SWTOR המרפאים הטובים ביותר - איזו כיתת מרפאים מתקדמת?

מְעוּדכָּן:

09 בספטמבר 2022

אל תעמוד בטיפשות! אל תעמוד במינוס!

הריפוי קשה. הטנקים לפעמים לא מחזיקים אגרו, ה-DPS עומד בחומר האדום, והבוס מחיל דבאפים מטורפים. יתרה מכך, מלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנה קיבלה לאחרונה שינויים מסיביים ביכולות הכיתה והאיזון עבור 7.0 ו-7.1, שהיו שלל שינויי איזון בכל שיעור ריפוי. כל תיקון מעביר את האיזון העדין וההפכפך בין אם Combat Medic Commando / שומר ראש חרב או Sawbones Scoundrel / Medicine Operative מנתח את הריפוי הטוב ביותר עד לתיקון הבא (Sage / Sorcerer מסתמך על מניעת נזק באמצעות בועות).

למרבה המזל, הליבה של כל שיעור ריפוי לא השתנתה באופן יסודי דרך שינויי האיזון הללו.

אנחנו הולכים להסתכל על מערכות עדיפות הריפוי עבור כל מחלקה, מבלי להזכיר את השימוש ביכולות הגנתיות ויכולות DPS עבור כל אחת מהן. עליך להשתמש ביכולות הגנתיות לפי הצורך והזמינות, וביכולות DPS בכל פעם שכל הריפוי מטופל.

מס' 3 - סייר סייג / מכשף שחיתות (ג'די / סית')

עבור התרשים הבא, גבולות לבנים מציינים את מה שמקובל יותר ברחבי העולם כבחירות אופטימליות, ירוק הם מצבים.ראה https://parsely.io/parser/combat-styles/corruption/OTcxMzI3Nzc=לפרטים נוספים.

משמעת מרפא מרווה / מכשף היא שיעור הריפוי הגמיש ביותר מבחינת האם לעשות מטרה בודדת או AOE, פרץ או ריפוי לאורך זמן; זה גם אומר שזה שיעור הריפוי הכי לא מדויק לכתוב עליו מדריך. יש לשים לב לכמה דברים:

  • שריון כוח משומר / מחסום סטטי הוא קו ה"ריפוי" הראשון שלך ויש להתעדכן ולרענן לעתים קרובות ככל האפשר, במיוחד על טנקים. יש לו גם אפקט ריפוי משני המופעל כשהמגן מתרוקן, שנחלש עם כל ריפוי ישיר שאתה עושה - אל תדאג ללהטט עם החלק הזה, רק שמור את הבועות מוקדם ולעתים קרובות.
  • Rejuvenate / Resurgence משפר את רוב יכולות הריפוי שלך מכיוון שהוא נותן לך חובב רשום בצד ימין של עץ המיומנויות בסגנון הלחימה. השתמש בו ממש לפני הריפוי, השתמש בו לעתים קרובות ככל האפשר.
  • ניהול כוח מסתכם בעצם בשימוש ב- Vindicate / Consuming Darkness רק כאשר הסמל שלו מבריק, מה שאתה מקבל מפאסיבי אוניברסלי שמופעל בכל פעם שמשתמשים ב-Healing Trance / Innervate. אז השתמש ב-Healing Trance / Innervate לעתים קרובות. בקיצור אתה יכול להשתמש ב-Vindicate / Consuming Darkness ללא ה-buff פעיל אבל זה יאכל את התחדשות הכוח שלך ויחמיר את הבעיה; את הבעיה הזו בתורה ניתן להקל על ידי הפעלת מחסום כוח שמנקה את כל ה-debuffs מהיכולת הזו.
  • למד את קרבות הבוס שלך והשתמש ב-Restoration / Expunge כדי לנקות את הטנקים שלך, את עצמך ושותפים למרפאים, ולאחר מכן DPS בסדר העדיפות הזה.
  • כאשר לא שומרים על סיבובי העדיפות שלעיל של ניהול בועות וכוח, השתמש במיומנות החובבת Rejuvenate / Resurgence כדי להשתמש ב- Keeper of Peace / Rally לריפוי פרץ לשני אנשים, Salvation / Revivification ל- AOE Burst heals, Wandering Mend / Roaming Mend עבור להעלות את הנמוך ביותר של המסיבה שלך עם פרץ, וטובת לב / ריפוי אפל כאשר זה נעשה מבריק על ידי הכישורים האחרים (אחרת זה אוכל כוח).
  • לסטטיסטיקה, כוון ל2054 Alacrity(7.14% במסך הפרטים) ואז השאר לתוך קריטי. עם מערכת ההילוכים 7.0, אתה יכול לבחור במקום זאת פשוט לקחת את הציוד הסטטי שאתה מקבל ולשדרג אותו, מינימום מקסימום לא בדיוק הכרחי עבור רוב המצבים והתכנים. רק היו מודעים לנקודת הפריצה הזו.
  • לבחירה טקטית, זה רקאחד בשביל כולם. הטקטיקה הזו משפרת את הישועה/החייאה, המיומנות שאזור האפקט להתמקד בו, שמיישמת חובב ריפוי לאורך זמן על 8 בעלי ברית בתוך אזור הליהוק.
  • עבור שתלים אגדיים,חיפזון שאין שני לוהוא השתל האוניברסלי לכל מצבי המשחק ולכל דיסציפלינות של מרווה / מכשף ומכיוון שהוא עוסק בלולאת משוב ליבה - הוא מגדיל את משך הזמן של חובב Mental Alacrity / Resurgence שגורם לך להטיל מהר יותר, וגורם ל-Force Speed ​​להוריד את הקירור. מהיכולת החובבת הזו - אתה תמיד צריך לקחת את זה. לאחר מכן אנו בוחרים אחד מבין אלה:כוח דינמימפחית את התקררות כוח כוח / פזיזות ב-15 שניות, וזה הרבה יותר שימושי למי ששולט באמנות הריפוי הקריטי, אבל למתחיליםלְהַחִיוֹת מְחָדָשׁהוא שתל נגיש הרבה יותר מכיוון שהוא יגרום למשהו שאתה כבר צריך ליישם הרבה ממנו - Rejuvenate / Resurgence, אשר נותן לך חובב שנקרא Force Bending / Conveyance שגורם לרוב יכולות הריפוי לפעול טוב יותר - טיפה טוב יותר.

לסקירה טובה יותר של איך כל יכולת עובדת וכיצד היא מועצמת על ידי Rejuvenate / Resurgence, ראה:https://www.youtube.com/watch?v=mFxluElGKTI

#2 קומנדו חובש קרבי / שכיר חרב שומר ראש (רפובליקה / אמפייר טק)

עבור התרשים הבא, גבולות לבנים מציינים את מה שמקובל יותר ברחבי העולם כבחירות אופטימליות, ירוק הם מצבים. לִרְאוֹתhttps://parsely.io/parser/combat-styles/bodyguard/MTIxNzQzNzM=לפרטים נוספים.

תחום הריפוי קומנדו/שכיר חרב הוא שיעור הריפוי הפשוט ביותר, ומתמקד בריפוי מסוג פרץ מטרה בודדת, עם קצת AOE ומונע. הנה תקציר:

  • העדיפות הראשונה שלך היא בעיקר לשמור על ערימות חובבי ה-Supercharge שלך ​​כדי להשתמש ב-Supercharged Cell / Supercharged Gas, אשר משחזר כמה תאי אנרגיה / חום, הופך את כל הריפוי לטוב יותר, והופך את סריקת הבדיקה הרפואית / הילינג מתקדמת לזולה יותר לשימוש ומסירת את הקירור. . עוד על כך בהמשך. ה-buff צריך לעלות כמה שיותר, ולכן עליך להשתמש בטיפול עוקב / סריקה מתקדמת כדי לתת לעצמך 4 ערימות, או ב-Med Shot / Kolto Shot, שהוא ריפוי מטרה בודדת קטנטנה שלא עולה אנרגיה שנותנת ערימה אחת לכל גבס. . Supercharge משמש גם כדי להפעיל את חובב הפשיטה Supercharged Celerity אשר מגביר את נכונותם של כל חברי הפשיטה ב-10%.
  • העדיפות השנייה היא לשמור על טראומה Probe / Kolto Shell. זה מרפא את המסיבה שלך בכל פעם שהם ניזוקים, כלומר פחות צורך בריפוי מתפרץ ממך.
  • היכולת הבאה הכי בשימוש תהיה שימוש ב-Bacta Infusion / סריקת חירום בכל פעם שהקירור שלה נגמר. זהו ריפוי חזק של מטרה יחידה שאחר כך תחיל ריפוי לאורך זמן, וגם יגרום לבדיקה הרפואית/הסריקה המהירה הבאה לפעול באופן מיידי. עבור רוב התוכן, רק שלוש הנקודות האלה לבד יספיקו.
  • למד את קרבות הבוס שלך והשתמש ב- Field Aid / Cure כדי לנקות את הטנקים שלך, את עצמך ומרפאים משותפים, ואז DPS בסדר העדיפות הזה.
  • השכבה הבאה היא לאחר מכן להשתמש ב-Medical Probe / Rapid Scan כאשר הוא מבריק כדי לקבל גוון שניתן לערום עד שלוש פעמים, מה שמפחית את עלות האנרגיה של Advanced Medical Probe / Healing Scan. המשמעות היא שבעוד שהחובב מ-Medical Probe / Rapid Scan עומד עם ערימה מלאה של שלושה, אתה יכול להכות ב-Supercharged Cell / Gas כדי להיות מסוגל לשלוח דואר זבל של Advanced Medical Probe / Healing Scan בעלות מופחתת בהרבה.
  • פצצת קולטו / טיל קולטו משמש באופן מצב לפרץ של ריפוי AOE.
  • לסטטיסטיקה, כוון ל2054 Alacrity(7.14% במסך הפרטים) ואז השאר לתוך קריטי. עם מערכת ההילוכים 7.0, אתה יכול לבחור במקום זאת פשוט לקחת את הציוד הסטטי שאתה מקבל ולשדרג אותו, מינימום מקסימום לא בדיוק הכרחי עבור רוב המצבים והתכנים. רק היו מודעים לנקודת הפריצה הזו
  • הטקטיקה להשתמש היאסורק טיפולי SC-4מה שיגרום לטיפול Successive Treatment / Progressive Scan לתת 4 מטענים של Supercharged כאשר הם מתועלים לחלוטין, מה שכפי שנאמר הופך את כל הריפוי שלך לטוב יותר כאשר משתמשים בו כ-Supercharged Cell / Supercharged Gas או כדי להפעיל את חובב ה-raid Supercharged Celerity.
  • כשזה מגיע לשתלים אגדיים,אש מרוכזתהוא ה-must-have, מה שהופך את Supercharged Cell / Gas crit ל-Crit הבא של עירוי בקטה / חירום, שכן Supercharged הוא משהו שאנחנו הולכים להשתמש בו באופן עקבי. השני הוא בחירה ביןסריקה מתקדמתמה שמפחית את זמני ההתקררות ב-Bacta Infusion / סריקת חירום וסריקת בדיקה רפואית מתקדמת / ריפוי, אותשלום אקראימה שנותן לך עוד דרך פסיבית להשיג ערימות Supercharge. טעינה אקראית טובה יותר למתחילים, בעוד שסריקה מתקדמת טובה יותר למי שאין להם בעיה כל כך גדולה לשמור על Supercharge.

