[טופ 10] הסיכון לגשם מחזיר את החפצים הטובים ביותר שהם רבי עוצמה (מדורגים)

Risk Of Rain Returns מציע אפילו יותר חפצים מהקודמים שלו, וכל אחד מהם יכול לשנות את החוויה שלך בצורה דרסטית עד שתרגיש כאילו אתה משחק משחק אחר לגמרי. כל חפץ במשחק הוא ייחודי ומציע לך משהו שהאחרים לא עושים, וזה גורם להם להשתנות במעשיות ובאתגרים הנוספים שלהם. אנסה כאן לדרג, מהטוב לטוב ביותר, את 10 החפצים המובילים שניתן לגלות בפינות הנסתרות של Petrichor V והיכן למצוא אותם. ציד שמח, שורד.

"מנהרה סודית~"

10) טמפוס

"לעשות תנוחה"

Tempus עושה את זה כך שכל הפריטים הם זמניים ושווים ערימות מרובות.

חפץ זה, שקשה במיוחד למצוא, מציע ערימות של פריטים זמניים כאשר אחרת היית אוסף אחד רגיל. זה לא מספק תועלת רבה מלבד העובדה שמעניקים לך מספר פריטים, אבל האופי החולף של הפריטים האמורים הופך אותו למיותר.

טמפוס מתאים ל:

  • כאשר אתה משתמש גם ב-Artefact Sacrifice. הקצב שבו ניתן להביס אויבים בשלבים המוקדמים, הופך את החפץ הזה להרבה יותר שימושי בגלל קצב הירידה ומהירות ההתקדמות, מה שהופך את אפקט הפריט הזמני לפחות מזיק.
  • שחקנים מוכשרים. הגבלת זמן על כל פריט היא קללה לכולם, עם זאת, צבירת ערימות במקום זה הופכת את זה לפעולת ג'אגלינג של ניהול זמן ומיומנות.
  • חוויה משעשעת יותר. כֵּן; חפץ זה מוסיף לחץ לחוויית הסיכון של גשם כבר מכבידה, אבל לדעת שאתה יכול להמשיך תוך הכרה בקושי שלו? זה כיף.
  • ניתן למצוא טמפוס בשלב מקדש הזקנים אך רק לפני 16 דקות בטיימר. הוא ממוקם בתוך המגדל האמצעי, מאחורי חור בקיר האחורי.

9) מוצא

"כולנו מתחילים איפשהו"

חפץ המקור גורם לאימפס לפלוש למפה כל 10 דקות.

אם יש דרך להזכיר לעצמך את הזמן, זהו זה. מספק את הלוקסוס המעניין של לתקוף אותך עם צבא קטן של אימפסים. זו עשויה להיות השפעה שלילית עבור חלקם, אך אם משתמשים בו נכון, ההתקפה הזו יכולה להיות מתנה. אם אספת את 56 Leaf Clover בריצה זו, ה-Imps מספקים הזדמנות ענקית להשיג פריטים שימושיים יותר, אפילו יותר אם Sacrifice פעיל.

מקור מצוין עבור:

  • אתגר מרובה משתתפים. כשאתה משחק עם אחרים אתה עשוי לגלות שאירוע הטלפורטר אינו אתגר מגרה כפי שקיווית, חפץ זה משנה את זה לטוב ולרע.
  • חקלאות משאבים. המספר הגדול של Imps פולשים למפה מספק כמות גדולה של זהב וניסיון, שניהם הכרחיים להישרדות.
  • רווח פריט. ככל שאספת יותר 56 תלתני עלים, כך גדל הסיכוי שתקבל פריטים מאנשי העילית שאתה מביס במהלך האירוע הזה.

חפץ המקור נרכש על ידי ניצחון על ההשגחה עם החפצים הבאים: כבוד, משפחה, עיוות, חרטה, זכוכית, חידה, הקרבה, פיקוד ורוח.

8) אניגמה

"לא כל כך אניגמטי עכשיו"

Artefact of Enigma גורם לכל השחקנים להופיע עם פריט ציוד אקראי שמשתנה בכל פעם שהוא מופעל.

עבור השורדים המתלבטים במיוחד, אניגמה מציעה משחק מקורי בכל פעם שהיא נבחרת. האפקט האקראי שלו הופך אותו לבחירה מעניינת, בתור שחקן, אתה צריך להסתגל אליו ולא השיטה המסורתית של המבנה שלך משתנה כל הזמן כדי להתאים לסגנון המשחק שלך. אין דרך אמיתית לעקוף את אופי המעבר שלו, אבל יש לו תכונה שכאשר קונים חביות ציוד, הן הופכות לאניגמה קטנה מה שמפחית את ההתקררות עד שהציוד הבא מוכן לשימוש.

אניגמה נהדרת עבור:

  • דרכים חדשות ומרגשות לשחק. פריט הציוד הייחודי הניתן לאחר כל שימוש מאפשר לגלות טכניקות ומטאות שונות תוך כדי משחק.
  • חושבים על הרגליים. ברור שאי אפשר לתכנן סביב אפקט אקראי, אז החפץ הזה דורש רמה של אלתור כדי להשתמש בו כדי לנצח.
  • בדיקת ציוד שאולי לא השתמשת בו בעבר. בזמן שאתה משחק אתה עלול ליפול להרגלים שבהם אתה בדרך כלל משתמש בפריט ציוד אחד או שניים ולא מתנסה עם פריטים חדשים. אניגמה מאלצת אותך לשנות ולצאת מאזור הנוחות שלך.

את אמנות האניגמה ניתן למצוא בקבר השקוע בפינה הימנית התחתונה של המפה שם תהיה ירידה למפרץ נסתר.

7) זכוכית

"הוא לא נושך"

חפץ הזכוכית מגדיל את כל הנזק שנגרם לשורד ל-500% אך מקטין את בריאותו.

חפץ מסוכן זה מביא משמעות חדשה לגמרי להיות תותח זכוכית, מאפשר קפיצה עצומה בנזק - מוסיף עד 500% יותר, אך הופך אותך לשביר מאוד בתמורה, ומגביל את בריאות הבסיס ל-10%. הוספת סיכון נוסף לגשם שלך. דרך לעקוף את המטרד הזה עשויה להיות שימוש בפריטים שמחילים בונוס בריאות או מגנים, מכיוון שגם בונוסים לבריאות שטוחים מופחתים, עדיף להשתמש כברירת מחדל לפריטים כמו הלב של השומר, Tough Times, Topaz Brooch או Locked Jewel. היתרונות של ה-Infusion עדיין כדאיים במידה מסוימת, אבל זה עדיין מבוסס על כמה אויבים אתה יכול להביס עם ה-debuffs המיושמים.

זכוכית נהדרת עבור:

  • שיגור אויבים במהירות. עם עלייה כה עצומה בנזק, החפץ הזה מאפשר להכות אויבים בסיסיים במהירות רבה.
  • מכריח אותך להתמקד בהגנה ובניידות. ההישרדות היא ערך עליון לחפץ זה, מכיוון שכל העליות הבריאותיות נבלמו, עדיף להתמקד בלהשאר בחיים בכל האמצעים הדרושים.
  • לאבד את הפחד למות. בניגוד לנקודה האחרונה, שחקנים רבים נאחזים בצורך לשרוד ב-roguelikes, בעוד שזהו פחד מוצדק, אתה תמיד יכול להפעיל מחדש ולהתאים את הטקטיקה שלך.

את אמנות הזכוכית ניתן למצוא רק בעמק העתיק, בצד שמאל של המפה, לאחר לחיצה על 5 כפתורים על קירות מערה הנגישים באמצעות קירות נסתרים או חבלים.

6) כבוד

"זה עוד הרבה למטה"

אויבים תמיד מתעוררים כאליטות.

מצב משחק פשוט אך קשה ביותר בשלבים המוקדמים יותר. להוליד את כל האויבים כאליטות יש קשיים אבל זה מעניק לשחקן כמה הזדמנויות נהדרות כאשר הם יכולים להביס את האויב באופן אמין. אם השחקן מצא 56 פריטים של תלתן עלים יעבדו בקצב גבוה להפליא, אפילו באופן עקבי יותר מאשר כאשר חפץ המקור מופעל.

כבוד נהדר עבור:

  • יצירת פריטים. רק לאחר איסוף תלתן 56 העלים, יש לכל אויב הזדמנות להפיל פריט חדש.
  • בודקים את המבנה של הניצולים. ניסויים מובילים לבניינים חדשים ולדרכים לשחק; עם זאת, תצטרך להתקדם מול הווריאציות החזקות ביותר של אויבים כדי לנצח, מצב משחק זה מאפשר לך לעשות זאת.
  • מקפיצים את הקושי. לאתגר נוסף, חפץ זה מעמיד אותך מול האויבים החזקים ביותר שאתה יכול להתמודד איתם.

על במת היער השומם ניתן לטפס דרך מנהרה מתחת למפל בצד שמאל של הבמה.

5) משפחה

"צָמוּד"

החפץ של Kin יבחר אויב בתחילת כל שלב וכל האויבים למשך השלב יהיו מאותו סוג.

בזמן שאתה משחק ב-Risk of Rain תיתקל במספר עצום של אויבים שתצטרך להסתגל אליהם. Kin מפשט דברים בצורה מאסיבית. בזמן שהוא מופעל, חפץ זה מציג סוג אויב יחיד ותתקל בו ב-HUD, מה שהופך אפילו את אירוע הבוס במהלך הטלפורטר להמון של אויבים מסוג זה. בהתאם לזימון האויב של Kin, חפץ זה יכול להיות עזרה או מכשול, הכל תלוי במזל.

Kin הוא נהדר עבור:

  • חוויה צפויה. על ידי השרצת אויב בודד בלבד, המוצג ב-HUD כאילו כדי למנוע הפתעות, אתה יכול להיות בטוח שלא תיתפס על ידי אף קבוצה של אויבים שונים.
  • התאמת סגנונות משחק לאויבים ספציפיים. אם אתה נתפס שוב ושוב על ידי היריבים הפחות אהובים עליך, חפץ זה מאפשר לך למצוא ולתרגל דרכים להימנע או להתעמת איתם.
  • הַתמָדָה. Kin, בניגוד לרוב החפצים האחרים, לא עושה את המשחק הרבה יותר קשה אלא מאפשר לך להתקדם בקלות יחסית.

ניתן למצוא את חפץ קין על האגם היבש מאחורי קיר שביר בצד ימין של המפה.

4) יוקרה

"פול החיות"

חפץ היוקרה מוליד לפחות מקדש אחד של ההר בכל שלב. ההשפעות של מקדש ההר הן קבועות, והם נערמים.

עבור השחקנים המזוכיסטים. חפץ זה מציע סיכון גבוה ועוקב אחריו עם תגמול גבוה, על ידי הוספת אפקט מקדש ההר אחד שהבוסים שזומנו גדלים באותה כמות כמו מקדשים מופעלים. למרות שככל שהבוסים מובסים יותר, יותר פריטים יורדים לאחר מכן, מה שהופך את ההתקדמות מעט יותר קלה. בתקווה. החיסרון בכך הוא שהערימות שלעולם לא נעלמות מגדילות מאוד את הקושי הכולל של אירועי הטלפורטר.

יוקרה נהדרת עבור:

  • אוסף פריטים. כמות הבוסים שהובסו מבטיחה ירידת פריט, עם זאת, אם הבוס הוא עדר של אויבים קבועים, זה הופך למפגש קשה ביותר ורק מפיל פריטים השווים למספר מקדשים שהופעלו.
  • ערכות מהלכים של בוסים לומדים. בדומה ל-Kin, ניתן להשתמש בחפץ הזה כדי ללמוד כיצד להתמודד בצורה הטובה ביותר עם אויבים ספציפיים, אך הוא מתמקד במפגשים מסוג בוס.
  • התקדמות מואצת. עם המספר העצום של הבוסים שהופיעו באירוע הטלפורטר והתבוסה שלהם שמבטיחה שחרור של פריט, הקצב שבו אתה יכול להמשיך לאחר איסוף הפריטים האלה מואץ מאוד.

כדי לפתוח, קבל דרגת זהב לפחות ב-15 ניסויי השגחה.

3) חרטה

"הדברים שאנו עושים עבור חפצי אמנות"

Artefact of Spite גורם לכל הדמויות, NPC וניתנות להפעלה, לשלוח קליעים מקפצים כאשר נהרגים שמתפוצצים.

זלזול בשמו, מרושע מטבעו. חרטה עלולה לגרום להפרעה הרסנית בעת לחימה במצבים מסוכנים, אך יכולה גם להציע פתרון עקב חומרי הנפץ המשתחררים עם מוות וגורמים לנזק חסר הבחנה. אז כנראה שעדיף לשמור על דמויות ארוכות טווח כמו קומנדו, פיילוט או צלף, כדי לא להיקלע לכאוס הבלתי נמנע.

Spite הוא נהדר עבור:

  • בקרת המונים. כאשר הקליעים התוחמים משתחררים, הם קופצים בסך הכל שלוש פעמים וכתוצאה מכך מתפוצצים. כאשר קבוצה גדולה של אויבים פרושה רק תבוסה של אחד עלולה לגרום למפל.
  • התקפות ארוכות טווח. חומר הנפץ הוא דרך בטוחה לגרום לך לשמור על מרחק, עדיף אם תשתמש בניצולים מטווחים עבור חפץ זה.
  • הרג רצוף. הפצצות אינן מפלות בעת התפוצצות, כל ישות, ידיד או אויב צפויים להיקלע לאש הצולבת.

ניתן למצוא את חפץ החרפה בפינה השמאלית התחתונה של Sky Meadow מתחת לאריח רצפה שביר ובסוף פאזל קפיצה קטן.

2) הקרבה

"נִכנָס!"

תיבות כבר אינן שרצים; מפלצות זורקות כעת פריטים על המוות.

הקרבה מאפשרת להביס של אויבים להפוך לתרגיל הרבה יותר פרגמטי, שכן לפני שהצלחת לעזוב שלב אחרי אירוע הטלפורטר, הפעלת חפץ צמא דם זה מעודדת אותך לחפש ולהרוג תושבי פטריצ'ור V למען הרווח האישי שלך. אתה יכול אפילו להאריך את השהות שלך כדי לחקלאות אספסוף ביעילות עבור השלל היקר שלהם. החפץ הזה אמנם מאפשר לאוסף הפריטים לבוא מכושר קרב, אבל גם מסיר לחלוטין את היווצרותם של שידות ומקדשי סיכוי, מה שהופך את אוסף הזהב, ואת הפריט עיני הנחש, לחסרי טעם. רחפנים, לעומת זאת, עדיין משריצים, אבל בלי דברים אחרים שניתן לרכוש על המפה, יהיה לך עודף עושר להוציא עליהם.

הקרבה נהדרת עבור:

  • אוסף פריטים. בדומה ליוקרה, חפץ זה מאפשר לך לאסוף פריטים לאחר מוות האויב, מה שהופך אותו כך שתוכל לחווה אויבים כדי לקבל ברכה עצומה למשחק שלך.
  • תמריץ לנקות אויבים. ישנם הישגים לניקוי במה ללא אויבים על המפה וגם יתרונות לאיסוף פריטים נוספים, כך שיש חיובי לוודא שצמצמתם את מספרי האויב לכלום.
  • בניית פריט פוגעני. עם התמקדות בתקיפת אויבים כדי לקבל פריטים, עדיף לבנות פריט או מערך מיומנויות הישרדות שסובב על טקטיקות התקפיות לקבלת תגמול מרבי.

ניתן למצוא את חפץ ההקרבה ב-Magma Barracks על ידי ירי של 3 כפתורים מאחורי קירות לאורך הבמה.

1) פקודה

"אֶתגָר? איזה אתגר?"

הפקודה הופכת את כל טיפות הפריטים לתיבת בחירת פריט הכוללת רשימה של כל הפריטים מאותה נדירות שהשחקן יכול לבחור מתוכם.

במקום העליון נמצא Command. חפץ שמאפשר לך פשוט לבחור מתוך כל הפריטים שגילית לאחר שחקרתם את פני הכוכב. תהליך זה לוקח פרק זמן מזערי מכיוון שאתה צריך לבחור פריט מרשימה תוך כדי תקיפה מכל הזוויות, אבל היתרונות עולים על זה בהרבה. חפץ זה מאפשר לך אך ורק לאצור מבנה שאתה יודע שיוביל אותך לשלבים האחרונים ומעבר לכך.

הפקודה מצוינת עבור:

  • פיקוח על מבנה ספציפי עבור כל דמות שנבחרה. נמאס לך שלא להרוג את האויבים שלך עם Sniper? אספו כל לבן כמו ברזל. צייד יורד למצב בריאותי נמוך בכל פעם שנפגעת? קח את כל זרעי העלוקה שאתה יכול לשאת. האפשרויות הן בלתי מוגבלות כמו הפריטים שפתחת.
  • הסרת הלחץ של RNG. למרות שהם מהותיים לז'אנר, פריטים אקראיים יכולים להזיק לך בהתאם לצורך שלך לזכות, חפץ זה מסיר לחלוטין את הדאגה לקבל משהו נורא שיחסל את המבנה הרצוי שלך. (צרור זיקוקים - מסתכל עליך)
  • ציד הישגים. בשל אופי הבחירה והבחירה של כל פריט שתרצו, תוכלו לאסוף במיוחד פריטים שמעניקים הישגים או פותחים דמויות כמו שף.

ניתן למצוא את חפץ הפיקוד באשכול הכוורת על ידי מעבר לפינה השמאלית העליונה של המפה שבה יהיו גפנים, טיפוס על פני הגפנים מוביל אותך אל חפץ הפיקוד.

אם נהנית מהמאמר הזה, אולי יעניין אותך גם: