ברוב המשחקים, יש דברים מסוימים שאתה יכול לשנות, בהתאם להגדרות שלך, כדי לשפר את החוויה שלך. עם זאת, המשחק הזה קצת שונה. האמת היא ש-Halo Infinite לא פועל כל כך טוב אם רוב אלה פונים להגדרה הגבוהה ביותר שלהם. זהו משחק מורכב מבחינה חישובית, ודורש הרבה כדי לתפקד כראוי. למעשה, השארתי בערך 10 הגדרות מכיוון שכמעט כולם אומרים לך לשים אותן בהגדרה הנמוכה ביותר, או לכבות אותן אם אפשר, ללא קשר להגדרה שלך. באופן אישי, הגדלתי את ה-GPU שלי מ-3060 ל-4070, ואני עדיין צריך להפעיל את רוב ההגדרות הללו על נמוך כדי להשיג את הביצועים הטובים ביותר האפשריים. לסיכום, הכל עוסק בשמירה על רף התקציב הזה נמוך ככל האפשר, תוך כדי שהמשחק שלך ייראה טוב. אבל, עבור אלה שרוצים לדחוף את השימוש ב-VRAM שלהם לקצה גבול היכולת, אנסה כמיטב יכולתי לכבד את מה שיעבוד גם עבורך.
נחמד ונמוך!
איכות גיאומטריה
הגדרה זו שולטת בפרטי הגיאומטריה שאתה רואה במרחקים מסוימים.
תצעקו ל-XLR8 על תפיסת המסך!
קצה נמוך:הצבת זה על נמוך בהחלט יעזור למשחק לפעול בצורה חלקה יותר אם יש לך הגדרה נמוכה יותר. זה עלול לגרום לדברים להיות מוצללים בצורה שגויה.
אֶמצַע:אתה יכול להגדיר את זה לבינוני או גבוה אם ההגדרה שלך תוכל להתמודד עם זה, וחדרים וחפצים רבים יוצלו כראוי
קצה גבוה:אם יש לך מחשב דמוי אלוהים אתה יכול להגדיר את זה ל-Ultra.
הרהורים
זה, כמובן, שולט בבהירות של השתקפויות במשחק.
ברור שאם היה לי משהו בשיניים, אין סיכוי שהייתי יודע.
קצה נמוך:כבה את זה עד הסוף. Halo הוא לא באמת משחק שבו אתה אוסף מידע מהשתקפויות של קירות ומקווי מים. אם היית יכול, הייתי מסוגל לראות את עצמי בהשתקפות למעלה!
אֶמצַע:הייתי מפעיל את זה מנמוך עד בינוני. אם אתה אוהב את האיכות הקולנועית והאיכותיות של ראיית השתקפויות במשחק, אבל אין לך את התקציב הטכני לעלות יותר, זה המדיום המאושר שלך (חחח, מבין?).
קצה גבוה:אם יש לך את המחשב היקר ביותר בעולם, קדימה ותעלה את זה לרמה גבוהה או אולטרה. זה אולי כרוך במחיר של בעיות ביצועים, אבל אם המחשב שלך חזק ואתה רוצה לטבול את עצמך במשחק, שחרר את עצמך!
איכות ערפל נפחי
זה קובע את הבהירות של כתמי ערפל גדולים שאתה עשוי למצוא במפות כמו בתמונה למטה.
תצעקו ל-XLR8 על תפיסת המסך!
קצה נמוך:כבה את זה. לא רק שהמשחק ירוץ חלק יותר, אלא שבהירות המפה, כאשר מכוונים למטה מראות, ובכלל, תגדל מאוד.
אֶמצַע:אתה יכול ללחוץ על זה עד נמוך או אפילו בינוני אם אתה אוהב את הטבילה אבל לא רוצה להיות מסונוור לחלוטין.
קצה גבוה:אם יש לך מספיק תקציב מעבד, ואתה רוצה את האתגר המלא של צליפה דרך כתמי ערפל עבים, הפוך את הפראייר הזה לגבוה או אפילו אולטרה.
איכות אפקטים
זה שולט במורכבות של פיצוצים ואורות דינמיים.
תצעקו ל-XLR8 על תפיסת המסך!
קצה נמוך:אתה יכול להוריד את זה עד הסוף ולקבל ביצועים טובים יותר, אבל אתה עלול לאבד כמה אפקטים של נשק/ציוד/שריון שיכולים לתת לך רמזים במשחק. לדוגמה, אם הגדרה זו מוגדרת לנמוכה, לא תוכל לראות את בריח החשמל מזעזע את הספרטני בתמונה למעלה.
אֶמצַע:אני ממליץ לעשות זאת, כי תוכל לראות סימני השפעה מכריעים מבלי להקריב יותר מדי בביצועים.
קצה גבוה:הייתי עושה את זה אם היה לי ממש קשה לראות אפקטים ורוצה להיות בטוח בדיוק מה האויבים עושים ברגע שהם מתחילים.
איכות נוהרים
הגדרה זו קשורה ללהקות של ציפורים, יצורים ובעלי חיים אחרים שאתה עשוי לראות במפות שונות.
האם הוא יפה? כֵּן. האם הוא נחוץ? לֹא.
קצה נמוך: אם אתה רוצה שהמשחק שלך ירוץ בצורה חלקה ככל האפשר, אתה יכול לכבות את זה. זה עשוי להיות מועיל גם אם אתה מישהו שדעתך מוסחת בקלות ומעדיף להתמקד במשחק. אני יודע שהעוף הזה הוא סופר חמוד, אבל הוא עלול להסיח את דעתך מלהרוג מישהו!
אמצעי: אם דעתך לא מוסחת בקלות, אתה יכול לעשות נמוך או בינוני.
קצה גבוה: אם אתה רוצה לשמוע ולראות המלטה של חיות זעירות מתנופפות מתחת לרגליך באמצע קרב יריות אינטנסיבי, אז הפוך את זה עד לרמה הגבוהה או האולטרה.
סולם רזולוציה
זה מתייחס לרזולוציית התלת-ממד כאחוז מגודל הרזולוציה המקורית של החלון.
בתמונה זו, סולם הרזולוציה מופחת לאחוז הנמוך ביותר האפשרי. לא נורא, נכון?
קצה נמוך:להוריד את זה עד 72%. איכות התמונה לא תהיה כל כך בולטת בהשוואה ל-100%
אֶמצַע:אם אתה יכול לחסוך את התקציב, אתה יכול להמשיך ולשמור את זה איפשהו בסביבות 85%.
קצה גבוה:שמור על זה ב-100%. אתה יכול לדגום עד 200%, אבל ההבדל הוא זניח בעצם.
Raytraced Sun Shadows
הגדרה זו מתחקה אחר קרני אור ממקורות האור הבאים: כיווני. נְקוּדָה. לְזַהוֹת.
צעקו ל-MxBenchmarkPC על צילום המסך!
קצה נמוך:זו לא תכונה הכרחית, אבל יכולה לעזור עם קצת יותר בהירות במשחק ולעזור למשחק להיראות טוב יותר. שיחקתי עם זה כבוי במשך זמן מה, וזה נראה בסדר גמור.
אֶמצַע:הגדר אותו לבינוני אם אתה מקבל איכות צל ירודה אבל אתה יכול להקריב את כוח העיבוד.
קצה גבוה:הגדר לרמה גבוהה כדי לקבל את התמונה הברורה ביותר של הצללים.
איכות סימולציה
זה עוד אחד שצריך לשים אותו בהגדרה הגבוהה ביותר שהמחשב שלך יכול להתמודד מבלי שהמשחק יתרסק.
בבקשה תהנה מהתמונה הזו שבה אני מוריד את הראש.
בבלוג שפורסם על ידי 343 Studios, הם אמרו "...כל נגני ה-PC מגדירים את איכות הסימולציה ל-Ultra בהגדרות... זה שולט בכמות הזמן שאנו נותנים למערכת שלנו שמתקנת שגיאות דטרמיניזם בלקוח." בקיצור, זה יעזור להחליק את המשחק ויעזור, אבל לא לתקן, כמה רגעים תקולים שאולי יהיו לך.
איכות אנימציה
זה שולט באיכות ובחלקות של אנימציות דמויות.
זָהִיר! היא יורה עליך!
ללא קשר להגדרה שלך, אתה צריך להפעיל את זה על מקסימום. זה חיוני לראות מה אויב עושה פיזית בזמן שאתה מעסיק אותו. ההגדרה האחרת היחידה היא אוטומטי, מה שפשוט יגרום למשחק להיראות מגושם יותר אם תגדיר אותו כך.
מסך מלא ללא גבולות
זה תלוי בך, אבל אני מרגיש שזה יהיה די מעצבן לראות את שורת המשימות שלי כאן בזמן שאני טחנתי.
תראה, אם זה היה גלוי בזמן משחק, הייתי נאלץ לבדוק את הודעות הדיסקורד שלי. מי יודע מה מחכה לי מאחורי העיגול הקטלני והאדום הזה.
זה בעצם שואל אותך אם אתה רוצה ש-Infinite יפעל בחלון בגודל של הצג שלך, או כזה שאתה יכול לשנות את גודלו כאילו היה חלון של Google Chrome. ללא קשר למחשב האישי שלך, עליך להפעיל אותו כמסך מלא ללא גבולות רק כדי להימנע מלחיצה בטעות מחוץ למשחק בזמן שאתה באמצע קרב יריות.
קצב פריימים מינימלי ומקסימלי
באמת שאין שום סיבה שתרצה להכניס משהו מלבד קצב הרענון המרבי של הצג שלך בערכים האלה.
אני מוצא שזה קל יותר לשפד בנשים נכנסות בקצב פריימים גבוה יותר.
כדי לעשות זאת, תצטרך להיכנס להגדרות התצוגה שלך ולבדוק את קצב הרענון של הצג שלך, ולהגדיר אותו כך. זה, יחד עם שאר ההגדרות שלך, יאפשר לו לפעול בקצב פריימים עקבי ומקובל, ללא קשר למידת הטעויות של המחשב שלך.
חישוב ASYNC
זה, ללא קשר לעלות ההגדרה שלך, תלוי במותג ה-GPU שלך.
משחק חלק = Ghost grapplejacks.
יוצר התוכן של YouTube XLR8 אומר להשתמש בזה אם יש לך AMD GPU, ולא אם יש לך NVIDIA GPU. בקיצור, מה שחשוב לדעת הוא שרוב הזמן, כאשר זה מופעל, יש הפחתה של פריימים לשנייה.
חַדוּת
הגדרה זו מאפשרת לך לשלוט עד כמה המשחק שלך נראה פריך.
תמונה חדה מובילה ללא ספק למטרה חדה!
זה, מסביר גם XLR8, הוא משהו שצריך להפוך ל-100% ללא קשר להגדרה שלך. הוא השווה את העלאת החדות של Infinite לצפייה בערוץ ה-NFL, והעלאת החדות של הטלוויזיה שלך. זה לא משנה את מה ששחקני הכדורגל עושים, זה רק מקל על הראייה!.
FPS מונה/סטטיסטיקה של רשת
למרות שהמאמר הזה פשוט לכאורה, זה למעשה חיוני מאוד להפעיל את זה.
144 פריימים של טוב בשנייה.
זה מאפשר לך לחשב היטב את ההגדרות שלך במשחק ולהבין מה עובד הכי טוב עבור ההגדרה שלך. היכולת לראות באופן פעיל את ה-FPS והפינג שלך חיונית כדי לגלות מה עובד הכי טוב בשבילך.