נשק תקיפה מיטב BF5: כל התקיפה מדורגת בצורה הכי טובה

בעוד ש- Assault מציעה כלי נשק רבים ושונים שאפשר לשחק איתם, קשה לטלטל את התחושה שחלקם פשוט יותר טובים מאחרים.

עם חמישה עשר כלי נשק שונים, לשיעור התקיפה בהחלט יש הרבה מה להציע לשחקנים - במיוחד אם הם חדשים ב- Battlefield V. דירגנו את הנשק מהגרוע ביותר לטוב ביותר; עם זאת זה לא אומר שכלי נשק בדרגה נמוכה יותר הם רעים בסך הכל, רק בהקשר של מעמד התקיפה.

15. Ribeyrolles 1918

"עם ה- Ribeyrolles, הצרפתים ניסו לייצר רובה אוטומטי מוקדם. מצויד במגזין ניתוק וביפוד קליל, הריביילולס מעולם לא נכנסו לייצור המוני." -תיאור במשחק

סקירה של Ribeyrolles 1918

  • ה- Bipod המצורף מצליח להניע היטב למרחקים ארוכים, אך אתה צריך להיות דומם, מה שיכול להשאיר אותך פגיע.
  • שיעור האש מתחת לממוצע מגביל את הנזק לשנייה (DPS), נשק ירי גבוה יותר יהווה איום רציני במצבי 1V1.
  • זה לא מדויק כמו רובי האוטו למחצה בטווח בינוני ולא ירי מהיר כמו SMGs או רובי תקיפה-פשוט בינוני.
  • מומלץ לשחקנים חדשים לניהול הרתיעה הקלה שלה.

פרטים של Ribeyrolles 1918

  • לא נעול ב: 1,700 מטבע חברה
  • מצב אש: אוטומטי
  • קצב האש: 540 סל"ד
  • נזק מקסימלי: 25.1
  • מהירות כדור: 600 מ '/שניות
  • טעינה מחדש חלקית: 1.95s
  • טעינה ריקה: 3.07s

14. מעמיס עצמי 1916

"הסלסטלדר 1916 היה רובה חצי אוטומטי חצי-גרמני מוקדם שרגישותו לתנאי שדה הפכו אותו לפופולרי יותר בקרב חיל האוויר הגרמני מאשר צבאו. רק 1000 נעשו אי פעם." -תיאור במשחק

מעמיס עצמי 1916 סקירה

  • שלוש יריות הרוג בכל טווחים, כך שזה עקבי אם אתה מדויק.
  • המגזין 26 הסיבוב מאפשר לך לקחת חוליות שלמות מבלי שתצטרך לטעון מחדש.
  • עם זאת, קצב האש (ROF) הוא תהומי, מה שמקשה על קבלת מתנגדים מרובים - במיוחד בטווחים קרובים יותר.

מעמיס עצמי 1916 פרטים

  • לא נעול ב: דרגת תקיפה 16
  • מצב אש: חצי אוטומטי
  • קצב האש:
    • 224 סל"ד
    • 257 סל"ד (עבודת טריגר)
  • נזק מקסימום: 45
  • מהירות כדור: 860 מ '/ש
  • טעינה מחדש חלקית: 2.75s
  • טעינה ריקה: 4.25s

13. רובה 1938 מ '

"בהשפעה מהבר, הרובה מתוצרת פולין היה במשפטים מוקדמים של חיילים כשפרצה מלחמה. רובה מגזינים חצי אוטומטי וקבוע שמזכיר קרבינות פופולריות שכבר היו בשימוש." -תיאור במשחק

סקירת Karabin 1938M

  • שומר על פוטנציאל ההרג של שלוש הזריקות נפוץ ברובים חצי אוטומטיים.
  • יורה מעט מהיר יותר מאשר Selbstlader 1916, מה שהופך את ההתעוררות של טווח בינוני-קרוב יותר.
  • המגזין מוגבל ל -10 סיבובים ללא אפשרות למגזינים ניתנים להמרה או מורחבים, מה שמגביל קשות את פוטנציאל האירוסין שלך מחוץ לגומחה של הנשק.

