפתחים של FTL: Faster Than Light לקחו את פנטזיית הילדות הזו ובנו אותה מחדש כמשחק.
אתה יכול להתמודד עם שריפות על ידי שליחת הצוות שלך, או על ידי פתיחת דלתות חלל כדי לשאוב את החמצן מהחדרים.
אי אפשר לעשות צדק עם המשחקיות של FTL במילים בלבד. זוהי יצירת מופת של עיצוב משופשף ואלגנטי המאפשר מגוון מסחרר של סגנונות משחק - שימוש בלייזרים, טילים, רחפנים, מערכות פריצה, מסיבות עלייה למטוס ומערכות הסוואה, כולם ידחוף את הטקטיקה שלך להתפתח לכיוונים שונים. זהו משחק שבו אתה יכול לפרוץ את מחולל החמצן של האויב שלך ולחנק אותם בלי לירות אף ירייה, ולמשוך אותו זה פשוט מדהים בכדורים לשדה הכוח.
מפגשים שונים במשחק, אם הושלמו בהצלחה, יכולים לספק לך ציוד, אנשי צוות וכל טוב אחר.
מפתחת Subset Games של FTL פרסמה לאחרונה טריילר לכותר הבא שלהם, משחק אסטרטגיה מבוסס תורות בשםלתוך הפרצה. בדוק את זה!
3) ספונקי
צייד אוצרות עם שוט שמתחמק ממלכודות ואויבים בחיפוש אחר חפצים ארכיאולוגיים... עכשיו למה זה נשמע מוכר?
אחד הערכים המוקדמים שהניעו את הקאמבק של הז'אנר,ספונקיהוא פלטפורמת זחילת צינוק מבוסס מערה.
תצטרך לעשות שימוש זהיר בציוד שיש לך כדי לנווט ברמות - אוזל החבל יכול לאיית מוות.
אתה שולט בספונקר הטיול ויורד לרשת שנוצרה באופן פרוצדורלי של מערות תת-קרקעיות בחיפוש אחר אוצר. בזמן שאתם מנווטים ברמות, תמצאו את עצמכם מדי פעם מצילים את בנות לבונוסים. או לזרוק אותם על אויבים כדי להרוג אותם. או להשתמש בהם כמגנים אנושיים כדי לקחת נזק ממלכודות המיועדות לך. או להקריב אותם לאלים רעים לטובתך.
המוסר הוא דבר נזיל כאן למטה.
פצצות ומלכודות יכולות לשנות את השטח של מפלס. לפעמים זה פועל נגדך; פעמים אחרות אתה יכול להשתמש בו לטובתך.
2) קריפטה של הנקרודנסר
קיידנס, בתו של צייד אוצרות נודע, הולכת לחפש את אביה אך נופלת בציפורניו של הנקרודנסר המרושע. כדי להביס אותו, עליה לרקוד לפי הקצב של רקדן הנקרו כדי לעמוד באתגר שלו ולהביס את החניכים שלו. אתה תדריך את קאדנס ביצירת המופת הזו של פנטזיה פנטסטית!
ישנם שישה סוגים שונים של אויבים על המסך הזה, כל אחד עם דפוס תנועה ייחודי. תלמד את כולם ועוד.
נבנה סביב מה שעשוי להיות הרעיון היצירתי ביותר של הז'אנר,קריפטה של הנקרודנסרמתגמל אותך על תנועה, התחמקות ותקיפת בזמן לפי הקצב של פס הקול של המשחק. (או משלך - אתה יכול לייבא קבצי mp3 משלך למשחק!) וחשוב לא פחות, לאויבים יש דפוסי ריקוד משלהם שתצטרך ללמוד ולנצל, כמו לשחק משחק שחמט מהיר.
זה אינטואיטיבי, זה מאתגר, וזה מפואר.
דמויות שונות הופכות לניתנות לנעילה ככל שמתקדמים במשחק, כל אחת עם היכולות שלה.
הDLC מוגברעבור המשחק נמצא כרגע ב-Early Access, הכולל רמיקסים של פסקול וכמות גדולה של תוכן חדש.
1) סכנת גשם
בעתיד הרחוק, ספינת משא מתרסקת נוחתת על כוכב לכת זר, עם רק שורד אחד. לניצול הזה יש רק את המטען המפוזר של כלי השיט שהופל כדי לעמוד בסביבה המוזרה והעוינת של הטריטוריה הלא ידועה הזו. אבל בכל שנייה שחולפת, יצורים חזקים וזרים יותר מגיחים מהסבך כדי לאתגר את הגיבור שלנו...
אתה יכול להתעכב כל עוד אתה רוצה ברמה, אבל בסופו של דבר תלחם במספר בוסים בו זמנית.
Risk of Rain נותן לרמות שלו זריקה בזרוע על ידי קישור קושי לזמן שחלף. ככל שתישארו זמן רב יותר ברמה, כך תוכלו להרוויח יותר כוח-אפים וניסיון - אבל האויבים שיולידו יהפכו לחזקים יותר, עד שתמצאו את עצמכם מתרוצצים בקושי שורדים מול המוני מדוזות מעופפות בכוח. שדות. המגוון הרחב של פריטים ודמויות הניתנים לפתיחה גם עושה דרך ארוכה לקראת שמירה על מאבק ההישרדות הנצחי מעניין וספונטני.
כוח-אפים שונים אקראיים שנאספו ברמה ידחפו אותך להתאים את האסטרטגיה שלך למשחק הזה.
אם אתה מוצא את עצמך חופר את הסגנון של Risk of Rain, אולי תהיה מעוניין לבדוק את הפרויקט הבא של המפתח Hopoo Games -בורג מת, פלטפורמת פעולה התגנבות שבה אתה יוצא לצוד את המתים.
בסך הכל, הזמנים טובים ל-roguelikes - לא רק שכבר יש לנו שפע של כותרים קלאסיים לבחירה, אלא שמפתחים מתנסים עם הטופס וממציאים משחקים חדשים ומוזרים כדי לשמור אותנו מהופנטים במשך שעות על גבי שעות. אנו מקווים ש-2017 תביא דברים טובים לז'אנר הקטן הזה שאנו מכירים ואוהבים.
אהבתם את המאמר הזה? אם כן, אולי יעניין אותך גם:
7 המשחקים המובילים שבהם המוות הוא קבוע
מורשת נוכלת: 10 דברים שחשוב לדעת
Rogue Invader - Roguelike החדש של Squishy Games ב-Greenlight