כיסינו טיפים לניצולים בעבר ואני כבר יכול לשמוע את כולכם אומרים "תודה, הפכתי לשחקן כל כך טוב יותר מאז שקראתי את הטיפים שלך, אבל עכשיו אני פשוט לא יודע אילו הטבות לצייד, יש להיות דרך טובה יותר! ". אל תדאגי, ניצול, לעת עתה אכנס אליהם הם הטובים ביותר בנייה לניצולים.
קחו בחשבון, חלק מאלו לא יהיו מטא מטא עליונים, חלקם פשוט יהיו בניינים מהנים ישרים שתוכלו לנסות.
10. אני הרוצח עכשיו
(משנת 00:10)
YOUTUBER "Azhymovs"מביא לנו את מה שאולי אחד הבניינים האגרסיביים ביותר שראיתי. זה בונה מתמקד בחזרה בחזרה נגד הרוצח וגורם להם להתחרט אי פעם להתעסק איתך.
סינרגיה זו של הטבות מתמקדת בהתעסקות עם המראה של הרוצח ובמציאתם עד שתוכלו להשתחרר בעצמכם וכמעט להבטיח את היכולת לנצל טקטיקה זו שוב ושוב
מדוע "אני הרוצח עכשיו" הוא נהדר:
- אתה מציף את חושי הרוצח, מנענע אותם ומטשטש ווים. הרבה יותר סביר שהם ייתקלו במזרן שתוכלו להשתמש בו כדי להציל את עצמכם.
- היכולת לנעול את הרוצח מהגנרטור שתקנת מבטיחה שניצול אחר יכול לתקן אותו כשהרוצח רודף אותך. נהדר לשלושה מצבים של גנרל.
- היכולת לאפס משטחים למיקום ברירת המחדל שלהם היא בכנות כזו שעליה מתעלמת, ואני שמח לראות את זה נעשה שימוש טוב.
"אני הרוצח עכשיו" משתמש:
ברית מודחקת:לאחר תיקון גנרטורים בסך הכל של 80/70/60 שניות, הברית המודחקת מפעילה:
- לחץ על כפתור היכולת הפעילה כדי לחסום את הגנרטור שאתה מתקן כעת למשך 30 שניות.
- ההילה של הגנרטור החסום נחשפת לכל הניצולים בלבן
לִגלוֹשׁ:תוך כדי נישא על ידי הרוצח:
- השפעות המאבק שלך מלהתנודד, מה שגורם לרוצח לסטראפה לצדדים, מוגדלות ב- 25/50/75%.
- אתה טשטש את יכולתו של הרוצח לקרוא את ההורים של כל הווים בטווח של 10/12/14 מטר ממיקום האיסוף שלך.
מאבק כוח:תוך כדי נישא על ידי הרוצח, הגעה להתקדמות 35/30/25% מפעילה את מאבק הכוח
- אתה יכול להפיל מזרן סמוך, עומד כדי להדהים את הרוצח ולברוח מאחיזתו.
כל אמצעי הכרחי:לחץ והחזק את לחצן היכולת הפעילה למשך 4 שניות תוך כדי עמידה לצד נשירה כדי לאפס אותו למקומו הזקוף. לכל אמצעי הכרחי יש התקררות של 100/80/60 שניות.
9. AutoDidact Build
עכשיו יש לנו את "המדהים"Otzdarva"בא להביא לנו את אחד מבני ההטבות המוזרים ביותר שראיתי, שתי הטבות לא סבירות שמתכנסות כדי להפוך אולי לצמד הריפוי החזק ביותר בכל המתים באור יום.
זהו מבנה מרפא, כך שאם אתה רוצה שהוא יתפקד ביכולתו הטובה ביותר שתרץ אחרי שהניצולים שנפגעו לרפא אותם, ואת עצמך בחזרה לבריאות מלאה תוך כמה רגעים לאחר מעט חוצץ.
זה החיסרון האחד הוא העובדה שכדי להיות רגיל למלוא הפוטנציאל שלו, תצטרך להעביר את ההטבה שלך "AutoDidact", שלרוב לוקח זמן.
מדוע ה- AutoDidact Build הוא נהדר:
- יכולת ריפוי ללא תחרות, אם משתמשים בה כראוי, היא עלולה להפוך התאמה שלמה הפוכה.
- העובדה שהוא מרפא גם אתה וגם הניצול הפצוע עושה לוקח הרבה זמן ריפוי מהמשוואה.
- עמוד השדרה צ'יל תבטיח שלא תטריד אותם בזמן ריפוי, אז קח את הזמן שלך, אתה לא רוצה להיכשל בבדיקות מיומנות בתחילת המשחק.
ה- AutoDidact בונה מנצל:
סוֹלִידָרִיוּת:כשנפגעים, ריפוי ניצול אחר מבלי להשתמש בערך MED מרפא אותך גם בשיעור המרה של 40/45/50%.
עצמאי:התחל את המשפט עם עונש התקדמות של -25 % לבדיקות מיומנות, לרפא ניצולים. עבור כל בדיקת מיומנות מוצלחת שהושלמה בזמן ריפוי ניצול, אתה מקבל אסימון למקסימום של אסימוני 3/4/5.
- כל אסימון מעניק לך התקדמות בונוס +15 % לבדיקת מיומנות מוצלחת תוך כדי ריפוי ניצולים.
- לא ניתן לבצע בדיקות מיומנות נהדרות בעת השימוש ב- AutoDidact.
צ'יל עמוד השדרה:בכל פעם שהרוצח מסתכל לכיוון שלך כאשר במרחק של 36 מטרים ממך, צ'יל עמוד השדרה מפעיל:
- הסיכויים של בדיקת מיומנות מוגדלים ב- 10%.
- אזורי ההצלחה של בדיקת מיומנות מצטמצמים ב- 10%.
- מהירויות הפעולה שלך בתיקון, ריפוי, חבלה, לא מסודר, קמרון, ניקוי, פתיחה ופתיחה מוגדלים ב -2/4/6%.
אֶמפַּתִיָה:הורים של ניצולים גוססים או פצועים מתגלה בפניכם בטווח של 64/96/128 מטר
8. בנה חקלאות BP
(החל מהשעה 15:40)
כאן יש לנו עוד נהדר "Otzdarva"בנה שמשרת מטרה מאוד מסוימת, חקלאות נקודות דם.
בכל פעם שיוצא DLC חדש, לעתים קרובות זה מוביל ללחץ מכיוון שנקודות הדם שלך לא הספיקו כדי להפוך את הדמות לקיים לבחירה מייד. מבנה זה מבטיח שתגיע לרמה את הדמויות שלך מהר ככל האפשר.
סט ההטבות הזה עוסק בגרם לך להרוויח יותר נקודות דם ולוודא שלא תמות מוקדם. כמעט כל פעולה שתנקוט תעניק לך אחוז מסוים יותר מבעבר. אמנם, הבנייה הזו מבוססת די על עבודת צוות, כך שלא מסתתרת ומחכה, אתה צריך להיות חבר פעיל בצוות כדי להפיק את המרב מזה.
בניית החקלאות של BP נהדרת כי:
- כמעט מובטח לך להישאר במשחק לאורך זמן בזכות הגאולה.
- כמעט כל פעולה אלטרואיסטית מעניקה לך נקודות דם נוספות.
- לא רק שזה בונה עובד טוב יותר עם משחק קבוצתי, אלא ש"הוכיח את עצמך "יגרום לחברי הצוות שלך לרצות להסתובב סביבך, Win-win.
בניית החקלאות של BP מנצלת:
אנחנו הולכים לחיות לנצח:בעת ריפוי ניצול גוסס, מהירות הריפוי שלך מוגברת ב 100%. ביצוע כל אחת מהפעולות הבאות האם אנו הולכים לחיות לנצח להשיג אסימון 1:
- ביצוע הצלת וו בטוח.
- לקיחת פגיעה בהגנה על ניצול פצוע.
- מדהים את הרוצח כדי להציל ניצול שנשא.
- מסנוור את הרוצח כדי להציל ניצול שנשא
- כל אסימון מעניק בונוס של 25 % המסוגל לערימה לכל רווחי נקודת הדם, עד לכל היותר 50/75/100 %
להוכיח את עצמך:השג בונוס מהירות תיקון של 15% מסוג 15% עבור כל ניצול בטווח של 4 מטרים מכם, עד מקסימום 45%
- השפעה זו מיושמת גם על כל שאר הניצולים בטווח זה.
- הוכיח את עצמך מעניק 50/75/100% נקודות דם בונוס לפעולות שיתופיות.
זמן מושאל:במשך 10/12/15 שניות לאחר ביטול ניצול, הניצול הבלתי מעורער מוגן על ידי אפקט מצב הסיבולת.
יְשׁוּעָה:לאחר ביצוע חילוץ וו בטוח על ניצול אחר, המסירה מפעילה:
- הניסיונות שלך לא-אורייה יצליחו 100 % מהזמן
7. בניית התגנבות
(החל מהשעה 11:05)
עכשיו יש לנו "Alienskii"עם מבנה נהדר שנעשה בדיוק למה שהייתם חושבים, התגנבות.
ברוב המקרים, ברגע שרוצח רודף אותך, הוא ימשיך לעשות זאת עד שהוא יוסח על ידי משהו אחר, ויתן לך את ההזדמנות להסתיר. מבנה זה מתמקד ביצירת בריחה משלך על ידי הסתרת אמצע המרדף בזכות ההטבות המהירות והשוויוניות שהבנייה הזו מציגה.
השימוש הגאוני בשלושה הטבות התגנבות תוך השארת הטבה אחת בחינם לשימוש פוגעני תבטיח שאתה לא רק יעד ברגע שנמצא. מבנה זה מומלץ מאוד.
בניית ההתגנבות נהדרת כי:
- זה מבטיח מעבר מהיר ושקט של המפה.
- הוצאת צליל ממערך הכלים של הרוצחים תקל על ההסתרה לאחר פגיעה.
- עמוד השדרה צ'יל והראשון יוודא שאתה יודע מתי להסתיר ולהכין הפתעה עבור הרוצח.
בניית ההתגנבות מנצלת:
צ'יל עמוד השדרה:בכל פעם שהרוצח מסתכל לכיוון שלך כאשר במרחק של 36 מטרים ממך, צ'יל עמוד השדרה מפעיל:
- הסיכויים של בדיקת מיומנות מוגדלים ב- 10%.
- אזורי ההצלחה של בדיקת מיומנות מצטמצמים ב- 10 %.
- מהירויות הפעולה שלך בתיקון, ריפוי, חבלה, לא מסודר, קמרון, ניקוי, פתיחה ופתיחה מוגדלים ב -2/4/6%.
התחמקות עירונית:בעת כורע, מהירות התנועה שלך מוגברת ב- 90/95/100%
ראשית:תוך כדי עמידה בארונית למשך 3 שניות, הראש בפועל מפעיל:
- בעת ביצוע פעולה ממהרת להשאיר ארונית, הדהים את הרוצח במשך 3 שניות אם הם נמצאים בטווח.
- ראשו גורם לאפקט המצב המותש למשך 60/50/40 שניות.
ברזל וויל:כאשר פצועים, נהרגות הכאב מצטמצמות ב- 50/75/100%.
6. בנה החזה ללא תחתית
(החל מהשעה 01:27)
כאן יש לנו עוד "Azhymovs"בנה שזה מאוד דומה לאחד המועדפים האישיים שלי.
מעטים מהדברים הם כיף כמו להגיע לחזה ולהפוך לסנטה קלאוס, תוך מתן פריטים לכל הניצול שהיה במקרה בקרבתך.
ההטבה הזו עוסקת במציאת פריטים ושימוש. אין צורך לחסוך בפריטים, או אפילו להיכנס להתאמה עם פריטים כשאתה יכול לחטט את החזה פעמיים.
הסבירות למצוא מפתחות עוברת את הגג, הבנייה הזו מאושרת מאוד על ידי וחברי הצוות שלך יודה לך על השימוש בו.
מבנה החזה ללא תחתית הוא נהדר כי:
- מציאת פריטים זה נהדר, גם אם הראשון אינו מועיל במיוחד עבורך באותה תקופה, רוב הסיכויים שהמקום השני.
- הפריטים משתנים במלואם, כך שתקבלו את הטובים ביותר ברוב המקרים.
- כבר לא תזדקק לפריטים, גם אם כל חזה נפתח תקבל את ההזדמנות שלך לחטט דרכם.
בניית החזה ללא תחתית משתמשת:
האינסטינקט של גודלר:הילות של שידות סגורות ופריטים שהורידו לאורך כל שטח הניסיון נחשפים בפניכם במרחק של 16/24/32 מטר.
- מעניקה סיכוי טוב יותר במידה ניכרת למצוא פריט של נדירות גבוהה יותר מחזה.
אס בבור:בעת אחזור פריט מחזה, יש סיכוי שתוסף אליו תוסף.
- סיכוי של 100% לתוסף של נדירות נדירה מאוד או נמוך יותר.
- סיכוי של 10/25/50% לתוספת שנייה של נדירות נדירה או נמוכה יותר.
- ACE בחור מאפשר לך לשמור על כל תוספות שהפריט שלך מצויד עם בריחה.
הַעֲרָכָה:התחל את המשפט עם 3 אסימונים:
- כאשר כבר נפתח חזה, צרכו אסימון אחד לחטט דרכו לפריט.
- חיטוט דרך שידות 40/60/80% מהר יותר.
בֵּית מִרקַחַת:ביטול נעילת השידות הוא 40/60/80% מהר יותר.
- ביטול נעילת החזה הראשון שלך מבטיח ערכת MED חירום
5. בניית הכוח הבלתי מוגבלת
(החל משעה 00:52)
הנה יש לנו "Azhymovs"שוב, מראה מה יתכן שהטראק המשומש ביותר מבנה במטא.
אין כמו אמינה, ויש סיבה טובה לכך שזה מוערך מאוד. מבנה זה מתמקד בדבר החשוב ביותר, בהישרדות שלך, יותר מכל מבנה אחר שראיתי.
מבנה זה יכול להיות מסווג כאנוכי, אם כי אני רואה אותו שונה, זהו בניית הטבה נהדרת לאלה הנהדרים בברוח הרוצח ורוצים להוציא כמה שיותר מיץ מהמרדף, ולתת לניצולים האחרים לסיים כמה רבים גנרטורים כפי שהם יכולים לפני שהרוצח אפילו מצליח להוריד את הניצול.
מדוע בניית הכוח הבלתי מוגבלת נהדרת:
- מבנה זה עוסק בך נגד הרוצח, כל הטבה אחת נבחרה עם היציאה נגד הרוצח בראש.
- אדרנלין ובלתי ניתן לשבירה וודאו שהשביתה המכריעה האמינה שלך לא תועיל.
- אדרנלין גם שם כדי לוודא שאתה מסוגל לאחוז אותו במשחק הסיום, לאחר שהרוצח כמעט בבטחה ינסה לפחות לחבר אותך.
בניית הכוח הבלתי מוגבלת משתמשת:
מת קשה:לחץ על כפתור היכולת הפעילה תוך כדי ריצה לנקות קדימה.
- הימנע מכל נזק במהלך המקף.
- Dead Hard גורם לאפקט המצב המותש למשך 60/50/40 שניות.
שביתה מכריעה:לאחר שלא הוסברו או לא מתוודעים, שביתה מכריעה מופעלת במשך 40/50/60 השניות הבאות:
- כאשר הם תופסים או נאספים על ידי הרוצח, הצליחו בדיקת מיומנות כדי להימלט אוטומטית על אחיזתם, והדהמו אותם למשך 5 שניות.
- מהמם בהצלחה של הרוצח ישבית שביתה מכרעת להמשך המשפט ותביא לכך שתפוך לאובססיה.
- בעוד שביתה מכריעה פעילה, האינטראקציות הבאות יבטלו אותה:
- תיקון גנרטור.