פרטים של Karabin 1938M

  • לא נעול ב: 1700 מטבע חברה
  • מצב אש: חצי אוטומטי
  • קצב האש: 299 סל"ד
  • נזק מקסימום: 45
  • מהירות כדור:
    • 760 מ '/ש
    • 860 מ '/ש' (כדורי מהירות גבוהה)
  • טעינה מחדש חלקית/ריקה: 1.86 - 5.52s

12. רובה 1-5

"הצבא הגרמני יצר את Volksturmgewehr כדי לחמש את האזרחים הגרמנים כשקו ההגנה האחרון. זה היה רובה חצי אוטומטי והשתמש באותו מגזין ניתוק כמו ה- STG 44." -תיאור במשחק

סקירה של רובה 1-5

  • חצי אוטומו של ירי מהיר שיכול להצליח בצורה סבירה בטווח הקרוב ברבעון (CQC) ובטווח בינוני.
  • זה משמש כקרקע אמצעית בין תקיפה לרובים חצי אוטומטיים, ומשאיל לו המון צדדיות.
  • למרות זאת, זה לא יעלה על הרובים הייעודיים לטווח הבינוני או לרובי SMG/תקיפה.
  • אין לו גם את ההרג העקבי של שלוש הזריקות על פני כל תכונה של טווחי טווח כמסחר לביצועים טובים יותר של CQC.

פרטי רובה 1-5

  • לא נעול ב: ברירת מחדל
  • מצב אש: חצי אוטומטי
  • קצב האש: 359 סל"ד
  • נזק מקסימום: 36
  • מהירות כדור: 580 מ '/ש
  • טעינה מחדש חלקית:
    • 2.95s
    • 2.5s (טעינה מהירה)
  • טען ריק:
    • 3.55s
    • 3.0S (טעינה מהירה)

11. BREDA M1935 PG

"רובה התקיפה הראשון של העידן. יורה פרץ מדויק וקטלני 4-סיבוב." -תיאור במשחק

סקירת BREDA M1935 PG

  • רובה תקיפה ייחודי שיכול לירות בפרצי ארבעה סיבובים, שיכול להרוג עם משיכה אחת של ההדק בהנחה שלפחות שלושה מהכדורים שלך נוחתים. זה משתרע על כל ארבע הזריקות בטווחים ארוכים יותר.
  • למרות יכולת ההתפרצות, הנשק סובל מ- CQC בגלל עיכוב האש הכפוי בין משיכות ההדק.
  • אתה יכול לעבור לחצי אוטומו ואש מהר ככל שתרצה אבל במחיר של יכולת ההרגה של המשיכה היחידה שלך. עם זאת, זה אכן הופך את ההתקשרויות לטווח הארוך יותר לניהול יותר, מה שהופך את הברדה לרובה קרב מאולתר בקמצוץ.
  • זה נשק סיכון/תגמול גבוה בכך שהפרץ יכול להרוג במשיכה אחת, אבל אם הסיבובים שלך לא נוחתים, אתה פגיע להפליא.

פרטי BREDA M1935 PG

  • לא נעול ב: 1700 מטבע חברה
  • מצב אש: פרץ
  • קצב האש:
    • 539 סל"ד
    • 635 סל"ד (בורג קל)
  • נזק מקסימום: 30
  • מהירות כדור: 700 מ '/שניות
  • טעינה מחדש חלקית: 3s
  • טעינה ריקה: 3.6s


10. M1 גרנד

"רובה חצי-אוטומטי אמין מאוד שהיה נושא סטנדרטי עבור חיל הרגלים האמריקני במהלך המלחמה. ככל הנראה הידוע בעיקר בזכות הקליפ של ה- EN-Bloc שהוא משתמש בו, או ליתר דיוק את הצליל המובהק שהוא משמיע כאשר הסיבוב האחרון מפוטר." -תיאור במשחק

