[טופ 10] הטנקים הכי חזקים של Marvel Super War (מדורגים)

טנקים עושים הרבה יותר מסתם להיות מגן הבשר של הצוות שלהם.

במשחקי תפקידים ו-MOBA רבים, דמויות טנק ממלאות תפקיד עצום בצוות, בדרך כלל הן החזיתיות של המפלגה שלהן עם הקשיחות והיכולות ההגנתיות שלהן. מלחמת העל של מארוול אינה שונה, עם גיבורים מגושמים בדרגת טנק שתפקידם העיקרי הוא לספוג נזקים שהופנו לצוות שלהם, ולהבטיח שהצד שלהם הוא זה שיאריך ימים את האחר במהלך התנגשות.

כעת, כאשר יותר ויותר גיבורי-על, אנטי-גיבורים ונבלי-על דרכו כף רגלנו בשדה הקרב של Wakandan שלנו כאן ב-MSW, תפקידנו כצופים ללמוד ולדעת מה החברים החיוניים האלה בצוות שלנו בעצם עושים, כדי להבין איך לשחק אותם ביעילות, וגם לזהות אילו גיבורים הם הטובים ביותר לתפקיד זה בזמן הנוכחי.

הצטרפו אליי כשאנחנו מסתכלים על 10 הטנקים החזקים ביותר ב-MSW נכון לתיקון הנוכחי, ומדרגים אותם בהתאם לאופן שבו הם מצליחים בביצוע תפקידם כגיבורי הטנקים המהימנים מתמיד.

אז מה הופך את טנקים לטובים ב-Marvel Super War? איך משחקים ב-Tank-class Heroes?

לפני שנתחיל לעלות על הדירוג בפועל, בואו נסתכל תחילה על מה שהטנקים צפויים לעשות בשלבים המוקדמים, האמצעיים והמאוחרים של המשחק, ולאחר מכן נשתמש באלה כקריטריונים שלנו בדירוג הגיבורים שלנו בדרגת הטנק.

  • משחק מוקדם: חווה הגנתית; לתקוע, אבל לא להתחייב יותר מדי.בין אם אתה משחק סולו ב-Tank ליין, או בתור תמיכה במורד ה-Bot Lane עם ה-Marksman של הקבוצה שלך, או אולי בתור ג'ונגלר עבור כמה גיבורים שיכולים, המטרה הראשונה שלך בתור טנק היא חווה ביעילות ופשוט לשרוד במהלך המשחק המוקדם. שלב הנתיב. נבחן את הכישורים של הטנקים המובילים שלנו כדי לראות מה הופך אותם לבעלי קיימא בשלב מוקדם במיקום הנתיב שלהם: יכולות התקפיות לעזור להם לנקות את הנתיבים (ומפלצות הג'ונגל אם ישים), חיטוטים כדי לשבש את חוות האויב שלהם, וכישורי שימוש שונים לשרידות, באמצעות קיום עצמי, הגנת צוות או ניידות/בריחה.
  • אמצע המשחק: היה מוכן לצוות/אויב ולשוטטות.ללא קשר לאופן שבו התנהל המשחק המוקדם, בסופו של דבר יתחילו בני ברית ויריבים לשוטט במפה עבור גנקים, הרג והתקדמות בנתיב, ויהפכו פעילים יותר במאבק בשליטה במפה ובמשאבים. בין אם אתה עדיין מנסה לדחוף את המגדל הראשון של האויב בנתיב המקורי שלך, או שאתה זה שנמצא בתנועה שמבקר בנתיבים אחרים כדי לסייע לבעלי ברית שלך בנתיבים שלהם, אתה בתור טנק צריך להיות בעל כישורי התקפית והגנתיים טובים לעזור לך ולצוות שלך לצאת בעת נדידה, או בעת הגנה מפני התקפות פתע של האויב בשלב זה של המשחק.
  • משחק מאוחר: עזור להוביל ולהגדיר עימותים בין צוותים, וודא שבעלי בריתך יחזיקו מעמד יותר מאויביך.הערה ראשונה, אל תחלק דחיפה אם אתה הטנק של הצוות שלך. אתה הרבה יותר נחוץ והרבה יותר יעיל בקרבות צוותים בשלב זה, אז הישאר עם הצוות שלך והבטח שהם נמצאים בטווח, במיוחד במהלך התנגשות. תקשור תמיד, ובדקו את המיקום והתנועה של בעלי בריתכם ויריביכם, כך שכאשר פורץ קרב מלא, אתם נמצאים בעמדה טובה יותר לבצע את עבודתכם. אנו נאמוד את היכולות השונות של הטנקים שלנו לצלול לאמצע קווי האויב בזמן שהם יוזמים או יוזמים נגד, איך הם שומטים את התקפות ה-AOE הבאות והשבתות שלהם, ואת יכולתם למקם את עצמם (או את אויביהם) מחדש להמשיך בהתקפתם, להגן על הקו האחורי של הצוות שלהם, לרדוף אחרי אויביהם או לסגת בדרך אחרת.

כעת, כשאנחנו יודעים מה אנחנו מחפשים בגיבורי הטנק שלנו, בואו נמשיך כעת עם דירוגם לפי הקריטריונים שבחרת.

הנה הטנקים הטובים ביותר [10] הטובים ביותר ב-Marvel Super War, נכון לתיקון האחרון:

10. רונן

רונן תמיכה במשחקיות

רונאן המאשים, בעל הפטיש, ממוקם במקום העשירי ברשימת הגיבורים הטובים ביותר שלנו בדרגת הטנק.

לרונאן יש את אחד מערכי הכישורים הכי מרוכזים בקהל במשחק, המתמחה בהלם והשבתה של אזורי השפעה. היכולת הפסיבית שלו משפרת את ההתקפות הבסיסיות שלו ומייצרת מגנים כשהכישורים שלו מהמם או משגר אויבים באוויר, ומשפר את תפוקת הנזק שלו וגם את יכולת ההישרדות שלו במהלך קרבות צוותים. אמנם לוקח לו זמן להסתער ולמקם טוב יותר את הכישורים האולטימטיביים שלו, אבל כשהיא מתחברת, זה יכול לאיית הרס אכזרי עבור האויב.

כשאתה משחק בתור רונאן, אתה יכול לעלות על המסלול בתור טנק סולו טופ, או בתור טנק תמיכה למטה בבוט כדי לשמור על ה-MM שלך בשלבים המוקדמים עד אמצע המשחק של המשחק. השבתות ה-AOE שלך עוזרות להתמודד עם התקדמות האויב, משמשות כחיטורים של האויב בטווח הבינוני, וגם עוזרות לך לנקות את מיניוני האויב בנתיב שלך בזמן חקלאות או דחיפה/התקדמות. ברגע שתקבל את הנזק הטעון שלך ל-AOE + ההשקה האולטימטיבי, תוכל להשתמש בזה כמיומנות המשך או ייזום נגדי במהלך גנקים וקרבות צוותים, מכיוון שזמן הטעינה וחוסר הניידות שלו מקשים עליך למקם אותו כמו שצריך במהלך קרבות/עימותים. הכי טוב שיש לך חבר צוות יוזם אמין יותר כשאתה בוחר לשחק ברונאן, כדי שהצוות שלך יוכל להציף את האויבים שלך עם גלים מתמשכים של השבתות AOE משורשרות.

מה הופך את רונן לטנק נהדר:

  • שליטה מעולה בקהל עם כל הכישורים שלו
  • מייצר מגנים באופן פסיבי כשהוא מחלק CC לאויביו, ומשפר את יכולת השרידות שלו
  • טווח ה-AOE והנזק של המיומנות האולטימטיבית שלו משתפרים ככל שהוא נטען

רונן הפרטים המלאים:MARVEL Super War - רונן "הבורר"

9. גדול

משחק מחודש של Groot Jungle

עץ החייזרי הענק האהוב עלינו וחבר בשומר הגלקסיה, גרוט, מוצא את עצמו נובט למקום ה-9 שלנו ברשימה שלנו.

גרוט הוא באמת יותר גיבור תמיכה מאשר טנק, וזו הסיבה העיקרית שבגללה הוא ממוקם נמוך גם עם הביצועים הטובים שלו כתמיכה. יש לו נזקים טובים ושליטה בקהל, אבל בתור מגן בשר שאמור להיות מסוגל לספוג נזקים לקבוצה במהלך עימותים, הוא לא מסתדר כמו גיבורי הטנק האחרים שלנו. עם זאת, הוא מפצה על כך בעזרת שימושיות (באמצעות מגני צוות מסיביים ויתרון ראייה/מיקום) כאשר הוא אכן מובס על ידי האויב.

כשאתה משחק ב-Groot, אתה בדרך כלל משייט את הבוט כדי לתמוך ב-MM של הקבוצה שלך. רצף המיומנויות ההתקפיות הבסיסיות שלך הוא שילוב של הוק/משיכה + שיגור, טוב לקילוף אויבים מבעלי בריתך או למשוך אויבים לכיוונך להתפרצויות הפתעות וגאנקים/מרדף. יש לך גם מיומנות שימוש לא מזיקה שמעניקה לך באופן פסיבי התחדשות HP מחוץ לקרב ללא הגבלה בזמן שאתה מצמרר בשיחים, וחיזוק ניידות מופעלת נהדר לשיטוט ומיקום מחדש במהלך קרבות. האולטימטיבי שלך הוא מיומנות AOE מתמשכת שפוגעת ומאטה אויבים סביבך לאורך המיומנות, שהיא שילוב טוב לכישורים האחרים שלך, והמשך נהדר עבור היזמים של הצוות שלך במהלך התנגשות.

בסך הכל, Groot הוא טנק תמיכה נהדר לשימוש, בשל: (1) התועלת הטובה שלו מהכישורים שלו, הכוללת התחדשות HP מחוץ לקרב וחיזוקי תנועה בלתי מוגבלים; (2) שילוב נהדר של הוק + התקפה של שיגור שיכול ליצור זריקות מיומנות טובות ואיסוף אויב; וכן, (3) המיומנות האולטימטיבית שלו שמספקת נזקים משמעותיים, שליטה בקהל, וחלוקת אזורים נגד אויבים.

מה הופך את גרוט לטנק נהדר:

  • אני גרוט.
  • אני גרוט.
  • אני גרוט.

גרוט הפרטים המלאים:עיבוד מחדש של GROOT? שרת בטא בסין MARVEL Super War

8. נמור

ג'ונגלר נאמור - מפתיע לטובה!

נאמור "The Sub-Mariner" מקנזי, מוטנטי חצי אטלנטי ושליט אטלנטיס, צף אל שדה הקרב שלנו בוואקנדאן כאחד הטנקים הטובים ביותר שלנו, במקום ה-8.

סגנון משחק הטנקינג של נמור שונה במקצת מהטנקים האחרים שלנו, על ידי ערבוב נזק מתמשך ל-AOE, קיום עצמי באמצעות התחדשות HP פסיבית ואזור מסוים שמגביל את תנועת האויב, הכל כדי להבטיח שבעלי בריתו יהיו מוגנים ושאויביו נסחפו ונשטפים עם גל ההתקפות הבלתי פוסק שלו ושל הצוות שלו.

בתור נאמור, אתה בדרך כלל נוסע בפסגה, מסתמך על כישורי השמירה שלך כדי למזער את הנסיגות ולמקסם את החקלאות שלך כדי שתוכל למהר להשיג את הציוד ההתקפי שלך מהר ככל האפשר. כישורי ה-AOE שלך עוזרים לך לנקות גלי מיניונים בזמן הנסיעה, וליצור איום כלשהו נגד אויבים שעלולים להתרחק יותר מדי לידך או לבריכות המים שאתה יוצר. יש לך כמה חיזוקי ניידות שיכולים לעזור לך כשאתה משתתף ב-ganks, ויש לך גם מיומנות שמושכת את גיבורי האויב כלפי עצמך, אבל זו המיומנות האולטימטיבית מגבילת התנועה שלך שעושה אותך באמת ייחודי בהשוואה לטנקים האחרים. האולטימט שלך פוגע ולוכד אויבים שנלכדו באזור ההשפעה של המיומנות, מבודד גיבורי אויב מרכזיים במהלך התנגשות ו/או עוצר אויבים שאולי ירצו לסגת מההתקדמות הסוערת של הצוות שלך.

מה הופך את נאמור לטנק נהדר:

  • פלט נזק גדול לגיבור טנק
  • יש הרבה תועלת באמצעות קיום עצמי, חיזוקי ניידות ומיקום/ייעוד
  • המיומנות האולטימטיבית מסוגלת ללכוד את גיבורי האויב, למנוע מהם להגיע לבעלי בריתך בקו האחורי, או למנוע מהם לסגת למקום מבטחים

נאמור הפרטים המלאים:MARVEL Super War-גיבור חדש נאמור

7. קולוסוס

TANK UNDERRATED - משחק מדורג קולוסוס

ה-X-Men's Piotr Rasputin, שם הקוד Colossus, נכנס לזירה ומשקל במקום השביעי בטבלאות ה-Tank שלנו.

לקולוסוס יש את סגנון המשחק הנייד אך הכבד/כבד הזה של קפיצה מעלה ומסביב לשדה הקרב, כאשר גיבורי אויב נדחפים ונמשכים ומתאבקים לפי רצונו. מניפולציית המיקום הזו עושה לו טוב בהפעלת קרב גיבורים או בקילוף אחר של גיבורי אויב מחבר לצוות שנפגע, ומציע את עצמו כמטרה חלופית לאויביו לנסות ולהביס, אם הם יכולים.

כשאתה משחק ב-Colossus, אתה יכול לנתיב Top Tank או Bot Support. העמידות וכישורי השליטה בקהל מאפשרים לך לבצע סולו בבטחה למעלה, וכישורי הנזק/CC שלך בטווח הביניים מאפשרים לך לסייע ולהגן על ה-Marksman שלך בנתיב התחתון. יש לך גם כישורי ניידות שמאפשרים לך ליזום וליזום נגד במהלך קרבות קבוצתיים ברגע ששחקנים מתחילים להסתובב ולערבב את הגיבורים שלהם ברחבי המפה. הקשיחות המובנית שלך גורמת לך לסבול נזקי אויב כשאתה קופץ באמצע עימותים, כשאתה וחבריך לקבוצה מנגבים את הרצפה עם היריבים שלך.

מה הופך את קולוסוס לטנק נהדר:

  • יכול להגן על בעלי ברית על ידי משיכה והשלכת אויבים
  • פלט נזק טוב ו-CC פלוס קצת תנועה, מה שגורם להתחלה טובה
  • עמידות מצוינת להשריית נזק ושמירה על מכות האויב במהלך התנגשויות

פרטים מלאים של קולוסוס:MARVELSuperWar - סרטון של קולוסוס

6. סנדמן

משחק בדירוג Sandman - נזק גבוה להפליא!

אחד מאויביו הוותיקים של ספיידרמן, וויליאם בייקר, סנדמן, מרוכז בחול, מוצא את עצמו נסחף לדרגה 6 של הטנקים הטובים ביותר שלנו ב-MSW.

לסנדמן יש ערכה טובה, מלאה עם נזקי AOE, בקרת קהל, כישורי שמירה, ניידות וכישורי חניכה, מה שהופך אותו לטנק נהדר עם הקריטריונים שנבחרו. הוא למעשה היה ממוקם קצת יותר גבוה בדירוג שלנו אלמלא הגימיקים הנוספים הדרושים לו כדי להפעיל את הקיום העצמי והמגנים שלו, ואת הקואורדינציה וההיענות הצוותי הנדרשים בכל פעם שהוא מטיל ומשתמש במיומנות האולטימטיבית שלו.

כ-Sandman, אתה מתאים יותר למסלול סולו טופ, כדי שתוכל לעבד את הציוד שלך ולהיות יעיל יותר עם ההתקדמות והיזמות שלך בהקדם האפשרי. יש לך כמה מיומנויות חיטוט טובות וכישורי AOE, כמו גם שמירה טובה כדי לעזור לך בחקלאות בשלב מוקדם שלך, וברגע שתקבל את המיומנות האולטימטיבית שלך ומספיק ציוד, אתה יכול לעזור לנדוד ולנקות עם נזק AOE ארוכי הטווח שלך+CC מצמוץ מוחלט. עם זאת, כשאתה משתמש באולטימטיבי שלך, עליך להיזהר מהמיקום של אויביך וחברי הצוות שלך, מכיוון שאתה עלול לצלול עמוק מדי ורחוק מדי מכדי שבעלי בריתך יוכלו להדביק את הצלילה שלך אם אינך יכול למחוץ את האויבים שלך. משלך - שכאשר אתה מכוון ומעובד נכון, אתה באמת יכול.

מה הופך את Sandman לטנק נהדר:

  • נזק אולטימטיבי לטווח ארוך של AOE+CC מצמוץ, נהדר ליזום קרבות ולרדיפה אחרי אויבים
  • מיומנויות מעקב טובות עם נזק ל-AOE ו-CC, עם קצת ייעוד, ניידות ושמירה
  • ניתן לכוון עם יותר פריטי נזק לסגנון משחק התקפי יותר

Sandman הפרטים המלאים:MARVEL Super War - New Hero Sandman

5. Hulkbuster

Hulkbuster הוא מפחיד!

השריון נגד האלק של טוני סטארק נקרא בשדה הקרב שלנו בוואקנדאן כדי לעזור להכניע רמות שונות של איומים, מסוגל לעבור בין מודולים מצוידים שונים שיכולים להתמודד בצורה הטובה ביותר עם אויביו כפי שהמצב זקוק לכך.

סגנון המשחק הייחודי של Hulkbuster של מעבר בין שלושה מודולים נפרדים נותן לו יתרון בקרב, בחירה בין מודולי התקפה, הגנה או בקרה כדי להיות מצויד במשבצות המיומנות העיקרית והמשני שלו. הוא יכול אפילו לשנות מודולים באמצע קרב, ולהוסיף אפקטים נוספים על היכולות שלו בהתאם לשילובי המודולים שהוא מצייד. תפוקת הנזק שלו, המיגון וההגנה, הניידות ויכולות בקרת הקהל שלו כבר טובות כפי שהן, ויותר מכך אם השחקן זוכה לשלוט בכל השילובים השונים של כישוריו כפי שהוא צריך.

עם זאת, Hulkbuster הוא כרגע הגיבור שהכי קשה להשיג במשחק. ואם בכל זאת יצא לך לרכוש אותו ולהשתמש בו, הקפד להתאמן קודם ולהכיר את כל המודולים ושילובי המיומנויות והאפקטים שלך, כדי להיות אפקטיבי לחלוטין במשחקים. בתור Hulkbuster, אתה בדרך כלל תגיע ל-Solo Top, בעל כישורי נתיב טובים ושרידות כדי שתוכל להישאר ולחווה עד שתהפוך מתאים יותר לשיטוט ולקרבות קבוצתיים. בסופו של דבר, אז תוכל לעזור בנדידה ובגלישה, במיוחד עם האולטימטיבי ארוכי הטווח שלך. ל-ult שלך יש זמן ערוץ ארוך יחסית שמקשה עליך להנחית אותו בצורה מושלמת, מכיוון שאויבים יכולים פשוט להתרחק מאזור הנחיתה של המיומנות שלך בזמן שאתה מטיל, אבל עם תזמון ותיאום נכונים, זה באמת יכול להיות כלי נהדר להתחלה (או בריחה), במיוחד עם הכישורים האחרים שלך שהם המשך נהדר בהתנגשויות צוותים, עם נזקי ה-AOE והשפעות שונות של CC ושירותים שנוספו להתקפות שלך.

מה הופך את Hulkbuster לטנק נהדר:

  • משחק תגובתי/מותאם ביותר, יכולת לבחור בין אפקטים נוספים שונים על כישוריו לפי הצורך
  • נזק גדול ל-AOE, CC, פויקים, מיגון וניידות עם הכישורים שלו, טובים לטנקינג
  • Ultimate היא מיומנות טובה ארוכת טווח, ממוקדת קרקע, טעינה+AOE+נזק שיכולה גם לתת אפקטים נוספים כגון חיזוק מהירות התנועה ונזק מתמשך ל-AOE, מגיני צוות או כליאת אויב, בהתאם למודול הנבחר שהוחל.

פרטים מלאים של Hulkbuster:#MARVELSSuperWar - Hulkbuster

4. Juggernaut

משחק מדורג Juggernaut

קין מרקו, אחיו החורג של צ'ארלס אקסבייר, רוכש כוחות של Crimson Gem כשהוא הופך ל-Juggernaut, מתפרץ בשורותינו כגיבור 4 המובילים בדרגת הטנקים ל-Marvel Super War.

Juggernaut הוא הגיבור הרשמי הראשון של טנק/ג'ונגל ב-MSW (אם כי יש כבר הרבה ג'ונגלר טנקים במשחק). הניידות הגבוהה שלו וסגנון המשחק הפורץ-חומות הייחודי שלו הופכים אותו למצוין כשהוא נוסע בג'ונגל, אבל לא באותה מידה אם הוא מתמקם בנתיבים אחרים, בדיוק כמו שרוב אם לא כל הגיבורים ממעמד המתנקשים נועדו לחקלאות בעיקר בג'ונגל. לא בנתיבים האמצעיים/צדדיים. הכישורים שלו סובבים סביב הניידות המשופרת שלו, נזקי AOE, שליטה בקהל, וכמובן המכניקה הייחודית שלו של היכולת לשבור חומות עם היכולות שלו, מה שגם משפר עוד יותר את ההתקפות והכישורים שלו, שחזור ה-HP שלו, החלת מגנים עצמיים והתמודדות נזק נוסף ל-AOE בתהליך.

בתור Juggernaut, תצטרכו להיכנס לג'ונגל, מכיוון שתוכלו ללא מאמץ לקלוע ולפנות את מחנות הג'ונגל באמצעות כישורי ה-AOE שובר הקירות שלך נזק + CC. המכונאי הייחודי הזה לא רק נותן לך ניידות משופרת ובלתי מופרעת בזמן הג'ונגלים ונדידה/הסתובבות, אלא הוא גם נותן לך נזק נוסף, וטונות של קיום עצמי ושרידות במהלך עימותים בין צוותים, מה שגורם לך לקבל מכות כבדות ולהחזיק מעמד זמן רב יותר. בהשוואה לגיבורי הג'ונגלר האחרים הרופפים יותר בדרגת הלוחמים/מתנקשים במשחק.

מה הופך את Juggernaut לטנק נהדר:

  • לכל הכישורים שלו יש את היכולת לשבור קירות, להוסיף מכונאי ייחודי שמשפר את הניידות שלו ואת יכולות הג'ונגלינג/התנקשות/החניכה שלו
  • בעל נזקי AOE ותפוקת CC נהדרת עם כל הכישורים שלו, בתוספת פסיבי שנותן לו התאוששות HP, מגנים ונזקי AOE נוספים, מושלם עבור טנקים
  • האולטימטיבי שלו גורם לו להסתער על יריבים, להזיק ולהפיל אויבים בדרכו, להפיל חומות שהוא בא איתן במגע, לפני שלבסוף הוא גורם נזק ל-AOE ומשגר אויבים למעלה בסוף ההתקפה שלו, שהיא אחת המטענים הטובים יותר/ מיומנויות ייזום מסוג מקף במשחק

Juggernaut הפרטים המלאים:#MARVELSSuperWar - Juggernaut

3. היימדל

משחק מדורג של היימדל - DAMAGE+SUSTAIN!

היימדל של אסגרד מעביר את עצמו לדירוג שלנו, מגיע למקום שלישי קרוב, למרות שהכישורים שלו יכולים להתמודד בקלות על המקום הראשון בקריטריונים ונסיבות שונות.

היימדל מתמודד עם נזקי התפרצות גבוהים, בעל ניידות וסחזק טובה, ואפילו בעל מיומנות שימושית המאפשרת לו להתנגד לנזק לזמן קצר. תפוקת הנזק והניידות שלו הופכים אותו למצוין עם יוזמות ומעקבים, בעל מספיק ריפוי עצמי, מגנים ועמידות כדי לסבול התקפות אויב כשהוא גורם נזק משמעותי לאויביו ללא הרף. יש לו גם קצת אזורים וקצת CC עם כישורי הניידות שלו, אבל חוץ מזה, אין לו יכולות אחרות של שליטה בקהל שאחרת היו הופכות אותו לטנק הגנתי מעוגל יותר. אבל על החוסר שלו בהיבט הזה הוא מפצה עם תפוקת הנזק הגבוה שלו, מה שהופך אותו לאחד הטנקים החזקים ביותר לחלוקת נזקים (אם לא ה- THE) במשחק.

בתור היימדל, אתה מתאים יותר למסלול סולו ב-Top Lane, כך שתוכל לחווה את החפצים שלך ולרכוש את הנזק ו/או הציוד לשיפור ההגנה שלך מוקדם ככל האפשר. זה עוזר לך להיות מיומן בגאנקים וקרבות צוותים ברגע שתסיים עם שלב היציאה למשחק המוקדם שלך. באמצע המשחק, עליך להשתמש בניידות שלך ונזקים מתפרצים באויבים נודדים וקרביים, עד שתגיע לסוף המשחק, שבו חובתך העיקרית היא לקבוע ולבצע מעקבים במהלך התנגשויות צוות מלאות, ולמקסם את כל הכישורים שלך בזמן שאתה מנחה הקבוצה שלך לניצחון.

מה הופך את היימדל לטנק נהדר:

  • פלט נזק פרץ גבוה במיוחד עבור גיבור טנק
  • בעל שמירה גבוהה באמצעות פסיבי ריפוי עצמי, בתוספת הפחתת נזקים וכמה מגנים, ואולטימטיבי שיכול גם לרפא גיבורי בעלות ברית באופן מותנה, מה שנותן לו שרידות מעולה
  • ניידות טובה עם מיומנות המצמוץ/מקף שלו נהדרת לצלילה וחניכה

היימדל הפרטים המלאים:HEIMDALL THE CONFUSED TANK - MARVEL SUPER WAR

2. הדבר

הדבר כל כך טוב עכשיו!

במקום 2 נכנס בן גרים של ארבעת המופלאים, המכונה "הדבר".

ה-Thing מקבל נקודות נוספות על תוספת הניידות שלו וכישורי חניכה אמינים יותר ושליטה בקהל בהשוואה למתחרה הטנק הקודם שלנו. זה הופך את The Thing לטוב יותר בהגנה על בעלי בריתו והקמת עימותים בין צוותים להרוג, ומכאן, טנק טוב יותר עם הקריטריונים שנבחרו.

כשאתה משחק ב-The Thing, המיקום שלך יכול להיות Top או Bot. די קשה לך לנצח את 1v1 כשאתה עושה סולו ב-Top, בגלל הפיקים שלך והגנה נוספת באמצעות בקרת הקהל והמגנים שלך. כמו כן, עם אותם מיומנויות תקיעה וכישורי CC, אתה יכול להגן על ה-Marksman של הצוות שלך ביעילות כאשר אתה מכוון את Bottom כמגן הבשר של ה-MM שלך. נוסף על כך, המטען שלך ממוקד קרקע + AOE + נזק + CC אולטימטיבי, לאחר מיומנות מתמשכת שעורמת עליך מגנים כשהיא מחלקת נזק AOE מתמשך ואיטי לאויבים שמסביב, הופכת אותך למשהו שהאויב יכול. לא פשוט להתעלם כשאתה מקלקל אותם.

מה הופך את הדבר לטנק נהדר:

  • בעל נזקי AOE גדולים ותפוקת CC, טוב לנתיב ובמהלך התנגשויות
  • בעל ניידות טובה למיקום מחדש
  • בעל אחד משילובי היזום והמעקב הטובים ביותר, יישום שפע של CC של האויב והוספת מגנים עצמיים כדי לעזור לו לקיים את ההתקפה של הצוות שלהם

הפרטים המלאים של הדבר:MARVEL Super War - עניין הפיראטים

בונוס: טנקים אחרים ראויים לאזכור

רק שני גיבורים בדרגת טנק לא הגיעו לרשימה, אז בואו נסתכל גם במה הגיבורים האלה טובים - ומה היה חסר להם, כדי שהם לא ייכללו ברשימת 10 המובילים שלנו. כמו כן, ישנם מספר גיבורי טנקים ראויים לציון שאינם בדרגת טנק שיכולים גם למצב את עצמם כטנקים ב-MSW.

  • ילדת סנאי:לדורין גרין, נערת הסנאי, הכי מבעבעת, יש מערך מיומנויות ומכונאיות מאוד מעניינים, עם תפוקת נזקים מצוינת, קיום עצמי, ניידות והגנה שמספיק לה אפילו כדי להביס מספר גיבורי אויב לבדה. עם זאת, היא חסרה שליטה בקהל, והיא מסתמכת על כך שהיא צריכה להילחם באויבים מרובים כדי למקסם את היכולות שלה, מה שהופך את הביצועים ההתקפיים וההגנתיים שלה כטנק לקצת פחות נחותים מהגיבורים האחרים ממחלקת הטנקים שהגיעו לרשימה הזו. היא מאוד מהנה לשימוש, אבל היא גם צריכה קצת תרגול ועבודת צוות כדי להשתמש ביעילות במשחקים.
  • קול אובסידיאן:החבר בעל החרמש הזה במסדר השחור של Thanos יכול למעשה להחזיק מעמד בעצמו בשלבים המוקדמים עד אמצע המשחק בתור סולו טופ או כ-Support Bot, אבל היעילות שלו בקרב קצת יורדת במהלך המשחק המאוחר. יש לו נזקים טובים ל-AOE ו-CC נהדרים למסלול, וכמה מכניקות של מיקום עצמי ושל אויב (מיומנות "מצמוץ", מיומנות הוק ו-AOE knockback ult), מעולה לתקיפה או הגנה עד אמצע המשחק, אבל במהלך עימותים מאוחרים במשחק, הכישורים שלו יכולים להיות קצת כאוטיים מכדי להשתמש בהם ביעילות ובאמינות עבור הצוות שלו.
  • אחרים שאינם טנקים שיכולים להתמקם כטנק:הגיבורים הבאים הם גיבורים בדרגת קרב עם מספיק עמידות או שמירה, וכישורים/יכולות שיכולים לאפשר להם לבצע את התפקיד והמיקום של הטנק (עם כמה מהם אפילו מסוגלים לשחק כ- Support-Tank בנתיב התחתון, עם הדינמיקה וההרכב הנכון של הצוות). עם זאת, מכיוון שהדמויות הללו הן יותר מכלאות טנק-פייטר ברוייזר, ייתכן שהן לא יוכלו לשחק את מלוא הפוטנציאל ההתקפי של הגיבור שלהן אם תבחר לשחק אותן בצורה הגנתית יותר ולצייד אותן בציוד טנק כלשהו, ​​וייתכן שאין להן מספיק עמידות בהשוואה לגיבורי מחלקת הטנק האמיתיים כדי שיתמודדו מול אויבים חזיתית לפרקי זמן ארוכים יותר. אבל, כשהצוות באמת צריך את זה, הם אכן יכולים לקפוץ פנימה ולהיות הטנקים הראשיים או המשניים של הצוות שלהם.Ant-Man, Captain America, Corvus Glaive, Thanos, Thor, Venom, War Tiger, Wolverine

ועכשיו, גיבור הטנק המוביל שלנו ל-Marvel Super War:

1. האלק

משחק בדירוג האלק האלמותי - עור בחינם!

ד"ר ברוס באנר, הענק המדהים, תופס את המקום הראשון בתור הטנק הטוב ביותר הנוכחי שלנו ב-MSW.

העמידות, הקיום העצמי, בקרת הקהל ותפוקת הנזק של האלק הופכים אותו באמת לאחד הטנקים החזקים אך עדיין מאוזנים היטב של המשחק. ערכת המיומנויות שלו מאפשרת לו לעלות על סולו טופ, בוט תמיכה או אפילו ג'ונגל, והוא יכול לבצע כל אחד מהתפקידים האלה די טוב מהשלבים המוקדמים, האמצעיים ועד לשלבי המשחק המאוחרים, מספיק כדי שירוויח את זה. מקום ראשון בדירוג שלנו.

כהאלק, ללא קשר לאן אתה נמצא, יש לך ביצועים טובים בשלב מוקדם של המשחק עם הנזקים והדקירות שלך ל-AOE, כמו גם בונוסי התחדשות HP ומהירות התנועה מהפאסיבי שלך. כל הכישורים שלך מיישמים קצת בקרת קהל גם על אויבים, מה שגורם לאויבים לחשוב פעמיים לפני שהם נטענים בכל פעם שאתה בקרבת מקום. יש לך גם את אחת מכישורי הפתיחה הטובים ביותר במשחק עם מצמוץ ממוקד מטווח קרקע+AOE+נזק+CC אולטימטיבי, שמזוהה עם כישורי מעקב והתקפות נהדרים, שנותנים לך הרבה נוכחות במהלך קרב. לכן, ברגע שאתה מקבל את המיומנות האולטימטיבית שלך וקצת ציוד, אתה חייב להיות במעקב תמידי אחר פתחים עם חבריך לצוות כדי לרסק את האויבים שלך, תוך שימוש ביכולות ההגדרה והמעקב המדהימות שלך.

מה הופך את האלק לטנק נהדר:

  • סט מיומנויות אמין ועקבי וסגנון משחק המתאימים באופן מושלם לתפקיד של גיבור טנק
  • כישורי ייזום ומעקב מעולים, בשילוב עם עמידות וקיימה עצמית למינק קל
  • נזק טוב ופלט CC כדי לעזור לנצח בקרבות קבוצתיים

הפרטים המלאים של האלק:MARVEL Super War - זרקור גיבור האלק

הערות אחרונות לגיבורי מחלקת טנקים ב-Marvel Super War:

כפי שראינו כאן, טנקים אכן מגיעים בצורות וגדלים רבים.

בלימוד היכן זורחים גיבורי הטנקים השונים, אז עלינו לדעת איזה מהגיבורים האלה יתאים ביותר לסגנון המשחק שלנו אם וכאשר נבחר את התפקיד המרכזי הזה.

ואל תחכו שמשחקים אבודים יהוו את המוטיבציה שלכם בבחירה לשחק בתור טנק כשהקבוצה שלכם צריכה את זה. בין כל השיעורים והתפקידים האחרים כאן ב-MSW, גיבור טנק הוא מוצר חובה כמעט בכל הקבוצות, מכיוון שאם לצוות שלך אין טנק (או לפחות מישהו עם ציוד טנקי), האויבים שלך יכולים פשוט היכנסו ופוצצו את כל הגיבורים המטומטמים בצוות שלכם בזה אחר זה.

אז ככל האפשר, ודא שלצוות שלך יש טנק. אם כך, באמת עדיף לך שיהיה לך לפחות גיבור אחד או שניים בדרגת טנק שאתה יכול לשחק בהם היטב, למענך ולמען הצוות שלך.

מה שנותר לך לעשות עכשיו, Watcher, הוא להתקדם, להתכופף ולהתכונן להגן על שדה הקרב שלנו בוואקנדן.

קרדיט ותודה לאלטנור גיימינג על צילומי המשחק הנהדרים של Marvel Super War: https://www.youtube.com/c/AlthanorGaming

מחפש עוד תוכן עדכני של Marvel Super War?

אולי יעניין אותך גם ב: