חלק מה-Pathfinders אוהבים להיכנס לעובי הקורה של הלחימה. אבל חלקם מעדיפים להכות בטווח. עבור אנשים אלה, חץ וקשת היא אפשרות טובה. אבל איזה קשת כדאי לבנות? התייעצנו עם שחקנים בפורומים של Paizo והם היו אדיבים מספיק לעזור לנו ועשינו רשימה מובילה של בניית הקשתים הטובים ביותר.
5. חלוץ אימה
The Dread Striker הוא נוכל שמסתמך על האויבים שנבהלים כדי לקבל נזק להתקפה מתגנבת, לחם של נוכל וחמאה. הבעיה עם אויבים מפוחדים בקרב תגרה היא שהם כמעט ולא נשארים במקום יותר מסיבוב אחד. זה המקום בו שימוש בחץ וקשת. האויב יכול לנסות לברוח אבל עדיין יש סיכוי שהם יהיו בטווח שלך. עם מידה מסוימת של הגדרה, כמו צער אבדון מפייטן או ציון הפחדה גבוה. בנוסף, עם בדיקת התגנבות טובה או רול יוזמה, אתה יכול לעשות נזק טוב בסיבוב הראשון.
למרות שהכוח של ה-Dread Striker הוא מצבי, הסיבה האמיתית לכך שה-Dread Striker נכנס לרשימה זו היא היכולות שלו מחוץ לקרב.
The Dread Striker משמש כקוף מיומנות טובה. איתור מלכודות וכישורים אחרים מעניקים לו צדדיות מחוץ ללחימה, ובכך מאפשרים למישהו אחר לשחק בפייטן.
יוזמה גבוהה והתגנבות מאפשרים לך לקבל התקפות התגנבות לפנייה הראשונה.
Dread Striker מקבל נזק חטוף כאשר אויבים מפוחדים.
כריזמה גבוהה המשמשת להפחדה טובה גם לאתגרים חברתיים.
כדי לבנות חלוץ פחד טוב, תצטרך:
- קשת קצרה ושריון עור שמשדרגים לאורך כל הקמפיין.
- ציון הפחדה גבוה.
- פתח את הנעילה של חלוץ מפחיד ברמה 4.
- מוצא מלכודות
- התגנבות גבוהה ותפיסה
- נקודת ריקה ריקה
- זריז מהלכים
- ניידות
- קרב עיוור
- דביליטציה מדויקת
4. Fighter/Ranger Multiclass: The Ranged Reaper
לחלק מהמערכות יש בעיות עם ריבוי מחלקות. ריבוי מחלקות במהדורה 2 היא קיימא יותר בהשוואה למערכות אחרות, רב מחלקות קרב וריינג'ר אם נעשה נכון, יכול להיות די טוב מבחינת נזק לכל סיבוב. תהיה לך גם הזדמנות לעזור למפלגה שלך לצאת מהקרב עם כישורים שונים. ריינג'רס מקבלים כמות הגונה של נקודות מיומנות. זה חשוב במיוחד בתרחישים של Pathfinder Society שבהם סופרים מנסים ליצור מגוון אתגרים מעבר ללחימה. נראה שאין למבנה הזה שם רשמי בפורומים. אני פשוט אקרא לזה ה-Ranged Reaper לעת עתה. הנה כמה יתרונות.
בעוד ריינג'רס לעולם לא יעלה על Rogues בכל הנוגע ל-Skill-monkeying, הם אלטרנטיבה מצוינת שאינה מסתמכת על הרבה התעסקות.
ריינג'ר עושה נזק גדול לטווחים מכיוון ש- Hunted Shot נותן לך התקפה חופשית ללא הפחתת דיוק. שתי התקפות בדיוק מלא גדולות במהדורה השנייה.
אם רוב המכות שלך נוחתות, אתה תעשה נזק משמעותי. אולי לא תסיים אויב לבד אבל אתה יכול לסיים אויב פגום או להחליש אותו מספיק כדי שהלוחם של המפלגה שלך יהרוג אותו.
כדי לבנות את זה עבור הנזק הטוב ביותר לכל סיבוב תצטרך Multiclass קצת.
- שריון עור
- קשת הורנגלי
- פריטי קסם שמגבירים את הכוח שלך מכיוון שמדובר בבניית כוח.
- עמדת נקודה ריקה או מכה מדויקת
- מסירות ריינג'ר
- ניצוד ירו
- נשק כבידה
- ירי רחוק. זה מרחיב את טווח הקשת שלך ל-80 רגל עבור המדרגה הראשונה, כפול מזה עבור יריות טרף ציד מתכונת הריינג'ר.
- שביתה כריתה או מטרה מדהימה
- תכונה בעלי חיים וקבל פוקוס מעופף.
- ברוט מפחיד אם יש לך מישהו שיכול להפחיד אויב אחרת קבל מיומנות הפחדה גבוהה וקבל את הישג Battlecry.
- קרב עיוור
- סטנס סוואנט. זה הופך את זה לפעולה חופשית להיכנס לעמדת נקודה ריקה עבור נזק 2+. אבל זה לא מצטבר עם גס מפחיד
- מטח פראי קריטי או בלתי אפשרי
- מטח פראי קריטי או בלתי אפשרי
3. קשת נזירית
חסרון אחד שיש לקשתים וגם לאקדחים הוא שהם צריכים להלבין את הנשק שלהם כדי לעבור התנגדות לנזק. בנוסף לתחמושת, זה נהיה יקר מאוד. במיוחד עבור Adamantine Blanches. החיסרון השני הוא שכאשר אויב מתקרב, אתה לא מצויד לתגרה. קשתים נזירים פותרים את הבעיה הזו.
ברמה גבוהה, אגרופיו של נזיר הופכים לשקולים לאדמנטין, וכך גם החיצים שלהם. זה שימושי להתמודדות עם קשיות והפחתת נזקים. אתה גם תחסוך כסף על בלינצ'ס.
במידת הצורך, הם יכולים להיכנס לתגרה בקלות יחסית. זה טוב לשחק עם Pathfinder Society שבו אתה אף פעם לא יודע את מי השחקנים האחרים עשויים להביא.
Flurry of Arrows אומר שאתה מקבל הרבה התקפות ברמת דיוק גבוהה. להתקפה הראשונה והשנייה שלך תהיה דירוג דיוק זהה. כלומר, קל יותר להתמודד עם הרבה נזק.
אגרוף מדהים יכול להמם אויבים ולהקל עליהם על חברי המפלגה לפגוע. זה הופך את קשת הנזירים ל"פותחן" נהדר. אתה שוחק את האויב ולוחמי הקו הקדמי שלך יכולים לסיים את זה.
כדי ליצור קשת זה, תצטרך:
- מגני השריון
- חגורה של מיומנות מדהימה.
- עטיפות יד של מכות אדיר
- Monastic Archer Stance, Ki Strike, - אדם יכול להשיג את שניהם באמצעות Natural Ambition
- אגרוף מהמם,
- הסטת חצים,
- להחזיר אש
- מצמיד אש,
- Ki Blast (זמין קודם לכן אבל לא היה מקום בשבילו)
- מיקוד מדיטטיבי,
- זריקת משולש
2. אלדריץ' ארצ'ר
לחלק מהאויבים יש התנגדות חזקה להתקפות לא קסומות או אלמנטים מסוימים. עבור קשתים לא קסומים, זה לא נהדר. זה דורש הרבה חיצים אלמנטריים שעולים יקרים. אבל למה לקנות חצים קסומים משלך כשאתה יכול להיות קסום? היכנסו ל-Eldritch Archer!
הקשת אלדריץ' יכול להגדיל את החצים שלו בקסם. אפילו התזת חומצה פשוטה כמו התזת חומצה יכולה לחדור את ההתנגדות לחומצה.
אתה יכול להגביר את הלחשים שלך כדי להפוך את הלחשים ברמה הנמוכה שלך להזיק יותר
לחשי המגע שלך הופכים לכישופי טווח, מה שהופך אותם לברי קיימא.
כדי ליצור קשת אלדריץ', תצטרך:
- שריון עור
- קשת ארוכה
- חגורת מיומנות
- סרט ראש של כריזמה
- צילום נקודתי
- הקדשת פרשים
- קטריפים שעושים נזק
- הר מרשים.
- הרכבה מהירה
- הקדשת אלדריץ' ארצ'ר,
- איות אלדריץ' ארצ'ר בסיסי,
- שביתת כריתה
- חץ שלב
1. Starlit Span Magus
הרבה מהבניינים האלה מתמקדים ברבסטיות באותה מידה שהם מתמקדים בנזק. אבל כשזה מגיע לקליעה בחץ וקשת, ה-Starlit Span Magus עשוי להיות הטוב ביותר. בעוד פאיזו התכוון במקור שהמאגוס יהיה הכלאה של קסם/תגרה, האמת היא שמאגוס לעולם לא צריך להיות ב-Melee. אפשר לקרוא למבנה הזה אחיו הגדול של האלדריץ' ארצ'ר.
קל לקשת הזה לעשות הרבה נזק במשחק המוקדם ובמשחק המאוחר. להיטים קריטיים יכולים להיות הרסניים במיוחד.
זה עוקף את בעיית "מאגוס לא צריך להיות בתגרה". נשאר בטווח
מגוס יכול לשמש כמטיל ובעל כישורי קסם. זה יכול להיות שימושי כאשר מתמודדים עם אויבים שפוגעים בהתנגדות או בחולשות. או כשאתה מתמודד עם נחילים.
זה לגמרי מקוון ברמה 6. רוב הבנייה בעוצמה גבוהה לוקחות עוד כמה רמות כדי למצות את מלוא הפוטנציאל שלהן.
.כדי לבנות מאגוס Starlit Span, תזדקק ל:
- שריון עור
- קשת קצרה
- חגורה של מיומנות
- סרט של כריזמה
- מסירות נפשית
- קטריפים של מספר אלמנטים
- נשק דמיוני.
- קרב עיוור.
אולי יעניין אותך גם ב:
שלח לנו דוא"ל לגבי מאמר זה

בתור אחד מהנוכלים הרבים של צפון קרוליינה, מאט סטפורד תמיד משתמש בכישורי ההתגנבות והדיפלומטיה שלו כדי להשיג את הסקופ הבא.
משחק כרגע:
Dragon Quest 11
3 המשחקים האהובים ביותר:
Stellaris, מלחמת הכוכבים: אבירי הרפובליקה הישנה