[טופ 5] מת באור היום הטוב ביותר של קלודט מורל בונה

[טופ 5] מת באור היום הטוב ביותר של קלודט מורל בונה

קלודט מורל הייתה אחת מהשורדות המקוריות בהשקה של Dead by Daylight. ההטבות שלה עדיין משמשות כמה מהטבות השורדים הנפוצות ביותר, והיא אחת הבחירות הפופולריות ביותר כשורדת בשל יכולתה להשתלב בקלות רבה. אם אתה רוצה להיות עוד "בלנדט" בניסויים, הנה כמה מבנים שיעזרו לך.

5. טורבו הילינג

בניית הריפוי המהירה ביותר | Dead by Light Claudette Survivor Gameplay

ריפוי טורבו מנצל שתיים מההטבות הניתנות ללמד של קלודט, טיפול עצמי וידע בוטניקה. ידע בוטניקה חיוני למבנה מכיוון שהוא מגביר את מהירות הריפוי במהירות של עד 33%, דבר הכרחי אם אתה מתכוון להשתמש ב-Self Care שהוא איטי עד כאב.
עם זאת, מה שבאמת נותן למבנה את שמו הוא We'll Make It ו-Botany Knowledge. We'll Make It מגביר את מהירות הריפוי ב-100% לאחר שתנתק שורד. זה בתוספת 33% הנוספים גם מ-Botany Knowledge יש לך קרוב למהירות הריפוי המהירה ביותר בכל המשחק.

החיסרון של המבנה הזה הוא שאין לך הרבה מה להגן על עצמך במרדף. אין לך הטבות מיצוי, אבל יש לך רצון ברזל שיגרום לבכי הכאב שלך לשתוק, מה שאמור לעזור לך להתגנב קצת.

במה מצטיין טורבו הילינג:

  • מהירויות ריפוי מהירות מאוד.
  • קל להסתיר מהרוצח.

הטבות בשימוש:

טיפול עצמי:פותח את היכולת לרפא את עצמך מבלי להזדקק ל-Med-Kit ב-50% ממהירות הריפוי הרגילה.

  • בעת שימוש ב-Med-Kit, שיעור הדלדול שלו מופחת ב-10/15/20%.

אנחנו נעשה את זה:בכל פעם שאתה מציל שורד מהוק, מהירות הריפוי האלטרואיסטי שלך מוגברת ב-100% למשך 30/60/90 השניות הבאות.
צוואת ברזל:כאשר נפצע, גניחות הכאב מופחתות ב-50/75/100%.
ידע בבוטניקה:מהירויות הריפוי, כמו גם היעילות של Med-Kits, מוגדלות ב-11/22/33%.

4. קלודט מתחילה

קלודט מורל (מת באור יום) 2020 למתחילים #2

המבנה של קלודט המתחיל מציג לך את שלושת ההטבות הניתנות ללמד של קלודט: אמפתיה, ידע בוטניקה וטיפול עצמי.

לידע בוטניקה ולאמפתיה יש סינרגיה טבעית שכן אמפתיה מראה לך היכן נמצאים חברי הצוות הפצועים, וידע בוטניקה מאפשר לך להחלים מהר יותר. עם ההטבות האלה, אתה צריך לחפש את חבריך לקבוצה הפצועים ולרפא אותם במידת האפשר. לאמפתיה יש גם יתרון נוסף, בכך שאתה יכול לדעת היכן הרוצח, על סמך איך חבריך לקבוצה הפצועים מתרוצצים. אם הם נראים כאילו הם בלולאה, או רצים בצורה מוזרה, כנראה שהם נרדפים באופן פעיל על ידי הרוצח.

צינת עמוד השדרה יכולה גם להגדיל את זמן מהירות הריפוי הזה אם הרוצח מסתכל עליך באופן פעיל, עם זאת, ברגע שצינת השדרה תופעל, סביר להניח שתרצה להפסיק את מה שאתה עושה וללכת למצוא מקום להסתתר בו, או אזור בטוח לנסות אליו לולאה את הרוצח.

לידע בוטני וטיפול עצמי יש גם סינרגיה, שפשוט מאפשרת לך לרפא את עצמך מהר יותר.

במה קלודט המתחיל מצטיינת:

  • מציג לך את כל ההטבות הניתנות ללמד של קלודט.
  • ידיעה היכן מתרחשים מרדפים והיכן נמצאים ניצולים אחרים.
  • מהירויות ריפוי עצמי מהירות.

הטבות בשימוש:

אֶמפַּתִיָה:ההילות של ניצולים גוססים או פצועים מתגלים לך בטווח של 64/96/128 מטר.

  • אמפתיה אינה חושפת את ההילה של הישרדות הנישאת כעת על ידי הרוצח.

ידע בבוטניקה:מהירויות הריפוי, כמו גם היעילות של Med-Kits, מוגדלות ב-11/22/33%.
טיפול עצמי:פותח את היכולת לרפא את עצמך מבלי להזדקק ל-Med-Kit ב-50% ממהירות הריפוי הרגילה.

  • בעת שימוש ב-Med-Kit, שיעור הדלדול שלו מופחת ב-10/15/20%.

צינת עמוד השדרה:בכל פעם שהרוצח מסתכל לכיוון שלך כאשר הוא נמצא במרחק של 36 מטרים ממך, Spine Chill מפעיל:

  • סיכויי טריגר לבדיקת מיומנויות גדלים ב-10%.
  • אזורי ההצלחה של בדיקת מיומנויות מופחתים ב-10%.
  • מהירויות הפעולה שלך בתיקון, ריפוי, חבלה, ניתוק, כספת, ניקוי, פתיחה ושחרור נעלה ב-2/4/6%.

3. Autodidact Build

המבנה האוטודידקט בפעולה מפוארת | מת לאור היום

זה לא סוד שאני אוהב מבנה אוטודידקט טוב. זה פשוט יותר מדי כיף לצפות בסרגל התקדמות בזמן ריפוי מישהו קופץ למעלה ב-50% מההתקדמות שלו עם בדיקת מיומנות אחת. זה גורם לך לרצות ללכת לחפש אנשים שירפאו במקום לשבת על גנרטורים כל המשחק. למרות שזו אולי לא הדרך היעילה ביותר להימלט מהמשפט, זה מוסיף לך כיף נוסף.

אמפתיה מאפשרת לך לראות היכן נמצאים ניצולים פצועים, או אם כרגע רודפים אחרי ניצולים פצועים. אם אתה יכול לקבוע שהם לא נרדף באופן פעיל, אז אתה יכול לרוץ אליהם ולרפא אותם ולהתחיל לקבל את ערימות האוטודידקט שלך.

ברגע שאוטודידקט מגיע ל-5 ערימות, כל בדיקת מיומנויות שתקבל בזמן ריפוי חבר לצוות תגדיל את ההתקדמות שלך ב-50%. ההתקדמות הזו גם עדיין עובדת עם Solidarity, שממירה את ההתקדמות שאיתה אתה מרפא חבר לצוות לעצמך, בשיעור המרה של 50%. אז אם אתה מרפא לגמרי חבר לצוות, הריפוי שלך יהיה ב-50%.

לבסוף, יש לנו את Spine Chill, שמאפשרת לך לדעת מתי הרוצח מסתכל עליך ואתה יכול לדעת אם אתה צריך להפסיק את מה שאתה עושה, או אם אתה יכול להמשיך להחזיק קליק שמאל על מחולל או חבר לצוות.

במה ה-Autodidact Build מצויין:

  • פוטנציאל לריפוי מהיר באמת.
  • ידיעה על מקום הימצאם של ניצולים אחרים ושל הרוצח.
  • נותן תמריץ להיות אלטרואיסטי.

הטבות בשימוש:

צינת עמוד השדרה:בכל פעם שהרוצח מסתכל לכיוון שלך כאשר הוא נמצא במרחק של 36 מטרים ממך, Spine Chill מפעיל:

  • סיכויי טריגר לבדיקת מיומנויות גדלים ב-10%.
  • אזורי ההצלחה של בדיקת מיומנויות מופחתים ב-10%.
  • מהירויות הפעולה שלך בתיקון, ריפוי, חבלה, ניתוק, כספת, ניקוי, פתיחה ושחרור נעלה ב-2/4/6%.

אֶמפַּתִיָה:ההילות של ניצולים גוססים או פצועים מתגלים לך בטווח של 64/96/128 מטר.

  • אמפתיה אינה חושפת את ההילה של הישרדות הנישאת כעת על ידי הרוצח.

סוֹלִידָרִיוּת:כאשר נפצעת, ריפוי שורד אחר ללא שימוש ב-Med-Kit מרפא אותך גם עם שיעור המרה של 40/45/50%.
אוטודידקט:אתה מתחיל את הניסיון עם עונש התקדמות של -25% עבור בדיקות מיומנות לריפוי שורדים.

  • על כל בדיקת מיומנות מוצלחת שהושלמה תוך כדי ריפוי של שורד, תקבל אסימון עבור מקסימום 3/4/5 אסימונים.
  • כל אסימון מעניק לך התקדמות בונוס של +15% עבור בדיקת מיומנויות מוצלחת תוך ריפוי שורדים.
  • לא ניתן לבצע בדיקות מיומנויות גדולות בעת שימוש באוטודידקט.
  • Autodidact אינו פעיל בעת שימוש ב-Med-Kit לריפוי.

2. תמיכה אולטימטיבית

מבנה התמיכה האולטימטיבי - מת באור יום

מבנה התמיכה האולטימטיבי דומה מאוד לבניית התמיכה והריפוי האחרים שיש לנו ברשימה זו, עם זאת, מבנה זה משתמש בהטבה חזקה יותר המאפשרת לך לבצע ניתוק חיבורים בטוחים מאוד.

זמן שאול מאפשר לשורד שאתה מתנתק להיות מוגן על ידי אפקט סטטוס הסיבולת. זה אומר שאם הם יספגו כל נזק שיכניס אותם למצב גוסס, הם היו מכניסים במקום פצע עמוק, כלומר הם עדיין יהיו פצועים, אבל יצטרכו לתקן תוך 20 שניות. זה מאפשר להם לקבל הזדמנות שנייה לאחר התנתקות ולא לרדת מיד שוב.

אם הניצול הבלתי מחובר לא נמצא בסכנה כלשהי, אז אתה יכול לרפא אותו עם We'll Make It שמגביר את מהירות הריפוי שלך ב-100%. וברגע שתבריא אותם לחלוטין, תהיה לך הפעלת רוח שנייה. עם Second Wind, לאחר שתתנתק, תפגע באפקט הסטטוס השבור, כלומר לא תוכל להירפא, עם זאת, אתה תרפא את עצמך באופן אוטומטי בחזרה לבריאות מלאה לאחר 20 שניות, כך שלא תצטרך לעצור כדי לרפא עם חברי הצוות שלך, אתה יכול פשוט לקפוץ על גנרטור, או אולי לרפא שורד אחר בעצמך.

במה מצטיינת תמיכה אולטימטיבית:

  • ניתוק ווים בטוח מאוד.
  • נרפא מהר מאוד לאחר ניתוק.
  • ידיעה על מקום הימצאו של ניצולים אחרים ושל הרוצח.
  • נותן תמריץ להיות אלטרואיסטי.

הטבות בשימוש:

זמן מושאל:למשך 8/10/12 שניות לאחר ניתוק ה-Survivor, ה-Survivor שלא התחבר מוגן על ידי אפקט סטטוס הסיבולת.

  • כל נזק שנגרם שיכניס את השורד למצב הגוסס יפעיל במקום את אפקט מצב הפצע העמוק, שלאחריו יש לשורד 20 שניות לתקן את עצמו.
  • לקיחת נזק כלשהו תוך כדי ההשפעה של פצע עמוק או אם הטיימר שלו נגמר, יכניס את השורד למצב גוסס.

אנחנו נעשה את זה:בכל פעם שאתה מציל שורד מהוק, מהירות הריפוי האלטרואיסטי שלך מוגברת ב-100% למשך 30/60/90 השניות הבאות.
אֶמפַּתִיָה:ההילות של ניצולים גוססים או פצועים מתגלים לך בטווח של 64/96/128 מטר.

  • אמפתיה אינה חושפת את ההילה של הישרדות הנישאת כעת על ידי הרוצח.

רוח שנייה:כאשר אתה מרפא שורד אחר תמורת מצב בריאות אחד, Second Wind מפעיל:

  • בפעם הבאה שתתנתק או תנתק את עצמך, אתה סובל מאפקט המצב השבור עד שהרוח השנייה תכבה.
  • אתה נרפא אוטומטית מצב בריאות אחד לאחר 28/24/20 שניות.
  • בזמן שהרוח השנייה פעילה, התנאים הבאים ישביתו אותה:
  • נרפא בהצלחה על ידי רוח שנייה.
  • הוכנס למצב הגוסס לפני שהטיימר חלף.
  • Second Wind לא מופעל אם אתה כבר סובל מאפקט המצב השבור.

1. קלודט רעילה

משחק בתור קלודט אבל אני סופר רעיל | מת לאור היום

קלודט הרעילה משתמשת בהטבות שמעט מעצבנות את הרוצח. למרות שבכותרת המבנה יש "טוקסיק" בשם, הוא לא ממש רעיל בכלל. עם זאת, הוא משתמש בכמה הטבות חזקות למדי.

Decisive Strike מאפשר לך להמם את הרוצח ולתת לך הזדמנות נוספת אם יורידו אותך מיד לאחר שיתירו. זה בדרך כלל מעצבן את הרוצח ונותן לך הזדמנות נוספת לברוח. אם זה משמש במשחק הסיום, אין כמעט שום דבר שהרוצח יכול לעשות, בהתאם למקום שבו התמכרתם והופלתם.

Sprint Burst הוא הטבת מיצוי נהדרת שתוכל להשתמש בה בכל עת, רק על ידי לחיצה על כפתור הספרינט. אם הרוצח עומד לבוא לקחת אותך תוך כדי עבודה על גנרטור, אתה יכול להתפרץ במהירות כדי להתרחק ולהאריך מרדף שבו כנראה היית נפגע די מוקדם.

יש להשתמש בטיפול עצמי רק במצבים מסוימים, במיוחד מכיוון שאין לך משהו לזרז את התהליך, כמו ידע בוטניקה. אבל, אם אתה במצב שבו אתה יכול לטפל בעצמך וזה לא פוגע ביכולת הצוות להשיג את המטרות מהר יותר, זה יכול להיות שימושי כדי לעזור להציל מישהו שמכור והרוצח מחנאות / מפטרל שלהם וָו.

במה קלודט רעילה מצטיינת:

  • הגנה מפני מנהור.
  • הטבת תשישות טובה להארכת מרדפים.
  • ריפוי עצמי.
  • אפשרות להתגנב סביב הרוצח שלא נראה.

הטבות בשימוש:

טיפול עצמי:פותח את היכולת לרפא את עצמך מבלי להזדקק ל-Med-Kit ב-50% ממהירות הריפוי הרגילה.

  • בעת שימוש ב-Med-Kit, שיעור הדלדול שלו מופחת ב-10/15/20%.

התחמקות עירונית:בעת שפופה, מהירות התנועה שלך מוגברת ב-90/95/100%.
פרץ ספרינט:כאשר מתחילים לרוץ, פרוץ לספרינט ב-150% ממהירות הריצה הרגילה שלך למשך 3 שניות לכל היותר.

  • פרץ ספרינט גורם לאפקט סטטוס מיצוי למשך 60/50/40 שניות.
  • לא ניתן להשתמש ב-Sprint Burst כשהוא מותש.

שביתה מכרעת:לאחר התנתקות או ניתוק עצמך, Decisive Strike מופעל למשך 40/50/60 השניות הבאות:

  • כשהרוצח תופס או נאסף, בצע בדיקת מיומנות כדי להימלט אוטומטית מאחיזתם, ולהדהים אותם למשך 5 שניות.
  • הימם בהצלחה של הרוצח תשבית את התקפת ההחלטה למשך שארית המשפט ותגרום לכך שתהפוך לאובססיה.
  • בעוד Decisive Strike פעיל, האינטראקציות הבאות ישביתו אותה:
  • תיקון גנרטור.
  • ריפוי עצמך או שורדים אחרים.
  • ניקוי טוטם.
  • חבלה בהוק.
  • ניתוק שורדים אחרים.
  • מגדיל את הסיכויים להיות האובססיה.
  • הרוצח יכול להיות אובססיבי רק לשורד אחד בכל פעם.

ייתכן שתתעניין גם ב: