העולם הסודי: סקירה ומשחקיות

הMMOהז'אנר זוכה לעתים קרובות ללעג על חוסר חדשנות, ועל מתן עדיפות שלל ושחיקה ברמה על פני סיפור ומשחקיות. אולי אם עוד אנשים ידעו על העולם הסודי, הם עשויים להסתכל אחרת על מה יכול להיות MMO. הסקירה הבאה היא ניסיון לתאר מה הופך את העולם הסודי גם לייחודי בקרב MMO וגם לגדול בקרב RPGs.

הסקירה מתמקדת בעיקר במה שהופך את העולם הסודי לגדול - הסיפור שלו - אך מתייחסת גם למערכות משחק, תוכן משחקי סוף, חזותיים, קהילת שחקנים, כמו גם התאמה אישית והתקדמות של דמויות.

אוהבים MMO? אז המשך לקרוא. שונאים MMO? אז כדאיבְּהֶחלֵטהמשך לקרוא.

כַּתָבָה

החיים לעולם לא ישובו להיות אותו הדבר.

דמיינו לעצמכם שהתעוררתם לילה אחד לתחושה המוזרה של כוח חדש ובלתי מוכר שחולל בגופכם. התחושה חלשה בהתחלה, זמזום אילם בראש, אבל בהדרגה היא נבנית, עד שזעקות התדהמה שלך נבלעות בקקופוניה של מיליוני כנפיים זעירות. הוורידים שלך בוערים, וזה כל מה שאתה יכול לעשות כדי לא להשתגע מרוב ייאוש. בבת אחת, הייאוש שלך מתמקד עד שהוא מוציא את האש שעדיין מסתובבת מגופך בהבזק מבריק ששולח רהיטים, מצעים וקישוטים לתריסר כיוונים שונים בכוח קטסטרופלי. אתה סוקר את ההרס שסביבך, אבל עפעפי העיניים שלך מתכבדים מתשישות.

בבוקר אתה מתעורר ממה שבוודאי היה חלום, אבל מסביבך שרידים מרוסקים של אירוע בלתי מוסבר ובלתי אפשרי. עם זאת, בקושי יש לך זמן להבין את הסצנה שלפניך, כאשר האש עוברת בעורקיך ​​מחדש. עם זאת, הפעם האש בוערת בחום רך יותר, ותוכלו להרגיש בה גאות וירידה בתגובה למחשבותיכם. מבלי להרהר בפעולה, אתה מרים יד אחת, כף היד למעלה, כמה סנטימטרים לפניך; ברגע שאתה עושה זאת, לשון אחת של להבה יוצאת מהיד שלך, ובאה לרחף בגובה העיניים. הרם את ידך השנייה, תגרום ללהבה לעבור את המרחק בין כפות הידיים, ולמרבה התדהמה, היא עושה זאת.

מציץ לתוך הלהבה כשהיא ממשיכה לרחף מעל כף ידך, אתה מנסה להשתלט על ההפרעה הרדיקלית הזו של כל מה שחשבת שהוא אמיתי. זה הרגע שאתה שומע שלוש נקישות קצרות מהדלת למסדרון שבחוץ. אתה מגשש לכמה רגעים בניסיון עקר למחוק את הכאוס של הלילה הקודם, אבל מהר מחליט שההלבשה היא דרך פעולה מעשית יותר. ההלבשה נמשכת זמן רב מהרגיל, מכיוון שהידיים הרועדות שלך מסרבות לתפעל ביעילות את הכפתורים והסוגרים. למרות הזמן שחלף, הדפיקות ששברו את ההרגיז שלכם לא חוזרות על עצמכם, ואתם מתחילים לתהות אם המבקר הלא מזוהה שלכם כבר עזב.

לוקח נשימה עמוקה, אתה פונה במהירות לדלת ועוצר כמה רגעים לפני שפותחים אותה בהיסוס שליש מהקשת שלה. לפניך עומד גבר גבוה ומבשר רעות למראה, עם תספורת קצוצה למשעי, וחליפת עסקים אפור כחולה לא פחות. עיניו מוסתרות על ידי משקפי שמש כהים ופיו לא מסגיר שום רגש. שני הצדדים שותקים: אתה, כי הופעתה של עוד מוזרות בלתי צפויה גזלה ממך לרגע את הדיבור, והוא, כי נראה שהוא לומד אותך באינטנסיביות. אתה לא בטוח כמה זמן עובר ככה, אבל אתה חושב שאתה יכול לראות זווית אחת של פיו של האיש קשת כמעט באופן בלתי מורגש; עם זאת, אין לך זמן לאשר את התצפית הזו לפני שחשיכה עמוקה יותר משינה תתפוס אותך.

כאשר אתה בסופו של דבר מתעורר, אתה מוצא את עצמך שוכב על הרצפה, שטוף בקרני השמש של הצהריים הזורמות פנימה דרך חלון הסלון של דירתך. אתה מרגיש עצבני וחלש, אבל מצליח לשבת זקוף ולהתחיל לאסוף מחשבות. בפאניקה לרגע, אתה מסתכל בגנבה לעבר דלת המסדרון, ואז סוקר את שאר הסביבה שלך. אתה מרגיש הקלה לגלות שהוא לא נראה בשום מקום, אבל המודעות שלך עוברת לפיסת נייר מפוררת שאתה מחזיק ביד. משחררים את היד ובוחנים את תוכן הפתק. הפתק נכתב בכתב יד, על ידי יד מיומנת המתורגלת בכתב נחושת: "אנחנו הטמפלרים. התבוננו. חפשו אותנו."

כאלה היו ההתחלות המוזרות של המסע של הדמות שליהעולם הסודי; מסע שלקח אותי באמצע כדור הארץ, אל מעמקי הגיהנום, אחורה בזמן, ודרך החלומות של אלים רדומים.

האילומינטי, הטמפלרים והדרקון כולם מחזיקים בכוח רב בסודיות.

המסע שלך יתחיל באותה צורה: הדמות שלך תתעורר לגלות שהם קיבלו כוחות מסתוריים על ידי סוכן לא ידוע, וזמן קצר לאחר מכן תגויס לאחת משלוש אגודות סודיות כדי להילחם במלחמה ששאר העולם אולי לא יודע על, אבל הוא בהחלט מאוים על ידי. האגודות הסודיות הללו הן כולן יריבות מרות, ולכולן יש אג'נדות משלהן. הטמפלרינחושים להכחיד את הרוע בכל מקום בו ימצאו אותואילומינטילחפש כוח בכל מחיר, ואתדְרָקוֹןלהפעיל שליטה באמצעות כאוס. עם זאת, למרות אג'נדות סותרות ועידנים של טינה, כל שלוש החברות מאוחדות במטרה משותפת אחת: להבטיח ש"העולם הסודי" יישאר סוד.

מה זה בדיוקעולם סודיאבל? זה העולם שבו הכל נכון: רוחות רפאים, גולים, גובלינים, ערפדים, שדים, מכשפות, זומבים ועוד הרבה הרבה יותר גרועים. לרוע מזלם של הארגונים המדוברים, העולם הזה נעשה קשה יותר ויותר להסתיר מפני האנשים שיש להם את המותרות להאמין שכל האמור לעיל הוא רק תוצר של דמיון ובורות פרימיטיביים. אתה מבין, נראה שבנקודות מסוימות בהיסטוריה, העולם הסודי מתפרץ באלימות אל העולם הארצי; תוך גרימת נזק רב ואובדן חיים. בפעם האחרונה שזה קרה, זה הביא למה שאנשים מודרניים מכנים "המגיפה השחורה". הפעם, המגיפה לבשה צורה אחרת, אלימה הרבה יותר, וערים שלמות כבר נפלו: טוקיו היא הראשונה.

האילומינטי, הטמפלרים והדרקון כולם לא היו מוכנים להתמודד עם גודלה של ההתפרצות העל-נורמלית, ועד כה לא הצליחו להכיל אותה. תקוותם היא שהאנשים הרגילים בעבר בכל רחבי העולם שמתעוררים עם כוחות מדהימים וכמעט אלמוות יספקו את הכוח שהם צריכים כדי למנוע מהעולם להיכנע ל"לילה אינסופי". וכאן בדיוק אתה נכנס.

דמויות

כמה בעלי ברית לא סבירים יבואו לעזרתכם.

הדמויות שלהעולם הסודיהם חבורה מגוונת; לא רק במונחים של אישיות, אלא גם במינים ובמישור המוצא. בתור חניך טרי לאחת משלוש האגודות הסודיות של המשחק, אנשי הקשר הראשונים שלך יהיו כולם מהמגוון האנושי - בני אדם מוזרים, ללא ספק, אבל בני אדם בכל זאת. עם זאת, די מהר תצטלב בדרכים עם מלאכים, שדים, זומבים וסוגים על-טבעיים אחרים, פחות קל לסווג.

עם זאת, ללא קשר לאיזה עור הם נמצאים, כל אחד מחברי השחקנים בעלי קול המומחיות שלוהעולם הסודימרתק בזכות עצמו. אחד האהובים המוקדמים עליי היה שועל בלונדינית בשם "קאסי". פגשתי אותה כשהיא תלויה על המנהיג המקומי של מחנה כתות שהקים את עצמו בפאתי העיר קינגסמות' שורץ הזומבים. חברי הכת ראו אותה בבירור כמתבגרת נאיבית שהצטרפה לכת כאקט של מרד נגד הוריה השולטים. לא יודע עד כמה חכמים הכותבים שלהעולם הסודיהיו, לא חשבתי להסתכל מעבר למראה פני השטח. רק כאשר משימה מאוחרת יותר שבה קאסי צצה למסור את "הנשיקה השחורה" שלה (זה מה שהמשחק כינה מחלת הסטטוס שהפכה את הדמות שלי לחסרת הכרה), הטלתי ספק בהתרשמות הקודמת שלי.

איך יכלה בורחת בגופייה ובמכנסיים קצרים לבטל יכולתלִי, "גיבור על" על טבעי (אם לצטט עוד אחד מהצעירים הבודדים שנותרו של קינגסמות')? הייתי חייב לדעת, אבל המשחק לא היה מקל עלי. חלק מהדמויות הן פטפוטים רגילים, ויש להן עצי דיאלוג נרחבים עבור השחקן ללחוץ עליהם. אחרים, כמו קאסי, מופיעים רק בזמן קטעים או בלהט הקרב, ואי אפשר לחקור אותם. לחקור את עולם המשחק, ולהקדיש תשומת לב אפילו לפרטים הכי חסרי חשיבות לכאורה, היא הדרך היחידה ללמוד יותר על הדמויות שאין להן עצי דיאלוג, אבל אפילו לדמויות שישמחו לדבר עליך יש הרבה סודות לגלות .

הקו המפריד בין חבר לאויב אינו ברור.

כשחיטטתי בקינגסמות', בסופו של דבר חפרתי כל מיני דברים מעניינים הקשורים לקאסי. אני חייב להיות מעורפל מתוך אינטרס להימנע מספוילרים, אבל בוא נגיד שהיא שלקו הדם אליו היא השתייכה היה די היסטוריה בקינגסמות', והיא הרבה פחות תמימה לגבי מה שקורה מאשר לרובם. ועדיין יש כל כך הרבה שאני לא יודע עליה, כולל אם היא מיושרת עם ה"טובים" או ה"רעים".

בנושא של בחורים טובים ורעים, קשה להחריד את השנייםהעולם הסודי. חברי הסיעה שלך, למשל, עשויים להכשיר אותך, לשלוח מידע מועיל בדרכך, ולהלביש אותך בכל מיני כלים מרושעים לעסקת מוות, אבל אתה לא באמת יכול להיות בטוח במה הם זוממים - מסתבר החוצה שיש סודות אפילובְּתוֹךאגודה חשאית חשאית. נראה שאפילו הטמפלרים הישרים והאצילים לכאורה שמים את "המשימה" לפני חיי אדם בודדים, וייעסו באופן פעיל שחקנים שמבזבזים יותר מדי זמן בעשיית מעשים טובים למען אנשים בסכנה.

מה עם השדים נושמים והערפדים ספוגי הדם - בוודאי שהם עומדים במוניטין שלהם כרע! לא כל כך מהר, אני חושש. מסתבר שאולי היו אלה בני אדם שהשחיתו את סוג השדים, ולא להיפך. וערפדים, ובכן, רובם מוצצי דם חסרי מוח וחסרי נשמה, אבל המלכה שלהם בסופו של דבר היא יותר אופי טרגי, פגום ומאוד אנושי. זה לא אומר ששדים וערפדים כאחד יעריכו את האהדה שלך עד כדי כך שהם ישקלו מחדש לקרוע לך את הגרון.

התאמה אישית של הדמות

לבוש למדבר.

כשאתה מתיישב לראשונה כדי ליצור את הדמות שלךהעולם הסודי, אפשר לסלוח לך על המחשבה שמגוון האפשרויות המוצעות די עלוב. מבחר סוגי הפנים הן לסוגי הדמות הנשי והן לגבר הוא קטן, ורובם די מכוערים; וכך גם חלקי הלבוש השונים שבהם אתה יכול להלביש את הדמות שלך. אז אם קיווית לצאת ללונדון, סיאול או ניו יורק עם הבילוי המושלם לפיקסלים של תקופת לוסילליל ריצ'רד, כנראה שהעבודה שלך תגזור עבורך.

זה הענייןהעולם הסודי: זה לא עושה רושם ראשוני נהדר כשזה מגיע להתאמה אישית של דמות, או הרבה מכל דבר אחר. מה אני מקווה שזההעולם הסודיעם זאת, הסקירה תשיג היא לעודד שחקנים חדשים להתמיד בחלקים המוקדמים של המשחק, כך שהם יזכו בסופו של דבר לחוות את כל התכונות הנהדרות שיש לו להציע; ואחד המאפיינים הגדולים ביותר של המשחק הוא ללא ספק ההתאמה האישית של הדמות.

לא רק כל אחד ואחדהעולם הסודידמות שחקן המסוגלת לצייד שלושה כלי נשק בו-זמנית - כולל כל דבר, החל ממפילי להבות ורובי סער, לפטישי מלחמה ענקיים וסיבות מלוכלכות של קסמי דם - אבל השחקן יכול לבחור מתוך מבחר של מאות על מאות פריטי לבוש כדי לקשט את עצמם מהראש ועד בוהן כראות עיניהם. באופן גאוני, Funcom עיצבה את מערכת הציוד כך שללבוש שדמות לובשת אין שום השפעה על הנתונים הסטטיסטיים שלה. היתרון של זה הוא זהFuncomמעצבי התלבושות של המותג יכולים להשתגע עם כל מיני תלבושות מוזרות ונפלאות, ושחקנים יכולים להשתגע באותה מידה לערבב ולהתאים ביניהם: תאמיני לי שהמראה של ליל' ריצ'רד לא ייראה כל כך מחוץ להישג יד אחרי שהארון שלך התרחב.

עם זאת, שחקנים יכולים להתאים אישית הרבה יותר ממה שהדמויות שלהם נראות: הדרך שבה הדמות שלך משחקת תלויה לחלוטין בך. שני כלי הנשק שאיתם אתה מתחיל, יחד עם נשק "עזר" שלישי שאתה מקבל בהמשך, קובעים לאילו יכולות אקטיביות יש לדמות שלך גישה. לדוגמה, אם הדמות שלך מסתובבת גם עם חרב וגם עם רובה ציד, אתה יכול לבחור ולבחור בחופשיות את כל היכולות שפתחת מעצי יכולות החרב/רובה הציד ולהכניס אותן לסרגל הפעולה שלך כראות עיניך. אם תרצו, אולי תשתמשו בחרב רק כדי להפעיל כמה חובבי הגנה לפני שתשתמשו ב-12 המד שלכם כדי לגרום להורדת חלקי זומבים; לחלופין, אתה יכול ללכת על גישת "הכה ודועך", לפיה אתה משתמש בחרב כדי לסגור במהירות את המרחק בין הדמות שלך לאויב ולהתמודד עם שלל מהיר של מכות חותכות לפני שתשתמש באפקט הנשיפה של רובה הציד כדי לטיל במהירות לכספת. מרחק לפני שהאויב שלך יכול להגיב.

חוטים אופנתיים לרחובות לונדון.

עם זאת, כמה שזה נשמע מפתה, זה כשאתה מתחיל להתנסות עם מגוון היכולות הפאסיביות המדהימות המוצעות, אתה מתחיל להעריך את הדרכים הרבות והמגוונות שבהן תוכל למקסם את יכולת הקטל של הדמות שלך. בניגוד ליכולות אקטיביות, יכולות פסיביות אינן דורשות שהדמות שלך תהיה מצוידת בציוד מסוים על מנת להפעיל אותן. זה אומר שאתה יכול לערבב ולהתאים מכל עצי היכולות.

אם נחזור לדוגמת הלהב/רובה הציד שלנו, מה אם היינו מצוידים ביכולת פסיבית שהאטה בצורה דרסטית אויב בכל פעם שכבשת מכה קריטית עם רובה ציד? זה אומר שלמתקפת המכה המרחיקה אותך יש גם סיכוי להאט את האויב שלך לזחילה; משאיר את הבחור המסכן לאחות את פצעיו המדממים שעדיין מדממים בזמן שהוא מתרוצץ לאט אליך כדי שיוכל להחזיר את הטוב.

אלו הן רק הדוגמאות הפשוטות ביותר. ערבוב והתאמה בין יכולות אקטיביות ופסיביות היא צורת אמנות בהעולם הסודי, ומי שיודע לעשות את זה טוב יכול להתמודד עם הרבה מאוד מוות (או, ריפוי ככל שיהיו). ואם הכל נשמע קצת מביך, זה בגלל שזה כך; למרבה המזל, המשחק מספק בנוי מראש "חפיסות"עבור כמעט כל סגנון משחק ושילוב נשק ששחקן מתחיל יכול לרצות. חפיסות אלו מתפקדות כמו שיעורים ב-MMOs רבים אחרים, אך ניתן להתאים אותם באופן חופשי בכל עת על ידי השחקן.

עוֹלָם

דברים מוזרים מתסיסים בערפל.

בניגוד לרוב המכריע של MMOs,העולם הסודיאינו מתרחש בעבר רחוק, מיתי, וגם אינו מתרחש בעתיד הרחוק בהייטק. במקום זאת,העולם הסודיקובע את העולם שלנו, כאן ועכשיו. עם זאת, ההתנשאות של המשחק היא שהכל - כל המיתוסים, האגדות, האגדות האורבניות, סיפורי העם ותיאוריות הקונספירציה - נכון. הסיבה שאנשים כמוך ואני לא מודעים לסוקובי, אנשי זאב, זאבונים, רפאים, דראוגר וזוועות זאב בלתי ניתנות לשמות היא משום שאגודות סודיות חזקות, בנוסף לסוכנויות ממשלתיות ותאגידיות, פועלות מהצללים כדי לשמור על הידע של "העולם הסודי" הזה נסתר.

הדבר הנפלא בהעולם הסודיהתפאורה המודרנית של המשחק היא שעולם המשחק מוכר וזר בו זמנית. העיירה שלקינגסמות', שבה השחקנים מתחילים את המסע שלהם, נראית כמו עיירה טיפוסית במערב התיכון... אלא שהיא הוכרעה על ידי זומבים ומפלצות ימיות. באופן דומה, כאשר השחקן מגיעטוקיוהרבה יותר מאוחר במשחק, הם יגלו שהנוף העירוני המוכר הושלם והשתנה על ידי פלישת כוחות אפלים, על-טבעיים, שזורמים החוצה בין הפערים במדרכה, ומטפסים בצורה לא טבעית לאורך הצדדים של גורדי השחקים המונוליטיים. האימה של המצב שהשחקן נקלע אליו מתגברת מכיוון שכאשר חוסר האמון מושעה לרגע, זה נראה כמו משהו שיכול באמת להתרחש.

"אימה, ב-MMO?" כן, שמעתם נכון: יש אימה בפניםהעולם הסודי, והרבה מזה. למיטב ידיעתי, רק לעתים רחוקות, אם בכלל, נוסתה אימה ב-MMO; כנראה בגלל שדמותו של השחקן הופכת לרוצח כמעט בלתי ניתן לעצירה של כל דבר שזז הוא הגזר שרוב ה-MMO משתלשלים מול אפו של השחקן. במידה מסוימת, זה נכון לגביהעולם הסודיגם כן, אבל האווירה מעוררת האימה של כמה מהמקומות המפחידים יותר של המשחק, יחד עם עיצובי המפלצות הגרוטסקיים המדהימים להחריד עושים דרך ארוכה כדי להעמיד את השחקן על הקצה: במיוחד אם במקרה הוא משחק כשהוא חובש אוזניות בחשיכה. חֶדֶר!

עשיתי את הטעות שעשיתי את הדבר הזה לילה אחד, והמטפל האכזרי שלי שלח אותי לחניון תת קרקעי רדוף כביכול בזמן שהוא סופג ברנדי מהביטחון של המטה הטמפלרי. העובדה שהחניון היה שחור כמעט לגמרי, פרט לאור הפלורסנט המוזר המהבהב, היה גרוע מספיק, אבל אזעקות המכונית היו מתרוצצות לפתע ללא כל סיבה ברורה, או הצורות המעורפלות-אנושיות שנראה שהחלפו ממש מחוץ לטווח. מהלפיד שלי היו גרועים עוד יותר. כשהצחוק של ילדים רפאים התחיל לצלצל באוזני והעיניים הקטנטנות הבוערות החלו להתקדם לכיווני, התפתיתי לסגור את המשחק - לעזאזל, התקדמות, פשוט לא יכולתי יותר.

עיר במלחמה.

למרות כל הפחדנות שלי, פשוט לא הצלחתי לסגור את המשחק. גם כשהמשחק עושה כמיטב יכולתו להפחיד אותך חסרת שכל, אתה לא יכול שלא להימשך לחקור ולחפור עמוק יותר בעולם המשחק: התגמול פשוט עד גדול שלא. ואני לא מדבר כאן על סוגי התגמולים הרגילים ש-MMO מטילים על שחקנים על השלמת מטרה זו או אחרת.העולם הסודייש גם כאלה, כמובן, אבל זה גם מתגמל את השחקן הסקרן והחוטט בהבנה עמוקה יותר של טבעם של האירועים העל-נורמליים השונים שהתפרצו במיין,מִצְרַיִם,טרנסילבניה, וטוקיו, כמו גם הקשר ביניהם. אובייקטים בסביבה כגון לוחות ציור, גרפיטי, מסופי מחשב, פוסטרים ואפילו עיצובים על מאפיינים ארכיטקטוניים שונים שהשחקן יתקל בהם, ישמשו רק כחלונות ברוב ה-MMO האחרים, אבל בהעולם הסודילעתים קרובות הם מכילים רמזים לפתרון התעלומות הרבות של המשחק.

משחקיות

להביס את שדי הגיהנום עם פטיש ואקדח.

כשזה מגיע לחיפוש ב-העולם הסודיישנם מספר סוגים המוצעים. טיפוסימשימת פעולה, למשל, עשוי להיות כרוך בהקמת מתרס והגנה מפני המוני זומבים לפני מעקב אחר ההמונים חזרה למקורם והבסת גולם בשר רב עוצמה.משימות חקירה, לעומת זאת, יגרום לכם לפרוץ למסופי מחשב, לשוטט בארכיונים של העיר העתיקה, לפתור חידות משוכללות ולפענח שפות מתות בניסיון להגיע ללב תעלומה מסוימת בעולם המשחק. לבסוף,משימות סיפורקדם את עלילת המשחק הראשית, ותתמודד מול פרעונים שקמו לתחייה, קוסמים שטניים ועושים רשעים אפיים אחרים.

על מנת להתגבר על עושי הרשע האמורים, כמובן, תצטרך לעסוק בהם בקצת קרב MMO מיושן; ולשחקנים של כמה מה-MMOs היותר מוכווני פעולה שהופיעו לאחרונה, הלחימה והמשחק שלהעולם הסודיירגיש מאוד מיושן. כברירת מחדל, הלחימה היא עניין מסורתי של מיקוד TAB: התקפות, המופעלות על ידי לחיצה על מקשי קיצור, מכוונות לעבר האויב האחרון שאליו השחקן לחץ על TAB לכוון. היתרון של המערכת הזו הוא שהחיבור שלך לשרתי המשחק צריך להיות די נורא לפני שאתה מוצא את עצמך בנחיתות גדולה מדי, כי לא ממש נדרשות תגובות מהירות. עם זאת, אם הפיגור כל כך גרוע עד שהמשחק נראה כמו מצגת Powerpoint אז יהיה לך קשה להימנע מהתקפות טלגרפות מגעילות שיש לרוב האויבים, וסביר להניח שתמות תוך זמן קצר.

עם עד שלושה כלי נשק מצוידים לרשות השחקן, המשחקיות של העולם הסודי פותחת הרבה אפשרויות.

השלמת משימות והרג אויבים מתגמלים את השחקן בנקודות ניסיון, אבלהעולם הסודיאין "רמות" כלשהן באותו אופן שיש ל-MMO אחרים. במקום לצבור רמות שמגבירות את בריאותו של השחקן, כוחו וכדומה, הניסיון מומר לנקודות יכולת שניתן לבזבז על פתיחת יכולות פסיביות ואקטיביות, ונקודות מיומנות המאפשרות לשחקנים לצייד ציוד חזק יותר ויותר.

למעשה, הציוד הוא זה שמספק את האינדיקציה הטובה ביותר למידת העוצמה של דמות שחקן נתון. כלי נשק וקמעות משפרות סטטיסטיקה (שבעצם תופסים את מקומם של שריון ב-MMO אחרים) מדורגים לשכבות לפי איכותם. שחקנים מתחילים להשתמש בהילוך אחד ברמת איכות ובסופו של דבר משתמשים בהילוך ברמה עשר עד לסוף המשחק. התקדמות מעבר להילוך 10 ברמה האיכותית מחייבת את השחקנים להשתתף בפעילויות הקצה, כגון הפשיטה בניו יורק, מבוכים של Nightmare או PVP. עם זאת, למען האמת, שחקנים שאכפת להם רק מהשלמת מטרות הסיפור לא צריכים להשתתף באף אחד מהדברים שלעיל, מכיוון שמספיק סט טוב של 10 הילוכים ברמת איכות בשילוב עם מבנה חזק.

גרָפִיקָה

אפקטי התאורה לרוב יפים.

העולם הסודיהגיע לאבן דרך של שלוש שנים לאחרונה, והוינטג' של המשחק ברור עד כאב בטקסטורות המתוארכות במיוחד. המשחק מציע כמה מראות יפים באמת, ואני מאתגר כל אחד לא להתפעל מהרחובות ההרוסים ומגורדי השחקים המתפוררים המוצגים ב-ניו יורקפשיטה בפעם הראשונה שהם רואים אותם, אבל התקרבות לכל אחד מהאובייקטים בסביבה חושפת כמה טקסטורות ברזולוציה נמוכה למדי, ומודלים של אובייקטים בסיסיים למראה. זה קרדיט לצוות העיצוב האמנותי, אם כן, שהמשחק נראה טוב כמו שהוא נראה.

זה לא כואב לזההעולם הסודיתומך בכמה מרשימיםDirectX 11אפקטים עבור שחקנים שיש להם מספיק חומרה בשרנית כדי לעבד אותם. בהגדרות המקסימליות, הרחובות מוכתמי הגשם של סיאול והיערות המעורפלים של מיין יוצרים מראות עוצרי נשימה. למרבה הצער, מנוע המשחק אינו מותאם במיוחד, כך שאפילו החומרה העדכנית והטובה ביותר מתקשה לפעמים על הגדרות מקסימליות.

סביבות אטמוספריות יש בשפע.

תוכן משחק הסוף

אתה מעז להתמודד עם החיה שהורידה את ניו יורק על ברכיה?

כפי שצוין קודם לכן,העולם הסודיהתוכן של משחק הקצה מורכב בעיקר מ- Nightmare Dungeons (גרסאות קשות להחריד של מבוכים קיימים) ו-PVP. שחקנים שמחפשים שפע של תוכן פשיטה לא ימצאו אותוהעולם הסודי, שכן יש רק פשיטה אחת, והיא הרבה יותר קטנה בקנה מידה ממהWorld of Warcraftאוֹמלחמת הכוכבים הרפובליקה הישנהשחקנים רגילים.

אל תטעו, עם זאת, לסוף המשחק יש הרבה מה לעשות. בנוסף לסוגי התוכן שלעיל, ישנם גם תרחישים - חשבו על "מצב של עדר" עם יעדים מגוונים ומשתנים אקראיים - ואת האתגרים החדשים שנוספו למגדל אורוצ'י להתמודד. האחרון הוא פינוק מיוחד עבור שחקנים ותיקים, שכן יש לא פחות מתשעה עשר מסלולים שונים, כולם עם אתגרים ותגמול משלהם, השחקן יכול לקחת לפסגה.

סוף המשחק הוא מקום בו מלאכים חוששים לדרוך...

לאחר שהגעתי למשחק הסיום לפני זמן מה בעצמי, אני יכול להעיד שכל הפעילויות שלעיל מהנות מאוד. יש לי אפילו חברים במשחק שמשחקים רק בשביל מבוכים ו/או תוכן PVP. רוב השחקנים, לעומת זאת, משחקיםהעולם הסודיעל הסיפור המרתק שלה. למרבה המזל, Funcom מבינים זאת, ושחקנים שהגיעו לסוף המשחק מקבלים תכופות הרחבות DLC עמוסות בתוכן סיפור חדש. "הבעיות האלה", כפי שהן מכונה, עושות עבודה נפלאה בקידום הסיפור, ונותנות לאלה מאיתנו שכל כך נלהבים מהמשחק בגלל הסיפור הרבה מה לעשות. ההתמקדות בתוכן הסיפור אמנם מותירה הרבה סורקי צינוק ואנשי PVP מרגישים מוזנחים, אבל צוות הפיתוח נאלץ לתעדף אחרי שהם צומצמו בחודשים ובשנים שלאחר השחרור.

מְחִיר

גיליונות מס' 5–7

העולם הסודיהוא MMO "קנייה למשחק", כלומר ברגע ששחקן רוכש עותק של המשחק, הוא יכול לשחק במשחק מבלי לדרוש מנוי חודשי. מנוי חודשי במחיר של 14.99 דולר ארה"ב זמין, עם זאת, והוא מעניק הקצאה חודשית של "נקודות בונוס" שניתן להשתמש בהן לרכישת פריטים ותכנים מחנות המזומנים במשחק, יחד עם גישה לחיזוקי AP ותגמולים אחרים.

המחיר הסטנדרטי למשחק הבסיס עלקִיטוֹרהוא 29.99 דולר ארה"ב. משחק הבסיס כולל גליונות DLC 1 עד ארבע, אך יש לרכוש את הגליונות חמש עד אחת עשרה בנפרד כדי לגשת לתוכן הנוסף שהם מספקים. לחלופין, שחקנים יכולים לבחור לרכוש אתהעולם הסודי: מהדורה מסיביתתמורת 59.99 דולר ארה"ב, הכולל גיליונות חמש עד שבע, כמו גם כמה פריטי התחלה מועילים.

קיימות מספר אפשרויות לרכישת שאר הבעיות שאינן נכללות במשחק הבסיס או במשחקמהדורה מאסיבית. האפשרות המשתלמת ביותר עבור שחקנים חדשים וללא מנויים היא רכישהנפילת טוקיו, הכולל גיליונות תשע, עשר ואחת עשרה תמורת 29.99 דולר ארה"ב. שחקנים שנרשמים, לעומת זאת, יכולים לחסוך את הקצבה החודשית שלהם של נקודות בונוס Funcom כדי לרכוש את כל ההנפקות מבלי להפיל כסף נוסף. לוקח הרבה זמן לעבור את תוכן הבסיס כפי שהוא, כך שעד שתעשה זאת, סביר להניח שיהיו לך את הנקודות.

העולם הסודי רק נעשה אינטנסיבי יותר ככל שמתקדמים יותר.

לבסוף, יש אתחבילת גרנדמאסטר, שלמעשה אורז חברות לכל החיים עם כל טוב אחר. עם זאת, במעל 200 דולר ארה"בחבילת גרנדמאסטרמייצג מחויבות למדי; לא רכשתי את שלי עד שהגעתי גם לסוף המשחק וגם להבנההעולם הסודיהולך להיות משהו שאני אשחק בו כל עוד EA מתנשאת לשמור על השרתים פועלים.

קהילת שחקנים

יש כמה אתגרים שלא תוכל להתמודד לבד.

בסיס השחקנים עבורהעולם הסודיהוא קטן, כל כך קטן שלעתים קרובות תמצא את עצמך הנשמה החיה היחידה בין עשרות מתים חסרי מנוח. אבל בכל שנות משחקי ב-MMO שונים, מעולם לא נתקלתי בבסיס שחקנים נלהב, מועיל ומלוכד יותר מזה שלהעולם הסודי. כמובן שעדיין תיתקלו מדי פעם בטרול הבוסרי בערוצי הצ'אט השונים של המשחק, אבל הם הרבה יותר דקים על הקרקע ממה שהייתם מצפים, במיוחד כשמגיעים לחלקים המאוחרים יותר של המשחק.

הגאות הלוחשת לא מחכה לאיש.

יש כל מיני הסברים אפשריים לזההעולם הסודיהקהילה של הקהילה מדהימה כמו שהיא: הדגם של הקנייה למשחק, ולא החופשי למשחק, או האופי התובעני האינטלקטואלי של קו העלילה והפאזלים של המשחק. אבל לא משנה מה ההסבר, אתה בהחלט תעריך את ההבדל אם קהילות MMMO אחרות ביטלו אותך לשחק ב-MMO מסוימים בעבר. אני יודע מצידי שהייתי מטומטם כשהצטרפתי ללא מושג לפשיטה בניו יורק, מבלי להבין שהייתי חסר כוח עד כדי חסר תועלת מול הבוס האחרון, ובמקום להעיר אותי חברי מפלגת הפשיטה שלי נתנו לי טיפים איך לשפר את האופי שלי ועודדו אותי להצטרף אליהם שוב! דברים כאלה קורים לעתים רחוקות, אם בכלל, ב-MMOs אחרים.

יציבות שרת

לגרש רוחות חסרות מנוחה.

מלבד השבתת השרת לצורך תחזוקה שוטפת או תיקונים, מעולם לא חוויתי הפסקות בלתי צפויות או בעיות בפיגור מטורף בהעולם הסודי. כצפוי, חביון עבורי הוא הרבה יותר גבוה עבורי כשחקן אוסטרלי מאשר עבור שחקנים שמתחברים מארצות הברית, אבל העובדה שהקרב הוא רק חלקית בזמן אמת פירושה שאני לא ב- יותר מדי חסרון - אפילו ב-PVP. למרבה הצער, ההעולם הסודיאין לו גרסת ניסיון, כך שאינך יכול לבדוק אם ההשהיה תהיה גדולה מדי עבורך עד שתקדם את הכסף עבור עותק משלך. מסיבה זו, הייתי ממליץ לכל מי שחושב לקנות את המשחק, לבדוק מקרוב את דרישות המערכת, ואוליפינגגם השרתים של Funcom.

יש דברים שעדיף להשאיר קבורים...

פְּסַק דִין

משחק אימה באותה מידה שהוא MMO.

אני מקווה שבינתיים אתה מתחיל להעריך חלק ממה שעושההעולם הסודיייחודי בין MMOs. אני בהחלט לא מכיר עוד MMO עם פורומים שגדושים בפוסטים של מעריצים נלהבים שמנסים לעבוד דרך מיני תעלומות מביכותהעולם הסודימאתגר שחקנים עם. אני גם לא מודע לעולם MMO שעוצב בקפידה כמו זה שלהעולם הסודי, או שבהם שחקנים זוללים ברעבתנות כל פיסת מידע שהם יכולים למצוא, במקום לפסול אותו כ"טקסט טעם" - שזה בדרך כלל בדיוק מה שזה.

בטח, המשחק הוא לא ה-MMO הכי מלוטש או הכי יפה שיש, והקרב לא מונפש בצורה זורמת, וגם לא מספק, כמו כמה מהדוגמאות הטובות ביותר בז'אנר, אבל אני קורא לאנשים שחשבו שהם יאהבו MMOs אבל גילו הם לא עשו זאת, כמו גם אלה שאהבו MMOs אבל מוצאים את עצמם משועממים משבטים של World of Warcraft שמציעים לא יותר מאשר עוד גריינד לרמה 50, רציני סיכוי. ובמקרה רציני אני מתכוון שאתה צריך לתת לו לטבוע בך את הציפורניים. תן לזה לפחות חמש או שש שעות. אל תמהרו בנסיון להצית קווסטים כמו מכונה זוללת XP, אלא ספוג את הסביבות, הדיאלוגים וכל הפרטים המקריים הקטנים בעולם המשחק שבאמת לא כל כך מקריים בכלל.

הדבר הכי קרוב שתגיעו לרכב, למרבה הצער.

אם אתה אוהב סיפורים עמוקים, ואפילו תעלומות עמוקות יותר; אם אתה אוהב דמויות רב מימדיות, ורק תקופת מימדים מרובים; אם אתה אוהב את הסיפוק שמגיע עם להבין דברים בעצמך, במקום שמתייחסים אליו כמו בובה שלא מצא את דרכו מעבר לכביש בלי מפה עם נקודה אדומה גדולה המסומנת "צלב כאן"; אז בבקשה, אתה חייב לעצמך להציץ מעבר לפני השטח, ולתוךהעולם הסודי.

פסק דין סופי: 9/10

טריילרים

לוחם עבור הדרקון מתעמת עם פולש שדים.

אביר טמפלרי אכן נלחם עם נקמה.

קוסם אילומינטי מופרע בגסות על ידי שד נורא.

השקת טריילר.