האם Halo Infinite טוב?

בטא Multiplayer הפתוחה של Halo Infinite שוחררה ב-15 בנובמבר 2021 וקיבלה למעלה מ-20,000,000 שחקנים בהשקה; זה גדול אפילו מההשקה של Halo 3! מאז שהתחלתי לשחק ב-Infinite, בעצם התחברתי כל יום, ואני מאמין שאני כשיר לומר למישהו (לך) שמעולם לא שיחק אם זה שווה את הזמן שלו או לא. אני הולך לכסות המון דברים, מנשק וציוד ועד להתאמה אישית וקהילה. למרות שזה עשוי להיות הרבה מה לקחת, עדיין תוכל לקבל הבנה טובה של איך המשחק. בואו נתחיל.

1. התאמה אישית

זכור, אלו הן רק אפשרויות עבור רק אחת הליבות!

ל-Halo Infinite מערכת התאמה אישית רחבה מאוד. אם היית מרים את המשחק עכשיו (המרובה משתתפים בחינם), היית נטען בתור ספרטני, שהוא חייל-על משופר גנטית, ותוכל להגשים את הרצון העמוק, דמוי הקוף, לעבור אל על-אנושי. מְהִירוּת. אבל, לפני שתעלי למשחק, היית נמשך באופן טבעי לעבר אולם השריון של המשחק. לפחות, זה מה שהייתי עושה. אם אתה, למעשה, כמוני, תמצא חבורה של "ליבות" שונות לבחירה.

יש כאלה שייחשבו לסגנון Halo יותר "קלאסי", כמו Mark V[B] ו-Mark VII, וכמה אחרים שנראים כאילו הם ממשחק אחר לגמרי! לדוגמה, יש את הליבה של האזמט, שגורמת לך להרגיש כאילו אתה נלחם בשממה גרעינית, הליבה של יורוי, שמעוררת סמוראי ביפן רטרו-עתידנית, וגם הליבה של Eaglestrike, שמפיצה מעין חייל סטימפאנק. באווירת מלחמת העולם הראשונה.

בסך הכל, יש 8 ליבות לבחירה, וכל אחת מגיעה עם כ-20 ציפויים צבעוניים בחינם לבחירה. יש גם מקום להתאים אישית דגמי רכב ודגמי נשק, גם כן. עם הרבה קסדות שונות, חלקי חזה, מגיני כתפיים וברכיים, חיבורי ירכיים/מותניים, חיבורים לפרק כף היד ומגן לבחירה, בנוסף להטעיית הגלגלים והנשקים שלך, יש בקלות אלפי שילובים לבחירה, אם לא מיליוני .

לרוע המזל, עיקר מוצרי הקוסמטיקה עבור הספרטנים שלך נפתחים על ידי פתיחת הארנק שלך. בהתחשב בכך שהרב משתתפים של Infinite חופשי לשחק, זה הגיוני. כך הם משלמים למפתחים שלהם. החיסרון של הרבה משחקים בחינם להפעלה הוא שרוב ההכנסות שלהם, אם לא כולו, תלוי בתכשיר קוסמטי קטן ומטופש שתופס את העין שלך. בחנות, שמתרעננת פעמיים בשבוע, יש מחירים הוגנים שמציעים כמות סולידית של סוואג. בנוסף, יש כרטיס קרב רבעוני שמציע מעל 100 תגמולים תמורת 10 דולר בלבד. אבל, לשחקנים שיש להם יותר זמן בידיים, Infinite מציע אירועים חצי שבועיים עם מיני משלהם, וכרטיסי קרב בחינם, כמו גם פרס קוסמטי שבועי. אז, אם אין לך כסף, אבל יש לך זמן, אתה יכול לקבל את המראה הספרטני שלך מוצף בזול.

2. לחימה

מטרה טובה היא לא הכל! אפילו הקתות של רובי הקרב גורמות נזק.

יכולתי לדבר על אפשרות ההתאמה האישית ב-Infinite כל היום. אבל למרות שאני אוהב את זה, זה לא מה שגרם לי להיכנס ל-400 שעות על המשחק. המשחק הזה זכה לביקורת רבה על בעיות הרשת שלו, והרבה ממנו היה ראוי. אבל, הקרב, כשהוא עובד, הוא מהכיפי היריות בגוף ראשון הכי טהורים שיכולים להיות לך.

המכניקה פשוטה למדי; אתה יכול ללכת לכל כיוון, להסתכל לכל כיוון, להתכופף, להתגרש, לרוץ, להחליק, להשתמש בציוד, לזרוק רימון ולירות באקדח שלך. על אבני הבניין האלה, אתה יכול להפוך את המשחק לפשוט או מסובך ככל שתרצה. אם אני באמת רוצה, יכולתי להיכנס למשחק ולשחק בלי לרוץ או לקפוץ וליהנות. יכולתי פשוט להתמקד במטרה ובמיקום שלי ולשחק כאילו אני חבר בצוות SWAT. ליוצר התוכן ביוטיוב Dodds McFodds יש סדרת סרטונים שבה הוא עושה בדיוק את זה. לחלופין, אם הרגשתי דמונית במיוחד, אוכל פשוט לרוץ ולגלוש החוצה לתוך אש צולבת ולירות לעבר צוות האויב כמו טוני מונטנה.

ארגז החול שעומד לרשותכם ב-Infinite די מאוזן ומהנה לשימוש. למשחק יש קצת יותר מ-20 כלי נשק וכ-8 פריטי ציוד וזה יהיה ממצה לכסות את כולם, אבל אני יכול להדגים את האיזון של ארגז החול של המשחק עם מה שאני מחשיב החשוב שבהם.

אחד הדברים הייחודיים ביותר ב-Infinite, הוא השימוש בציוד. כמה מהמעניינים ביותר לשימוש הם הדחף, שעוזר לך להתחמק מירי ולהפוך קרב יריות אבוד על אוזנו, הדוחה, המאפשר לך לעוף גבוה באוויר ולאלץ אויבים בחזרה כאילו היית מאסטר ג'די, וכן ה-Grappleshot, המאפשר לך להסתובב במפה ולהפתיע את האויבים שלך כמו זוחל הקירות האהוב על העיר ניו יורק. התוספת החדשה ביותר לארגז החול היא משהו שנקרא ה-Quantum Translocator, המאפשר לך לנסוע דרך פורטלים ולהערים על היריבים שלך. אבל, אולי יותר חשוב, כלי הנשק ממלאים תפקיד גם באיזון של ארגז החול.

בסוגי משחקים רבים, לרוב תתחיל עם שילוב של ארבעה כלי נשק: רובה הקרב, נשק מתגמל בשלושה סיבובים מתפרצים, רובה סער, אקדח ריסוס ותפילה שהוא בעל חשיבות עליונה לזהות ההילה זיכיון, ה-Sidekick, אקדח חטוף שמתפקד כידיד רצוי לרובה סער, או רובה השודדים, רובה חצי אוטומטי עם פופ מספק.

עם זאת, כשאתה מתרוצץ על המפה, אתה עלול למצוא את עצמך מחפש להשיג יתרון על האויב. ישנם כלי נשק מעניינים רבים שתוכלו לברר על הסביבה, כולל הבולדוג, רובה ציד בפעולת משאבה זועמת שמגרסת אויבים, הקומנדו, מקלע חצי אוטומטי עם צמא לירי ראש, הנידלר, אקדח חייזרים לבוש ורוד עם אש מהירה וביתות, ואקדח הפלזמה, אקדח ירוק שיורה פיצוץ חלש יחסית אך מציע פיצוץ חזק ומסיר מגן כאשר נטען.

לאחר שחיפשת מה שאתה יכול מסביב למפה, אתה עלול למצוא את עצמך נמשך לנקודת חנק בתוך המפה שמכילה נשק נאה על פלטפורמת זהב. אלו הם כלי נשק כוחניים, והשליטה בהם יכולה לשנות את זרימת המשחק, ולהפוך מפסידים למנצחים. בנקודות האלה אתה יכול למצוא כלי נשק כמו S7 Sniper, נשק פשוט מספיק בתפקוד מכיוון שהוא מציע צילומי ראש ממכרים, ירי אחד למשתמש שלו. השיפוד, הרג חד פעמי עם מהירות טעינה של מוסקט מהפכני, הוא תותח כתף שיורה ספייק מתכת במהירות גבוהה בפחות תפיסה. שני כלי הנשק האחרונים, הבולטים, הם ה-Shock Rifle, שמציע בריח תאורה עם שלושה פרצים שדוחף את מי שעומד בדרכו, וכמובן, ה-M51 SPANKR, או יותר פשוט, משגר הרקטות; אני בטוח שאתה יכול לדמיין למה זה מסוגל.

שני האחרונים שלדעתי ראויים להזכיר הם מה שאני מחשיב לכלי הנשק המטורפים יותר; חרב האנרגיה, ופטיש הכבידה. הראשון, הוא להב כחול בולט, דו-שיווי, הורג עם פגיעה של כמעט 10 רגל והרג אחד. האחרון הוא רק פטיש תחת גדול, כזה שמאפשר לך לעורר את הגלגול הראשון של סופר מריו כשהוא חופר את דרכו כדי להציל את אהבתו מדאנקי קונג.

3. יכולת משחק חוזרת

ה-UNSC צריך אותך! עונה 4: זיהום מגיע עם הרבה דברים חדשים לעשות.

כאשר Infinite יצא ב-2021, לא היה כל מה לעשות מלבד לטחון סדרה של אתגרים עבור התגמול השבועי. כמאמץ מוקדם, אני יכול לומר בוודאות מוחלטת שלפעמים זה מבאס. היו כמה שבועות שבהם הייתי טוחנת את כל האתגרים ביום אחד ואין לי בשביל מה לעבוד. פעמים אחרות הייתי תקוע בכמה מהמשימות הקשות ביותר אי פעם ונאלץ פשוט להפסיק לשחק. עם זאת, עונה 4: Infection שוחררה רק ב-20 ביוני, ויחד עם זה הגיעה מערכת התקדמות נחשקת מאוד. היוטיוב UberNick עשה את החשבון, ואם אתה מישהו שמקבל ממוצעים של 2,000 נקודות במשחק, או 20 הרג, תצטרך לשחק 4,660 משחקים, או להרוויח 9,319,351 XP, כדי לחרוש את כל 270 השלבים ולהשיג את דרגת הגיבור. אם אתה כמוני, ובממוצע פחות מ-20 הרג במשחק, אולי כדאי למהר ולהצטרף אליי לטחינה האיטית יותר.

למרבה המזל, עבורנו ה-scrubs שלא יכולים להשמיד את האויב בכל משחק, העלייה ברמה עדיין מתגמלת למדי. הצפייה בשופט קטן נגד האופן שבו שיחקת ממכרת מאוד, במיוחד כשחושבים על לוחיות השמות, הסמלים והתגמולים האחרים שה-343 הזה מתכנן להוסיף בכל מערכת ההתקדמות. גם אם תבזבזו את כל המשחק בגידול חקלאי בשביל הרג, תמיד תצאו משם עם מעט נקודות XP כדי לתגמל את זמנכם.

אם כן, משחק בדירוג ארנה משנה לחלוטין את המשחק. אם אתה משתעמם בלשחק כלאחר יד, ובאמת רוצה לראות איך אתה מסתדר, אולי כדאי לך לקפוץ לכמה מהפלייליסטים המדורגים. אין פרסים על הפסד ברשימות השמעה מדורגות, וזה הופך את האינסוף ממשחק שלעיתים קרובות יכול להיות רק על ריצה וירי באקדח שלך, למשחק שחמט מחושב, שבו ידע אינטימי של טיימרים לנשק, בקרת שרצים ומיקום מפה כללי. חשוב ביותר להצלחת הצוות שלך.

כמו שציינתי בסעיף ההתאמה האישית, ישנם תגמולים שבועיים המושגים על ידי השלמת סדרה של אתגרים. אם התגמול פחות נוח, זה יכול לנטרל את זמן המשחק העקבי, אבל באותו אופן, תגמול סופר מגניב יהפוך את השלמת האתגרים למשתלם ביותר.

בנוסף, 343, המפתחת של Infinite, מסובבת רשימות השמעה פנימה והחוצה על בסיס שבועי, מה שמאפשר חוויות שידוכים טריות ודינמיות. שבוע אחד זה יהיה משהו כמו Team Doubles, שבו אתה וחבר יכולים לראות איך אתם מתמודדים מול צמד אחר, ובשבוע הבא זה עשוי להיות Team Snipers, שבו תזדקקו לקלט שפוף מהיר ולכוונה קבועה.

4. עדכונים ותוכן חדש

Halo Infinite עדיף עם חברים. לְהִתְאַבֵּך!

כשהמשחק הושק ב-2021, מפתח 343 התקשה למצוא צעד מבחינת עדכונים עקביים. העונה הראשונה הייתה 6 חודשים במקום 3, והעונה השנייה הוארכה ל-10 חודשים. למרות שהתאכזבתי, עדיין שיחקתי, ובסופו של דבר, זכיתי במצב הנוכחי של המשחק.

כל עונה נמשכת כעת 3-4 חודשים, ובדרך כלל מגיעה עם עדכוני איכות חיים לאורך כל משך הזמן שלה. כל עדכון מביא איתו תוכן חדש בחנות, תוכן חינמי שניתן להרוויח וכרטיסי קרב חדשים. לעתים קרובות כלולים פריטי ארגז חול חדשים, כמו רובים או ציוד חדשים, ובנוסף, מתווספים גם מצבים חדשים.

343 גם הציג משהו בעונה 3 שנקרא Combat Workshop, המאפשר לקהילה לשחק ברשימת השמעה חדשה במשך שבועיים, להשלים סקר המבוסס עליו ולהצביע אם הוא צריך להישאר במשחק לצמיתות או לא.

5. אפקטים קוליים

הנה רובה הסער הפריך בפעולה!

אפקטי הקול של Infinite חיוניים לטבילה שהמשחק מציע. לפעמים תצא בריצה בשדה קרב קדחתני והרוס ותשמע את הלכלוך מתפצפץ מתחתיך כשאתה מחדש את מיקומך. לחלופין, אתה יכול לשמוע את צלצול המתכת הנקייה בזמן שאתה צועד או מחליק במבנה חייזר עתיק.

גם צלילי הרכב והנשק מצוינים. ההתפרצות של רובה הקרב מתכווצת כמו תפוח, והזומים המתקרבים של כלי רכב מעופפים גבוהים כמו ה-Banshee מאפשרים לך לדעת בדיוק מתי מישהו חודר פנימה כדי להטיל עליך פצצה.

6. מרובה משתתפים

אולי אם מר אורנג' היה משתמש בחוש האיום בחגורתו, הוא לא היה הולך בדרך זו.

באופן כללי, המשחק של Infinite טוב מאוד. הרובים נשמעים נהדר, וארגז החול מחמיא לתנועה. עוד בשנת 2021, המשחק התחיל חזק, עם מספר השיא הזה של שחקנים שהזכרתי בתחילת היצירה הזו. לרוע המזל, המשחק היה נגוע לעתים קרובות בבעיות רשת; אנשים נורים דרך קירות, חסימת רובים ורישום תגרה מטושטש, בין היתר. למרבה המזל, המשחק הפך ליציב יותר, ו-343 עבד קשה כדי להפוך אותו לכזה. לרוע המזל, ספירת השחקנים ירדה בצורה די משמעותית, כך שאם תשחקו מספיק פעמים, כמוני, תראו כמה מאותם אנשים.

זה לא אומר שאין בסיס שחקנים. לא, זה ממש הפוך, למעשה. יש קהילה מחויבת של שחקנים, רבים שמשחקים בתחרות או בשביל הכיף. אני באמת לא חושב שהיו זמנים שרציתי לשחק ולא יכולתי.

משהו שמאוד ספציפי לסדרת Halo הוא מצב Forge. האיטרציה של Infinite חזקה מאוד, ומאפשרת לקריאייטיבים נחושים לייצר מפות באיכות מפתח. חלקם בנויים למצבי משחק מטורפים כמו Splatter Monkey, שבהם חפצים גדולים כמו משאיות, סלילים גדולים וגופות מושלכים לעבר שחקנים שמטרתם היחידה היא לשרוד, ואחרים שנראים כמו מפות שיכלו להשיק עם המשחק. עם זאת, ללא קשר למה שנעשה, אתה תמיד יכול לחקור מה שאתה רוצה עם דפדפן המשחק המותאם אישית. זה קל להפליא להיפגש עם חברים ולשחק בדיוק איך שאתה רוצה.

עם זאת, מה שבאמת מיוחד עבור יצרני מפות Forge הוא שתמיד יש סיכוי להכניס את המפות שלהם לשידוכים. מדי כמה חודשים, 343 יבחר 3-5 מפות קהילתיות וייצור פלייליסט מרוכז סביבן בשם Community Collection. המפות שהביצועים החיוביים ביותר יהפכו לסיבובי מפות רגילים בפלייליסטים סטנדרטיים של שידוכים.

בעוד שצד השידוכים של Halo Infinite זכה לכמה להיטים גדולים, הוא בשום פנים ואופן לא מת, ועדיין מספק בית לקהילה תוססת.

7. גרפיקה

ל-Catalyst, מהדורת מפת זירה בעונה 2, יש את אחת האווירות הבלתי נשכחות ב-Halo Infinite.

יש כמה ויזואליים מדהימים מאוד ב-Infinite. כל מפה מכילה אסתטיקה שונה, בין אם זה נוגע לטכנולוגיית Forerunner העתיקה המתכתית והחוקבת הכחולה, או הבסיסים הקשים של פיקוד החלל של האומות המאוחדות, האווירה של כל מפה מוגברת מאוד בגלל הגרפיקה של המשחק.

לרוע המזל, עבור נגני מחשב כמוני, תצטרך להקריב גרפיקה עבור איכות המשחק. אם אתה רוצה שהמשחק שלך ירוץ במהירות של 120 FPS, תצטרך לדחות את כל המפרטים החזותיים.

8. איזון

המוחות המובילים של Halo עובדים קשה כדי להבטיח שתקבל KD חיובי.

מבחינת האופן שבו הנשק והציוד משחקים אחד מהשני, זה עובד טוב. לכל אחד מהנשקים הללו שתיארתי בסעיף הקודם, ואלו שהשארתי לכם לגלות בעצמכם, לכל אחד יש מקום משלו בארגז החול. רובה הקרב יכול ללכת רגל אל רגל עם רובה השודדים, הצלף S7 יכול להתאים לרובה ההלם, ופטיש הכבידה הוא לרוב התאמה שווה לחרב האנרגיה. אני יכול להיאחז אליך עם ה-Grapplehook, אבל אתה יכול לשלוח אותי לטוס אחורה עם ה-Repulsor, לתת לעצמך זמן להכות. אם תקפוץ ל-Infinite היום, תוכל ליהנות מכל שילוב של ארגז חול זמין עבורך.

9. סיפור

הנה האיש עצמו, ג'ון-117, נראה טוב כמו שהוא נראה אי פעם!

הסיפור של Infinite הוא, בניגוד למשחקי Halo הקודמים, עולם פתוח. אתה נכנס לקמפיין בתור ראשי קצין קטן, ג'ון-117, האיש הירוק המוכר ביותר אולי בכל המשחקים, על Zeta Halo, נשק עתיק המחופש לכוכב טבע. העולם סביבך רחב מאוד, וקל מאוד להתפתל אל מעמקי הטבעת, להילחם בחייזרים אקראיים ולחפש מוצרי קוסמטיקה שניתן לנעול. הטבעת תפוסה על ידי המגורשים, קבוצה סוררת של חייזרים רעבים לדם אנושי. עליך לשחרר לאט את נציבות האו"ם מהשלשלאות של אויבך ולבנות את הכוחות שלך חזקים מספיק כדי להחזיר את השליטה על הטבעת.

בעוד שהוויזואליה מדהימה לחלוטין והסיפור משכנע, אחד הדברים המגניבים בקמפיין הוא שאתה יכול לשדרג את הנשק והיכולות שלך. אם אתה משחק מספיק זמן, אתה יכול, למשל, לשדרג את רובה הקרב שלך כדי לירות מהר יותר, או לקבל גרפל הוק שמדהים אויבים.

מה שגם נחמד הוא שבעוד שיש כונן להשלמת הסיפור הראשי, יש משימות צד ופריטים קטנים שאפשר לפתוח בדרך. אם אתה משלים, יהיה לך כדור שמשלים את המשחק ב-100%. זה גם נגיש מאוד עבור שחקני FPS חדשים וותיקים ותיקים. מצב קל גורם לך להרגיש כמו אלוהים, בעוד שמצב אגדי גורם לך להרגיש כאילו כל השאר הם אלוהים. בנוסף להתאמת קושי, ישנן גולגולות קטנות שתוכלו לאסוף על המשחק שיכולות להפוך את המשחק לקשה יותר או מטורף יותר בהתאם לכל אחד. לדוגמה, יש אחד שמסיר את סיוע הכוונת, אחד שנותן לצילומי ראש פיצוץ קונפטי, ואחר שמסיר את תצוגת ה-heads up.

10. גורם כיף כללי

אני אתן לך $1 אם תוכל לספר לי מה לעזאזל קורה בתמונה הזו.

ל-Halo Infinite יש משהו קטן לכולם. הזיעה, הקז'ואל והמשלים כולם יכולים למצוא בית משלהם בתוך היצע המשחק. להחליק רחוק ולקפוץ גבוה ולירות בחיילי-על אחרים זו דרך מצוינת לבלות ערב פנוי, במיוחד כאשר ארגז החול פרוש ומאוזן והקהילה כה מסורה.

יש כל כך הרבה דרכים שאתה יכול לשחק את המשחק ולהתאים את החוויה כך שתתאים לסגנון המשחק שלך. אתה יכול ליצור מפות משלך, אתה יכול לסרסר את הספרטני שלך, והכי חשוב, אתה יכול לבטא את עצמך במיומנות. אם זה לא כיף אז אני לא יודע מה כן. אני יכול לומר, בביטחון, שאינסוף שווה את הזמן שלך.

אולי יעניין אותך גם ב: