Mount & Blade 2 Bannerlord תאריך יציאה, משחקיות, טריילרים, סיפור, חדשות

Mount and Blade 2: Bannerlord - כל מה שאתה צריך לדעת

לבש את השריון שלך, אסף את חסידיך, ותתחזק כדי לכבוש את ארצות קלרדיה שבהן נוצרו המלכים והורגים אותם. תוכלו לחוות עולם דינמי שופע מאות דמויות. מתרחש כ-200 שנה לפני אירועי המקורMount & Blade,באנרלורדמדגיש את התקופה שבה תובעים ותקווה משתוללים ולהוטים לתבוע זכות לשלוט בארץ. האימפריה הקלדרית, פעם הכוח השולט של הארץ, מתמודדת עם מלחמת אזרחים בשלוש חזיתות שמותירה מקום לפלגים רבים אחרים לצעוד קדימה. תוכלו לפגוש את הוולנדיים הפיאודליים, את הסטורגים הפראיים, את האסראי השבטים, את החוזאי הנוודים ואת הבטאנים בעלי השראה כבדה.

צור דמות משלך וצא אל השדות, בנה את הכוח שלך, הכוחות שלך והמוניטין שלך. בMount & Bladeאתה מעצב סיפור משלך בין אם אתה בתו של אציל עני ובין אם בן של ממזר גנב, תהיה לך הזדמנות לחצוב את שמך בהיסטוריה ולהסתכל בפנים של אלה של התחנה כשאתה נוטע את הדגל שלך וקם לפגוש אוֹתָם.

ההרפתקה שלך היא שלך

Mount & Blade II: תאריך הפרסום של Bannerlord

מעריצים מתחילים לדאוג למשחק הזה ולמרות שהמפתחים בהחלט לוקחים את הזמן שלהם הם מבטיחים שהם נוקטים באמצעים הדרושים כדי ליצור ולשחרר את המשחק הטוב ביותר האפשרי עבור הקהילה שלהם. הם דיווחו על כל דבר, החל מאנימציה ועד עיצוב רמות והקנטות של ציוד מצור ללחימת מצור אפית ומלהיבה.

במהלך החודשים האחרונים ראינו כמה עדכונים מהם, שרבים מהם תוכלו למצוא אצלםעמוד טוויטר. אנו מקבלים סיפורים ממרכיבי מפתח לצוות שלהם מאמנים כמו Olcay Mancilikcilar שבעצמו מעיר על קוצרבאנרלורדוהטבע השאפתני, המונע בארגז החול, וכיצד הם מתמודדים עם המפלצת שהיא טבילה ועולם שמרגיש כאילו הוא חי ונושם.

מתי, אתם שואלים? TaleWorlds החזיקו בזה כסוד שמור למדי ונסוגו מכמה מהתחזיות שלהם. בסוף 2016 הם הצהירו שגרסת בטא סגורה תהפוך לזמינה אך תקלה בתהליך שלהם הובילה לביטול ההכרזה הזו.

אז, תחגרו, טודי, ומצאו משהו להרוג את הזמן. יתר על כן, מצא דרכים לתמוך בהם, כי הם יוצרים את המשחק הזה לשלמות עבורנו. התקוות שלי גדולות ולמרות המתנה ועיכוב, אני סומך על כך ש-TaleWorlds Entertainment מנסים ליצור את המשחק שהם עצמם רוצים לשחק במשך שעות על גבי שעות.

הוביל כמו כל מנהיג גדול שעושה, בחזית, עם בעלי בריתך וחבריך

Mount & Blade II: המשחק של Bannerlord

TaleWorlds תמיד הקרינו את עצמם ואת פרי המוח שלהם כ-RPG של עולם פתוח, סוחף ומגיב ועולם להרפתקה ללא קשר למטרות שלך בראש. הם מברכים את החקלאים, הסוחרים, נוסעי הדרך ותובעי ההימור. לכל אחד יש מקום בMount & Bladeעוֹלָם.

המפתחים הציגו והגיבו על תוספות רבות למשחק. הם הראו לנו יישום של ציוד מצור כדי לתקוף טירות עם ביצורים ניתנים להרס; בינה מלאכותית קרבית משופרת מאוד המגיבה לפקודות לשנות עמדות כגון קירות מגן או תצורות טריזים; הם הדגישו בינה מלאכותית של האויב שמגיבה לסביבה ולזרימת הלחימה, תוך שהם בוחרים להתגבש בנקודות אסטרטגיות או להוביל את חיילים במארבים ובאגפים. TaleWorlds רצתה להביא פוקוס ללחימה שמתפתחת ולקרבות שמרגישים ייחודיים.

מה עושהבאנרלורדזה ייחודי בין ארגז RPGs והרבה הרבה יותר. לחימה טכנית, אנימציות מרתקות, מערכת אקולוגית מתפתחת המגיבה לבחירות שלך; אנחנו לא רק מסתכלים על סימולטור מלחמה, אנחנו נדחקים לתוך עולם דינמי עם אנשים חיים שיאהבו, ישנאו, יכבדו ויעשו מזימות נגדך. קרעו את האויבים שלכם ככיבוש אכזרי או כשודד חסר רחמים או השתמשו בלשון הכסף שלכם כדי להכניע את כל מי שלא יסכים לצדכם. זה תלוי בך להחליט איך גיבור העידן החדש ישא את עצמם.

קמפיין Mount & Blade 2: Bannerlord

בלוג הפיתוח של TaleWorlds התגרה בכך שהצוות עובד כעת על שיפוץ מפת העולם/מסעות הפרסום. הם כוונו עדין עורך תרחישים שבו הם משתמשים כדי לעצב מחדש ולמפות מחדש את נתיב הבינה המלאכותית והתנהגויות. אומרים שזה גורם לשינוי דרסטי בפעילות הבינה המלאכותית, בדרך שבה הם נוסעים, ציוני הדרך שהם יעצרו לידם, והקרבות שהם יבחרו.

חציית אדמת קלרדיה מתבצעת ממפת סקירה אסטרטגית שבה תראה עיירות, מבצרים וטירות בבעלות לורד מאחד משמונת הפלגים האפשריים. הציוויליזציות הללו הן מערכות אקולוגיות חיות ונושמות שניתן להיכנס אליהן בהן תתקשר עם NPCs כדי לסחור, לאסוף מידע או לקבל משימות. לחלופין, אתה יכול לתקוף אותם כדי להשיג אספקה ​​או לעכב את הכנת המאמץ המלחמתי של האויב. כמו כן, מהמפה, יש לך הזדמנות ליצור אינטראקציה עם המפלגה שלך, לאמן אותה ולשמור על הציוד והמוסר שלה, כמו גם לקיים אינטראקציה עם גורמים אחרים כגון קרוואנים או שודדים או לורדים המשוטטים בעולם מתוך מחשבה על מטרותיהם ומאמצים משלהם.

כל פינה של קלרדיה היא סביבה ייחודית מרכסי ההרים המסוכנים המפוצלים בין הסטורגים והחוזאיטים או המדבר הנרחב שנשלט על ידי האזראים. האזורים הם עצומים ומגוונים, מהאנשים שחיים שם ועד לבעלי החיים, האספקה ​​והציוד שתוכלו למצוא.

Mount & Blade 2: Bannerlord factions

לכל פלג במשחק יש עיצוב ייחודי ועצי כוחות המעניקים לכל אחד מהחולשות והחוזקות של הצבאות כמו ה-Vlandians הכבדים ממוקדי פרשים או Battanians מבוססי חץ וקשת. הכל מציוד כמו שריון וכלי נשק כמו גם המבנים שהם הרימו, והשליטה יאופיין על ידי הפלג והידע שלהם.

מעבר לכך, אנו שומעים שלפלגים יהיו מאבקים בין-אישיים כמו גם מלחמה אחד נגד השני ללא צורך באינטראקציה בין שחקנים. זוהי נקודה חשובה עבור המפתחים לדחוף עולם סוחף שמרגיש חי עבור השחקנים להרפתקה בו.

Mount & Blade 2: Bannerlord coop

שמענו מעט מאוד לגבי שיתוף פעולה מתפקד במלואו המאפשר למספר אנשים לשחק דרך אותו קמפיין שמשחק שחקן יחיד יספק. למרות שהם לא הציגו שום דבר בקנה מידה זה, הם הקניטו מצבים תחרותיים שיעמידו שחקנים זה מול זה במצורים או בקרבות שטח.

הפעם, הם הצהירו שהם יתמקדו יותר בחוויית מרובה המשתתפים של המשחק ויהפכו את המשחק לנגיש יותר לשחקנים חדשים. הם הקניטו מצב מרובה משתתפים המכונה Captain Mode שהוא משחק 5 נגד 5 שבו שחקנים שולטים בדמות הייחודית שלהם, הקפטן, וצועקים פקודות במסיבת מלחמה קטנה.

קרב מגוון מרכוב ועד חץ וקשת

Mount & Blade II: Bannerlord טריילרים

TaleWorld בהחלט דילגה על E3 השנה ומעריצים רבים לא מרוצים. המפתחים הצהירו שהם מעוניינים יותר לעבוד על המשחק שלהם ולהתמקד כדי להביא לנו את המוצר הטוב ביותר שהם יכולים במקום להתהדר ולהתהדר ב-E3. עם זאת, הם הצהירו שהם יופיעו ב-Gamescom עם כמה עדכונים מרשימים אבל עדיין לא דיברו על מה הם עשויים להיות.

הטיזר הרשמי האחרון שיש לנו הוא מסוף 2017:

המקוריMount & BladeוההרחבהWarbandהיו פלאים מכניים שסיפקו מוות ושליטה שיצרו קהילה אמיתית בדוקה.באנרלורדמחפש להתחרות בזה ולהרחיב את זה בקנה מידה של המשחקים הקודמים ולהגביר הכל כדי ליצור חוויה אינסופית וייחודית באמת.

צמצם את החלשים ותעיף את תביעתך

פיתוח של Mount & Blade II: Bannerlord

התאמה אישית היא חלק חשוב שלMount & Bladeהניסיון והמפתחים הראו שיפור גדול בתחום זה מהמראה של הדמות שלך ליכולת ליצור כלי נשק משלך שבו תוכל לשנות סוגי נשק, אורכי להבים, סגנונות וגדלים של הידות, ואפשרויות אחרות שישנו את הנשק מהירות, משקל, נתונים סטטיסטיים שונים כדי ליצור את סגנון הלחימה המתאים לך.

TaleWorlds הבטיחה שהמשחק נוצר תוך מחשבה על מודרים ויתמוך במודים ב-100%. זכור שהמפתחים שלהם הצהירו שהקהילה לא תוכל לשים את ידה על קוד המקור של המשחק, אבל יסופקו כלים למפתחים.

ברור לראות את האופי הגרפי המשופר של המשחק, שכן למקור היו את כל החן של אישה מזוקן, אבל חשוב מכך אנו רואים שינויים בהתאמה אישית, ממשק משתמש, AI, והדברים שגורמים לך להרגיש כמו מלך. מתליונים ועד באנרים ועד מגוון כלי נשק, המפתחים מסורים לתת לנו את מה שחיכינו לו, אז תן להם זמן ותדע שהם לא יאכזבו. ותסמוך על כך שהם ישמעו אותך. התלונות מגיעות ממש מכל מקום כיום.

גמלים. לטבילה. אלו דברים פשוטים של איכות חיים שיגרמו למשחק הזה להרגיש מדהים.

אולי יעניין אותך גם ב: