מְעוּדכָּן:
19 בנובמבר 2020
[טופ 10] לחשי פעולה בונוסים הטובים ביותר של D&D
לפעמים בזמן שמשחקים בלחש, קל למצוא את עצמנו במצב שבו אנחנו צריכים לבצע פעולה בין אם זו פעולת ההתחמקות, ההתנתקות, דאש או התקפה. אבל עם כל כך הרבה לחשים שמבצעים פעולות, איך מטיל קסמים יכול להמשיך לעשות דברים כשהוא לא יכול להשתמש בפעולה שלו כדי להטיל לחשים? לחשי בונוס אקשן. אלו אולי לא הלחשים החזקים ביותר אי פעם, אבל הם בהחלט יכולים להועיל. רק זכור שאם אתה משתמש בחריץ לחש ברמה 1 ומעלה, לא תוכל להטיל כישוף נוסף אלא אם כן מדובר ב-cantrip. ועם זה מחוץ לדרך, הנה 10 לחשים שאתה יכול להטיל כפעולת בונוס ב-D&D 5e.
10. Shillelagh
לכל דבר ועניין, Shillelagh הוא כישוף נהדר, במיוחד ברמות קודמות שבהן קשה להשיג כלי נשק קסומים. כפעולת בונוס, קל להעלות אותה מיד לפני שאתה מתחיל לתקוף, לאחר מכן תוכל להשתמש בנשק המשופר הזה עם עוד לחשי פעולה בונוסים אלה. בנוסף, זה קנטריפ אז אתה עדיין יכול להטיל לחשים אחרים!
פרטי Shillelagh: https://www.dndbeyond.com/spells/shillelagh
9. מילת מרפא
במבט ראשון, זה נראה כמו גרסה גרועה יותר של Cure Wounds, אבל מבט מקרוב מגלה שזה כישוף טווח, וזו רק פעולת בונוס. אני לא יודע מה איתכם, אבל כשאני משחק מרפא, אני מגלה שהאנשים שזקוקים לרוב לריפוי לא כל כך קרובים אליי, וכנראה שחשבתי על תוכנית אחרת לפעולה שלי. טיפ מקצוען: השליכו את זה על בן ברית שהודח מחוסר הכרה. אם ה-DM שלך משחק עם חוקי מוות סטנדרטיים, אז אתה יכול להביא אותם לחיים, ועדיין להשתמש בפעולה שלך לכל מה שרצית.
פרטי מילת ריפוי: https://www.dndbeyond.com/spells/healing-word
8. סימן הצייד
אה כן. הלחם והחמאה של הסייר. זה לגמרי אפשרי לשחק ריינג'ר בלי זה עד כדי כך שזה כנראה צריך להיות תכונה קלאסה. למעשה, יש תת-מחלקות שיש להן משהו דומה לזה בתור תכונת מחלקה. זו כנראה הסיבה הגדולה ביותר שמישהו ישחק ריינג'ר מכיוון שזה כמעט בלעדי לריינג'רים, למעט כמה תתי מחלקות עבור מחלקות אחרות, אבל אנחנו לא מדברים על אלה. לא רק שזה מוסיף נזק נוסף לכל פגיעה, אלא שאתה יכול גם לעקוב אחר המטרה ביתר קלות. כמו כן, אתה יכול להחליף אותו בחינם תוך כדי שמירה על ריכוז.
פרטי סימן הצייד: https://www.dndbeyond.com/spells/hunters-mark
7. מקדש
הלחש הזה הוא כנראה אחד הלחשים היותר לא מוערכים לדעתי. זה פשוט מקבל נציג רע משבירה כשאתה תוקף או מטיל כישוף שגורם נזק ליצור אחר. אבל המקום בו הוא באמת זורח, הוא הגנה על כל יצור שמטרתו אינה לפגוע, אלא לרפא, לברוח או לעזור, ללא ריכוז. זה שאתה לא יכול לתקוף לא אומר שאתה לא יכול לנקוט בפעולת העזרה כדי לעזור ליצור אחר לתקוף. מעבר לזה, זה בעצם עוד AC שהאויב שלך צריך לנצח לפני שיוכל לפגוע בך ספציפית, אם כי Fireball עדיין מעצבן.
פרטי מקלט: https://www.dndbeyond.com/spells/sanctuary
6. מגן אמונה
כל בונוס ל-AC הוא בונוס מבורך, וזה - למרות שהוא עשוי לדרוש ריכוז - הוא בין אחד מאותם בונוסים מבורכים. אולי אתה לא חושב שכדאי לקחת כשיש קסמי ריכוז אחרים שאתה יכול לקחת. אבל אם תערמו את זה על השחקן האחד עם AC מסיבי, הם לא יודעים כאב. ואם תקבל את Sanctuary והרבה גלגלים עם כישוף נגדי, אין גבול לכמה שהמסיבה שלך יכולה להיות קשוחה.
פרטי מגן האמונה: https://www.dndbeyond.com/spells/shield-of-faith
5. נשימת הדרקון
לא הכישוף הטוב ביותר להתמודדות עם נזק, אבל אם יש לך מוכר, חיית מחמד או בעל ברית שמרגיש חסר תועלת בלי שום דרך לפגוע או להסב נזק באופן אמין, זה הכישוף המושלם. כי אתה יכול להחיל את זה על בעל ברית אמר, והם יכולים לנשום אש. אם היית ממש חכם עם קסם, אתה יכול לגרום לבן לוויה שלך לדרגוןבורן להרגיש כמו דרקון אמיתי. וכבונוס אחרון, אתה יכול לבחור באיזה סוג נזק להשתמש. להתראות חסינות לא נוחות.
פרטי נשימה של דרקונים: https://www.dnd-spells.com/spell/dragons-breath
4. סטפ ערפילי
די חובה לכל מטיל כישוף שמוצא את עצמו ליד כל אויב שיכול להרוג אותו במכה אחת. מכיוון שהוא יכול לשלוח אותך לכל מקום שאתה יכול לראות בטווח של 30 רגל, אתה יכול להשתמש בזה כדי להיעלם ולדאש. ואל תשכח את הכובע שלך בדרך החוצה.
פרטי צעד Misty: https://www.dndbeyond.com/spells/misty-step
3. נשק רוחני
זהו כישוף מדהים לקלוט עבור כל קמפיין מכוון לחימה. לא רק שזו פעולת בונוס להטלה, אלא שזו התקפה שתוכל לבצע כפעולת בונוס לדקה הבאה, ואינה מחייבת אותך להיות בטווח תגרה של המטרה וגם לא תיפול בפיגור בנזק כפי שאתה יכול להטיל אותו ברמות גבוהות יותר כדי לגרום נזק רב יותר. תחשוב על זה כמו Shillelagh טוב יותר שדורש משבצת לחש. רק היזהר שהנזק יגדל ב-1d8 בכל שתי רמות משבצות מעל רמה 2, אז זה כנראה יהיה רעיון טוב להטיל אותו רק עם משבצות לחשים ברמה 2, 4, 6 או 8.
פרטי נשק רוחני: https://www.dndbeyond.com/spells/spiritual-weapon
2. Banishing Smite
הכישוף הזה טוב בטירוף. לא רק שהוא גורם נזק רב, אלא שאם תפיל אותם מתחת ל-50 נקודות פגיעה, תוכל להסיר אותם משדה הקרב עד שתשלוט על הכל. ואם תפספסו את הפיגוע? פשוט עשה זאת שוב בסיבוב הבא.
פרטי Banishing Smite: https://www.dnd-spells.com/spell/banishing-smite
1. צעד רחוק
זהו כישוף מהנה לטרול את החברים והאויבים שלך כאחד. לא רק שזו פעולת בונוס לליהוק בהתחלה, אלא שזו גם פעולת בונוס עבור כל טלפורטציה שלאחר מכן. אם אתה רוצה להעמיד פנים שיש לך "פיגור שרת", עשה את אחד מ-Infinite Door Chase Gags (הידוע גם בשם Scooby-Doo Doors), או שהאויבים ממשיכים לרדוף אחריך בחדר מכיוון שאתה מטיל הקסמים, זה לחש נהדר להרים. בנוסף, יש לו גם מרחק כולל גבוה יותר מ-Dimension Door, בתנאי שאתה יכול לראות את היעד שלך בכל סיבוב ואין לך חריצי כישוף ברמה רביעית לשימוש.
פרטי צעד רחוק: https://www.dnd-spells.com/spell/far-step
וזה די מסיים את הרשימה שלי. עכשיו יש עוד כמה לחשים טובים כמו נשק קסום ו- Mass Healing Word, אבל אני מרגיש שהרבה יותר קשה לעשות בהם שימוש טוב. במיוחד אם ה-DM שלך מספק פריטים קסומים כשזה מתאים, ואני מרגיש שפירוט כל לחשי החבטות הוא די משעמם. במיוחד כשאתה יכול לעשות כל כך הרבה דברים יצירתיים אחרים עם פעולת הבונוס שלך. אבל אל תתנו לרשימות שלי למנוע מכם לחקור את הלחשים האחרים האלה, מכיוון שיש כל כך הרבה אפשרויות מדהימות! כמו תמיד, הרשימות האלה הן מעט יותר ממדריך לעורר את המיצים היצירתיים האלה. זה האופי שלך, אז בנה איך שאתה רואה לנכון.
אולי יעניין אותך גם ב:
שלח לנו דוא"ל לגבי מאמר זה

עם אינספור עולמות לחקור הוא משחרר את מפרשיו כדי לשוט בים, לטפס על הרים וליצור עולמות משלו. הוא חי כדי להביא שמחה לאחרים. אני גם נהנה מחתיכות נוצצות של פלסטיק דיגיטלי