לסקירה טובה יותר של אופן הפעולה של כל יכולת וכיצד מופעלת לולאת ה-Supercharge, ראה:https://www.youtube.com/watch?v=Z-YKKBoxjqs

נבל מספר 1 בעצמות נסור / פעיל רפואה (רפובליקה / אמפייר טק)

עבור התרשים הבא, גבולות לבנים מציינים את מה שמקובל יותר ברחבי העולם כבחירות אופטימליות, ירוק הם מצבים. לִרְאוֹתhttps://parsely.io/parser/combat-styles/medicine/ODI3YzMyMzU=לפרטים נוספים.

בעוד ששיעור ה-AOE והריפוי המתמשך היעיל ביותר, הנבל/המבצע הוא המורכב ביותר לשלוט בו. זה מסתמך על הצבת חובבים שמתרפאים לאורך זמן, שמירה על אותם חובבים עם פרצים קטנים וניהול משאב. אז אלו סדרי העדיפויות שלנו:

  • המיומנות העיקרית שעליה סובב כל השאר הוא Medpac / Kolto Probe בשחרור איטי, שהוא חובב ריפוי לאורך זמן שיכול להיערם פעמיים. אתה הולך לשאוף לערום את זה פעמיים על שלושה עד ארבעה אנשים - לא יותר ולא פחות, בדרך כלל את הטנק שלך קודם, אז את עצמך, אחר כך מרפאים אחרים, ואז DPS במונחים של עדיפות. לכל טיק של ריפוי זה יש סיכוי ליצור את חובב ה-Upper Hand / Tactical Advantage שהוא הכרחי כדי להשתמש ביכולות אחרות. אתה יכול לעצב מחדש את היכולת הראשית במידת הצורך, אבל השיטה המועדפת מצוינת שתי נקודות למטה.
  • יד עליון / יתרון טקטי הוא הניהול ואז הופך לעדיפות הבאה. הדרך הפעילה העיקרית שתרצה ליצור אותם היא באמצעות Underworld Medicine / Kolto Injection, אשר תיתן לך ערימה עבור כל גבס. יש פסיבי שנקרא Medical Burst / Kolto Burst שהופך את Underworld Medicine / Kolto Injection AOE ל-8 בעלי ברית קרובים אם תשליך אותו על עצמך. שים לב שהשילוב הטקטי והשתלים של בדיקה אבחנה ורופא שדה הופך את יכולת המפתח הזו לטוב יותר. דרכים אחרות ליצור משאב זה כוללות יציאה מ-Stealth כדי ליצור שתי ערימות בתחילת הקרב - ניתן להשתמש במסך ההעלמה/מסך ההסוואה באמצע הקרב כדי להיכנס להתגנבות, ואז פשוט לשבור אותו על ידי לחיצה ימנית על ה-buff או באמצעות יכולת שבירת התגנבות. Trick Move / Holotraverse על בן ברית הממוקם בבטחה מייצר מחסנית אחת תוך ניקוי אפקטים משתקים והענקת חסינות. דודג' / התחמקות מייצר ערימה אחת תוך הגדלת הסיכוי להימנע מנזק.
  • ערימות אלו של Upper Hand / Tactical Advantage ישמשו לאחר מכן להטלת Medpac / בדיקה כירורגית חירום, אשר מרעננת את משך הזמן של Medpac / Kolto Probe בשחרור איטי בעלות נמוכה יותר מאשר יציקת היכולת הראשית מחדש. Kolto Pack / Kolto Infusion היא שיטה נוספת לשימוש בערימות אלה כדי לרענן את משך הזמן, אך היא פחות אופטימלית. משאב זה משמש גם כדי להפעיל את חובב הפשיטה Stack the Deck / Tactical Superiority, מה שמגביר את סיכויי הקריט.
  • למד את קרבות הבוס שלך והשתמש ב- Triage / Toxin Scan כדי לנקות את הטנקים שלך, את עצמך ומרפאים משותפים, ולאחר מכן DPS בסדר העדיפות הזה.
  • כשנגמר לך האנרגיה, השתמש ב-Cool Head/Adrenaline Probe. השתמש ב- Kolto Cloud / Recuperative Nanotech על יעד ועוד שלושה בעלי ברית בטווח כדי להוסיף ריפוי נוסף לאורך זמן, וחשוב מכך גם כדי להגדיל את כל הריפוי שנעשה להם. אם לקחתם את Kolto Mark / Nano Mark פסיבי, כוון את הטנק שלך עם יכולת Kolto Cloud / Recuperative Nanotech כדי לתת להם דחיפה של 20% לכל הריפוי המתקבל. לבסוף, ריפוי AOE מתפרץ מסופק על ידי שימוש בגלי קולטו, יכולת מתועלת שיש לה גם סיכוי לייצר יד עליון / יתרון טקטי.
  • במונחים של טקטיקה, נבל/נתח מקבל את הבחירה בין ניתוח קריטי לבדיקה דיאגנוסטית. ניתוח קריטי גורם ל-Medpac חירום / בדיקה כירורגית תמיד לתקוף מטרות עם פחות מ-50% בריאות, בעוד ש-Diagnostics Probe גורם ל-Medpac לשעת חירום / בדיקה כירורגית מפחיתה את זמן ההטלה של הזרקת התחתית/הזרקת קולטו הבאה ב-0.25 שניות לכל מחסנית, או הופכת אותו מיידי. עם 3 ערימות. Diagnostics Probe הוא קצת יותר פרואקטיבי והוא שימושי בכל עת מכיוון ש-Medpac חירום / בדיקה כירורגית היא יכולת מפתח, ולחזק אותה תמיד במקום כאשר בני ברית נמצאים בסכנה - התנאים לניתוח קריטי מסתמכים יותר מדי על משהו שלא אמור להיות קורה בכל מקרה, אבל זה שימושי למקרה שאתה חדש יותר וצריך קצת רתמת בטיחות.
  • השתלים האגדיים שבהם נעשה שימוש הם Tactician, מה שגורם ל-Upper Hand / Tactical Advantage גם להעניק הגדלת סיכויי ה-Crit, וגם טיפול אגרסיבי או Field Medic. Field Medic נותן סיכוי של 15% בכל פעם שאתה מטיל יכולת ריפוי כדי להפוך את ה-Underworld Medicine / Kolto Injection הבא ללהיט קריטי, אז עדיף להתאים אותו עם Diagnostics Probe. טיפול אגרסיבי גורם ל-Bushwhack / Toxic Haze גם לרפא בעלי ברית שעומדים בו. או להפוך את היכולת שבה אתה משתמש לעתים קרובות יותר טוב או לתת עוד דרך אחת לרפא.

לסקירה טובה יותר של איך כל יכולת עובדת, וקורס מזורז בניהול יד עליון / יתרון טקטי, צפו:https://www.youtube.com/watch?v=mOu69q8XbfY

כמו תמיד, שהכוח יהיה איתך. Cue Star Wars קרדיטים שיר הנושא!

אולי יעניין אותך גם ב:

שלח לנו דוא"ל לגבי מאמר זה

ג'וזף נגמל על ה-SNES של אמו וקיבל גימבוי אדוונס בתור מותק. בפלייסטיישן ו-2 הוא חיקק שיניים. הוא לא התעורר לנפלאות הבעלות על מחשבים אישיים עד שהיה גבר.

משחק כרגע:

מלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנה

3 המשחקים האהובים ביותר:

The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn, The Sims 4, Mass Effect 3