[טופ 5] Dead By Light Best בונה ג'ף ג'והנסן

[טופ 5] Dead By Light Best בונה ג'ף ג'והנסן

ג'ף ג'והנסן הוצג בפרק X: Darkness Among Us יחד עם הרוצח/ים, הלגיון. 3 ההטבות הניתנות ללמד של ג'ף, Breakdown, Aftercare ודיסטורשן לא בהכרח רעות, אבל הן מאוד מצביות. עם זאת, המראה של ג'ף מאוד ייחודי משאר השורדים של Dead by Daylight, אז אולי אתה רוצה לשחק אותו בגלל הסגנון הוויזואלי שלו. עם זאת, בוא ניכנס לכמה מבנים שתוכל להשתמש בהם בזמן שאתה משחק בחבר הקנדי שלנו.

5. מתקדם ג'ף ג'והנסן

האם כדאי לקנות את ג'ף ג'והנסן?

המתקדם ג'ף ג'והנסן מנסה ליצור בנייה תוך שימוש בכל 3 ההטבות הניתנות ללמד שלו. למרבה הצער, אין בכלל סינרגיה ביניהם, כך שהמבנה לא כל כך יעיל. זה יהיה נושא נפוץ שתמצא כשמנסים לבנות סביב ההטבות שלו.

Dead Hard הוא הטבה בטוחה להביא, בגלל כמה הוא חזק ביכולתו להביא אותך לחלונות ולמשטחים במהלך מרדפים שבדרך כלל לא הייתם יכולים להגיע אליהם בזמן.

טיפול לאחר נותן לך תמריץ לרפא ולהציל את חבריך לקבוצה. עם זאת, האם כדאי יותר לקחת מבונד או אמפתיה, אני מניח שזה תלוי בך. היתרון בלקיחת טיפול לאחר על פני האחרים הוא שזה מאפשר לחברי הצוות שלך לראות אותך גם כן.

התמוטטות איך שאני כן מרגישה היא הטבה הגונה. זה לא חזק כמו שהיה פעם, מכיוון שכיום ווים נמצאים לכאורה בכל מקום, ורק אם קרס אחד נעלם זה לא יעשה הרבה הבדל. עם זאת, היכולת לראות היכן הרוצח נמצא כאשר אתה מתנתק, תאפשר לך לרוץ למקום אחר בבטחה מבלי להיתקל בהם.

עיוות הוא הטבה הגונה, ליידע אותך אם לרוצח יש הטבות כלשהן לקריאת הילה, ולאפשר לך לא להיראות על ידם באופן זמני הוא יתרון די הגון. השימושים המוגבלים עם זאת הם חיסרון די גדול.

במה מתקדם ג'ף ג'והנסן מצטיין:

  • תמריץ להיות אלטרואיסטים ולרפא חברים לקבוצה.
  • בטיחות מפני התקלות ברוצח לאחר שחרור.
  • הארך מרדפים והימנע מלהיטים עם Dead Hard.
  • אתה לא צריך לדאוג לגבי ברביקיו וצ'ילי או רודף קטלני.

הטבות בשימוש:

טִפּוּל עוֹקֵב:אתה רואה את ההילה של 1/2/3 הניצולים האחרונים:

  • הצלת מהוק, או מי הציל אותך מהוק.
  • השלמת פעולת ריפוי ב-, או מי שהשלמת פעולת ריפוי עליך.
  • הם גם רואים את ההילה שלך.
  • כל ההשפעות של Aftercare מתאפסות לאחר התמכרות על ידי הרוצח.

הִתמוֹטְטוּת:בכל פעם שאתה מתנתק או מתנתק בעצמך, הוק נשבר והילת הרוצח מתגלה לך למשך 4/5/6 שניות.

  • להוק שנשבר על ידי התמוטטות לוקח 180 שניות להופיע מחדש.

סַלְפָנוּת:אתה מתחיל את הניסיון עם 3 אסימונים.

  • בכל פעם שהרוצח מנסה לקרוא את ההילה שלך, Distortion מופעל ואסימון נצרך:
  • ההילה שלך לא תוצג לרוצח ולא תשאיר שום סימני שריטה במשך 6/8/10 השניות הבאות.
  • עיוות לא מופעל כשאתה נמצא ב-Dinging State או במלכודת קילר.

מת קשה:כשנפצעים, הקישו על בנק האדרנלין שלכם ורצו קדימה במהירות כדי למנוע נזק.

  • לחץ על כפתור ה-Active Ability תוך כדי ריצה כדי לדפדף קדימה.
  • הימנע מכל נזק במהלך ה-Dash.
  • Dead Hard גורם לאפקט סטטוס מיצוי למשך 60/50/40 שניות.
  • לא ניתן להשתמש ב-Dead Hard כשהוא מותש.

4. הוק לייף

טיפול לאחר מוערך ברצינות! - מת לאור היום

Hook Life מייצר מבנה המבוסס על שחרור חבריך השורדים, וזה עושה עבודה די טובה. אם אתה רוצה לשחק באופן אלטרואיסטי, זו אופציה מוצקה ללכת עליה.

לכל ההטבות הללו יש סינרגיה זו עם זו, וזה דבר די מאתגר לעשות עם ההטבות של ג'ף. לאחר שתנתק ניצול, תקבל את ההטבה של טיפול לאחר, הם יהיו בטוחים עם זמן שאול אם הרוצח יחליט לחזור. אם הרוצח לא יחליט לחזור ל-hook, אתה יכול לצאת מהחלמה מהירה עם We'll Make It, ואתה מקבל נקודות דם נוספות על ידי קבלת ערימות עם We're Gonna Live Forever.

אין הרבה במבנה הזה, זה לא עוזר לך במרדפים בכלל, אבל השורדים שלך יודו לך על היותך כה אלטרואיסטי, וגם נקודות הדם הנוספות אינן דבר רע.

במה הוק לייף מצטיין:

  • הרבה תמריצים לצאת מגדרך כדי לחלץ את חברי הצוות מהקרס.
  • מהירות ריפוי כפולה לאחר ניתוק.
  • נקודות דם נוספות מהיותו אלטרואיסטי.

הטבות בשימוש:

טִפּוּל עוֹקֵב:אתה רואה את ההילה של 1/2/3 הניצולים האחרונים:

  • הצלת מהוק, או מי הציל אותך מהוק.
  • השלמת פעולת ריפוי ב-, או מי שהשלמת פעולת ריפוי עליך.
  • הם גם רואים את ההילה שלך.
  • כל ההשפעות של Aftercare מתאפסות לאחר התמכרות על ידי הרוצח.

זמן מושאל:למשך 8/10/12 שניות לאחר ניתוק ה-Survivor, ה-Survivor שלא התחבר מוגן על ידי אפקט סטטוס הסיבולת.

  • כל נזק שנגרם שיכניס את השורד למצב הגוסס יפעיל במקום את אפקט מצב הפצע העמוק, שלאחריו יש לשורד 20 שניות לתקן את עצמו.
  • לקיחת נזק כלשהו תוך כדי ההשפעה של פצע עמוק או אם הטיימר שלו נגמר, יכניס את השורד למצב גוסס.

אנחנו הולכים לחיות לנצח:כאשר מרפאים שורד גוסס, מהירות הריפוי שלך מוגברת ב-100%.

  • ביצוע כל אחת מהפעולות הבאות זכה ל-We're Gonna Live Forever אסימון אחד:
  • ביצוע Safe Hook Rescue.
  • לקיחת מכה הגנה על ניצול פצוע.
  • מהמם את הרוצח כדי להציל ניצול נישא.
  • עיוור את הרוצח כדי להציל ניצול נישא.
  • כל אסימון מעניק בונוס של 25% שניתן לערום לכל רווחי Bloodpoint, עד למקסימום של 50/75/100%.

אנחנו נעשה את זה:בכל פעם שאתה מציל שורד מהוק, מהירות הריפוי האלטרואיסטי שלך מוגברת ב-100% למשך 30/60/90 השניות הבאות.

3. Variant Meta

הו כן, דיסטורשן זה הטבה - מתים לאור יום (משחק)

ה-Meta Variant לוקח את ה-meta builds הרגילים שאתה רואה אצל רוב שורדי הדרגה האדומה, ואז מוסיף את ההטבה של ג'ף עם Distortion.

זוהי הטבה בטוחה להכניס אם אתה רוצה להוסיף ערמומיות, לא לתת לכדור השלג הרוצח למצוא אותך בקלות עם ברביקיו וצ'ילי.

אדרנלין הוא הטבה מאוד מצבית, רוב הזמן לא תפיק ממנו שימוש רב מלבד הגברת המהירות שהוא מספק, אבל אם במקרה ירדת מהריפוי הנוסף, זה בדרך כלל בא בקלאץ'.

אין הרבה מה לומר על Dead Hard ו-Decisive Strike מלבד מה שאנחנו כבר יודעים. Dead Hard עוזר לך להאריך מרדפים ולצאת ממצבים רעים בקלות רבה והיא הטבה חזקה מאוד. בעוד עם Decisive Strike, אם אתה יכול להשתמש בו במשחק הסיום, יש סיכוי גבוה מאוד שתברח מהמשחק.

במה מצטיין וריאנט המטא הזה:

  • אתה לא צריך לדאוג לגבי ברביקיו וצ'ילי או רודף קטלני.
  • משתמש ברוב הטבות המטא שאולי כבר רגילים להשתמש בהן.
  • משחק סיום חזק מאוד במצבים מסוימים.

הטבות בשימוש:

אדרנלין:כאשר שערי היציאה מופעלים, רפא באופן מיידי מצב בריאות אחד וספרינט ב-150% ממהירות הריצה הרגילה שלך למשך 5 שניות.

  • האדרנלין בהמתנה אם אתה מושבת ברגע שהוא מופעל ובמקום זאת יופעל עם השחרור.
  • אם תשחק נגד The Nightmare, אדרנלין יעיר אותך מעולם החלומות עם ההפעלה.
  • אדרנלין מתעלם מטיימר תשישות קיים, אך גורם לאפקט סטטוס התשישות למשך 60/50/40 שניות.

סַלְפָנוּת:אתה מתחיל את הניסיון עם 3 אסימונים.

  • בכל פעם שהרוצח מנסה לקרוא את ההילה שלך, Distortion מופעל ואסימון נצרך:
  • ההילה שלך לא תוצג לרוצח ולא תשאיר שום סימני שריטה במשך 6/8/10 השניות הבאות.
  • עיוות אינו מופעל כאשר אתה נמצא ב-Dinging State או במלכודת רוצחת.

שביתה מכרעת:לאחר התנתקות או ניתוק עצמך, Decisive Strike מופעל למשך 40/50/60 השניות הבאות:

  • כשהרוצח תופס או נאסף, בצע בדיקת מיומנות כדי להימלט אוטומטית מאחיזתם, ולהדהים אותם למשך 5 שניות.
  • הימם בהצלחה של הרוצח תשבית את התקפת ההחלטה למשך שארית המשפט ותגרום לכך שתהפוך לאובססיה.
  • בעוד Decisive Strike פעיל, האינטראקציות הבאות ישביתו אותה:
  • תיקון גנרטור.
  • ריפוי עצמך או שורדים אחרים.
  • ניקוי טוטם.
  • חבלה בהוק.
  • ניתוק שורדים אחרים.
  • מגדיל את הסיכויים להיות האובססיה.
  • הרוצח יכול להיות אובססיבי רק לשורד אחד בכל פעם.

מת קשה:כשנפצעים, הקישו על בנק האדרנלין שלכם ורצו קדימה במהירות כדי למנוע נזק.

  • לחץ על כפתור ה-Active Ability תוך כדי ריצה כדי לדפדף קדימה.
  • הימנע מכל נזק במהלך ה-Dash.
  • Dead Hard גורם לאפקט סטטוס מיצוי למשך 60/50/40 שניות.
  • לא ניתן להשתמש ב-Dead Hard כשהוא מותש.

2. האיש הבלתי נראה - וריאנט נינג'ה

בִּלתִי נִרְאֶה! | Dead By Light LEGACY SURVIVOR PERK BUILDS

הגרסה של מונטו לאדם הבלתי נראה משמשת בצורה אגרסיבית למדי. הוא משתמש בהטבות כאן כדי להיות מסוגל לרוץ סביב הרוצח ולצפות לאבד אותן באמצע המרדף.

Calm Spirit הוא הטבה מאוד לא בשימוש, בעיקר בגלל שאין לה הרבה שימושים. בדרך כלל אם אתה בדרגים נמוכים, הרוצח לא ישים לב הרבה לעורבים בכל מקרה, ואם אתה בדרגים גבוהים, ממילא לא נפוץ שעורבים ממלאים תפקיד גדול. אם במקרה אתה יוצא נגד הדוקטור זה חזק מאוד מכיוון שאתה נפטר מהיכולת שלו לעקוב אחריך עם ההלם הגדול שלו. אתה גם מקבל את היתרון של התנגדות להטבות כמו Spies From The Shadows שמזהירים את הרוצח כאשר עורבים יוצאים לדרך, ומ-Infectious Fright, שיגרום לך לצרוח אם חבר לצוות סביבך יועבר למצב גוסס.

Quick and Quiet ו-Iron Will מועילים לך בזמן שאתה קרוב מאוד לרוצח, אולי באמצע המרדף אפילו, מה שמאפשר לך להתגנב סביבם ואולי אפילו להוריד אותם מהעקבות שלך. אם אתה מקמר בחלון והם לא שומעים את הצליל הם עשויים להאמין שזיפית את הכספת ויחזרו להכפיל אותך כדי לתפוס אותך, או שאתה יכול לנסות להחליק ללוקר בלי להשמיע קול ולא יהיה להם מושג לאן הלכת . עם זאת, בדרגים גבוהים יותר, זה לא עובד לעתים קרובות כל כך.

לבסוף, יש לנו שוב Diversion, שתעזור להגן עליך מפני יכולות קריאת ההילה של הרוצח.

What The Invisible Man - Variant Ninja מצטיין:

אפשרות לבלבל ולאבד רוצחים או להאריך מרדפים.

נגד קשה לדוקטור, פחד מדבק ומרגלים מהצללים.

לא יזעיק עורבים, מה שמקשה על מעקב אחר רוצחים.

הטבות בשימוש:

רוח רגועה:הסיכוי להתריע על עורבים בקרבת מקום מופחת ב-80/90/100% והדחף שלך לצרוח מכאב מדוכא.

צוואת ברזל:כאשר נפצע, גניחות הכאב מופחתות ב-50/75/100%.

מהיר ושקט:הודעות רעש חזק עבור מיהר לכספת Windows, או כניסה או יציאה של לוקרים נדחקות לחלוטין.

  • ל-Quick & Quiet יש צינון של 30/25/20 שניות.

סַלְפָנוּת:אתה מתחיל את הניסיון עם 3 אסימונים.

  • בכל פעם שהרוצח מנסה לקרוא את ההילה שלך, Distortion מופעל ואסימון נצרך:
  • ההילה שלך לא תוצג לרוצח ולא תשאיר שום סימני שריטה במשך 6/8/10 השניות הבאות.
  • עיוות לא מופעל כשאתה נמצא ב-Dinging State או במלכודת קילר.

1. האיש הבלתי נראה - וריאנט דור

THE INVISIBLE MAN - New Jane Perks on Jeff - Dead by Daylight [#308]

לעומת זאת, הגרסה של HybridPanda ל-The Invisible Man נוקטת בגישה פחות מכוונת מרדף. במקום זאת, הם משתמשים בהטבות שמנסות למנוע מלכתחילה להכניס אותם למרדף.

השימוש ב-Poised מאפשר לך להשלים גנרטור ולרוץ אל הבא מבלי להשאיר שום סימני שריטה, ולא להשאיר עקבות לרוצח. בעוד השימוש ב-Lightweight הוא שאם אתה צריך לרוץ בין יעדים, סימני השריטה שלך לא יימשכו כל כך הרבה זמן, כלומר, לרוצח יש פחות סיכוי לראות אותם, או אם כן, קשה יותר לעקוב אחריהם.

רצון הברזל משמש אך ורק כדי לדכא את צרחות הכאב שלך, הטבה די פשוטה וחזקה. ו-Distortion משמש שוב כדי למנוע מהרוצח לראות את ההילה שלך.

אין הרבה מה לומר על המבנה, הוא די פשוט. תעשה ג'נס, הסתר את סימני השריטות שלך, אל תיתן להילה שלך להיראות, ואל תישמע. מבנה מתגנב מאוד מוצק.

במה האיש הבלתי נראה - וריאנט הדור מצטיין:

  • להישאר מוסתר מהרוצח.
  • מקשה מאוד על הרוצח לעקוב אחר סימני השריטות שלך.
  • אתה לא צריך לדאוג לגבי ברביקיו וצ'ילי, או רודף קטלני.

הטבות בשימוש:

סַלְפָנוּת:אתה מתחיל את הניסיון עם 3 אסימונים.

  • בכל פעם שהרוצח מנסה לקרוא את ההילה שלך, Distortion מופעל ואסימון נצרך:
  • ההילה שלך לא תוצג לרוצח ולא תשאיר שום סימני שריטה במשך 6/8/10 השניות הבאות.
  • עיוות אינו מופעל כאשר אתה נמצא ב-Dinging State או במלכודת רוצחת.

צוואת ברזל:כאשר נפצע, גניחות הכאב מופחתות ב-50/75/100%.

קַל מִשְׁקָל:סימני הגירוד שלך מתחילים להיעלם 1/2/3 שניות מוקדם יותר.

שָׁקוּל:לאחר השלמת מחולל, לא תשאיר שום סימני שריטה במשך 6/8/10 השניות הבאות.

ייתכן שתתעניין גם ב: