D&D: היישורים הפופולריים ביותר (מדורגים)

מערכת היישור היא דרך לסווג מוסרית דמויות, NPC's ויצורים אחרים ביקום מבוכים ודרקונים.

עם זאת, שחקנים רבים התרחקו מהשימוש במערכת ליד השולחנות שלהם - אבל זה עדיין יכול להוות אינדיקציה שימושית למניעים ולנימוקים מאחורי בחירות ופעולות של דמויות.

הרשימה למטה מדרגת את הפופולריות של היישור בהתבסס על נתונים סטטיסטיים מ-DND Beyond וכמה סקרי שחקנים ב-Reddit ובאתרי מדיה חברתית אחרים. הנתונים אינם מושלמים, אך עדיין חושפים מגמות כוללות של יישור שחקנים.

9. רוע כאוטי

דמויות רשע כאוטיות מונעות רק על ידי האינטרס העצמי שלהן. בלתי צפויים וזדוניים, הם רודפים אחר רצונותיהם הרעים ומתענגים על ההרס שנגרם בדרך.

דמויות רשע כאוטיות מובילות כמעט בהכרח לסיבוכים במסיבה. חשוב לשתף פעולה עם השחקנים האחרים, אבל האנוכיות והנטיות האנטי-חברתיות של הדמויות הללו מקשות על עבודת צוות.

8. רוע ניטרלי

דמויות רוע נייטרלי חולקות את אותה גישה משרתת את עצמה כמו אלה שהם רשע כאוטי, אך ללא הטבע הסוער שלהם.

הם עשויים להיות מוכנים לעבוד עם אחרים כדי לקדם את המטרות שלהם, אבל יבגדו במהירות בחבריהם לשעבר ברגע שזה מועיל לעשות זאת. דמויות רוע ניטרליות אינן נמשכות באופן טבעי לא לסדר ולא לכאוס ובאמת עוקבות אחר חוק השימור העצמי בלבד. זה הופך אותם לבחירה גרועה למשחק מונחה עבודת צוות כמו מבוכים ודרקונים.

7. רוע חוקי

דמויות רוע חוקי שונות ממערך רשע אחר בהקפדה על קוד, חוק או מערכת כללים כלשהי. למרות שהם עדיין מונעים על ידי המטרה הסופית של הפצת רוע, הם עושים זאת באמצעות מבנה כוח היררכי קפדני ומונעים על ידי תחושת חובה.

למרות שהם אחד מהיישורים הפחות משוחקים, הם עדיין הפופולריים ביותר מבין האפשרויות הרעות השונות. יש משהו מעניין יותר בדמות מרושעת שעדיין מחויבת למערכת של חוקים וחוקים לעומת הרוע האקראי וחסר המשמעות של הדמות הכאוטית.

6. נייטרלי חוקי

דמויות ניטרליות חוקיות נותנות עדיפות לשמירה על החוק והסדר מעל הכל. טוב או רע הם חסרי משמעות - מה שחשוב הוא שמירה על החוקים והתקנות השומרים על החברה מסודרת ועקבית.

הדמויות האלה מקיפות את האנרגיה של הילד המצמרר במגרש המשחקים, ויכולות להיות משעמם לשחק וכאב למסיבה. הם רואים בחוק משהו שיש לעקוב אחריו עד המכתב ללא חריגים, ופועלים רק כפי שהחוקים, המסורות או הקוד האישי מכוונים אותם - מה שעלול להיות הגורם לחוסר הפופולריות היחסית שלהם.

5. חוקי טוב

לעתים קרובות מזוהה עם פלדינס, ההתאמה הטובה החוקית עוסקת בקידום מטרות טהורות וצדקניות באמצעות הקפדה על קוד או מערכת כללים. הם לא יפרו את הקוד הזה או יעברו על החוק, אפילו בשירות הטוב הגדול יותר.

יש הרואים ביישור הזה כצייתן ומשעמם. זה נכון שהם יכולים להיות קצת מקל בבוץ, בניסיון לגרום לשאר חברי המפלגה לפעול לפי הקוד המוסרי המחמיר שלהם. זה יכול להוביל לדמויות "טיפשות חוקיות" שמקפידות על החוק עד כדי גיחוך.

בסופו של דבר, דמויות טובות חוקיות הן למעשה הכי מעניינות כאשר מבני האמונה הנוקשים שלהן מוטלים בספק משמעותי.

4. נייטרלי אמיתי

דמויות נייטרליות אמיתיות אינן חוקיות ואינן כאוטיות, טובות או רעות. נטועים בחוזקה באמצע הדרך, הם או אדישים ואדישים או מחויבים בנחישות לנייטרליות עצמה.

יש הבוחרים ביישור הזה כדי להימנע לחלוטין מהמערכת, אבל זה יכול להיות גם נקודת התחלה מעניינת לדמויות. ההתחלה כדמות ניטרלית באמת נותנת להם מקום להתפתח דרך הרפתקאותיהם ובסופו של דבר לבחור צד בקרב הקוסמי בין כאוס וסדר לבין טוב ורע.

ללא כל סוג של קשת אופי, יישור זה יכול להיות משעמם בעמדתו הנייטרלית בתקיפות ולהציג קשיים בשיתוף הדמות שלך בסיפור ובמתן סיבות להמשך ההרפתקה.

3. כאוטי ניטרלי

זה מפתיע לראות את המערך הזה כל כך גבוה ברשימה, בהתחשב בראפ הרע שהוא מקבל בכמה מקהילות ה-D&D המקוונות.

דמויות ניטרליות כאוטיות יכולות להיות קשות ביותר להתמודדות אם הן פועלות ללא התחשבות בשאר חברי המפלגה או ב-DM שלהם. יותר מדי שחקנים (במיוחד חדשים יותר) משתמשים ב-CN כתירוץ להתנהג באופן אקראי ולעשות דברים מטופשים, ומצדיקים זאת עם ההתאמה שלהם - אבל זו אי הבנה בסיסית של נייטרלי כאוטי.

יישור זה מציע את הגמישות הגדולה ביותר בבחירת האופן שבו אתה רוצה להגיב בכל תרחיש נתון. טוב ורע הם משניים לדאגתם העיקרית, חופש הבחירה - מה שאומר שהם מוכנים לערער על כל סוג של מסורת או סמכות בלתי סבירה. זהו יישור נוסף שיכול להתאים את עצמו לצמיחת אופי, החל כ-CN ואולי להתכופף לכיוון CG במהלך הקמפיין.

2. טוב ניטרלי

Neutral Good מאפשר לך לשחק כדמות מיושרת היטב מבלי להיות מוגבלת על ידי העדפה של חוק או כאוס.

הם רואים כיצד שתי האפשרויות הללו יכולות להגביל ולנקוט בגישה פחות נוקשה למוסר. בעוד שהם מכירים ביתרונות של עבודה במסגרת החוק, הם עדיין לא יצייתו אם זה נחוץ לטובת הכלל. גם כאוס וגם סדר הם חלקים בסיסיים של הסדר הטבעי הגדול יותר, ודמויות NG מזהות זאת תוך ניסיון להשתמש בהשפעתם המוגבלת כדי לכופף את קשת היקום לכיוון הטוב.

1. כאוטי טוב

והנה אנחנו - המערך הפופולרי ביותר ב-D&D.

יש הרואים Chaotic Good כמישור הטוב ביותר. דמויות אלו מקבלים החלטות על סמך מה שהם חושבים לנכון מבלי להיות מוגבלים על ידי החוק או הציפיות החברתיות. ההתאמה היא שהכי מעודדת ללכת אחרי הלב שלך ולתעדף את הטוב האולטימטיבי בכל תרחיש, לא מה שכוחות חיצוניים פגומים רואים לנכון.

אלה רוחות חופשיות עם לבבות זהב. הם מעריכים חופש על פני החוק והסמכות, הם מורדים ילידי הטבע. זה מאפשר לך לשחק כמבלבל בלתי צפוי, שעדיין מוכן לשתף פעולה עם שאר חברי המפלגה. בדרך זו, הם הטובים משני העולמות.

אולי יעניין אותך גם ב:

שלח לנו דוא"ל לגבי מאמר זה

מורגן הוא הקריפיד החדש ביותר בחוף המזרחי. האגדה אומרת שאפשר לזמן אותה עם מחסנית פוקימון קריסטל ישנה ועותק של המבוך של ג'ים הנסון ב-VHS.

3 המשחקים האהובים ביותר:

BioShock, The Witcher 3: Wild Hunt