[טופ 11] D&D Best Warlock Multiclass שכיף לשחק

1. וורלוק/ברברי

(קרדיט תמונה: @artofblake)

Warlocks הם מחלקה עוצמתית להפליא, ורב-תכליתית להחריד. דוגמה מצוינת לכך היא הברברי. בהתחלה, זה נראה כמו שילוב של כישלון מוחלט. אחרי הכל, הזעם הברברי לא נותן לך לחשים נכון? ובכן, טכנית זה לא מאפשר לך להטיל לחשים בזמן הזעם. מה שאומר שאם אתה מטיל כישוף לפני שאתה זועם, והוא נמשך עד הזעם אתה עדיין מקבל את ההשפעות. עם הגברת הקסמים האוטומטית של הקסמים, זה אומר שהרבה לחשים יוגברו באורך הזמן שלהם כדי לכסות את כל הזמן שאתה משתולל. זה גם נותן לך צדדיות מגוונת אם אתה מוצא את עצמך במצב שבו אתה לא יכול להתקרב לאישיות, כיוון שפיצוץ אלדריץ' הוא פשוט אפקט נהדר עם טווח גדול אם אתה לא יכול להתקרב באופן אישי.

למה Warlock/Barbarian זה נהדר

  • יכולות הבסיס של Warlock אינן לחשים וניתן להשתמש בהן בזמן זעם אם הן אינן כרוכות בשמירה.
  • הגנה לא משוריינת ברברית בשילוב עם לחשי הגנה של קוסם שהוטלו לפני הקרב יכולים ליצור שילוב חזק.
  • הברברים נקודות פגיעה חזקות יותר ובונוסים לחוקה יעזרו לקוסם להחזיק מעמד זמן רב יותר

בחר את Multiclass If

  • אתה אוהב את הנושא האסתטי של שילוב מכונת זעם עם התמודדות עם ישויות עולמיות.
  • אתה לא רוצה שתהיה לך רשימת לחשים מסובכת מדי כדי לסבך את יכולות ההתקפה שלך.
  • אתה רוצה גישה לנשק לחימה עוצמתי תוך שמירה על מתקפה קסומה עוצמתית.

2. וורלוק/פייטן

(קרדיט תמונה: ארקאדי)

ה-warlock והפייטן הוא שילוב מוזר שמתקשה מעט, אך נהנה מכישופי ה-warlocks המשתלבים היטב עם תכונות המעמד של ה-bards. מנקודת מבט של משחק תפקידים זה הופך להיות מעניין במיוחד מכיוון שהוא מאפשר לפייטן שלך דרכים רבות להסתכל על הפטרון שלו וללמוד עליהם דברים חדשים. ברמה מכנית יותר, הפייטן ממוקד יותר בתמיכה, ולחשי הוורלוק נוטים להיות יותר פוגעניים מאשר תועלתניים. אבל אולי יש לך מסיבה קטנה ואתה מכסה תפקידים מרובים, זו דרך לאכול את העוגה שלך ולאכול אותה, ולו רק חתיכה אחת ולא את כל העניין.

למה Warlock/Bard זה נהדר

  • לחשי וורלוק אומר שאתה לא צריך לדאוג שיגמרו היכולות ההתקפיות, מה שמאפשר לך לבחור אפשרויות מגוונות ונישתיות יותר עבור היכולות הברדיות שלך.
  • ידע ברדי יכול לפתוח הזדמנויות חזקות למשחק תפקידים עם הפטרון שלך.
  • כישורים ולחשים מבוססי כריזמה ברדית משתלבים היטב עם הקוסמים מכיוון ששניהם משתמשים באותו נתון. כל פעם שסטטיסטיקה עושה חובה כפולה זה טוב.

בחר את Multiclass If

  • אתה רוצה להיות הפנים של המפלגה ולשים את כל הנקודות שלך בכריזמה.
  • אתה רוצה להוסיף קצת כוח התקפי ליכולות הכריזמטיות של הפייטנים שלך מבלי לפצל את היכולות שלך יותר מדי.
  • אתה רוצה להשיג ידע עמוק ואפל ואסור ולהיראות טוב כשתעשה זאת.

3. וורלוק/כהן

(קרדיט תמונה: מגלי וילנב)

שילוב קלאסי עבור כתות של אלים אפלים בכל מקום, עבור שחקן זה פותח מגוון רחב של יכולות ולחשים. יכולות תחום הכמורה ומתנות הפטרון של הקוסם מייצרים טעינה קדמית משובחת של טעם אופי ויכולות ייחודיות שיכולות להיות שימושיות לאורך כל המשחק. כמו כן, מכיוון שלחשי קסם הם לחשים, אפשרות הכוח האלוהית עבור אנשי דת תאפשר להם להשתמש בלחשי הקסם שלהם בתדירות גבוהה אף יותר כאשר הם מתעלים את הכוח לרענון לחשי הקסם שלהם. זה גם כיף לשלב את הסכם הקוסם שלך עם הנשק הנבחר של האל שלך לכמה שילובים ייחודיים של כוח להתקפות ייחודיות וטעימות.

למה Warlock/Cleric זה נהדר

  • אם יש נשק מועדף שאתה רוצה להתמקד בו, נשק מועדף שהוא גם נשק ברית יכול לעשות הרבה אפקטים מעניינים.
  • הכוח האלוהי של ערוץ מאפשר לך להשתמש בעוד לחשים, כולל האפשרויות המוגברות האוטומטיות של warlocks.
  • עם מספר האלים, הפטרונים, ההסכמים והתחומים, איש הדת הוא למעשה שילוב מותאם אישית.

בחר את Multiclass If

  • אתה רוצה שילוב כיתתי שניתן להתאמה אישית כמעט לחלוטין עם שפע של אפשרויות שונות.
  • אתה רוצה לקבל הרבה אפשרויות דרך תחומים והסכמים ברמה מוקדמת.
  • אתה רוצה את הכוח של הקסם של הקוסם אבל עדיין רוצה לקום בתגרה

4. וורלוק/דרואיד

(קרדיט תמונה: Teemu Husso)

המאבק של וורלוק קצת אם הדרואיד מתמקד בצורת פרא, מכיוון שהם יאבדו את יכולתם להטיל קסמים בעודם בצורת פרא. עם זאת, בדומה לכישוף הברברי, ניתן להשתמש בלחשי קוסם ארוכי טווח כדי לכסות את משך הזמן שבו הדרואיד נמצא בצורת פרא. עם זאת, לשתי המעמדות יש מגוון עצום של לחשים, והיכולת לשלב את סוגי הלחשים הרחבים של הדרואיד עם הלחשים החזקים הממוקדים של הקוסם יכולה להיות ברכה. ה-warlock גם פותח את היכולת לרב-מחלקות להילחם בטווחים ארוכים לאורך כל היום עם משבצות לחשי המנוחה הקצרות המרעננות שלהם. לחלופין, אם אתה פשוט אוהב חיות, אתה יכול לקבל בן לוויה ואדם מוכר, כי חיות הן מדהימות.

למה Warlock/Druid זה נהדר

  • פוטנציאל לשימוש מהנה בבעלי חיים מרובים עם אנשים מוכרים ובעלי חיים כאחד.
  • לחשי קוסם ארוכים יכולים לעזור לחזק את כוחו של דרואיד בעל צורה פראית.
  • בריתות מסוימות, במיוחד בריתות הקשורות לפיי, עובדות טוב מאוד עם כוחות בעלי חיים מבוססי דרואידים

בחר את Multiclass If

  • אתה רוצה גן חיות של בעלי חיים שעוקבים אחריך, כולל המוכרים שלך.
  • אתה רוצה לשלב מסירות לטבע פראי עם יכולות דרואידיות חזקות.
  • אתה רוצה שהדרואיד המסור שלך ביער יקבל קצה כהה יותר עם בחירת לחשים אכזרית יותר של הקוסמים.

5. וורלוק/פייטר

(קרדיט תמונה: בריאן סימי)

כמו תמיד, לוחם נותן מיד שריון לבוש ברזל מוצק למטיל הקסם מיד, מה שהופך את הלוחם לרב-קלאס נהדר לכיסוי כמעט כל פינה. זכור גם שהתקיעות אלדרץ' הן התקפות מטווחים וכשפי תגרה מושפעים מיכולות שמשפיעות על התקפות תגרה. שילובם יחד עם יכולות לוחם והשילוב הקלאסי של גל פעולה כדי לשחרר לחשים מרובים בתור הוא תמיד מדהים לעשות. לקוסם יש גם כמה לחשים, במיוחד Armour of Agathys שמאפשר לך להעניש את המפלצות והאויבים האומללים שאתה מכריח להילחם בך ראש בראש, ולגרום נזק לאחור בקצב שיכול להעמיד את האויבים בעמדה קשה מאוד. בהתחשב בעובדה שזו הכיתה היחידה להטלת הלחש עם גישה ללישוף החזק להפליא הזה, היא מציגה טיעון טוב בפני עצמו מדוע כדאי לערבב בין לוחם לוורלוק.

למה Warlock/Fighter זה נהדר

  • הגישה לשריון של לחש Agathys לבדה מראה את אחת הסיבות שאתה צריך לקחת את הרב-מעמד הזה.
  • עליית פעולה מאפשרת לך לחסל כמות מדהימה של נזק על ידי ערימת לחשים והתקפות יחד.
  • שילוב של שריון לוחות כבד ונשק תגרה עוצמתי עם קסם הגנתי עוזר לכסות הרבה קלפים חדשים.

בחר את Multiclass If

  • אתה רוצה להעצים את הנשק והשריון שלך בקסם.
  • אתה רוצה לקבל גישה ליכולות המגניבות של הלוחם מבלי לוותר על העמידות של הלוחם.
  • אתה רוצה לתת ללוחם את היכולת לעבור בין לחשי תגרה לטווחים מבלי שתצטרך לפזר את הלוחם שלך על פני חץ וקשת ותגרה.


6.Warlock/Ranger

(קרדיט תמונה: dzipsy)

הקוסם והסייר נאבקים קצת, לא ממש עוזרים לאף אחד מהמעמדות. זהו שילוב כיתתי שתרצה לקחת מטעמי טעם ובגלל שאתה נהנה מהיכולות שהשיעורים נותנים לך גישה אליהן, לאו דווקא בגלל שאתה רוצה את האפשרות החזקה ביותר. אבל אם אתה בסדר עם זה, אפשרויות הפיי עובדות טוב מאוד עם ריינג'רים, ומאפשרות לחשים וליכולות הקשורות לטבע שלהם לעבוד יחד. יש לזה גם את אותו צד שיש לדואידים שאתה יכול לבחור שיהיה לך גם בן לוויה מוכר וחיות כדי שיהיה גן חיות אמיתי בצוות שלך. אפשר גם להשתמש בלחימה כפולה מקרוב ובקסם לטווח ארוך, אבל אין הרבה הצלבה בלחשים.


למה Warlock/Ranger זה נהדר

  • כל שילוב שיאפשר לנו להחזיק מספר חברים לבעלי חיים הוא בחירה מצוינת הן לחיסכון בפעולה והן לכוח.
  • הריינג'ר יכול לאזן בין טווח ארוך לטווח קצר ולהשתמש בקסמים שלהם כדי לכסות יותר צרכי נישה.
  • אפשרויות הקוסם הרבות עבור בריתות ופטרונים פועלות בצורה נפלאה כדי לתת לך הרבה התאמה אישית.


בחר את Multiclass If

  • אתה רוצה שיהיו לך בעלי חיים מרובים לשימוש עבור כוח אקשן או בגלל חיות רכות חמודות.
  • אתה רוצה להוסיף קצת קסם התקפי חזק יותר לסגנונות הלחימה של הריינג'ר
  • אתה רוצה לשלב מסירות לפטרון מהפייווילד עם ההתקפות שלך.

7. וורלוק/נזיר

(קרדיט תמונה: Jiaojiefeng)

הנזיר נאבק עם צורך בהרבה ציוני יכולת, והוספת כריזמה לתערובת לא עוזרת במיוחד. בעוד שהשריון מתערם בצורה נפלאה עם ההגנה הלא-משוריינת של הנזיר ומעניקה לך תוספת מרתיעה של נזקי קרח שמצליחים לפגוע בך. עם הניידות של הנזיר אתה יכול למקם מחדש במהירות כדי להישאר הרחק מהדרך של כל יצור שעלול להחליט לתקוף אותך בזמן שאתה יורה בהם עם תקיעות הכוח הארוכות שלך. משיכת אגרו היא מסורת ארוכת שנים, והרבה מפלצות יצעקו בתסכול כשהן רצות אחריך בזמן שתפלפלו אותן בתקיעות אלדרץ'.

למה Warlock/Monk הוא נהדר

  • השילוב של הנזיר והוורלוק של הגנות לא משוריינות ולחשי הגנה מגדילים מאוד את יכולת ההישרדות של הקוסם.
  • המהירות של הנזיר יכולה להרחיק את הקוסם מפגיעה מרוב האויבים.
  • בחלקו, הטווח הארוך שניתן על ידי פיצוץ המלחמות מונע מרוב האויבים להגיע לנזיר.


בחר את Multiclass If

  • אתה רוצה את הטווח והנזק של הקוסם בשילוב עם מהירות של נזיר.
  • אתה רוצה לשלב קסם מפואר עם אגרופים לא משוריינים
  • אתה ממש ממש ממש רוצה להיות דמות של Dragon Ball Z.

8. פלדין / וורלוק

(קרדיט תמונה: TheFamiliars)

קשה לערבב את הוורלוקים עם מחלקות אחרות מבלי להטעין אותם, ו-paladin אינו יוצא מן הכלל. ההתאוששות המיידית של הקוסם של לחשים ברמה גבוהה במהלך מנוחה קצרה פירושה שכמעט תמיד הנשקים הגדולים ביותר שלו נעולים וטעונים בפאלדין. ביום שבו קוסם ברמה גבוהה מספיק מסוגל להכות, הם יכולים להשתמש במכות ברמה 5 כמעט תריסר פעמים ביום אחד ללא כל התאוששות נוספת מלבד הפסקות לתנומות מנוחה קצרות. עם זאת, היזהר מכיוון שהצעצוע הנוצץ ביותר בארגז הכלים של הקוסם, פיצוץ אלטריץ', אינו מתערבב עם מכה מכיוון שהוא לא התקפת תגרה. עם זאת, אתה בהחלט יכול לקיים הסכם עם הנשק שלך כפלדין המאפשר לך יותר חופש ויכולות לכישוף מאשר בלי.


למה פלדין / וורלוק זה נהדר

  • כמעט אספקה ​​בלתי מוגבלת של המכות החזקות ביותר שלך.
  • יכולת לעבור לפיצוצי אלדרץ' לטווח ארוך אם משהו מונע ממך להתקרב לאויב.
  • שום דבר לא אומר שאתה לא יכול לעשות ברית עם האלוהות שלך או עם משרת האלוהות שלך, מה שעלול להוביל להזדמנויות מרתקות למשחק תפקידים.

בחר את Multiclass If

  • אתה שונא שנגמר לך המכות.
  • אתה נרגש מהזדמנויות משחק תפקידים של התמסרות לאלוהיך או אידיאלים ומסירות לפטרון שלך.
  • אתה רוצה לחזק את יכולות הלחימה של הפלדין עם תקיעות עוצמתיות להפליא של קסם ברמה גבוהה.

9.Warlock/Rogue

(קרדיט תמונה: אותו פיטרסון)

לחשי הטווח הארוך של ה-Warlock אכן נותנים איזו התקפת קלע קסם נפלאה (נגיד את זה מהר פי חמישה) עליזות לרב-מעמד הזה. Rogue's כבר עושים מדהים כשהם משקיעים בכישורים ובכריזמה כדי להפוך את עצמם לשקרנים מבריקים. הם משתפרים עוד יותר כשאתה מסנוור אותם עם מעט שיפורים קסומים, ולקוסם יש גישה לכמה לחשים ויכולות די מטורפות. ליכולת לתקשר טלפתית יש כל מיני השלכות על שרלטן נוכל שמחפש לקחת אנשים על כל מה שיש להם.

למה Warlock/Rogue זה נהדר

  • הנוכל מעניק בונוס נוסף נהדר בצורה של התקפה מתגנבת.
  • כשאתה נשען לתפקידים בסגנון השרלטני שמעניק הנוכל, אתה יכול למקסם את התועלת של נתון הכריזמה שלך.
  • קסם תמיד הפך את הדברים לקלים יותר, שכן מתן אי-נראות נוכלת כבר עושה את החיים שלהם הרבה יותר קלים

בחר את Multiclass If

  • אתה רוצה לשחק דמות שהיא כמו ארכיטיפ הטריקסטר הקסום אבל עם לחשים חזקים יותר.
  • אתה רוצה להיות ממש עצבני. בחייך, נוכל וורלוק?
  • אתה רוצה להשתמש ביכולות ההסכם כדי להשפיע באמת על משחק תפקידים ופעולות במשחק.


10.קוסם / קוסם

(קרדיט תמונה: KilartDev)

Sorcerer and Warlock הוא שילוב שבור של מחלקות שצוטט לעתים קרובות, אז הקפד לבדוק עם ה-GM שלך לפני שאתה מקדיש את התכנון שלך למבנה הזה כדי לוודא שהם לא אסרו אותו. מה הופך את הקוסם והוורלוק לשילוב כל כך חזק? ובכן, הכל בזכות החבר הוותיק שלנו, ליהוק גמיש. כפי שנקבע בעבר, כל סוג לחש יכול לשמש עבור יכולות לשיעורים, ו-Warlock הוא המחלקה היחידה שמחזירה את הקסמים שלו במנוחה קצרה, לא במנוחה ארוכה. זה אומר שמספר פעמים ביום אתה יכול להפוך את לחשי הקוסם שלך לכישופי מכשפים או להיפך לפי הצורך.

Sorcerer ו-Warlock הוא שילוב עוצמתי, והרענון המהיר של הקסם של הקוסם יאפשר לך להרגיש יותר כמו סוללת כוח אינסופית ממה שרוב שיעורי הקסם האחרים יאפשרו לך להרגיש כמו. הסכמי Warlock גם פותחים שילוב מדהים של לחשים ויכולות חדשות שמתערבבים ומתואמים יפה. למרבה המזל, מכיוון ששתי המחלקות משתמשות בכריזמה כנתון הבסיס שלהן, לא תצטרך לחלק את הסטטיסטיקה שלך ליכולות רבות.

למה הקוסם/הקוסם נהדר

  • Warlock מאפשר ריענון לחשים מרובים במהלך היום, ויש אפילו הסכם קוסם של קוסמים ירח שלעולם לא צריכים לישון, מה שמבחינה טכנית יכול לספק לך דרך קבועה לרענן את לחשי המכשפים שלך מבלי לישון. :
  • קווי דם של מכשף ו-Warlock Pacts שניהם נוטים להיות עמוסים בחזית עם כמה אפקטים חזקים מאוד. גישה לכוחות הבסיס הללו בו-זמנית יכולה להפוך אפילו את המשחק המוקדם להרבה יותר קל
  • לחשי קסם מתרחבים עם הקסם, ומעניקים לך גישה למאגרים גדולים יותר של נקודות קסם בכל פעם שאתה מעלה אותו לרמה לשימוש עבור היכולות שלך.

בחר את זה Multiclass If

  • אתה אוהב את הרעיון של טעינה קדמית של כמה יכולות כיתתיות ייחודיות וחזקות במערכת שילוב והתאמה מגוונת להפליא של קווי דם והסכמים.
  • אתה רוצה לבחור ריבוי מחלקות שלא מאלץ אותך לפצל הרבה מיקוד בין הנתונים הסטטיסטיים והיכולות שלך.
  • רוצה מעיין מוחלט של לחשים שחוזרים על עצמם שניתן לשנות ליכולות שימושיות ולקסמים אחרים כרצונך.

11.Warlock/Wizard

(קרדיט תמונה: daarken)

ריבוי מחלקות זה יכול להוביל לכמה שילובים מטורפים להפליא כשאתה זוכר שה-warlock יכול להגביר אוטומטית לחשים שהוא מטיל במשבצת ה-warlock שלו, כך שהם יכולים להיות מושפעים גם מהבונוסים של בית הספר לקוסמים. זה יכול להוביל לאפקטים ויכולות חשובות נוספות, כגון כישוף פיסול, שיכולים לאפשר לך לעשות דברים מעניינים יותר עם הדמות שלך כמו להשתמש בכישופי AOE בתדירות גבוהה יותר בקרב חבריך, משהו שהקוסם הסטנדרטי נאבק בו.

למה Warlock/Wizard זה נהדר

  • Wizard's מאפשרים גמישות נישה כאשר ייתכן שבדרך כלל לא תוכל להקריב את הלחשים הידועים עבור הקוסם שלך.
  • התאוששות סתמית עוזרת גם להטעין את הלחשים שלך כך שתוכל לשמור על כל הלחשים שלך טעונים מחדש באמצעות מנוחה קצרה תכופה.
  • יכולות בית הספר לקוסמים מספקות גמישות מרכזית למספר כיתות של לחשים, במיוחד evocation.

בחר את Multiclass If

  • אתה רוצה כמעט לעולם לא להיגמר הלחשים. כמו אפילו יותר ממה שקוסם רגיל שונא שנגמרים הלחשים.
  • אתה רוצה להיות יותר טקטי עם לחשי הקוסם שלך ולהשתמש בכישופי אשף נישה להשפעה רבה יותר
  • אתה נהנה מהטעם והאסתטיקה של אשף שעשה עסקה אחת רחוקה.

אולי יעניין אותך גם ב: