[טופ 10] המשחקים הטובים ביותר כמו פוקימון מדהימים

אומרים שחיקוי הוא הצורה הכי כנה של חנופה - אז אולי המוח מאחורי זיכיון הפוקימון, סאטושי טאג'ירי, צריך להרגיש מוחמא מכמה מהמשחקים האלה. הידועים ביותר בתור משחקי "אספן יצורים", אלו הם משחקים שבהם הגיבור הראשי יוצא ללכוד יצורים מגוונים, לרוב החל מחיות מחמד נאמנות ועד אלים רתומים.

רוב אספני היצורים עוסקים באיסוף כל יצור ו/או שהם נלחמים זה בזה, תוך שימוש במערכת לחימה יסודית הדומה לעיבוד מסובך של מספריים-נייר אבן. חלק מהמשחקים דומים יותר לפוקימון, בעוד שאחרים יותר ייחודיים - בסופו של יום, לז'אנר יש הרבה מה להציע.

10. ליסה: הכאב

חוויה הורסת חיים.

ידידות היא קסם.

הערה: המשחק הזה מכיל דיונים על נושאים אפלים שעלולים להפעיל עבור חלקם, כולל התעללות בילדים, PTSD ותקיפה מינית.

LISA: The Painful הוא RPG אינדי למחשב על גבר שבור בשם בראד שצד את בתו החטופה - הילדה הראשונה שנולדה מאז שכל הנשים בעולם נעלמו שנים קודם לכן. אשמתו של בראד על כך שלא הצליח למנוע מאחותו, ליסה הטייטלת, להתאבד מובילה אותו לדרך אפלה כדי לזכות בגאולה שלו - אבל הוא לא יודע עד כמה זה רחוק.

יש להודות שזה קצת שונה. מאגר הדמויות מוגבל לשלושים גברים בגיל העמידה ונקודת המשחק היא לספר סיפור במקום לאסוף אותם או להילחם. עם זאת, לכל דמות יש מאגר ייחודי של מהלכים להציע בקרב.

הלחימה תלויה במידה רבה בהשפעות הסטטוס, כך ששחקנים לא יכולים רק להתקפות דואר זבל. הסטטוסים כוללים "מפוחד", "הונגאובר", "מדוכא", "נסיגה" ועוד - הרבה יותר יסודי מסתם הרעלה, שיתוק או שריפה. אולי מעניין יותר הוא שבני לוויה עשויים לא רק "להתעלף" כמו בפוקימון, ואף יכולים למות, מה שהופך את חייהם ליקרים יותר כל עוד הם נמשכים.

9. יצורי דיסק

מרגישים ממש בבית?

כמו פוקימון ודיג'ימון, החברים שלך היו מתקוטטים בין השיעורים אם זה יותר טוב מ-Yu-Gi-Oh!

Disc Creatures הוא משחק אינדי בסגנון רטרו ב-Steam שבו שחקנים יכולים ללכוד בערך 200 מינים שונים של מפלצות באמצעות דיסקים קומפקטיים. בהשראת אספני יצורים קלאסיים משנות ה-90, המשחק מחקה כמעט בצורה מושלמת את סגנון האמנות המפוקסל של הפוקימון אדום וכחול, עם תוספת של צבעים מרהיבים הדומים לאסתטיקת Game Boy Color שלהם.

למרות האסתטיקה של הפוקימונים, המשחקיות של Disc Collors נוטה לחקות משחקי RPG מסורתיים יותר. במקום מאגר תנועה ליניארי ברמה למעלה, לכל יצור יש עץ מיומנויות ייחודי. בקרבות מעורבים שלושה יצורים פעילים מכל צד, תכונה שנוספה רק בדור החמישי של פוקימון.

בנוסף, היצורים המופיעים במשחק זה דומים לאלה המוצגים ב-Yu-Gi-Oh! זיכיון, כגון Flamorb, Electring ו-Crenaton. בסופו של דבר, מעריצים ולא מעריצים של הזיכיון של פוקימון יכולים שניהם למצוא משהו ליהנות במשחק הזה, נוסטלגי או אחר.

8. (שין) מגאמי טנסי

ולחשוב שהם עשו את זה לפני פוקימון!

הבחור הזה מתקיים יחד עם איש שלג עם פרצוף סמיילי.

הערה: סדרה זו מכילה חומר שנוי במחלוקת, כולל אך לא רק התאבדות, קניבליזם ופרשנות דתית/פוליטית.

ידועה יותר בזכות סדרת הספין-אוף שלה, Persona, Megami Tensei היא סדרה של משחקי RPG עצמאיים שבה שחקנים מגייסים יצורים לוחמים הנקראים "שדים" או "פרסונות". המשחקים כוללים לרוב הגדרות עתידניות, סיפור מתהווה ונושאים על טבעיים.

הזיכיון של Megami Tensei מתמקד במידה רבה בהישרדות בעולם שפלשו על ידי ישויות אוקולטיות, בעוד פרסונה עוסקת ביחסים בין אנשים. כמו משחקי פוקימון מאוחרים יותר, הסיפור מסופר בעיקר באמצעות קטעים ודיאלוגים - אם כי במקרים מסוימים, הוא מסופר באופן סביבתי.

7. רנצ'ר מפלצות

מקווה שבבעלותך פלייסטיישן.

גם הגרסה הזו נראית בדיוק כמו אצטדיון!

הזיכיון של Monster Rancher דומה יותר לדיג'ימון מאשר לפוקימון אבל עדיין יש את התכונה המשותפת של איסוף יצורים לקרב. במשחקים המקוריים ניתן היה להשיג מפלצות על ידי הכנסת תקליטורים שונים לקונסולה - תכונה שכעת לעתים נדירות, אם בכלל, משוכפלת.

מפלצות מסווגות לסוגים שונים, כמו "גולמים" ו"נגאס", ומגודלות ללחימה. הנתונים הסטטיסטיים העיקריים של הקרב זהים בעצם לשני הדורות הראשונים של פוקימון, אך עם שמות שונים, עד לנתון המודיעין המשפיע הן על התקפות והן על ההגנה למהלכים מבוססי אנרגיה.

תכונה אחת של Monster Rancher שנכללה לפני שפוקימון עשה היא אימון ה"מטלות" - מפלצות יכולות לצמוח על ידי עבודה עבור אנשים אחרים כמו בפוקימון דור השמיני. עם זאת, בסופו של דבר, שני הזכיינים יכולים להסכים שהדרך המרגשת ביותר להתאמן היא לקרב.

6. נקסימון

"היי, אפשר לשאול את שיעורי הבית שלך?" "לא, אבל אני יכול ללמד אותך איך לעשות את זה!"

מעניין איך קוראים למהלכים?

Nexomon הוא אולי הדבר הקרוב ביותר למשחקי הפוקימונים שראיתי עד כה - עד לחלק מאותם שמות פריטים ותקיפות. ללא קשר למקוריות שלו, הוא עושה עבודה טובה בהוקרה על ההשראה שלו. הסדרה מתהדרת בלפחות 381 מפלצות טיטולריות המחולקות לשבעה סוגי יסוד.

הסיפור המרכזי של המשחק הראשון סובב סביב ציד שמונה נקסמונים אגדיים והורדת מלך נקסימון העריץ. סרט ההמשך, Extinction, מתרחש בעתיד רחוק שנשלט על ידי נקסימון עריץ לא פחות. בנוסף, הוא מוסיף עוד שני סוגים אלמנטריים - בדומה ל-Pokemon Generation II.

מעריצים נוטים להסכים שנקסימון מציע סיפור חזק אך משחק חלש יותר בהשוואה לפוקימון - מה שבסופו של דבר לא הפחית משמעותית את הקבלה החיובית שלו.

5. Dragon Quest V ו- Dragon Quest Monsters

סדרה קלאסית שוברת נוסחה לטובה.

תראה איפה הכל התחיל.

הזיכיון של Dragon Quest בדרך כלל סובב סביב גיבור מרכזי שמציל את אדמתו מאיום גדול - אבל Dragon Quest V היה הראשון שכלל אוסף יצורים. מפלצות המפגש האקראיות של המשחק הזה מציעות לפעמים להצטרף למסיבה של השחקן, שלאחריה הן עשויות להשתתף בקרבות. Dragon Quest V כולל 40 מפלצות, ועוד 31 בגרסה המחודשת ל-PS2.

Dragon Quest V עוסק במידה רבה בצמיחת הדמות הראשית מלידה ועד נישואים. סדרת הספין-אוף של Monsters מתמקדת יותר באיסוף יצורים. מפלצות נשלטות עד שלוש בכל פעם, כאשר חלקן תופסות יותר ממקום אחד במסיבה בהתאם לגודלן.

למפלצות יש אישיות שמשפיעה על הדרך שבה הן מגיבות לפקודות - בדומה למערכת הטיפוס של פוקימון אבל בשילוב עם סטטיסטיקות. בנוסף, יש להחזיק מפלצות במסיבה או להאכיל אותן בבשר באופן קבוע כדי לשמור עליהן צייתניות. זוהי תכונה ייחודית שהמקבילה שלה בפוקימון עשויה להיות תקרת הרמה עבור כל תג - אבל הציות לפוקימון לא מתפוגג עם הזמן.

4. באופן זמני

תארו לעצמכם שלפוקימון היה MMO ​​רשמי.

אולי שמעתם על איך הפוקימון הזה נכנס לסדרה.

זהו ה-MMORPG הראשון ברשימה עד כה. טמטם מתרחש בארכיפלג המוטס, שם אוספים מאלפים טמטמים נודדים, מסתגרים בבתים ויוצאים להרפתקאות - לפעמים עם חברים. הסיפור הראשי עוקב אחר שישה איים לאורך הארכיפלג ואחר שבט מרושע בשם בלסוטו.

המשחק מציע אפשרויות התאמה אישית רחבות לדמויות ולבתים שלהן, בין כובעים מטופשים וטפטים יפים. אתה יכול בקלות להתייחס למשחק כאל מקום בילוי וירטואלי לאסוף מפלצות ולשכוח מהסצנה התחרותית.

או, אם אתה רוצה תהילה, אתה יכול להשתתף בלחימה. שחקנים חייבים לבחור בתורו את ה-Temtem שלהם ולאסור על יריביהם עד שהקבוצות שלהם יצטמצמו לחמש כל אחת - כאן מתחיל הכיף. הקרבות הם כמעט אך ורק שניים על שניים ומשתמשים במערכת סיבולת ולא ב-PP, מה שמעודד תמרונים אסטרטגיים שאינם דומים לאלו המוצגים בקרבות פוקימונים.

3. Loomian Legacy

לפעמים אתה לא צריך לתקן את מה שלא שבור.

שבעת הפותחים.

מקורו של Loomian Legacy כמשחק מעריצים של פוקימון ב-Roblox, אך הותאם למשחק משלו לאחר שהמפתחים קיבלו תלונות מנינטנדו. הראיות ברורות - ליצורים המרכזיים שלה יש כמעט אותו סוג התאמות, כשהשמות משתנים. עם זאת, אין להתייחס אליו כאל גניבה בלבד, אלא כמכתב אהבה לזכיינית.

כמה טיפוסים לומיאניים ללא מקבילה ברורה בפוקימון הם אור, רוח, עתיק וחסר טיפוס. ל-Loomians יש גם יכולות ואפקטי סטטוס לחימה עם תפקידים דומים לאלה המופיעים בפוקימון. המערכת הסטטיסטית כמעט זהה, עם כמה שמות שונו. אישים ממלאים את אותו תפקיד כמו הטבע.

מחוץ לקרב, יש גם פונקציות משחק לחיבור, רכיבה וגידול היצורים שאתה תופס. יש אפילו וריאנט "בוהק" לכל מין המקביל לפוקימון "מבריק", אם כי גרסאות נוצצות מחולקות לשכבות נדירות שונות.

2. Pocket Mortys

הם היו צריכים לתת לריק של כל שחקן מספר מותאם אישית במקום רק C-123.

למכללות אין שום דבר על הגיוון הזה.

Pocket Mortys, קשור לסיטקום המצויר ריק ומורטי, הוא פרודיה ישירה על פוקימון (שזה במקרה חיתוך של "מפלצות כיס") שבה שחקנים אוספים גרסאות ממדיות חלופיות של הדמות הטיטולרית, מורטי. ניתן לבחור מורטי כחלק מצוות של חמש תווים להשתתף בקרבות.

שלא כמו במשחקי הפוקימונים הישנים יותר שהיוו השראה למסגרת הכללית של המשחק הזה, ה"יצורים" שאתה אוסף נראים בעולם העל. בנוסף, ניתן לשלב את Mortys כדי להתפתח - בעוד שניתן לשלב רק כמה פוקימונים.

המטרה העיקרית היא להילחם במועצת הריקים, שתפסו את אקדח הפורטל של הגיבור ריק. בנוסף, יש One True Morty שהוא חזק יותר מכל האחרים - בדיוק באותו האופן שבו פוקימון אגדי ומיתי מתנשא מעל השאר.

1. מקלט מפלצות

אתם האנשים הראשונים בעולם שראו את שני הז'אנרים האלה ביחד.

יש להם אפילו עצי מיומנות שיתחרו באלו של Fallout.

בדיוק כשהרשימה התחילה, היא מסתיימת במשחק ייחודי יותר, גלילה צדדית בשם Monster Sanctuary. המשחק הזה הוא לא רק אספן יצורים אלא Metroidvania - משחק שבו שחקנים חוקרים מפה גדולה מחוברת כדי למצוא פריטים שפותחים אזורים שלא היו נגישים בעבר.

לכל אחת מ-101 המפלצות במשחק יש עץ מיומנויות ייחודי. שחקנים יכולים לבחור בין השקעה במיומנויות מתחילות או להמשיך למיומנויות מתקדמות יותר החל מכל רמה עשירית עד רמה 40. זה חלקי דרך עץ המיומנויות הזה ששחקנים צוברים את היכולות שהם צריכים כדי לחזור לאזורים קודמים - אחד, למשל, זבוב דמות השחקן מעל קוצים שהם לא יכלו לעבור בעבר.

אולי יעניין אותך גם ב: