[טופ 10] המרוצים הנפוצים ביותר של D&D (מדורגים)

אחת ההחלטות הגדולות ביותר ששחקן יכול לקבל היא להחליט באיזה גזע לשחק. זה מוסיף כל כך הרבה יתרונות וטעם לכיתה שלהם, שלחלק מהשחקנים יכולים לקחת שעות או ימים כדי להמציא קונספט של דמות. למרות שזו יכולה להיות החלטה קשה, חלק מה-dm's מנהלים עולמות שהם אך ורק גזע שחקן אחד ויכולים לפשט את ההחלטה הזו די בקלות. עולמות אחרים, צבעוניים ומשוכללים יותר, נוטים לכלול מגוון גדול של גזעים, ומה שעשוי להיות אפליה מוחלטת בתחום אחד לגזע יכול מאוד להיות יראה והערצה בתחום אחר. אין בחירה שגויה. בחירות מסוימות פשוט נכונות יותר מאחרות.

10.אסימר

הצד הנגדי של המטבע מ-tieflings, קו הדם של זה מכוסה על ידי מלאכים. הם יוצרים אנשי דת או פלדינים גדולים כשהשמים ממש זורמים בעורקים שלהם. פניהם מזכירים לאנושות את כל מה שהם יכלו לעמוד בו. הם מגלמים את הפוטנציאל של האנושות. עם זה נאמר, זה הרבה לחץ ואחריות שמוטלים על כל אסימר שנוטל את החרב והמגן עבור אלוהות.

  • אחד הגזעים הנוצצים ביותר לשחק עבור פאלאדינים ואנשי דת, היתרונות והיכולות הגזעיים שלהם עומדים היטב
  • שחק במירוץ הזה אם אתה באמת רוצה לגלם את האווירה הקדושה ממך
  • בדומה ל-tiefling, אתה תבלט בכל מקום שתלך

9. גמדים

תמהונים ופנאטים של כל מה שהם מתכוונים אליו, גמדים הם המדענים המטורפים של עולם ה-d&d. אולי אחד הגזעים הבודדים האוצרים אבני חן יותר מהגמדים, גמדים הם תכשיטנים ואומנים מומחים, ונהנים להתנסות בדברים רבים. עם תת-הגזעים הרבים שלהם מהסווירפנבלין ועד גמדי הטינקר, ניתן לדמיין כמעט כל רעיון.

  • אמן האשליות אומר שתמיד יהיה לך טריק בשרוול
  • במהדורות ישנות יותר יכול להיות אשליות/גנב מחלקים מפוצלים ללא עונש
  • Gnomes of Lantan הם ממציאים גדולים ועשויים להביא אבק שריפה בקמפיינים.

8. גמדים

עמומים ושקטים, גמדים הם האלכוהול המתבשל, עובדי מתכת המתגוררים מתחת להר. יריבים לאלפים ולעיתים מבזים אותם, אישיותם דמוית נייר הזכוכית יכולה להקשות עליהם בהתחלה, אולם ידידות שנוצרה עם גמד היא אחת אהובה.

  • יכול לזייף כמה מהנשקים והשריון הטובים ביותר בכל הממלכות
  • חלק מהערכות ושיעורי היוקרה שלהם "Dwarven Defender" מסודרים
  • לחלוט את האלכוהול החזק ביותר

7. חצאים

העם הקטן, הם נטיות עצלות בכולנו. ההרפתקאות האלה נדירות ולעתים קרובות לא מובנות לשאר הגזע שלהן. כיאה לגישה שלהם, רוב ההופכים להרפתקנים הם נוכלים, שמנסים לקחת את הדרך הקלה להרוויח ולהפיק את המרב מהקומה שלהם בקושי.

  • עם בונוסים להתגנבות וזריזות, הבחורים הקטנים האלה הם חלום מינימלי של נוכלים
  • לרוב הם נתפסים כילדים ומטופלים בהתאם. נבל למחצה יהיה מפחיד בגלל כל הדברים שהם עשויים לשמוע.

6. אלפים

האלפים הפנטסטיים והמוכשרים בקסם הנראים לעתים קרובות בתחושת פליאה, האלפים שולטים בתור הגזע בעל הנטייה הקסומה ביותר במדעי ה-d&d המסורתיים. הם לימדו את בני האדם את החשדות והוציאו אותם מתקופת האבן, האלפים נזהרים כעת מבני האדם לאחר נפילת נתריל. בדומה לדרקונים, האלפים יכולים להיות איטיים לפעולה, אין צורך לסכן את חייך כשאתה יכול להאריך ימים יותר מאויביך.

  • צור כמה מהקוסמים הטובים ביותר בכל התחומים
  • יכול להשמין אם אתה צריך את האווירה האפלה והעצבנית הזו
  • לעתים קרובות יש גישה לידע נשכח ששאר המרוצים פשוט לא היו בסביבה

5. חצאי אורקים

בדרך כלל, תוצאה של ניסיון לא רצוי בין אורקים כובשים בארצות האדם, ½ אורקים נוטים להיות מושמכים בכל מקום שהם הולכים. זה לא בגלל הרוע שבהם, אלא בגלל שהם מזכירים לבני אדם את האורקים הפראיים שמחכים מחוץ לחומותיהם ומה קורה לחלק מהחומות האלה.

  • חזקים וקשוחים יותר מבני אדם, הם יוצרים טנקים גדולים
  • משחק תפקידים טוב, ½ אורק יכול להפוך להקלה מאוד חביבה או קומית.

4.טיפלינגס

שדים. Tieflings הם תערובת של שד שמתעסק עם מישהו אחר באילן היוחסין. הכאוס והחריגות הזוגיות מופיעים בקו הדם ומתפתחים בדרכים ייחודיות ויוצאות דופן. מטופלים לעתים קרובות בזהירות או בזלזול; מעט מאוד מאוד סומכים על טיפלינג מכיוון שהם אימפולסיביים ובדרך כלל אינם יכולים שלא להיכנע לדחפים האפלים יותר שלהם.

  • טוב לאדגלורד המהורהר הזה שכולנו רוצים לשחק
  • Tieflings שונים זה מזה כמו שהם שונים מכל גזע אחר. יש לעודד מראה פראי ומתנות ולשחק תפקידים בהתאם. אחרי הכל יהיה הגיוני שטיפלינג שמקורו בבלור יהיה שונה מאוד מטיפלינג שמקורו בחזרו.

3. DragonBorn

לעתים קרובות גזע זה תלוי במידה רבה בחוקי ה-DM שכן היותו קשור לדרקונים נותן שפע של יתרונות. היתרונות שלהם תלויים במידה רבה באיזה דרקון הם יורדים ויכולים לקבוע במידה רבה את היכולות, הטמפרמנט והמכניקה שלהם.

  • התנגדות לאלמנטים מסוימים
  • יכול להתבלט בכל מקום שאתה הולך
  • בהתאם לידע הדרקוני בעולם, אתה יכול להיות תפקיד מרכזי בקבלת החלטות

2.חצי שדון

בהינתן שפריץ של מגוון, חצאי האלפים משתלבים כמעט בכל מסגרת קמפיין ומצבם הייחודי מאפשר להם נקודת מבט הרבה יותר פתוחה. חיים ארוכים יותר מבני אדם אך מבינים את השאיפה שלהם, ובהיותם אלפים צעירים יותר, אך מבינים קצת יותר את המשחק הארוך, חצאי אלפים הם ייחודיים בכך שהם יכולים לנסוע לכל מקום אך לא שייכים לשום מקום.

  • הפוטנציאל הכי מפוצל בכיתה, הגזע היחיד שיכול לדרג במהדורות ישנות יותר
  • היותו גזע מעורב פותח את הדלת לפוטנציאל סיפור רקע גדול

1. בני אדם

הגזע המאוכלס ביותר ברוב העולמות ובממלכות, בני האדם מהווים רבע מכל הדמויות שנוצרו ב-d&d מעבר. הם המדד שעבורו נמדדים ומאוזנים כל הגזעים האחרים.

  • לבני האדם יש יתרון דו-מעמדי
  • אין מגבלות רמה, ויכול לשחק בכל שיעור
  • ללא עונשי ניסיון או עונשים מפוצלים.

אולי יעניין אותך גם ב:

שלח לנו דוא"ל לגבי מאמר זה

לאחר שמצא את עצמו שוב בדילמה; סטיבן תקוע על מסך יצירת הדמות. האם הוא מניף את החרב הגדולה, או שמא הוא הופך למגלגל הגדול ביותר של הממלכה? אולי לעולם לא נדע.

משחק כרגע:

NeverWinter Nights Diamond Edition

3 המשחקים האהובים ביותר:

Fallout 4