- ריפוי עצמך או ניצולים אחרים.
- ניקוי טוטם.
- מחבל בוו.
- ניצולים אחרים לא מסתכלים.
אדרנלין:כאשר שערי היציאה מופעלים, לרפא באופן מיידי מצב בריאותי אחד ורץ על 150% ממהירות הריצה הרגילה שלך למשך 5 שניות.
- אדרנלין בהמתנה אם אתה מושבת ברגע שהוא מפעיל ובמקום זאת תפעל לאחר ששוחרר.
- אם ישחק נגד הסיוט, אדרנלין יעיר אותך מעולם החלומות עם ההפעלה.
בלתי ניתן לשבירה:לאחר ניסוי, אתה יכול להתאושש לחלוטין מהמצב הגוסס
- מהירות ההתאוששות שלך מוגברת לצמיתות ב- 25/30/35%
4. בנייה אובייקטיבית
(החל מהשעה 01:26)
כאן יש לנו YouTuber sh6rpshot עם מבנה אובייקטיבי מאוד מעניין.
מבנה זה עוסק בהקבלת האף לאבן השחיקה ולתקן את הגנרטורים האלה. אתה לא תהיה הגיבור עליו הם שרים, אבל אתה תהיה חלק חשוב לעזאזל במשחק עם הבנייה הזו.
כל הטבה כאן נעשית כך שאתה, וכל מי שקרובך, יוכל לתקן גנרטורים מהר יותר כדי שתוכל לצאת מהמשחק הזה במהירות האפשרית.
מה הופך את המטרה לבנות נהדר:
- תקן גנרטורים עד 24% מהר יותר.
- ספרינט פרץ מבטיח שיהיה לך משאב לברוח אם הרוצח ימצא אותך.
- הוכיח את עצמך יהפוך את זה כדי שחברי הצוות שלך יקבלו גם חובב כשעושים בעצם כל פעולה.
הבנייה המטרה משתמשת:
מַנהִיג:כאשר ניצולים אחרים נמצאים במרחק של 8 מטרים מכם, המנהיג מגדיל את מהירויות הפעולה שלהם לריפוי, חבלה, לא מסודר, טיהור, פתיחה ופתיחת פעולות של 15/20/25%.
- השפעה זו נמשכת במשך 15 שניות כשעוזבים את טווח המנהיג.
להוכיח את עצמך:השג בונוס מהירות תיקון של 15% מסוג 15% עבור כל ניצול בטווח של 4 מטרים מכם, עד מקסימום 45%
- השפעה זו מיושמת גם על כל שאר הניצולים בטווח זה.
- הוכיח את עצמך מעניק 50/75/100% נקודות דם בונוס לפעולות שיתופיות.
ספרינט פרץ:כשאתם מתחילים לרוץ, פרצו לספרינט במהירות של 150 % ממהירות הריצה הרגילה שלכם למשך 3 שניות לכל היותר.
- פרץ הספרינט גורם לאפקט המצב המותש למשך 60/50/40 שניות.
- לא ניתן להשתמש ב- Sprint Burst כאשר הוא מותש.
כּוֹשֵׁר הִתאוֹשְׁשׁוּת:כשנפגעים, מהירויות הפעולה שלך בתיקון, ריפוי, חבלה, לא מסודר, קמרון, ניקוי, פתיחה ופתיחה מוגדלים ב -3/6/9%.
3. ראש הלאה, hex נעלם לבנות
(החל מהשעה 01:42)
בשלב הבא יש לנו "Azhymovs"שוב כדי להביא לנו מבנה אנטי-קס במיוחד שהוא מאוד אגרסיבי ופשוט קצת התגנבות.
מבנה זה נותן לך את ההזדמנות להיפטר ממשחק הטוטמים נחמד ומוקדם, תוך מתן לך את ההזדמנות לרפא את עצמך בינתיים. כוח פנימי מאפשר לך לרפא את עצמך לאחר שבירת טוטם אחד, כך שאם אתה שובר משושה והרוצח בא למצוא אותך, אל תדאג. מהיר ושקט ופשוטים כאן כדי להציל אתכם.
ראשית, Hex Gone זה נהדר כי:
- זה מבנה שנעשה כדי להילחם נגד משושים בתקופה בה משושים אגרסיביים מתמיד.
- זה לוקח בחשבון את הסכנות שמגיעות בהשמדת משושה ונותן לך את ההזדמנות להחזיר.
- מהיר ושקט מציג בפניכם סיכוי להיכנס לארונית, לרפא ואולי להכות את הרוצח מבלי שהם ימצאו אותך קודם.
המשך הלאה, Hex Gone מנצלת:
ראשית:תוך כדי עמידה בארונית למשך 3 שניות, הראש בפועל מפעיל:
- בעת ביצוע פעולה ממהרת להשאיר ארונית, הדהים את הרוצח במשך 3 שניות אם הם נמצאים בטווח.
- ראשו גורם לאפקט המצב המותש למשך 60/50/40 שניות.
כוח פנימי:בכל פעם שאתה מנקה טוטם, חוזק פנימי מפעיל:
- אתה נרפא אוטומטית מצב בריאותי אחד כשאתה מסתתר בתוך ארון 10/9/8 שניות בזמן שנפגע או סובל מאפקט מצב הפצע העמוק.
מהיר ושקט:הודעות רעש רועשות על מיהור לחלונות קמרון, או להיכנס או ליציאה מנעולנים מודחקים לחלוטין.
- ל- Quick & Quiet יש מתקרר של 30/25/20 שניות.
משחק קטן:קבלו אזהרה שמיעתית כשמסתכלים לכיוון של טוטמים בגובה 45 ° אחד בגובה 8/10/12 מטר.
- למשחק קטן יש צינון של 15/12/10 שניות בכל פעם שהוא מפעיל.
- עבור כל טוטם משעמם או משושה שמנקה על ידי כל שחקן, משחק קטן מרוויח אסימון 1
- כל אסימון מוריד את זווית חרוט הגילוי ב -5 מעלות, עד לפחות 20 מעלות.
2. הודיני בנה
(החל מהשעה 0:30)
YOUTUBER "שמוקלס"מביא לנו את הכוח לעצבן את הרוצח כמו שלא היה מעולם.
המטרה היחידה של הבנייה הזו היא לכעוס את הרוצח על ידי מתן התראות שווא ולגרום להם לאבד את טרפם.
מבנה זה מיועד לאלו שרוצים להפיק כיף מלראות מישהו הופך לא שפוי לאחר שהסתכל על כל פינות המפה רק כדי למצוא שום דבר שמחכה להם.
בניית ההודיני נהדרת כי:
- הכל קשור להטעיית הרוצח וחסכון חברי צוות ממרדפים.
- אתה יכול בקלות להימלט ממרדף אחרי ששבר את קו הראייה בזכות הברזל.
- תמיד כיף לראות את הרוצח נופל על ההונאות שלך, מה עוד אתה רוצה?
בניית ההודיני מנצלת:
הַסָחָה:העמידה ברדיוס הטרור של הרוצח תוך כדי לא במרדף במשך 40/35/30 שניות מפעילה הסחה.
- לאחר הפעלת ההסחה, לחץ על כפתור היכולת הפעילה תוך כדי כורע וללא תנועה לזרוק חלוק נחל, ויצר הסחת דעת לרוצח במרחק של 20 מטר.
- ההסחה מורכבת מהדברים הבאים: הודעת רעש רועשת וסימני שריטות
הרינג אדום:לאחר תיקון גנרטור לפחות 3 שניות, ההילה שלה מודגשת לך בצהוב.
- הגנרטור נשאר מודגש עד שהוא מתוקן במלואו, אתה מתחיל לתקן גנרטור אחר, או להיכנס לארונית.
- כניסה לארונית תפעיל הודעה על רעש חזק לרוצח במיקום הגנרטור המודגש.
- להרינג האדום יש מתקרר של 60/50/40 שניות.
הוֹנָאָה:אינטראקציה עם ארונית תוך כדי לחיצה על כפתור הספרינט כדי להפעיל הודעה על רעש חזק עבור הרוצח במיקומך במקום להיכנס לארונית.
- לא תשאיר סימני שריטות לשלושת השניות הבאות.
- ניתן להפעיל את ההונאה רק פעם 60/50/40 שניות.
ברזל וויל:אתה מסוגל להתרכז ולהיכנס למצב דמוי מדיטטיבי כדי להרדים כמה כאב. כאשר פצועים, נהרגות הכאב מצטמצמות ב- 50/75/100%.
1. סאבו בנה
(מתחיל 03:23)
זה עוד אחד של "שמוקלס'"סרטונים ואולי אני קצת מוטה כי זה פחות או יותר הבנייה האהובה עלי, זה הופך את המשחק לכיף לי כל כך.
מבנה זה עוסק בסיוע לניצולים כשהם זקוקים לו ביותר, להפוך לגיבור שתמיד רצית להיות עם הבנייה הזו שנעשתה להשמדת ווים בזמן שאתה עוזר לניצולים להתנודד מתוך אחיזתו של הרוצח.
מה גורם לסאבו לבנות כל כך נהדר:
- Dead Hard מבטיח שלא תישאר לא תוכל להגן על עצמך.
- שבר ווים רוצחים רגע לפני שהרוצח משתמש בהם כדי להבטיח כמעט שהם נמלטים בזכות ההטבה "הפריצה" שלך.
- אמפתיה תעזור לך למצוא כל מי שנמצא בסכנה עם מספיק זמן לראות איפה הרוצח עשוי לחבר אותם.
ה- Sabo Build משתמש:
אֶמפַּתִיָה:הורים של ניצולים גוססים או פצועים מתגלה בפניכם בטווח של 64/96/128 מטר
מת קשה:לחץ על כפתור היכולת הפעילה תוך כדי ריצה לנקות קדימה.
- הימנע מכל נזק במהלך המקף.
- Dead Hard גורם לאפקט המצב המותש למשך 60/50/40 שניות.
מְחַבֵּל:בזמן ניצול נישא, ההילות של כל הווים במרחק של 56 מטרים, המיקום בו נאספו בו נחשפים לך.
- ביטול הנעילה של היכולת לחבל ווים מבלי להזדקק לארגז כלים
- חבלה בוו ללא ארגז כלים אורך 3 שניות.
- לפעולת החבלה יש התקררות של 90/75/60 שניות.
פריצה:כאשר במרחק של 6 מטרים מהניצול שנשא, אתה משיג את אפקט מצב החיפזון, נע במהירות מוגברת של 5/6/7%.
- מהירות ההתנודדות של הניצול שנשאו מוגברת ב- 20%.
אז הנה לנו את זה, עשרת ההטבים הטובים ביותר בונים לניצולים מתים באור יום.
איזה בנייה תפס את העין שלך הכי הרבה? האם אתה מתכוון לנסות את כל אלה? מה הבנייה האהובה עליך? הגיבו למטה והודיעו לי!
יתכן שאתה גם מעוניין ב:
- מתים עד יום מדריך לניצולים: 25 הטיפים המובילים
- מתים עד יום מדריך רוצחים: 25 הטיפים המובילים
- [10 המובילים] מבני הרוצחים הטובים ביותר של DBD שהם נהדרים!
- [100 המובילים] מתים באור יום השמות הטובים ביותר
- [10 המובילים] DBD Best Livils Builds שהם OP!
- [10 המובילים] הרוצחים הטובים ביותר של DBD ומדוע הם טובים
- [Top 15] DBD הטוב ביותר של הרוצחים ומדוע הם טובים
- [Top 15] DBD Best Survivor Perks ומדוע הם טובים
- [10 המובילים] DBD הטובים ביותר הניצולים ומדוע הם טובים
- [10 המובילים] DBD Best Livils Builds שהם נהדרים
- [15 המובילים] משחקי רוח רפאים לשחק היום
- [15 המובילים] סרטי אימה שהיו ספרים
- [15 המובילים] סרטי האימה הטובים ביותר שנאסרו