משחקים צבאיים נמצאים בחזית התעשייה כבר למעלה מעשור ששברו שיאים מסחריים בקביעות - אז היום אנחנו מדרגים את רבי המכר בכל הזמנים.
15. Battlefield 4 - 2013
מסמן את המעבר של הסדרה לדור השמיני של הקונסולות,שְׂדֵה קְרָבמצא את עצמו פורץ דרך חדשה - תרתי משמע. על ידי הרחבת הטכנולוגיה ההרסנית של הסימן המסחרי שלה המאפשרת בליסטיות והריסות שאין שני להן(ה-ho-rahs הדיגיטליים הטובים ביותר מתרחשים לאחר שכל מה שנראה באופק מיושר).
החדשהֶרֶסמצב היה להיט בקרב שחקנים ומבקרים, כמו גם בחבילת מרובי המשתתפים הנרחבת שלו, והמשיך להפוך להצלחה ארוכת טווח עבורEAמתגלה ככותר מרובה משתתפים פופולרי במשך שנים.
סך המכירות: לפחות 7 מיליון עותקים.
14. Battlefield V - 2018
שחר של עידן חדש עבורשְׂדֵה קְרָבזִכָּיוֹן,Vיצר דיון רב כשנחשף בשל גישתו האנכרוניסטית לריאליזם היסטורי, וסיפק תמונה טכנולוגית חדשה של מלחמת העולם השנייה.
בהמשך למותג של הסדרה של שדות קרב עצומים עם סביבות דינמיות המספקות את הקרקע המושלמת ללחימה ב-hyjinx, שחקנים קפצו במהירות על הסיפון והפכו את המשחק להצלחה כלכלית.
סך המכירות: לפחות 7.3 מיליון עותקים.
13. Tom Clancy's Rainbow Six Siege - 2015
משמש כסיפור הצלחה מרכזי של משחקים כשירות,מָצוֹרקיבל קבלת פנים מעורבת והצלחה מסחרית מועטה עם השחרור.
יוביסופטמאוחר יותר יכוון את המשחק לגבהים חדשים, עם המצאה מחדש נועזת שלאחר ההשקה הופכת לאחד היורים המקוונים הפופולריים ביותר עם הטקטיקה המתפתחת ומערכות התוכן הדינמיות שלו. מהווה עדות לאופן שבו תמיכה לאחר השחרור יכולה לשנות את הסיפור המסחרי של משחק.
סך המכירות: לפחות 10 מיליון עותקים.
12. The Division 2 של טום קלנסי - 2019
אחרי הצלחת המשחק הראשוןיוביסופטואחריו העברת התפאורה לאפוקליפטיה כמעטוושינגטון די.סי, מנסים לנצל את הנחת היסוד המרגשת של הסדרה שלא ממש תפסה את המטרה אצל המבקרים בפעם הראשונה שהם התמקדו בליטוש המערכות המקוונות שלהם ובפסאודוMMOגישה ללחימה צבאית.
אספקת תוכן מומחית על מרחב מקוון מתמשך המספק הזדמנויות רבות לשיתופי פעולה או ציד שחקנים אנרכיסטי אפל, אספקת תוכן מבוססת שירות ממכר של המשחק הוכיחה את עצמה כלהיט מתמשך עבור שחקנים.
סך המכירות: לפחות 10 מיליון עותקים.
11. Battlefield 1 - 2016
מביאים אתשְׂדֵה קְרָבסדרה לאנשי מלחמה היסטוריים מגוונים של מלחמת העולם הראשונה,קוּבִּיוֹתהתמקד באספקת מצב סיפור מבוסס אנתולוגיה החוקר את הקונפליקט העצום מנקודות מבט שונות של בעלות הברית.
סיפקה חבילת מרובה משתתפים נרחבת עם מצבי משחק חדשים ומערכת כיתה מחודשת, הסדרה הצליחה לשמור על המסלול שלה כלפי מעלה עבור מעריצי צבא שחיפשו תחושה אפית של קנה מידה והרס.
סך המכירות: לפחות 15 מיליון עותקים.
10. Call of Duty 4: Modern Warfare - 2007
בעוד הCall of Dutyהסדרה כבר זכתה להצלחה מסחררת, שחרורו של הערך הרביעי סימן את עלייתה לנכס הכוח שהוא כיום וקל להבין מדוע.
המשחק יצר את תוכנית היריות המקוונת עם מערכות ה-RPG הממכרות שלו והתאמה אישית של הדמויות מאזנות עומק ונגישות, בעוד מפות אגדיות כמומִשׁלוֹחַיהפוך מיד לסימני היכר תרבותיים, מכונניםCall of Dutyכשם המולטיפלייר החשוב ביותר בעתיד.
סך המכירות: לפחות 15.7 מיליון עותקים.
9. Call of Duty World at War - 2008
לְאַחַרלוחמה מודרניתדחף את האתוס מרובה משתתפים עבור היורים קדימה,עולם במלחמההביא לשחקנים טעם אכזרי יותר של משחקיות המתמקדת באיזשהו גבול מוגזם והרס סביבתי.
החביב על המעריציםזומבים נאצייםמצב נכלל כאן לראשונה, ומציע מצב הישרדות מבוסס גלים מרתק שיהפוך לעמוד התווך של הסדרהטריירךכותרים שפותחו, המציעים חבילה עם ערך שידור חוזר עוד יותר ומבטיחים את הצלחת המשחק.
סך המכירות: לפחות 15.7 מיליון עותקים.
8. Call of Duty: Ghosts - 2013
עם שחר שמונה דור הקונסולות הביתיותאקטיביזיוןעלה לקרקע והציג נרטיב מותחן-ריגול גס ותפאורה שהניעה את הסדרה אל העתיד הקרוב.
כולל שפע של מצבים מרובי משתתפים חדשים לצד סיבוב חדש במשחק שיתופי עםהַכחָדָהבמצב, הכותר היה להיט שהמשיך את השליטה של הזיכיון במצעדים מסחריים ובשוק מרובי המשתתפים.
סך המכירות: לפחות 19 מיליון עותקים.
7. Call of Duty מלחמת העולם השנייה - 2017
לאחר עשור של גיחות לחצי פנטסטי ומודרני, הסדרה חזרה לחזית המערבית עםמלחמת העולם השנייה, מסיר בכוונה את מכניקת התנועה המתקדמת שהגדירה את המשחקים הקודמים והתמקדות בתיקון מרכיבי הליבה של הסדרה.
עם תוספות מעניינות כמו החטיבותמערכת, המשחק סימן סטייה מעניינת מהנורמות הקבועות של הסדרה ונהנה ממכירות מרשימות כתוצאה מכך.
סה"כ מכירות: 19.8 מיליון עותקים.
6. Call of Duty: Advanced Warfare - 2014
בדחיפה של הסדרה לעתיד רחוק יותר מכפי שעדיין יצאה לה, סימנה Advanced Warfare מעבר לסגנון משחק דינמי וזריז יותר, כמו גם נרטיב פסיכדלי יותר, מעורר מחשבה (יש אפילו אקזו-זומבים). מערכת התנועה המתקדמת סיפקה שכבה חדשה של מורכבות תזזיתית למערכת האקולוגית ההרמונית ממילא של קמפיין ומרובה משתתפים לסדרה, מה שמראה שהסדרה לא פחדה לנווט לתוך אופני משחק מאתגרים וחדשים.
סך המכירות: לפחות 21 מיליון עותקים.
5. Call of Duty: Modern Warfare 2 - 2009
לאחר ההשפעה הקולוסלית של הראשוןלוחמה מודרניתכותרת, הציפייה להמשך הייתה כל כך עצומה שנראה היה שהיא חודרת את מחסום הקול עצמו.
מסע כסיסת הציפורניים התגלה כשנוי במחלוקת למדי(מה שתהפוך לתגובה קבועה למדי לסדרה המספקת שפע של שיווק בחינם)עם זאת, מרובה המשתתפים יעזור להרקיע שחקים עוד יותר את סטטוס הסדרה עם התמקדותו בנגישות ובעושר של מצבי משחק שונים.
סך המכירות: לפחות 22 מיליון עותקים.
4. Call of Duty: Black Ops II - 2012
אקטיביזיון דחפה אתמלחמה קרהתסקרן עוד יותר עם סרט ההמשך הזה: כולל ציר זמן כפול שנקבע גם בעתיד וגם בעבר,Black Ops II'הגישה הרועשת של ההיסטוריה החלופית וקווי העלילה המתפתחים, כשסדרה הציגה לראשונה בביטחון את יתרון המותחן שלה.
חבילת מרובי המשתתפים שופצה בפעם הראשונה, עירבוב מחדש את מערכות ההתקדמות וכמובן סיפקה חדשזומבי נאצימצב ששחקנים צרבו לו, שמירה בקלות על הקצב המסחרי של הסדרה.
סך המכירות: לפחות 24 מיליון עותקים.
3. Call of Duty: Black Ops - 2010
מוגדר במהלךמלחמה קרהשל שנות ה-60,Black Opsהתמקד בהעברת נרטיב קשה עם קונספירציה וכמה תככים היסטוריים מפחידים שתורמים לטון אפל ומרתק יותר.
סומן כגולת כותרת נרטיבית ומרובה משתתפים בסדרה על הצגת מכניקת ניידות חדשה, מפות באיכות גבוהה והחזרה של השחקנים המלאים.זומבי נאציבמצב, טירוף הסדרה הפך להיות מבוסס היטב.
מכירות טוטה: לפחות 26 מיליון עותקים.
2. Call of Duty: Modern Warfare 3 - 2011
בתור הCall of Dutyהשם התפוצץ ככוח הדומיננטי במרחב מרובי המשתתפים,אינפיניטי וורדביקש להביא אתלוחמה מודרניתהטרילוגיה עד לסיום בסגנון על ידי איטרציה נוספת על נוסחת הליבה שלה.
הצגת מצבי משחק חדשים שיהפכו למרכיבים בסיסיים כגוןהרג אושרובסגירת הקשת הנרטיבית של הסדרה, המשחק האחרון של הטרילוגיה הוכיח את עצמו כמעצמה מסחרית.
סך המכירות: לפחות 26 מיליון עותקים.
1. Call of Duty: Modern Warfare - 2019
לאחר מעקפים רבים שחקרו את האפשרויות של לוחמה עתידנית, הCall of Dutyהזיכיון בירך על ניצחונו שחזר לימינו המודרני עם דמיון מחודש של המקורלוחמה מודרניתכּוֹתֶרֶת.
מתגלה כלהיט מסחרי מיידי ומשמש כרענון עבור הזיכיון, המשחק המשופר עם התמיכה ארוכת הטווח שהמשחק קיבל והכללה שלWarzoneהבטיח שהוא ימשיך להפוך לכותר הנמכר ביותר עד כה.
סך המכירות: לפחות 30.97 מיליון עותקים.