סקירת M1 Garand

  • הרתיעה הנמוכה וה- ROF הגון מאפשרים לך להוביל את טווח ההובלה באופן אמין ללא יותר מדי התאמה.
  • גודל המגזין מוגבל להפליא ל -8 סיבובים, מה שאומר שכל זריקות שהוחמצו הן פגיעה עצומה.
  • זה הרוג של ארבע זריקות בטווחים ארוכים יותר (שניתן להוריד לשלושה עם ההתמחות בעומס הכבד)
  • ה- M1 Garand הוא זבל ב- CQC ומשמש בצורה הטובה ביותר בטווח אמצע עד לטווח הארוך.

פרטי M1 Garand

  • לא נעול ב: 1700 מטבע חברה
  • מצב אש: חצי אוטומטי
  • קצב האש:
    • 360 סל"ד
    • 300 סל"ד (עומס כבד)
  • נזק מקסימום:
    • 40
    • 45 (עומס כבד)
  • מהירות כדור: 780 מ '/ש
  • טעינה מחדש חלקית:
    • 3.0s
    • 2.55s (טעינה מהירה)
  • טען ריק:
    • 2.7s
    • 2.3S (טעינה מהירה)

9. M1A1 קרבין

"ה- M1A1 היה אחד הנשק האייקוני ביותר של מלחמת העולם השנייה. חיילים אמריקאים אהבו אותו בגלל כוח האש, הקל והגודל הקטן שלו, והם ניסו לשים את זה על זה בכל הזדמנות אפשרית." -תיאור במשחק

סקירת קרבין M1A1

  • הרתיעה כמעט זניחה, כלומר תצטרך להתאים את צילומי המעקב שלך מעט מאוד אם בכלל.
  • 16 המגזינים העגולים יכולים להוות סכנה, בגלל ה- ROF הגבוה, ה- M1A1 יצטרך לטעון מחדש לעיתים קרובות. עם זאת, ניתן להקל על זה עם מגזינים מורחבים, מה שמביא את הקיבולת ל -31 סיבובים.
  • נשירה הנזק משאירה משהו לרצוי. במקרה הטוב, אתה יכול להשיג הרגה של ארבע זריקות עד 50 מ ', מה שמגדיל עד שש צילומים בגובה 100 מ'.
  • הרובה אכן מגיע עם מגזינים הניתנים לניתוק כברירת מחדל, בונוס נחמד שמקלה על הסיכון להיתפס בשמירה בזמן הטענה מחדש.

פרטי קרבין M1A1

  • לא נעול ב: דרגת תקיפה 5
  • מצב אש: חצי אוטומטי
  • קצב האש: 450 סל"ד
  • נזק מקסימום: 27.8
  • מהירות כדור:
    • 610 מ '/ים
    • 690 מ '/ש' (כדורי מהירות גבוהה)
  • טעינה מחדש חלקית: 2.0s
  • טעינה ריקה: 3.05s


8. M1907 SF

"ה- SF M1907 היה דומה ל- M1 Carbine, רק כבד וחזק יותר. גרסאות מסוימות שונו כדי שיוכלו לירות במכונית מלאה. הוא שימש בעיקר על ידי הצרפתים והבריטים." -תיאור במשחק

סקירה של M1907 SF

  • רובה התקיפה השני המהיר ביותר במשחק, הוא מתחרה ב- SMGs בפוטנציאל ה- CQC שלו.
  • ה- ROF הגבוה הוא חרב פיפיות כפולות-כמעט תמיד תרוקן את המגזין שלך בן 21 הסיבובים בכל אירוסין ומשאיר אותך פגיע לטענות מחדש מרובות.
  • כרובה, יש לו קצת יותר טווח מרוב ה- SMGs, אך הוא לא יכול להתחרות ברובים האחרים של Auto בטווח.
  • ישנם SMGs שעושים את מה שה- M1907 עושה אך עם גודל מגזין גבוה יותר ו / או ROF.

פרטי SF של M1907

  • לא נעול ב: דרגת תקיפה 8
  • מצב אש: אוטומטי
  • קצב האש: 770 סל"ד
  • נזק מקסימלי: 25.1
  • מהירות כדור: 570 מ '/שניות
  • טעינה מחדש חלקית: 2.9s
  • טעינה ריקה: 3.55s

7. אבל 44

"המודל 44 היה סוד צרפתי כל כך מטופח מהצבא הגרמני שהוא בקושי שרד. דגימות הסתיימו בידי פרטיזנים. זה לא נכנס לייצור המוני אלא לאחר המלחמה." -תיאור במשחק

סקירה של MAS 44

  • ה- MAS 44 הוא למעשה רק גרנד M1 טוב יותר.
  • ה- MAS 44 מגיע מצויד במגזין 10 סיבובים, הרובה יכול לעסוק ביעילות ביותר ביעדים לטווח הבינוני מבלי לטעון מחדש, אם הם לבד.
  • בזכות ההתמחות במגזין הניתן לניתוק, ניתן לחתוך את זמן הטעינה מחדש של MAS 44 לשבר מה שהופך אותו לר-קיימא יותר במצבים שעירים.


MAS 44 פרטים

  • לא נעול ב: 1700 מטבעות חברה
  • מצב אש: חצי אוטומטי
  • קצב האש: 360 סל"ד
  • נזק מקסימום: 40
  • מהירות כדור:
    • 820 מ '/ש
    • 920 מ '/ש' (כדורי מהירות גבוהה)
  • טעינה מחדש חלקית:
    • 2.9 - 5.3s
    • 2.8S (מגזין ניתוק)
  • טען ריק:
    • 4.7s
    • 3.6S (מגזינים ניתנים לניתוק)


6. M2 קרבין

"לאחר ההצלחה של קרבין M1, פותחה גרסת אש נבחרת זו שתאפשר אש אוטומטית לחלוטין. העיצוב נועד לספק יכולת אש דומה לרובים האוטומטיים הגרמניים המלאים בשימוש באותה תקופה." -תיאור במשחק

סקירת קרבין M2

  • ה- M2 Carbine הוא רובה התקיפה הירי המהיר ביותר במשחק, מה שהופך אותו למושלם למפות CQC.
  • עם ROF של 830, הנשק הזה הוא צינור קליעים שיכול לבטל את כל מי שמצליח מספיק כדי לרוץ עליך.
  • 31 המגזינים העגולים אכן עוזרים למספר יעדים, אך לא הרבה; ה- ROF הגבוה יגרום לך לרוקן את המגזין שלך על יעד יחיד לעתים קרובות יותר מאשר לא.

פרטי קרבין M2

  • לא נעול ב: ברירת מחדל
  • מצב אש: אוטומטי
  • קצב האש: 830 סל"ד
  • נזק מקסימום: 20.1
  • מהירות כדור: 610 מ '/שניות
  • טעינה מחדש חלקית:
    • 2.2s
    • 1.87s (טעינה מהירה)
  • טען ריק:
    • 3.05S
    • 2.6s (טעינה מהירה)


5. רובה 43

"הרובה הזה כל כך יציב, עד שהוא יכול לשמש כסולם נרצה במידת הצורך. הגרמנים עיצבו אותו כשראו שהצבא האדום אימץ רובים אוטומטיים למחצה." -תיאור במשחק

סקירה של רובה 43

  • ככל הנראה אחד הרובים החצי-אוטומטיים האמינים ביותר במשחק ה- Gewehr 43 הוא הרגה מובטחת של שלוש זריקות עד 100 מ 'וארבע זריקות בטווחים נוספים.
  • ה- Gewehr 43 המתאים ביותר להתעוררות בינונית-ארוכה, הוא הנשק המושלם למתן אש תמיכה באש בזמן שהצוות שלך מוביל את המטרה.
  • הטעינה מחדש היא ארוכה בגלל קליפים החשפניים, אך ניתן לפתור זאת באמצעות מגזינים ניתנים לניתוק.

רובה 43 פרטים

  • לא נעול ב: דרגת תקיפה 1
  • מצב אש: חצי אוטומטי
  • קצב האש: 300 סל"ד
  • נזק מקסימום: 45
  • מהירות כדור:
    • 760 מ '/ש
    • 860 מ '/ש' (כדורי מהירות גבוהה)
  • טעינה מחדש חלקית:
    • 1.76 - 5.5s
    • 2.25s (מגזינים ניתנים לניתוק)
  • טען ריק:
    • 5.5s
    • 3.15S (מגזינים ניתנים לניתוק)

4. רובה תקיפה 1-5

"Sturmgewehr 1-5 היה הגרסא האש הסלקטיבי של הרובה חצי-אוטומטי של Gewehr 1-5. מכיוון שנדחה בסופו של דבר הרעיון של 1-5 אוטומטי לחלוטין, נוצר מעטים מאוד." -תיאור במשחק

סקירה של רובה תקיפה 1-5

  • דומה מאוד ל- STG 44 בביצועים, Sturmgewehr 1-5 הוא הרובה השני הטוב ביותר בכל הסיבוב.
  • יש לו ROF גבוה יותר מ- STG 44, מה שהופך אותו ליותר בר -קיימא עבור CQC אך במחיר של טיפול גרוע יותר.
  • הפלטפורמה מודולרית מאוד, ומאפשרת לך להתמחות את הנשק לכל סגנון משחק שאתה הכי נוח לך.
  • כברירת מחדל, לא נעול, זהו הנשק המושלם לדרג את שיעור התקיפה במהירות אם יש לך עין על כלי נשק אחרים לאורך הקו.

רובה תקיפה 1-5 פרטים

  • לא נעול ב: ברירת מחדל
  • מצב אש: אוטומטי
  • קצב האש: 670 סל"ד
  • נזק מקסימלי: 25.1
  • מהירות כדור: 620 מ '/שניות
  • טעינה מחדש חלקית:
    • 2.3s
    • 1.9S (טעינה מהירה)
  • טען ריק:
    • 3.5s
    • 2.9S (טעינה מהירה)


3. טרנר סמל

"לטרנר סמל היו תכונות רבות, אבל הפשטות לא הייתה אחת מהן. זה] הצליח היטב בתנאים קרים במיוחד, והצבא הקנדי בדק את זה, אבל הם לא אימצו את זה." -תיאור במשחק

סקירה של Turner SMLE

  • הנשק הוא הרגה של שלוש זריקות עד 50 מ ', והרג של ארבע זריקות בגובה 100 מ', מה שהופך אותו לאמין מאוד בטווח בינוני.
  • ה- ROF ההגון יכול לעזור ב- CQC, והרתיעה הנמוכה מאפשרת למשתמשים לזרום ספאם ברמת דיוק הגונה.
  • יש בו רק מגזין בן עשר סיבובים שניתן לשדרג עד למגזין בן 20 סיבובים, אך במחיר של מהירות טעינה גבוהה יותר.
  • מצד שני, תוכלו לצייד מגזינים ניתנים לניתוק שיעזרו לטעון מחדש תכופות.

פרטי SMLE של טרנר

  • לא נעול ב: דרגת תקיפה 10
  • מצב אש: חצי אוטומטי
  • קצב האש: 360 סל"ד
  • נזק מקסימום: 40
  • מהירות כדור: 700 מ '/שניות
  • טעינה מחדש חלקית:
    • 2.2 - 3.4s
    • 2.2S (מגזינים ניתנים לניתוק)
  • טען ריק:
    • 2.2 - 4.8s
    • 2.2 - 6.5s (מגזינים מורחבים)
    • 3.15S (מגזינים ניתנים לניתוק)

2. STG 44

"רבים רואים כי Sturmgewehr 44 הוא רובה התקיפה האמיתי הראשון. זה שילב שיעור שריפה גבוה עם דיוק גבוה וכוח עצירה. כמה כלי נשק מודרניים מבוססים על עיצובו." -תיאור במשחק

סקירה של STG 44

  • Squeeezy קל-לימון-ה- STG 44 מתפקד כמו שהיית מצפה לרובה תקיפה מודרני, השימוש בו מרגיש טבעי ומוכר גם אם מעולם לא פיטרת אותו לפני כן.
  • זה מאוד תכליתי, מופיע בהגינות כמעט בכל הטווחים למעט הקצוות.
  • רתיעה מתונה, ROF מתונה ודיוק הגון הופכים את ה- STG 44 לבחירה מושלמת עבור שחקנים שרוצים יתרון תחרותי ללא יותר מאמץ.

STG 44 פרטים

  • לא נעול ב: דרגת תקיפה 13
  • מצב אש: אוטומטי
  • קצב האש: 600 סל"ד
  • נזק מקסימלי: 25.1
  • מהירות כדור: 620 מ '/שניות
  • טעינה מחדש חלקית: 2.4s
  • טעינה ריקה: 3.1s


1. IG / 42

"הצבא השבדי שדה מספר מצומצם של M/42 במהלך מלחמת העולם השנייה. כמה רובים מצאו את דרכם לנורבגיה מיד לאחר המלחמה, וייתכן שה- M/42 שימש גם על ידי קבוצות התנגדות .."-תיאור במשחק

AG M/42 סקירה

  • יורה מהר להפליא עבור חצי אוטומו, המאפשר לו להופיע בהגינות ב- CQC.
  • הרתיעה הנמוכה משלימה היטב את ה- ROF הגבוה מאוד, מה שהופך את ירי הספאם לטקטיקה ברת קיימא.
  • לעולם לא תזדקק ליותר מארבע זריקות כדי להוריד אויב.
  • המגזין בן 10 הסיבובים, שעבורו אין שדרוג קיבולת זמין, מגביל אותך למטרה אחת לטעינה מחדש, שניים אם אתה מדויק מאוד.

AG M/42 פרטים

  • לא נעול ב: 1700 מטבע חברה
  • מצב אש: חצי אוטומטי
  • קצב האש: 450 סל"ד
  • נזק מקסימום: 27.8
  • מהירות כדור:
    • 780 מ '/ים
    • 880 מ '/ש' (כדורי מהירות גבוהה)
  • טעינה מחדש חלקית:
    • 3.3 - 4.8s
    • 2.6S (מגזינים ניתנים לניתוק)
  • טען ריק:
    • 4.8s
    • 3.4S (מגזינים ניתנים לניתוק)

בעוד שכיתת התקיפה אכן מתאימה לתרופות משחק גמישות, זה יכול להיות מרתיע להבדיל בין שפע הנשק שעומד לרשותו.

בזכות מדריך זה, אתה אמור להיות מסוגל לבחור את הנשק המתאים לתפקיד, לא משנה איזה מפה או מצב משחק. אם אהבת את זה, הסתובב וקרא עוד קצת:

יתכן שאתה גם מעוניין ב:

image

חוזה הוא משמש טכנו שמאלי עם זיקה ל- IPAs, כלבים גדולים וסרטים בשחור-לבן. מורדים הם חלאות, אימפריה לכל החיים.

משחק כרגע:

Mortal Kombat 1, Rimworld, שער Baldur 3

3 המשחקים המועדפים המובילים:

משחק מלחמה: דרקון אדום, מטרו: אור אחרון, שדה הקרב 4