15 משרות משחקי הווידאו הטובות ביותר

האם אתה רוצה לעשות משחקים למחייתך?

אם אתה אוהב לשחק במשחקי וידאו, רוב הסיכויים שעבודת החלומות שלך היא עבודה ויצירת תוכן מקורי בתעשיית משחקי הווידאו. אבל האם אתה יודע בדיוק איזה סוג עבודה אתה רוצה? המשך לקרוא כדי ללמוד על כמה מהקריירות המתגמלות והמשתלמות ביותר בתעשייה. השכר עולה עם שנות הניסיון, ויכול להשתנות בהתאם לגודל הפרויקט ומסטודיו לסטודיו.

1) מתכנת

קוד מחשב הוא ה-DNA של משחקי וידאו.

שכר התחלתי: $40,000

מתכנתים כותבים את כל הקוד שמרכיב משחק וידאו. זה כולל שינוי קוד קיים וכתיבת קוד מקורי מאפס. בפרויקטים גדולים יותר למתכנתים יש תפקידים ספציפיים כמו תכנות בינה מלאכותית, תכנות פיזיקה או תכנות מערכת.

היבט נוסף של תכנות הוא זיהוי ותיקון כל הבאגים שנמצאו על ידי צוות ה-QA. תכנות דורש ידע נרחב בשפות מחשב כמו גם יכולת ללמוד דברים חדשים במהירות, אבל הידיעה שיש לך יד ביצירת משחק וידאו יש מאין למוצר מוגמר וניתן להפעלה זו תחושה שאין כמותה.

2) אמן קולנועי

צילום מסך מהטריילר הקולנועי של Mass Effect 3.

שכר התחלתי: $65,000

אמנים קולנועיים קובעים כיצד נצפה ונחווה האלמנטים הקולנועיים של משחק וידאו. זה יכול לכלול סצנות גזירות ותוכן פרסומי שנוצר לפני יציאת משחק הווידאו. ככל שהמשחקים יהפכו לקולנועיים יותר, העבודה הזו תהפוך חשובה יותר בעיצוב החוויות והציפיות של השחקן כאשר הוא משחק במשחק בפועל.

חלק מתפקידו של אמן קולנוע יכול להיות ליצור טריילרים למשחקים, כמו זה עבור Fallout 4:

Fallout 4- טריילר רשמי.

בעלי עניין בקולנוע יתאימו בצורה מושלמת לעבודה זו, שכן משחקי וידאו שואפים יותר ויותר להגשים את החוויה הזו של יראת כבוד ותמיהה שסרטים כל כך מצליחים לחלץ מהקהל שלהם. אתה גורם לחוויית השחקן להרגיש גדולה מהחיים ומסוגל להציג משחקים בצורה הקולחת והקולנועית שכיום מצפים לה לעתים קרובות כל כך.

3) אמן דמות

אמנות קונספט עבור לארה קרופט ב-Rise of the Tomb Raider. תמונה מברנדון ראסל

שכר התחלתי: $45,000

בהתאם להיקף פרויקט המשחק ולגודל הסטודיו, האחריות של אמן הדמות יכולה להשתנות מעבודה למשרה. בדרך כלל, הם אחראים על יצירת מודלים דו-ממדיים וגם (בהתאם למה שהמשחק דורש) מודלים תלת-ממדיים של דמויות הנוכחות במשחק. זה כולל איך פניה של הדמות נראות וההבעות שלה, הבגדים שהיא לובשת, ולפעמים יכול לכלול אנימציות שהדמות תבצע במהלך המשחק.

אמני דמות חייבים להיות בעלי שליטה במגוון רחב של סגנונות אמנות על מנת להכיל מספר סוגים של משחקים שהם עשויים להיות מופקדים לעבוד עליהם. אם עושים זאת היטב, הם יכולים להיות הגורם המכריע עד כמה דמות משחק וידאו איקונית ובלתי נשכחת, ולהשפיע משמעותית על ההשפעה הכוללת של המשחק על אוכלוסיית המשחקים. לראות את היצירה שלך מתעוררת לחיים ומתקיימת בחיים, נשימה היא משהו שמעט קריירות אחרות יכולות להציע.

4) אמן איכות הסביבה

העיר בשמיים, מבית BioShock Infinite.

שכר התחלתי: $50,000

אמני איכות הסביבה יוצרים את כל מה ששחקן רואה בזמן שהוא חווה את העולם של משחק וידאו. אתה גורם לעולם להרגיש חי ודינאמי, מפתה שחקנים לחקור ולרצות לחיות בעולם הפנטסטי שיצרת.

אמני איכות הסביבה עובדים בשיתוף פעולה הדוק עם מעצבי רמות ואמני קונספט, יוצרים סביבות שגם מסקרנות שחקנים וגם משתלבות היטב בתחושה הכללית ובעיצוב של המשחק כולו. הם חייבים גם לקחת בחשבון כיצד משימות משחק ונקודות סיפור חיוניות ישתלבו עם הסביבה שלהם ונושא המשחק בכללותו.

כמי שיוצר את האמנות של עולם משחקי וידאו, אין מגבלות למה שהדמיון שלך יכול להביא לחיים, ואי אפשר לדעת מה ההשפעה שיכולה להיות לך על שחקן שמוצא את עצמו שמח וחופשי בעולם שלך.

5) מעצב רמות

הריסות של מבצר בעולם הפתוח של Skyrim.

שכר התחלתי: $50,000

דרך נוספת שמעצב משחקים יכול לקחת היא דרך עיצוב ברמה. מעצבי רמות עושים בדיוק את זה: רמות עיצוב. בין אם זו עיר, עולם פתוח גדול או רמה פשוטה במשחק פלטפורמה, למעצבי רמות יש יד בקביעת איך הרמה נראית וסוג המשחק שקיים לשחקן לחוות. זה כולל פאזלים, שבהם מופיעים פריטים, אירועים עם תסריט, נוכחות של דמויות שאינן שחקנים - כל דבר שהשחקן מסוגל לעשות ברמה מתוכנן ומיושם על ידי מעצב הרמה.

אם אתה מעוניין ליצור חללי משחק לשחקנים לחקור, חללים שמסוגלים להיות גם ייחודיים וגם להשתלב עם שאר עולם המשחק, עמדת עיצוב ברמה היא העבודה בשבילך. תוכלו ליצור משחקיות ולעצב את מה שכולנו אוהבים במשחקי וידאו - חוויה מהנה, מאתגרת ובלתי נשכחת הרבה אחרי שהבקר מוריד.

6) אמן אודיו

ערבוב רמות קול הוא חלק חשוב ביצירת חווית משחק אמינה ומלוטשת.

שכר ברמת הכניסה: $30,000 או $30 - $40 לשעה

כל צליל שאתה שומע במשחק וידאו נוצר וממוקם שם על ידי אמן אודיו. במקרים מסוימים מלחין יהיה אחראי על יצירת המוזיקה של המשחק, אבל כל אפקט קול אחר ופיסת דיאלוג שאתה שומע עובר מיקס ושליטה על ידי אמן האודיו.

בדרך כלל, ישנם שני סוגים של אמני אודיו: מתכנת אודיו ומעצב אודיו. מתכנתי אודיו עוסקים בכתיבת קוד והכנסת הצלילים ישירות למשחק. מעצבי אודיו עושים את ההקלטה בפועל של הסאונד, כמו גם עריכה והתאמה של רמות ביחס לכל שאר הצלילים במשחק.

כמובן שהתפקידים הספציפיים של אמן אודיו משתנים ממשחק למשחק ומאולפן לאולפן, כאשר חלקם מעדיפים להעסיק אמנים עצמאיים בעוד שאחרים מקבלים אותם כשכירים. אבל דבר אחד זהה: היכולת להחיות משחק וידאו עם פסקול עשיר שמושך את השחקן פנימה ומטביע אותו בעולם שעזרת ליצור.

7) מעצב תוכן

המוד של גארי: שבו השחקן הופך למעצב התוכן.

שכר ברמת הכניסה: $53,000

מעצב תוכן משחקי וידאו נופל תחת הקטגוריה הכללית של מעצבי משחקים, וחובותיו ישתנו בהתאם לגודל המשחק עליו עובדים או הסטודיו בו הם עובדים.

בדרך כלל, מעצבי תוכן אחראים ליצירת העלילה הכוללת והדמויות המופיעות במשחק. אין לבלבל את זה עם כותב משחק, שכותב את הטקסט והדיאלוג המדויק המופיעים במשחק. מעצבי תוכן חייבים ליצור עלילה שבאופן טבעי מניעה את המשחק קדימה ולעצב דמויות שלשחקנים אכפת מהן ומתייחסות אליהן.

כמעצב תוכן, אתה אחראי על יצירת מה שהופך את המשחק למהנה ובלתי נשכח. לכל מה שהשחקן רואה ומתקשר איתך יהיה חלק כלשהו בו. כמו מעצב רמות, אתה עושה את החוויות ומעצב את העולם ששחקן ירצה להמשיך לבקר ולחקור יום אחר יום.

8) כותב משחקים

תסריטי סיפור ומשימה ממשחקי Grand Theft Auto. תמונה ממשחקי רוקסטאר

שכר ברמת הכניסה: $50,000

אולי אחת העבודות הכי לא מוערכות בתעשייה, כותבי משחקים מופקדים לכתוב דיאלוג בין דמויות כמו גם את רוב הטקסט שנמצא בתוך משחק.

כותבי משחקים הופכים לאחרונה למצרך מוערך בתעשיית משחקי הווידאו. בעבר, דיאלוג וטקסט במשחק היו מועברים כמשימות נוספות, דרג שני, למי שהתמקד עיקרי שונה בפיתוח המשחק. אבל ככל שמשחקי הווידאו נוטים יותר לקטעי ביטוי אמנותיים ופחות לכיוון בידור חסר-מוח, סופרים מבוקשים במספרים הולכים וגדלים, שכן הסיפור והדיאלוג האיכותי מקבלים עדיפות גבוהה יותר מאשר בעבר. משחקי וידאו הם דרך חדשה ומתפתחת לספר סיפורים אינטראקטיביים, וכותבי משחקים יכולים ליצור דמויות משכנעות ועלילות עשירות באופן שאף צורה אחרת של מדיה לא יכולה.

9) עיתונאי משחקים

עיתונאות משחקים: חיבור בין התעשייה לצרכנים.

שכר ברמת הכניסה: $32,000

למרות שאינם מעורבים ישירות בתהליך הפיתוח, עיתונאי המשחקים ממלאים תפקיד חשוב בהצלחת משחק וידאו ובתעשייה כולה. עיתונאי משחקים אחראים לתצוגה מקדימה של משחקים ולכתוב על עיתונות קשורה לפני שהם משוחררים, וגם לסקור משחקים ברגע שהם.

אוכלוסיית המשחקים מחפשת הדרכה לעיתונאים אלו לגבי המשחקים הטובים ומהם המשחקים לא, ולמאמרים שהם כותבים יכולה להיות השפעה משמעותית על כמה גיימרים יהיו מוכנים לבזבז את כספם שהרוויחו קשה על משחק. עיתונאי משחקים זוכים לנסוע לתערוכות משחקי וידאו, לעדכן את הציבור לגבי עתיד התעשייה וכל מוצר מלהיב שיורד בצנרת, ולזכות לשחק משחקים לפני שרוב האוכלוסיה יכולה.

10) בודק QA

בודקים משחקים את אותו המשחק שוב ושוב, בודקים כל פרט ופרט. תמונה מG4TV.

שכר ברמת הכניסה: $16,000 או $8 - $10 לשעה

מחלקת ה-QA היא חלק חיוני מתהליך הפיתוח של משחק וידאו, והיא גם המקום שבו רוב האנשים מתחילים כאשר מנסים לפרוץ לתעשייה. בודקים משחקים משחק מספר פעמים, מחפשים באגים ובוחנים כל היבט של המשחק. כל באג שנמצא מתועד ונשלח בחזרה לצוות הפיתוח, אשר מנסה לתקן את הבאג לפני שליחתו חזרה ל-QA, שם הוא נבדק שוב.

במקרים מסוימים בודקים גם נותנים משוב על כמה כיף לשחק במשחק, או אילו חלקים במשחק היו אולי מבלבלים או לא השתלבו היטב עם התחושה הכללית של המשחק. בודקים מתנסים במשחקים במספר שלבי פיתוח ומבטיחים שהם במצב הטוב ביותר עבור חבריהם. ובהחלט יש עבודות גרועות יותר מאשר לקבל תשלום כדי לשחק משחק וידאו כל היום. בודקי QA נשכרים לעתים קרובות כעובדים זמניים, ועל בסיס פרויקט לפרויקט.

11) מנהל יחסי ציבור

מסיבת ההשקה של Fallout 4 של Bethesda. תמונה מאת ג'ייסון מריט, Getty Images.

שכר ברמת הכניסה: $60,000 - $70,000

מעבר מצד הפיתוח של משחקי וידאו הוא תחום יחסי הציבור הפחות מוכר, אך חשוב לא פחות. מנהלי יחסי ציבור אחראים לקידום משחק וליצירת הייפ סביב יציאתו. זה יכול לכלול תזמון ראיונות, כתיבת הודעות לעיתונות ויצירת אירועי תצוגה מקדימה והשקה.

עבודה ב-PR פירושה שאתה מקבל הרבה ניסיון עם המשחק שאתה מקדם, שכן עליך להכיר אותו מבפנים ומבחוץ כדי ליצור אסטרטגיית מדיה יעילה. אתה גם מקבל גישה לאירועים בתעשייה, ומסוגל לשתות יין ולסעוד את דרכך למערכות יחסים עם שחקנים גדולים בעסקי משחקי הווידאו.

זו עבודה חברתית מאוד, אבל כזו שמאפשרת לך להתעמק בתעשייה וליצור דרכים מהנות וחדשניות לגרום לציבור להתרגש מהמשחק שלך.

12) פרשן eSports

מטיל eSports H4nni, מפורסם בהיותו מתחרה בליגה התחרותית הראשונה של DOTA.

שכר ממוצע ברמה מקצועית: $60,000

אחד ממסלולי הקריירה החדשים יותר במשחקי וידאו הוא זה של פרשן eSports, הנקרא גם ליהוק. בתור מטיל eSports אתה נותן פרשנות שוטפת על מה שקורה במשחק, עם עובדות וניתוח מתחשב של אסטרטגיות שניתן להשתמש בהן במשחק.

להיות ליהוק מצריך ידע נרחב במשחק שאליו מעירים, כמו גם אישיות מושכת ויכולת לאלתר במהירות ובביטוי. ההתרגשות בלהיות מטיל eSports נובעת לא רק מלקבל תשלום כדי לשחק ולדבר על משחקי וידאו, אלא מהדברים הבאים שתרכוש אם תצליח בכך - אם אנשים אוהבים את האישיות והסגנון שלך, הם יחפשו את העבודה שלך ב העתיד. רוב השחקנים מתחילים בערוצי YouTube או Twitch משלהם, המטרה היא להרוויח מעריצים כדי להגביר את הפופולריות שלהם ולקבל תשומת לב עבור טורנירים גדולים יותר.

13) מנהל קהילה

לוחות תמיכה רשמיים של הקהילה עבור World of Warcraft.

שכר ברמת הכניסה: $50,000 - $60,000

משחקי הווידאו והזכיינות הפופולריים ביותר רוכשים קהל מעריצים גדול שצריך להיות מעורב בו כל הזמן כדי לקיים את העניין שלהם במהדורות עתידיות ובתוכן בונוס. מנהל קהילה אחראי על שמירת החברה בתקשורת עם המעריצים, תכנון יומני תוכן ועדכון ערוצי מדיה חברתית כדי ששחקנים יוכלו לצפות ולהתעדכן בחדשות ובהתפתחויות הקרובות. כמו כן, עליהם לפתח ולתחזק מערכת תמיכה חיובית מול הצרכנים, שתוצאתה נלקחת חזרה לצוות הפיתוח לצורך שיקול ושיפור פוטנציאלי של המוצר.

מנהלי קהילה שואפים להשאיר שחקנים מעוניינים ולהתרגש ממשחק זמן רב לאחר יציאתו. אתה עוזר ליצור קהילה סביב משחק, ויכול לחלוק את התשוקה והאהבה שלך למשחקי וידאו עם אנשים שמעורבים בדיוק כמוך.

14) מנהל שיווק

Taco Bell ו-Overwatch: אסטרטגיית שיווק גאונית.

שכר ברמת הכניסה: $60,000 - $70,000

מנהלי שיווק מתמקדים בדרך הטובה ביותר למכור משחק לציבור. זה יכול לכלול שימוש במדיה חברתית כמו טוויטר ויוטיוב, פרסום סרטונים וכתיבת בלוגים המציגים תכונות של משחק קרוב ויצירת קמפיינים פרסומיים.

כמו אלה העוסקים ביח"צ, העבודה במחלקת השיווק מעניקה לך את ההזדמנות ללכת לכנסי גיימינג, להצטרף למסיבות בלעדיות בתעשייה ולהתחבר לענקיות המובילות בתעשייה. לרוב נדרש ניסיון קודם בפרסום.

15) מנהל מדיה חברתית

עמוד הטוויטר של Elder Scrolls Online.

שכר ברמת הכניסה: $45,000

בניגוד למנהלי קהילה, שאחראים לשמור על מעורבות עם המעריצים באינטרנט, מנהלי מדיה חברתית אחראים ליצירת התוכן שמשאיר את המעריצים מעורבים. הם מגיבים ומתקשרים לציבור כמותג או כסטודיו בעצמם, בניגוד למנהלי קהילה ששומרים על נוכחות אישית מקוונת ומחפשים מרחבים קהילתיים.

למנהל מדיה חברתית חייב להיות, באופן לא מפתיע, ניסיון רב עם מדיה חברתית, בעיקר עם טוויטר, פייסבוק, טוויץ' ויוטיוב. אתה חייב גם להיות מסוגל לזהות מגמות ולפקח עין על אסטרטגיות קידום משחקים אחרות, לנתח מה השתבש ומה השתבש. ומה יכול להיות טוב יותר מאשר לקבל תשלום כדי לדבר על משחקי וידאו באינטרנט!

לא משנה באיזה מסלול תבחר ללכת בתעשיית משחקי הווידאו, כל אחת מהעבודות המפורטות למעלה חיונית ביצירת משחק איכותי. משחקי וידאו דורשים כמות רבה של עבודה ותקשורת בין מספר תחומים שונים, והמוצר המתקבל הוא משהו שמביא שמחה ובידור לכולם.

אם אתה רוצה ללמוד עוד על תעשיית משחקי הווידאו, עיין במאמרים הבאים:

10 משחקי הווידאו היקרים ביותר שנוצרו אי פעם

ההיסטוריה של משחקי וידאו: 11 עובדות מעניינות שלא ידעת

10 דברים שהופכים משחק וידאו למדהים

הפופולריות הגוברת של משחקי וידאו אפיזודיים