כלב שובב'ההצעה האחרונה של חוויה משפיעה ומעוררת מחשבה. עם קצב מכוון בצורה מופתית, זהו סיפור המושרש בפורמט "נקמה" בסיסי, הנובט בביטחון לנושאים והשראות מפותלים יותר. וכל זאת תוך מתן קילומטראז' מספיק לקידום מערכת הלחימה שלה.
כשזה מגיע ללחימה עצמה, הדבר הראשון שעולה על הדעת הם הפנים האנושיות המיוצגות במדויק, מתעוותות בכאב כשהדמויות שלנו חוטפות את המכה הסופית. עם זאת, אלימות היא לא המטרה כאן: זה הניצחון שאנו מרגישים לאחר שחצצנו את דרכנו מתוך תרחיש נואש.
כדי לכבד הישגים כאלה, אספנו רשימה של 10 המפגשים הטובים והבלתי נשכחים ביותר בהאחרון מאיתנו 2.
10. אלי ודינה נגד אינפקטד - קטטה בקניון
אתגר אמיתי ראשון לצמד
הקרב הראשון בקנה מידה גדול במשחק מציג את אלי והעניין הרומנטי שלה, דינה. עד לאותו שלב, למדנו שדינה לוחמת מוכשרת כמו הגיבורה של המשחק הראשון ולמרות שלעולם איננו שולטים בה ישירות, אנו מרגישים את הפעולות המשלימות שלה בקרב הזה.
המפגש הזה משמש גם כמכשיר לקשר ההולך וגדל בינינו לבין הדמות החדשה, וגם כהקדמה של הקרב המפותח עבור שחקנים חוזרים. זה מצליח בכל אותם חשבונות, הודות לעלייה המתאימה בקושי ולרעיון הפאניקה המועבר.
טיפ מקצועי: בקרב זה מנצחים בקלות אחת השילובים המוכרים ביותר בסדרה זו - מפינה, זרוק חפץ שביר באמצע השטח, וברגע שאויבים מתקבצים סביב הרעש, המשיכו לזרוק עליהם תבערה אחת.
9. אלי נגד סטוקרים
לֹא!
אימה היא חלק מהותי ב-The Last of Us 1 & 2, ואיזה אויב טוב יותר לתת את הדין על כפות הידיים המיוזעות שלנו מאשר הסטוקרנים בעלי השם. למרות שהמוזרים הזוחלים האלה הם אויב חוזר מהמשחק הראשון, כל קרב מולם מרגיש רענן באותה מידה גם בסרט ההמשך. אחרי הכל, שום אויב אחר לא יכול לגרום לשחקן להרגיש שנצפה ונלמד כמו הממזרים האלה.
לא עוזרת למעט העובדה שסטוקרים נמצאים אך ורק באזורים חשוכים לחלוטין, המאוכלסים רק בצללים הנעים באופן חשוד. סטוקרים גם מקפידים לשמור על שתיקה בזמן שהם מצודים את השחקן, אז בכל פעם שאנחנו מתמודדים איתם, אנחנו עושים זאת בשקט מתמשך ומטריד.
טיפ מקצוען: ברגע שננקב את צעיף השקט ברעש, מוקש המלכודות ורובה הציד יהיו הבחירות הטובות ביותר שלנו נגד עוקבים עם כוונות רצח.
8. אבי ושות'. בסופרמרקט נטוש
היכנסו לאבי
כשהמשחק עובר לאבי, אנו מקבלים מבט פנימי ראשון על הארגון החצי-צבאי של WLF ועל שגרת היומיום שלהם. אנו למדים שהגיבורה וחבריה (כולל מל) מתקשים לחיות עם מה שהם עשו בתחילת המשחק; אבל אבוי, אין להם ברירה אלא למלא פקודות ולהמשיך להופיע.
אחרי שהם מקבלים משימות ועולים על רכב, הדברים הולכים דרומה במהירות. דרכם רצופה בנתיבי סיור של האויב ובבניינים הפועלים בריקים, אך לא. מנת הפתיחה הזו מגיעה לשיאה במפגש ממושך עם עדר של נגועים בסופרמרקט נטוש.
אויבים משרצים כאן בכמויות אדירות. למרבה המזל, יש לנו שני חברים וכלב בצד שלנו, ויוצרים צוות שמזכיר משחק Left 4 Dead (כאשר מל הוא החובש). ובכל זאת, דוכני הקניות המפוררים למחצה מספקים הזדמנויות חזקות לקליק להישאר בצל ולהכין הפתעה למסיבה שלנו.
טיפ מקצועי: מני מעיר שאנחנו יכולים ליצור מטעני צינור מהדברים שנמצאו באזור, ועלינו לקחת את דבריו בחשבון.
7. אלי ודינה ברכבת תחתית חשוכה
שתיקה היא זהב
הצמד הזה לומד יותר ויותר על חיילי ה-WLF מרגע שהם פוסעים בסיאטל. על ידי חשיפת קטעים קטנים של התכתבות בין חברי הקבוצה, השחקן מבין לאט לאט מול מה הם עומדים ועד כמה עמוק הרקע של אבי בעצם.
הדברים נעשים קדחתניים כראוי ברגע שאלי משיגה את מלוא תשומת הלב שלהם - אז, בריחה היא הפתרון הטוב והיחיד. לאחר ספינט עד שהנשימה נעצרה, היא ודינה בוחרים לעבור לרכבת התחתית, בתקווה לאבד את צבא הצ'ייסרים שם. עם זאת, החיילים האלה הכינו את שיעורי הבית שלהם: הם הציבו אבוקות ויצרו נוף גיהנום של ערפל אדום, כשאלי ודינה מחפשות ללא תקנה מקום להסתתר.
למזלם, עד מהרה מתברר שהמטרו מאוכלס גם במשהו אחר, כלומר כמה תריסר נגועים שלא אכפת להם ללגום איזה צד יריב (כן, "מזל" אולי לא המילה הטובה ביותר כאן...). מה שאחריו היא סימפוניה של צרחות, יריות, ניתזי דם ומה לא.
זה הסוג הנכון של כאוס.
טיפ מקצועי: הגדר בזהירות כמה מוקשים מלכודות והסתתר. ברגע שה-WLF מפעיל אותם, ראה אותם מוצפים על ידי קליקים ורודפים.
6. אלי נגד WLF - לוחמת פרברים
אלי נגד הכל
עם החמרה במצבה של דינה, אלי נאלצת להמשיך בעצמה. עם זאת, לעמוד על שלה כצבא של אישה אחת מול צבא בפועל, זו משימה לא פשוטה. היא חייבת לנקוט בכל טקטיקת לחימה אפשרית כדי לעבור את הקילומטרים האלה ולמצוא את אבי בזמן.
Naughty Dog עשה את הבחירה הנכונה על ידי בימוי הקרבות האלה בפרברים אמריקאים טיפוסיים. נקודת האל-חזור, כאשר זוועות המלחמה חדרו במלואן לאזורים שלווים, יומיומיים מלאים בפארקי משחקים לילדים, מוצגת בצורה הולמת ומשפיעה במשחק הזה.
Hillcrest הוא גם אזור משחק עשיר מבחינה טקטית. המורכב מכמויות מספיקות של דשא גבוה ויותר מקומץ של נקודות צלפים יעילות, זהו שדה הקרב המושלם שמאפשר לרבים מהיבטי הלחימה לזרוח.
טיפ מקצועי: קח את הזמן שלך ואל תיכנס לכל הבתים ברצף מהיר. אתה לא תחזה מה מסתתר בפנים לפני שיהיה מאוחר מדי.
5. אבי ומני נגד טומי
הסוף
במהלך הקטע של אלי, המשחק קובע באמצעות פלאשבק שטומי הוא צלם חד, המסוגל להבקיע הרג למרחקים ארוכים כמו שום דמות אחרת ביקום The Last of Us. לראות אותו מציג בפני אלי את אמנות הצליפה משמשת כרעיון אזהרה עבור השחקן, יותר מכל דבר אחר.
למרבה הצער, כפי שרצה הגורל, טומי עצבני אוחז בצלף מנוקה כהלכה מופיע ברשימת "להרוג" של אבי. הקרב תופס אותה (ואותנו) לא מוכנים, מכיוון שהוא מגיע דווקא כשאנחנו מניחים שהעניינים יירגעו לשנייה. עם זאת, זו הפתעה מהנה וקולנועית של קרב בוס.
מצטרף לאבי לקרב הזה הוא מני, בהופעתו האחרונה במשחק. כמו כן מצטרפת אליהם הלהקה העליזה של נגועים רעבים, שלא יכולים להתאפק אלא לעקוב אחר הצליל שבו פגעו הכדורים של טומי בקרקע. אז כן, הוא מספיק חכם כדי לכוון אותם לעבר השחקן.
רק בזכות החוזק והניסיון הקרבי שלה, אבי מצליחה לעבור את זה, אבל לא לפני ששילמה מחיר יקר...
טיפ מקצוען: אל תחשוב אפילו על דברים ממהרים, אלא אם כן "Bullet in the Head" של RATM הוא השיר האהוב עליך בכל הזמנים. התבונן מתי טומי מדלדל את המגזין על ידי שימת עין על השתקפות אור השמש של הסקופ, ופעל בהתאם.
4. אלי מפגש ראשון מול הצלקות
קבלת פנים חמה
אחרי שסבלה נסיעה במים דרך רשת הביוב של סיאטל שאף אחד לא היה רוצה לקחת, אלי עצמה לא מאמינה שהיא עברה את כל זה בחתיכה אחת. כשהיא מבינה כמה אדמה היא כיסה (בדרך הקשה), היא מעודדת את עצמה לסיים את המשימה, ולעולם לא מדברת על האמבטיה שזה עתה עשתה.
כשהיא חוצה פארק מגודל, היא מתחילה לשמוע צליל שריקה מוזר. מהר מאוד מתברר שאף ציפור או חיה לא מפיקה את אותם ציוצים, שכן כל צליל מלווה ב"תשובה" ממקור אחר, המאשרת שהוא אכן חלק מתקשורת בין יצורים תבוניים דו-פדאליים.
לצלקות לא אכפת אפילו שגופתה של אלי מוכה והיא חסרת שינה מאוד כשהם מתחילים לצוד אותה. במקום זאת, הם מיד מקיפים ומכניסים אותה לאמצע צורת מלקחיים, סוגרים לאט את המעגל סביב מרכזו.
כדי לנצח, אלי חייב להסתגל במהירות ולנצח אותם במשחק שלהם (שזה אפילו יותר כיף ממה שזה נשמע).
טיפ מקצועי: בהתחלה, הישאר מועדים והצב בזהירות מוקשים מלכודות ליד נקודות העניין שלהם. לאחר שתגזור את העדר, עבור לנוע תוך כדי ברווז והוציא כל צלקת מאחור. אם אתה חייב, צפה ב- Rambo First Blood Part 2 כדי למצוא את סדר המוח הנכון.
3. הבריחה של אבי ולב מהאי הצלקת
הלרייזר
צמיחת הדמות של אבי היא אחד מנקודות המוקד של The Last of Us 2 ולמרות שהנימוקים שלה אולי לא מוסברים ללא דופי, אכפת לנו מגורלה יותר ויותר ככל שהסיפור מתקדם. כשזה מגיע לניסיון האחרון שלה ושל לב להציל את אמו, זו משימה קשה מאוד שרק אחת המסוגלת כמו אבי יכולה לבצע, והיא שמחה להדריך אותה לאורך הדרך.
כשהם לאט לאט צוברים קרקע מוקפים ביריות שמקורם בהתכתשויות סמוכות, האווירה הופכת למלחמה מוחלטת: אש מתחילה להשתולל, טורפת את כל צריפי העץ ומעטפת כל צד לוחם בטבעת אש. לשחק בגניבה זו אופציה, אבל רק בהתחלה. ברגע שהגיהנום משתחרר, אחיזתה של אבי בכאוס שנוצר מתחילה לחמוק.
זה מצב שמעביר את כל היעדים למצב הבסיסי ביותר: לצאת בחיים!
טיפ מקצועי: אינך צריך להרוג כל אויב כדי להתקדם, והמקומות שבהם אתה חייב, לתת לקרב בין ה-WLF והצלקות להיפתר לפני שתחשוף את נוכחותך.
2. אלי נגד אבי: קרב סופי
בוא נפתור את זה סוף סוף
שניהם ספגו כמות בלתי נתפסת של עינויים, אובדן ואבל כשהגענו לנקודה האחרונה של המשחק. כשהם בוהים זה בזה, מתברר שלא נותר הרבה באף אחד מהם: הם הפכו לקליפות מלאות בחושך, נשמתם לכודה במעגל הזיכרונות הפועם שהם רוצים שימחקו.
אלי מגלמת את הנבל ברגעים אלה, תוך התעקשותה המטורפת להסדיר את התוצאה עם אבי, כאילו קרב אגרוף אחד נוסף יכול להביא לה מראית עין של החלטה. לאבי אין ברירה אלא להתנדנד לאחור, והריקוד הזה מתחיל ברצינות. במים עמוקים בברכיים, הם מעורבים בשטף נואש של מכות ושריטות.
בהיותה מרשימה יותר פיזית (אך גם מורעבת מאוד), אבי מצליחה להכניס את אלי לחנק, ולאחר מכן לנשוך שתיים מאצבעותיה. עם זאת, כאילו נעזר בישות דמונית כלשהי, אלי הופכת איכשהו את עמדותיהם לחלוטין, מצמידה את ראשה של אבי במים ולוחצת בחוזקה...
זהו מפגש שמסתמך במידה מסוימת על אימה-גוף, כל זאת תוך גישוש בקרום של מהות הטבע האנושי.
טיפ מקצועי: בעת סגירת המרחק, הכה רק פעם אחת ואז חסום מיד. כשאתה קרוב לאבי, חכה שהיא תדלדל את כושר גופה על ידי קריאת שפת הגוף שלה.
1. צלף אלי נגד צלקות ליד מטוס שהופל
לתמרן ולעקוף אותם
מפגש שהוא חלקים שווים פאזל וגלריה, הקטע הזה שבו אלי חייבת להשיג את הנשק הנכון במראה הוא סוג ייחודי של תרגיל. זה אפילו מתרחש על תפאורה מיוחדת: מטוס שהופל מפוצל לשניים, משקיף על בניין עם צלקות מפטרלות, בעוד כל השאר שוכב לגמרי מתחת למים.
אמנם, זה רצף תסריטאי שדורש מהשחקן לגלות את הפתרון האפשרי היחיד, אבל זה מרגיש מתגמל (וכיף!), בכל זאת. באופן אישי, ביליתי בערך 15 דקות בניסיון להתקרב לבסיס האויב על ידי הישארות מתחת למים, אבל תמיד נהרגתי במהירות על ידי החדים שלהם. גם אחרי שגיליתי שאני יכול לעלות על המטוס, היה משעשע להבין איך בדיוק להגיע לנקודת התצפית המבוקשת.
כמובן שהשלמה נכונה של השלבים הללו לא אומר שסרפיטים יתחילו לרוץ מפוחדים - רק כוונה טובה ויד יציבה יצליחו. עד כמה שזה נראה מיותר, מציאת מקום קמפינג נעים במשחק כמו זה, העשיר את החוויה במנה מבורכת של טעם אלטרנטיבי.
טיפ מקצועי: לאחר הריגת 2-3 אויבים עם רובה הצלפים, אל תניח שבטוח להיכנס לבניין. הקדישו עוד זמן לאיתור אויבים, מכיוון שהם ישתמשו בהסוואה כדי לפתות אתכם קרוב יותר.
האם אתה מסכים עם הרשימה שלנו? איזה חלק של The Last of Us 2, לדעתך, ראוי לתפקיד?
אולי יעניין אותך גם ב:
- [טופ 15] The Last of Us 2 ההגדרות הטובות ביותר למשחק נהדר
- הסבר אחרון מאיתנו 2 קשיים - במה לבחור
- The Last of Us 2 הגדרות המטרה הטובות ביותר שכדאי להשתמש בהן
- [טופ 5] The Last of Us 2 שדרוגי הנשק הטובים ביותר וכיצד להשיג אותם
- The Last of Us 2 - הגדרות האודיו הטובות ביותר
- [טופ 10] The Last of Us 2 המיומנויות הטובות ביותר מהמשחק המוקדם ועד המאוחר
- The Last of Us 2 הסבר
- סקירת The Last of Us 2 - האם זה טוב או רע?