אבדון: סקירה נצחית

אם קורעים וקרע את דרכך בשדות שדים עם רובה הציד והנסעות שלך בזמן שמתכת כבדה מגדילה את האדרנלין שלך עד 100% נשמע כמו כיף אז כן אבדון: נצחי בהחלט שווה את זה.

לפני אתחול ה- DOOM לשנת 2016 מעולם לא שיחקתי את הזיכיון הזה, שמעתי רק איך זה סבא של היורים בגוף ראשון, ואחרי האתחול מחדש יכולתי לראות מדוע אנשים אוהבים את הזיכיון הזה. אני לא מעריץ ותיק של הסדרה הזו אבל אחרי ששיחקתי את המשחק הזה מזהה תוכנה צברה מעריץ חדש שידאג להסתכל על כל משחק שיצא על ידי המפתח קדימה.

כַּתָבָה

סלייר האבדון חוזר כרוצח השדים האולטימטיבי בסרט ההמשך הזה לאתחול האבדון לשנת 2016

באבדון: הגיהינום הנצחי הוא על פני האדמה. מעט מעוזות האנושות נותרות על פני כדור הארץ כאשר שדים ממשיכים להשמידם של אלה שנשארים. אבל לכל שד במשחק הזה יש שד משל עצמם: שומר דין. התפקיד שלך הוא לחסוך את מה שנשאר ולהרוג כל שד בודד שנמצא בדרך שלך במסע שלך להצלת כדור הארץ.

אבדון: נצחי משתפר מאוד במשחק הראשון ביחס לסיפוריהם. למשחק הראשון לא היה שום סיפור, וזה לא היה כל כך גדול בעסקה מכיוון שמדובר בזכיינית על הריגת שדים, אבל המשחק הזה באופן מפתיע יש לו יותר סיפור אז ציפיתי להיכנס.

אל תצפו ליצירת מופת בסיפורי סיפורים המתחרה כמו האחרונים מאיתנו. צפו לסיפור שמסביר מדוע פורטלי הגיהינום נפתחו על כדור הארץ מיהו סלייר האבדון, המשיח המיתי לכאורה של האנושות בשעה האפלה ביותר של כדור הארץ. הסיפור במשחק הזה עובד טוב ואין לי תלונות על האופן בו הוא מטופל. משחק על הריגת שדים אינו זקוק לשעות של חיתוכים ותערוכות כמו רבים אחרים היו מנסים לדחוס בהם.

נוסף על הסיפור המרכזי, יש המון שטח לאסוף אם אתה דואג לחקור כל מפה. ישנן קטגוריות רבות שתוכלו למצוא תחתיה תחתיה, החל מללמוד על קריסת כדור הארץ לפלישת השדים ועד לפתח את סיפור האחורי המסתורי של סליר האבדון. החוף הזה די משעשע לקרוא וכל מי שרוצה שיש יותר סיפור בסיפור המרכזי של המשחק, אז אני מקווה שאתה בסדר עם הרבה מהסיפור שנמצא בתוך כרטיסי חוף, כפי שתדע הרבה יותר בסוף המשחק.


משחק

כלי נשק ישנים, כמו רובה הציד העל, חוזרים עם פיתולים חדשים עליהם

המשחק - הלחם והחמאה של הזיכיון - חוזר וטוב מתמיד. כלי נשק חדשים, אויבים חדשים, תנועה חדשה, הוצאות להורג חדשות, דרכים חדשות לשחק, וכי אדרנלין מירוץ דם קלאסי ואדרנלין דלקו את האדרנלין שמשתלט עליכם כשאתם משחקים אבדון כאן. אפילו למי שאינו טוב במשחקי וידאו קל להרגיש שאתה כוח טבע שאין דומה לו שלא ניתן לעצור אותו על ידי שום דבר שהגיהינום זורק בדרך שלך.

היעדים מגוונים. הבוסים גדולים יותר ורעים יותר. האויבים והמפות הם בלתי נלאים מתמיד. התוספות החדשות בכל האזורים הללו מוודאות שלא יימאס לך מיעד מסוים לאחר שהיית בו זמן רב מדי או להילחם באותם אויבים. תוכלו להילחם בטירה שטנית אפלה, הנקף הגיהנום שמכסה את מה שהיה פעם ניו יורק, מאדים, ועוד הרבה אזורים.

יש התאמה אישית של אופי אבל הדרך שלך להשיג כמות טובה ממנה מרגישה מאולצת. זיכיון נוסף מצטרף למערכת Pass Pass, שלמרות שהיא טובה יותר ממערכת ארגז השלל ולמרבה המזל אינה מערכת מעבר קרב שמאלצת אותך לשלם עבור כל אחת מהן, עדיין מרגישה דבקה. אתה מקבל XP לעבר זה לעשות כל דבר במשחק, אבל יש בו רק 13 פריטים בחודש הבא, כך שיידרש הרבה XP כדי להרוויח את כל הפריטים, עד כדי כך שהמערכת אפילו לא מרגישה כל כך מתגמלת.

לאחר שתשלים את הסיפור, המשחק לא נגמר. אתה יכול לחזור ולשחק משימות חוזרות, הפעם עם תוספת של הפעלת קודי רמאות אם אתה מגלה אותם תוך כדי חקר המפה, כדי לחשוף את כל הסודות והשדרוגים שפספסת את הפעם הראשונה. קיימת גם אפשרות לשחק מחדש את הקמפיין בקושי מוגבר - כולל מצב העממה. תוכן שלאחר ההשקה שנוסף יעשה רק את המשחק הזה ניתן להפעלה חוזרת יותר, אך לעת עתה המשחק כבר נמצא במקום טוב בכל מה שקשור אם זה יהיה משהו שתוכל לבלות בו הרבה זמן.

החלק הגרוע ביותר של משחק המשחקים במשחק הוא הפלטפורמה. לעיתים תקפוץ על משהו רק כדי לפגוע בקיר בלתי נראה בזמן שיהיו זמנים אחרים שתעשה הרבה ניסוי וטעייה כדי להבין איך אתה אמור להגיע למדף. לפעמים זה יכול להיות כיף ומוסיף לחקירה של המשחק, אך בהשוואה לשאר פלטפורמת המשחק יכולה להרגיש ללא מצמרר ובאזורים מסוימים פוגעים בקצב המשחק.

סוגיה נוספת, שהיא לא ממש סוגיה כמו שהיא חוטית, היא שהתקדמות הדמות יכולה להרגיש מדהימה עבור חלקם. יש בסך הכל 3 מערכות שונות שעליך למצוא ו/או לבטל את הנעילה שתוכל להשתמש בהן כדי לשדרג את הדמות שלך. קל מאוד להבין אחרי ששיחקו קצת, אבל הם היו יכולים להחליף את המערכת הזו במערכת ידידותית יותר מזדמנת.

לְחִימָה

פנים שדים קלאסיים הוחזקו מחדש באיטרציה החדשה ביותר של מנועי המשחק של תוכנת הזיהוי

הקרב במשחק הזה הוא כמעט מושלם. זה מצליח להרגיש כמו שחיטת השחיטה המהירה שהפכה את האבדון לפופולארי בשנות ה -90, בעודן מרגיש רענן ומסוגל להתמודד מול היורים המודרניים של ימינו. יש לך גישה לגלגל נשק מלא בכלי נשק שבהם תצטרך להשתמש אם אתה מתכנן לשרוד את המפגשים במשחק הזה.

הקרב במשחק הזה מסתכם במילה אחת: סיפוק. שימוש במשהו שנקרא Meatheook Blaming כדי לשגר את התמודדותך לאויב, להדליק אותו בזמן שאתה מתנדנד ממנו לאויב הקרוב אליו אתה יורה ואז מבצע עליהם הרגת תהילה, תכונה שעליך לחזות בעצמך כדי להבין עד כמה הם מספקים להשתמש.

מצבי נשק הם חלק גדול מהמשחק הזה, כאשר לכל נשק (למעט רובה הציד העל) יש שני שינויים שונים לבחירה שניתן לשדרג משם. שדרוג לחלוטין נשק פותח את האתגר כדי לפתוח את שליטת האקדח. בקלות השליטה האהובה עלי היא רובה הציד העל, שהופך את וו המתמודד על רובה הציד אל וו הבשר הבוער, ומאפשר לך לרוכסן בין אויבים תוך כדי הגדרתם.

זן האויב במשחק זה הוא גולת הכותרת נוספת. ישנם 27 סוגים שונים של שדים במשחק הזה. חלקם הם מעט יותר מספוא תותח, כמו החיילים שהם מגיני כדור הארץ שנולדו מחדש לשדים, בעוד שחלקם הם סיוטים שלמים העומדים בפעם הראשונה שמאלצת אותך להסתגל כדי להילחם בהם על ידי ניצול חולשותיהם.

בדומה לשדים, הבוס נלחם במשחק הזה הוא כיף להילחם נגדו. קרבות בוס של משחק מוקדם ירגישו שאתה נלחם נגד אויבים שנמצאים בין תואר שד משותף למאבק בוס, אבל בסוף המשחק קרבות הבוס בהחלט ירגישו כמו קרבות בוס. חלקם ענקיים בעוד שאחרים קרובים הרבה יותר לגודל שלך ממה שהייתם מצפים, אולם מהניסיון שלי הבוסים האלה היו הגרועים ביותר (בצורה טובה) להילחם.

מרובה משתתפים

שחקו את Slayer Doom Slayer של צבא אחד או כשני שדים שמנסים להרוג אותו במצב משחק חדש ייחודי זה

ה- Multiplayer תעלה את ה- PVP 6V6 של המשחק הקודם עבור מצבים ייחודיים יותר. המצב היחיד בהשקה, BattleMode, הוא מצב 1V2 בו קוטל אבדון צריך לצוד 2 שדים שגם הם צדים אותו. מצב משחק זה מהנה ובוודאי מרגיש השראה יותר מאשר המולטיפלייר מהמשחק הקודם, עם זאת, זה לא משהו שיגרום לשחקני אבדון: נצחי לחזור לעוד אחרי שהם ישלימו את המשחק. בסופו של דבר יהיו יותר מצבים מרובי משתתפים במשחק, אך לעת עתה זהו מצב המשחק היחיד שתוכלו לצפות לשחק באינטרנט.

עיצוב משימה

המפה באבדון: נצח נקי, קל לקריאה, ועוזר מאוד לשחקנים שיש להם זמנים קשים עם מציאת פריטי אספנות

ישנן 13 משימות עיקריות במשחק עם ההשקה וכל אחד מהם הוא שטח גדול מלא בלחימה, פלטפורמה והרבה סודות. סודות אלה כוללים צעצועים אספניים, אירועים אקראיים, דיסקי מוזיקה, שדרוגים ועוד. אם לא תבלה את זמנך לחקור מפות אלה לא תקבל את החוויה המלאה של המשחק הזה. תוכנת תעודת זהות בילתה את זמנם כדי להבטיח שלכל משימה יש המון סודות למצוא תוך כדי חקר וחבל שהשחקנים יחמיצו את כל העבודה הזו.

אם אתה לא חובב ענק של חקר משחקים בגלל הזמן שהוא יכול לקחת או בגלל שאתה מרגיש שאתה מתגעגע בקלות לדברים ויכול ללכת לאיבוד די בקלות אז אל תדאג - המפה שלך והשדרוגים לכך יהיו מציל החיים שלך. אתה יכול לשדרג את החליפה שלך מספיק כדי לומר לך בעצם איפה הכל, אבל אם אתה לא אוהב שניתן לך למשחק כזה, שוב אל תדאג - אתה יכול ליהנות מהחקירה ברמה הקלאסית על ידי כך שלא תקבל את השדרוגים האלה.

גרָפִיקָה

גור מעולם לא נראה טוב כמו במנוע ID Tech 7

למרבה הצער, הטלוויזיה 4K שלי עדיין נמצאת במעונות שלי שאני לא יכול לגשת אליו בגלל המגיפה הנוכחית, תודה לקורונה, כך שאני לא יכול לחזות במשחק הזה ברזולוציית 4K מדהימה. עם זאת, המשחק הזה עדיין מדהים. שדות לבה והרסו מבנים המרכיבים את קו הרקיע שהיה בעבר העיר ניו יורק, וזה נראה מדהים. האיטרציה החדשה של המנוע של תוכנת ID עושה שימוש טוב מתוך הדור הנוכחי של הקונסולות ואני לא יכול לחכות לראות איך ייראה המנוע הזה בדור הבא של הקונסולות מגיע בסתיו הקרוב.

מפתחים

תוספות למשחק כמו View Classic מראות שה- Devs של המשחק הזה הם מעריצים גדולים של חווית האבדון המקורית

תוכנת תעודת זהות, המפתחים המקוריים של הזיכיון וקלעים חשובים אחרים, כמו וולפנשטיין, הראו כי Doom 2016 לא היה איכשהו להתמזל, אלא שהם יודעים לעשות משחק נהדר בימינו. בדומה למשחקי Machinegam שמפתחים אחרים יכולים לבדוק בבחינתו כיצד לעשות משחק נהדר.

נראה כי Devs אלה דואגים מאוד לאוהדי המשחקים שלהם. בזמן ששיחקו בכל משימה תוכלו לומר שהמפתחים בנו את המשחק הזה עם התשוקה שהוא יהיה גדול וטוב יותר מכל הבחינות כך שאוהדי המשחק הקודם שלהם יוכלו להתאהב במה שיש להם כאן. יש לך אפילו את היכולת לפתוח את השריון המקורי של Doomguy מהקלאסיקה משנת 1993! תוכנת ID היא מפתחת שזכתה למעריצים רבים עם שני המהדורות הקודמות בזכיינית DOOM, ואם אתה קורא את זה ולא ניסית אף אחד מהמשחק, אני ממליץ ברצינות לקנות לפחות אחד מהם.

פסקול

מיקומים כאלה נעשים הרבה יותר מוזרים בעזרת מקהלת המתכת שנוצרה למשחק על ידי המלחין מיק גורדון

כמתופף וגיטריסט אין לי אלא כבוד לסופר הפסקול של המשחק, מיק גורדון, עד כדי כך שאני מרגיש שהוא ראוי לסובטופי משלו. המוזיקה במשחק הזה מוסיפה מתח כשיצא מקרב ואז מנסים עד 100 כאשר הרים שדים, עם מתכת דופקת דופק שמבטיחה שתקבלו מהירות שלא הרבה משחקים יכולים ליצור. אני אפילו לא חובב מטאל - זה כנראה אחד הז'אנרים המוזיקליים הפחות אהובים עלי - אבל באותו אופן שרבים מעריצי היורה יגידו "אני לא גדול במטאל, אבל Call of Duty Zombies יש קצת מוזיקה נהדרת" הרבה אנשים שמשחקים את המשחק הזה יכולים לאהוב את הפסקול ממנו, גם אם הם בדרך כלל שונאים מטאל.

בלי מיק גורדון אני לא בטוח מדי שהמשחק הזה ירגיש נהדר כמו שהוא. זה חלק מהותי ממה שהופך את המשחק הזה לכל כך גדול. הם אפילו יצרו מקהלת מטאל למשחק הזה - מונח שמעולם לא שמעתי או קראתי קודם - וזה רק מוסיף עד כמה הפסקול נהדר.

משהו שרבים שקוראים את זה לא יודעים הוא שלזיכיון הזה יש הרבה היסטוריה עם עולם המתכת. לקראת המהדורה הראשונה בזכיינית, אבדון, נראה שהמוזיקה במשחק היא בהשראת שירי מטאל מפורסמים רבים עד כדי כך שאם הלהקות של השירים האלה לא כל כך אהבו את המשחק עד שהם אולי נראו לתבוע המפתחים. להקות כאלה כוללות את מטאליקה, כומר יהודה, AC/DC ו- Black Sabbath, אם נזכיר כמה.

מְחִיר

בהשקת DOOM: נצחי עולה 60 $ ושוחרר ב- 20 במרץ, 2020 עבור ה- PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia ו- PC, עם שחרור Nintendo Switch יורד בקו.

תוכן לאחר ההשקה

למרבה הצער SnapMap, יוצר המפות מהמשחק הראשון, לא יחזור לסרט ההמשך שכן תוכנת ID רצתה להתמקד בהכנת תוכן לאחר ההשקה למשחק זה. אלה כוללים מצבי משחק מרובי משתתפים חדשים, מפות וחייזרים. מצב משחק אחד כזה דומה מאוד למערכת הפלישה של Dark Souls, בה שחקן יכול לפלוש לעולם של שחקן יחיד של שחקן ולנסות להרוג את השחקן, שניתן להעביר אם זה נשמע לך נורא.

המפתחים הבטיחו להתמקד יותר בשמירה על ההשקה הטרייה לאחר ההשקה, ואני מאוד נרגש לראות איך זה ייקח עור וגידים. אני יודע שהם נראים בכבדות להתרחב על מרובי המשתתפים של המשחק, אבל אני מאוד מקווה לראות תוספות נוספות לקמפיין המשחק.

מילים אחרונות

כל מעריץ של זיכיון האבדון ו/או מהיר, יורים מרתקים בוודאי יהנה מההצלחה המאסיבית שהיא אבדון: נצחי

DOOM: נצחי מוכיח שתוכנת תעודת זהות לא סתם התמזל מזלם כשהם הפעילו מחדש את DOOM בשנת 2016. הם הצליחו לקחת את סבא של היורים בגוף ראשון והפכו אותו לרלוונטי בעולם של ימינו ואז השתפרו בזה כמעט בכל היבט עם המשך זה. אם גור פסטס וניקוי גיהינום נשמע לך כיף, אז אבדון: נצחי הוא חובה לקנות.

לְהִתְכַּרְבֵּל

יתרונות:

  • משחק נוזלי וכמעט מושלם
  • עיצוב משימה מרתק
  • פסקול מדהים
  • גרפיקה מדהימה
  • שיפורים מאבדון 2016
  • הבטחה להרבה תמיכה לאחר ההשקה

חסרונות:

  • פלטפורמה
  • היעדר מצבים מרובי משתתפים בהשקה
  • תוספת מוזרה של מעבר קרב

יתכן שאתה גם מעוניין ב: