[טופ 10] CiV 6 מובילי השליטה הטובים ביותר שהם רבי עוצמה

בין אם אתה רוצה לדעת מה זה שהכל בשליטתך, או פשוט רוצה לחזור אל המנהיג הזה ש"גנב" את הפלא שלך, כוח צבאי הוא משהו שכל מנהיג שמכבד את עצמו צריך. כיבוש העולם הוא דבר אחד שכל מנהיג חזק בהיסטוריה ניסה לעשות. ב-Civilization 6 יש לך הזדמנות לעשות בדיוק את זה, וזו הדרך המרגשת ביותר לשחק את המשחק, מכיוון שהסיכון הוא הגבוה ביותר.

השגת ניצחון בשליטה מחייבת אותך לכבוש את בירות כל הציוויליזציות האחרות, שבקרוב יגלו על הכוח האדיר שלך ואולי יתחילו לעבוד יחד ולנסות להגן בחירוף נפש על אדמתם. זו הסיבה שתצטרך להחזיק את הכלים הנכונים בחגורת הכלים שלך כדי להתמיד בהגנות שלהם.

אם אתה תוהה איזה מנהיג יתאים לך ביותר כשאתה מנסה להשיג שליטה על שאר העולם, אז זה המקום הנכון עבורך.

10 - האראלד הרדרדה

המלך הוויקינגי האחרון

אם מתחשק לך לפשוט על חופי אויביך פעם אחר פעם אז נורבגיה והמנהיג שלה הם הבחירה הנכונה. כוחו טמון במשחק המוקדם שכן לא ניתן להשוות אותו באף צי אחר, הן במספר והן בחוזק.

הבונוס הייחודי של האראלד מעניק לנורבגיה ייצור בונוס של 50% ליחידות ימיות תגרה, יחידה ייחודית שנייה - הספינה הארוכה, כמו גם את היכולת לבצע פשיטות חופיות, המספקות מדע בנוסף לזהב, אמונה או תרבות. הספינה היא ללא ספק היחידה הימית החזקה ביותר בעידן הקדום, מכיוון שיש לה יותר כוח לחימה ויותר תנועה במימי החוף. יכולת ה-Civ של נורבגיה תורמת גם לעליונות הימית שלהם, מכיוון שהספינות שלהן יכולות להחלים בטריטוריה ניטרלית, הן יכולות להיכנס לאריחי אוקיינוס ​​מוקדם יותר וכל היחידות לא משלמות עלות תנועה כדי לעלות או לרדת.

המפתח להצלחה שלך הוא בחקר המשחק המוקדם. מציאת עיר אויב הממוקמת ליד החוף מרגיש כמו למצוא אוצר. בקרוב הוא יהפוך למקום החופשה המועדף עליך, כאשר אתה פושט עליו בלי סוף עם הספינות הארוכות והברסרקרים המעולים שלך.

המשחק עושה עבודה פנומנלית בשחזור היסטוריה, וכשמשחקים בתור נורבגיה אתה באמת מרגיש כמו ויקינג, המשחקיות, הוויזואליה והפסקול עוזרים להדגיש את התחושה הזו.

למה האראלד הרדרדה נהדר:

  • חיל הים החזק ביותר
  • בונוסים לפשיטה בחופים
  • אין משחק נגד ברור

האראלד הרדרדה ונורבגיה בפירוט

https://civilization.fandom.com/wiki/Harald_Hardrada_(Civ6)

9 - מתיאס קורווינוס

יש לך שם צבא נחמד, אני יכול להשתמש בו?

לשכור צבא כדי להילחם בקרבות שלך? זה בדיוק מה שמתיאס מפורסם. המכונאי המעניין ב-civ 6, המכונה גביית מדינות עיר, מאפשר לך להשתמש בצבאות שלהם בתמורה לזהב. הונגריה היא המומחים לכך, שכן היחידות המוטלות צוברות יותר תנועה וכוח לחימה, מה שמאפשר למתיאס להרים צבא רב עוצמה בכמה סיבובים.

עם המנהיג הזה, אתה מקבל הנחה של 75% על שדרוג יחידות שנגבו, כמו גם שיפור כוח הלחימה שלהן ב-5 והתנועה שלהן ב-2. היכולת האזרחית של הונגריה מעניקה להם 50% ייצור בונוס למחוזות המוצבים מעבר לנהר ממרכז העיר. מתיאס גם מעניק להם יחידה ייחודית, הצבא השחור, שיש לה כוח לחימה גבוה ומקבלת אפילו יותר כאשר היא צמודה ליחידות הנגבות, אך יתרה מכך היא משדרגת ליחידה הייחודית האחרת של הונגריה את ה-Huzar - עוד יחידת פרשים קלה חזקה.

במשחק המוקדם, משחק כמו הונגריה, עליך להתמקד בבניית תשתית ולהשיג שליטה על כמה שיותר מדינות עירוניות. הרגע שלך מגיע סביב עידן ימי הביניים, כאשר אתה יכול לנצל את היחידות שלהם ואת היחידות הייחודיות שלך, כדי להפתיע ולכבוש את אויביך.

למה מתיאס גדול:

  • יכול להרים צבא ממש מהר
  • 2 יחידות ייחודיות חזקות
  • אזרחית חזקה בסך הכל

מתיאס והונגריה בפירוט:

https://civilization.fandom.com/wiki/Matthias_Corvinus_(Civ6)

8 - טומיריס

אני אקח את הסוס שלי לכביש העיר העתיקה...

לסקיתים יש את הפרשים המתפשטים הכי מהר במשחק, מה שהופך את האנשים מהערבות לטובים ביותר בבזוזת אדמת אויב ולאלץ אותם להפסיק את התפתחותם.

קשתי סוסי הסאקה הם אחת מיחידות הפרשים הבודדות, מה שהופך אותן למצוינות עבור התכתשויות ופשיטות. היכולת המיוחדת של Tomyris מאפשרת ליחידות שלה להחלים עד 30 כ"ס לאחר כל הרג ונותנת לכל היחידות הפצועות שלה +5 כוח לחימה. בשל היכולת הייחודית שלהם, בכל פעם שאתה מייצר יחידת פרשים קלה או קשת סוס סאקה אתה מקבל עותק של אותה יחידה, מה שאומר שאתה יכול לבנות את הצבא שלך פי שניים מהר יותר.

עם Tomyris and the Scythians הכוח שלך נמצא במשחק המוקדם, תוך שהוא מנצל את הצבא הגדול והמהיר שלך של קשתי סוסי סאקה שאיתם אתה יכול להציק לכל שכן, מה שהופך אותם לחלשים יותר ויותר, ומאפשרים לך כדור שלג במהלך המשחק.

למה Tomyris נהדר:

  • מסוגל להשיג צבא עצום, קשה להרוג ומהיר של יחידות פרשים מטווחים.
  • מדהים בלבזות ולהציק לאזרחים אחרים
  • השגת בקלות יחידות פרשים קלות לאורך כל המשחק.

טומיריס והסקיתים בפירוט:

https://civilization.fandom.com/wiki/Tomyris_(Civ6)

7- סולימאן

הווזיר הגדול חזק מדי

העות'מאנים הם ללא ספק הטובים ביותר במשחק במצור ובכיבוש ערים, עם המושל הייחודי שלהם איברהים-הווזיר הגדול, החלפתם הזולה, אך רבת עוצמה של המוסקטמן-הג'ניסר וייצור הבונוס שלהם ליחידות מצור. הם הופכים לתחנת כוח בלתי ניתנת לעצירה בעידן ימי הביניים שהולך וגדל.

היחידה הייחודית שלהם ה-Janisary היא היחידה הייחודית הזולה ביותר במשחק שעולה רק חצי מהמוסקטמן, אותה היא מחליפה, בנוסף לכך יש לה כוח לחימה גבוה יותר ומתחילה בקידום חינם, אולם כאשר מאומנת בערים שנוסדו על ידי העות'מאנים העיר מאבדת אוכלוסייה אחת. העות'מאנים מקבלים גם בונוס ייצור ליחידות המצור, כמו גם כוח לחימה בונוס נגד מחוזות שניתנים להגנה. נוסף על כך, נוחות, נאמנות ואוכלוסיה בערים שנכבשו.

כוחו של סולימאן בא לידי ביטוי בעידן ימי הביניים, כאשר אתה יכול להשתמש בבונוסים של איברהים, הג'ניסאים החזקים שלך ויחידות מצור שקל לבנות יחד כדי למצור ולכבוש כמה שיותר ערים. לשמור אותם בשליטתך לא תהיה בעיה מכיוון שהם זוכים לנוחות ונאמנות וגם יכולים להתחיל לייצר עוד ג'ניסאים כדי להרחיב את הכוח שלך עוד יותר.

למה סולימאן נהדר

  • הכי טוב במשחק במצור
  • אחד מנקודות הכוח הטובות ביותר באמצע המשחק
  • שומר בקלות על ערים שנכבשו

סולימאן והעות'מאנים בפירוט:

https://civilization.fandom.com/wiki/Suleiman_(Civ6)

6- שאקה

המנהיג הקרוע ביותר

בדיוק כמו בחיים האמיתיים, שאקה של הזולו הוא מנהיג חזק, מכובד בצדק על ידי אויביו. מכיוון שכוחם של הזולו טמון במספרם, הם יכולים לגבור על שכניהם באחדות ובנחישות גרידא, ולעתים קרובות הם מסוגלים להתגבר על ציוויליזציות עם טכנולוגיות טובות יותר מלבד היחידה הייחודית שלהם לאימפי ולאיקנדה הזולו יש גישה לחיל ולצבאות הרבה קודם לכן. , כמו גם שיש להם בונוס כוח לחימה, מה שהופך אותם לכוח אדיר לאורך כל המשחק.

הבונוס הייחודי של שאקה מאפשר לך לקבל חיל וצבאות עידן אחד קודם, כמו גם בונוס כוח קרב של +5 להם, מה שנותן לך יתרון עצום על האויבים שלך. בנוסף לכך בכל פעם שיחידה כובשת עיר היא תשודרג לחיל או לצבאות. האיקנדה הולך לעזור לך להשיג יותר יחידות אפילו מהר יותר, כמו גם קצת זהב ומדע. ליחידה הייחודית של ה-Zulu Impi יש עלות ייצור ותחזוקה נמוכים יותר וצובר ניסיון הרבה יותר מהר.

אם תוביל את אימפריית הזולו בתור שאקה, תהיו הטובים ביותר אם תתמקדו בבניית כמה של איקנדה ובקבלת קצת תרבות במשחק המוקדם ותחכו לשיא הכוח האדיר שלכם בתקופות הקלאסיות/מימי הביניים, ואז תמשיכו לגלגל את האויבים שלכם בקיטור. החיל והצבאות שלך, שאף אחד לא יכול היה להשתוות אליהם.

למה שאקה נהדרת

  • מסוגל לקבל חיל וצבאות מוקדם יותר
  • מעולה בייצור כוחות חי"ר גדולים
  • מסוגל לשמור על הערים החדשות שנכבשו נאמנות

שאקה והזולו בפירוט:

https://civilization.fandom.com/wiki/Shaka_(Civ6)

5-מונטזומה

חצי אדם חצי שיח

האצטקים עם מונטזומה הם בקלות האומה המפחידה ביותר שאתה יכול להתמודד איתה במשחק המוקדם. עם לוחם הנשר, אחת היחידות הייחודיות הטובות ביותר במשחק הזמינות מתחילת המשחק, יש להן יתרון על כולם. הם יחקרו ויכבשו כל עיר שהם שמים עליה את עיניהם בעניין של כמה סיבובים, מה שיכניס אותם ליתרון עצום להמשך המשחק.

בונוס המנהיג של מונטזומה מעניק לאצטקים כוח קרב +1 לכל היחידות עבור כל משאב מותרות משופר שונה בטריטוריה שלהם, כמו גם שירותים נוספים. הלחם והחמאה להצלחה של האצטקים היא היחידה הייחודית שלהם, לוחם הנשרים, שיש לה כוח לחימה הרבה יותר גבוה כמו גם היכולת ללכוד יחידות אויב מובסות ולהפוך אותן לבנאים. עוד אחד מהבונוסים שלהם הוא שהם יכולים לבזבז את החיובים שלהם כדי להשלים 20% מעלות הייצור של מחוז.

איתם המטרה שלכם צריכה להיות לכבוש כמה שיותר מהר בעזרת לוחמי הנשרים, ואז לנסות להגביר את הכוח שלכם עם הערים והבונים שכבשתם. קל מאוד להבין ולשחק עם האצטקים הם נהדרים למתחילים, במיוחד אם אתה להוט לקפוץ לקרב מההתחלה.

למה מונטזומה נהדרת

  • המשחק המוקדם הכי חזק
  • קל להבין ולשחק איתו
  • יכול כדור שלג בקלות

מונטזומה והאצטקים בפירוט

https://civilization.fandom.com/wiki/Montezuma_(Civ6)

4 - אלכסנדר

לעתים קרובות מוריד את הקסדה כדי להשוויץ בשערו

עם אלכסנדר הגדול באחריות, המקדונים תמיד מוכנים למלחמה ומוכנים להישאר במלחמה במשך עידנים. רבים מאמינים שאלכסנדר מעולם לא הובס בקרב והיכולת הצבאית הזו ניכרת גם ב-Civ 6, שם מקדון היא אחת התרבויות המפחידות ביותר שיש כשכנה, שכן הן משגשגות במלחמות אינסופיות ובמוקדם או במאוחר יכבשו אותך.

יכולתו של אלכסנדר מאפשרת לערים מקדוניות לעולם לא לספוג עייפות מלחמה, כמו גם מעניקה להן יחידה ייחודית שנייה ה-Hetairoi, יחידת פרשים כבדה שמתחילה בקידום חינם, כוח לחימה בונוס נגד אויבים הסמוכים לגנרל גדול ונותנת 5 נקודות כלליות נהדרות. על כל הריגה. היחידה הייחודית הנוספת היא ה-Hypaspist שיש לה כוח לחימה גבוה יותר מהסייף, שאותו היא מחליפה ועוד יותר כוח לחימה בעת מצור על מחוז.

כשאתה משחק בתור אלכסנדר אתה לא צריך לפחד ממלחמות כי יש לך יתרון ברור בהן, שכן אויביך יחלשו יותר ויותר, והערים שלהם יותר ויותר אומללות, ובמוקדם או במאוחר תכבוש אותם, תוך שימוש ביחידותיך הייחודיות בזמן שיש לך אותם ותשיג צבא של גנרלים גדולים שיפקדו עליהם.

למה אלכסנדר נהדר:

  • בלי עייפות מלחמה, מה שהופך אותו מוכן לשחוק את אויביו במלחמות אינסופיות
  • שתי יחידות ייחודיות חזקות
  • שימוש בבונוסים כלליים מעולים

אלכסנדר והמקדונים בפירוט:

https://civilization.fandom.com/wiki/Alexander_(Civ6)

3-בזיליקום II

"אל תדאג זה רק כמה מיסיונרים"

במקרה שאתה רוצה להפיץ את כוחך הן באמצעות חרב והן באמצעות אמונה, אז ביזנטיון בראשות בזיל השני היא הבחירה הנכונה עבורכם. השילוב שלו של דת וכוח צבאי יכריע את אויביך.

היכולת האזרחית של ביזנטיון מעניקה להם קרב בונוס וחוזק דתי לכל היחידות עבור כל עיר קדושה שהומרתה לדתם. יתר על כן, הדת של ביזנטיון מתפשטת לערים סמוכות כאשר יחידת אויב מובסת. בזיל מאפשר לכל יחידות הפרשים להסב נזק מלא לערים הבאות באותה דת כמו ביזנטיון, כמו גם להעניק להן יחידה ייחודית נוספת. הטאגמה היא יחידת פרשים כבדה המעניקה +4 כוח קרב או דתי ליחידות יבשה סמוכות. המחוז הייחודי שלהם - ההיפודרום מעניק לביזנטיון יחידת פרשים בחינם, ללא עלות תחזוקה, לא רק בכל פעם שהוא נבנה, אלא גם בכל פעם שבניין בו הושלם.

המרת אויבים לדת שלך היא המפתח להצלחה שלך, מכיוון שיהיה הרבה יותר קל לכבוש אותם עם הפרשים האדירים שלך, זו הסיבה שהתמקדות בהשגת דת והפצתה צריכה להיות בראש סדר העדיפויות שלך במשחק המוקדם. לאחר מכן בניית היפודרום בכל אחת מהערים שלך, כאשר תקבל גישה ל-Tagma, תיתן לך ספייק כוח עצום שיאפשר לך להרוס את היריבים שלך בקלות.

למה Basil II נהדר:

  • פרשים משריצים מהירים שאינם דורשים תחזוקה
  • המון שירותים ששומרים על הערים שלך מאושרות
  • חזק גם לשליטה וגם לניצחונות דתיים.

בזיליקום II וביזנטיון בפירוט:

https://civilization.fandom.com/wiki/Basil_II_(Civ6)

2 - חמורבי

יוריקה!

יחידות יריה אחת עם אנשי מוסקט או אבירים לוחמים עם טנקים. נשמע טוב נכון? עם חמורבי אתה יכול לעשות בדיוק את זה, ועוד. ב-civ 6 האויב החזק ביותר הוא ללא ספק זה שמתקדם יותר בטכנולוגיה, במיוחד בכל הנוגע לעניינים צבאיים.

היכולת העיקרית של בבילון פירושה שהם מקבלים פחות 50% מדע לכל תור, אבל eurekas פותחים את הטכנולוגיה המתאימה באופן מיידי. זו דחיפה עצומה למדע אם השחקן יכול לנצל את היתרונות הללו. היכולת של חמורבי מעניקה לבבלים בונוס נחמד במשחק המוקדם, בכל פעם שהם בונים סוג חדש של מחוז הם מקבלים את הבניין הראשון ושליח בחינם.

כשאתה משחק בתור בבילון אתה צריך להתמקד בלהשיג כמה שיותר eurekas. הבונוסים להתחלה שלהם והיחידה הייחודית המהירה שלהם שמתאימה מאוד לחקר, אמורים לעזור לך להשיג את היורקות האלה במהירות. הרגע שלך לתקוף יהיה ברור כאשר יש לך קשתות ובליסטראות בזמן שהיריבים שלך רק יצרו את הקשת הראשון שלהם...

למה חמורבי נהדר:

  • מסוגל לקבל יתרון טכני
  • אין משחק נגד ברור
  • אזרחית מדהימה הן לשליטה והן לניצחונות מדעיים

חמורבי ובבל בפירוט:

https://civilization.fandom.com/wiki/Hammarabi_(Civ6)

1 - סיימון בוליבר

גנרלים גדולים ועוד יותר גדולים?

שום דבר לא יכול לעצור אותך עם הצבא המובחר, החזק והמהיר כל הזמן של סיימון בוליבר. בחיים האמיתיים בוליבר שחרר את רוב דרום אמריקה מהשליטה הספרדית, אבל ב-civ 6 אתה יכול לעשות יותר, הרבה יותר. היחידות הנעות במהירות של גראן קולומביה, הגנרלים הגדולים והכלכלה הטובה כדי לתמוך במאמצים שלך, פירושם שאם משתמשים בהם נכון היתרון שלך הוא נצחי.

סיימון בוליבר מציע גנרל קומנדנטה אחד בכל פעם שהם מגיעים לעידן חדש. הגנרלים האלה נותנים כוח לחימה בונוס ליחידות סמוכות כמו גם יכולות נהדרות אחרות כשהן פורשות. יכולת הבסיס של ה-civ מעניקה לכל היחידות +1 תנועה מהירה יותר את התפתחותן, כמו גם מעניקה לצבאות שלהן יותר יכולת תמרון, מלבד זאת היחידה הייחודית שלהן, ה-Llanero זול מאוד לתחזוקה מקבל עוד יותר כוח לחימה מגנרלים קומנדנטה, כמו גם להיות מלא נרפא כשהם יוצאים לפנסיה.

גראן קולומביה בהנהגת סיימון בוליבר היא הבחירה שלי למנהל השליטה הטוב ביותר מכיוון שהם מציעים בונוסים קבועים ורבגוניות. התנועה הגבוהה יותר בכל היחידות בשילוב עם עוצמת הלחימה הבונוס של גנרלים רבים והיכולות הייחודיות שלהם, כמו גם שיפור אריח טוב המעניק לך זהב, מזון, ייצור ודיור הופכים אותך לאזרחים הטובים ביותר לרדוף אחרי ניצחון שליטה.

למה סיימון בוליבר נהדר:

  • היחידות המהירות ביותר
  • גנרלים גדולים ייחודיים מלבד הגנרלים הגדולים ממילא
  • תשתית טובה

סיימון בוליבר וגראן קולומביה בפירוט:

https://civilization.fandom.com/wiki/Sim%C3%B3n_Bol%C3%ADvar_(Civ6)

מקווה שאתה יודע איזה מנהיג מתאים לך ואתה מוכן לקמפיינים שלך, למקרה שתתעייף בדרך ותרצה לנוח...

אולי יעניין אותך גם ב: