חמשת המתנקשים הטובים ביותר של Smite (מהדורת 2020)

מְעוּדכָּן:

14 באוגוסט 2020

ברוכים הבאים לג'ונגל, יש לנו כיף וגאנקס. למרות שכל תפקיד ב-Conquest עשוי להתעסק בג'ונגל ב-SMITE המאסטרים האמיתיים שלו הם כיתת המתנקשים. מתנקשים לרוב ממלאים את תפקיד הג'ונגלר ב-SMITE. זהו תפקיד בעל השפעה עצומה שדורש ניהול מחנות חובבים, קפיצה בין נתיבים, וכמובן גנקינג. הג'ונגלינג הוא ככל הנראה התפקיד הקשה ביותר במשחק מכיוון שהוא דורש ניהול של יותר משאבים מכל תפקיד אחר ובמקום להיות אחראי על נתיב בודד, ג'ונגלים חייבים להפעיל את נוכחותם על פני כל המפה. הדרך העיקרית שבה מתאמצים הג'ונגלים היא מתן גנקים, או מארבים מפתיעים, לאלי אויב תמימים כדי לתת לחבריהם יתרון בנתיב. לא שונה מזריקה של Jäegermesiter, ג'ונגר מיומן יזוז מהר, יפגע באופן בלתי צפוי וישאיר את הראש שלך מסתובב.

כמו בכל מחלקה ותפקיד ב-MOBA עם יותר מ-100 אלים בסגל, ישנם מתנקשים מסוימים שפשוט מעלים על השאר. אם אתה רוצה לשלוט באמת בג'ונגל ולהשאיר את צוות האויב מדווח עליך בלי חרס, עליך לשחק, ללמוד ולשלוט באלים הבאים. המתנקש הוא אחד השיעורים המהנים ביותר ב-SMITE אם משחקים אותו כמו שצריך, מכיוון שהוא גורם לרוב להרוגים גבוהים ודורש סגנון משחק אינטליגנטי וחמקמק. האלים הבאים מצוידים בכמה מהכלים הטובים ביותר במשחק כדי לבצע זאת.

5. ראשית: מואנה, עשה דרך

פלה חושפים טריילר

האלה הזו קצת יותר מפחידה ממה שסרט האנימציה של דיסני ירצה להאמין. היא הייתה האלה הפולינזית הראשונה שצורפה למשחק ומאז הייתה אחת הדמויות הרלוונטיות והמהנות ביותר בסגל. פלה מערבבת ניידות מפות מצוינת עם התקפה אוטומטית וגם עם נזק ליכולות ויש לו גם כמות מוצקה של CC. היא אולי אחת המתנקשים היותר מעוגלים במשחק.

למה פלה הוא מתנקש גדול:

  • יש לה כמה מהניידות הטובה והעקבית של המפה במשחק. ה-3 שלה, Magma Rush, מאפשר לה לתעל לבה לתוך האדמה סביבה ולגרום נזק ל-PBAoE לכל אויב בקרבת מקום ומגביר באופן משמעותי את מהירות התנועה שלה. יכולת זו ייחודית כי יש לה בר צריכה משלה ואינה מסתמכת על הבר מאנה של פלה; ניהול נכון של יכולת זו יכול לאפשר לה להסתובב במפה הרבה יותר מהר מאשר הג'ונגלר של האויב. זה יכול גם להתלקח עבור נזקי בונוס ומהירות גבוהה יותר במחיר של צריכה מהירה יותר.
  • קשה להרוג אותה. בשל שלהבת הנצחית הפסיבית שלה, פלה מקבלת פרץ של גניבת חיים נוספת כאשר מצב בריאותי נמוך מאפשר לה לחזור מסף המוות עם יכולות ממוקמות היטב ומכיוון שה-3 שלה הוא PBAoE היא גונבת בריאות מכל אויב בקרבת מקום. ה-2 שלה, Eruption, הוא נוק אפ PBAoE שהוא צורה מאוד אמינה של CC. מלבד היותו יוזם נהדר, יכולת זו יכולה להיות שימושית מאוד כאשר בורחים מקרב, מכיוון שהיא תעצור את האלים של האויב על עקבותיהם.
  • יש לה נזק גבוה מאוד עם טווח גדול יותר מרוב המתנקשים. ה-1 שלה, Pyroclast, מאפשר לה לירות שני כדורי מאגמה ישירות לפניה בטווח משמעותי. הכדורים האלה גורמים נזק בדרך החוצה וכשהם מתחילים להתפרק וחוזרים אליה. זה מאפשר לפלה מיומן ליצור שדה שקשה לברוח ממנו של נזק לוהט. ה-ult שלה, Volcanic Lightning, משגר את פלה קדימה בריצה ארוכה ומטיל אותה באויב. ליכולת הזו יש טווח גדול יותר מרוב המקפים והקפיצות במשחק, מה שהופך אותה למושלמת למרדף אחרי אויב נמלט או לתקוף קו אחורי של האויב. לאחר השימוש ב-ult שלושת ההתקפות האוטומטיות הבאות שלה יירה קונוסים של ברק שיחדרו את כל האויבים בקרבת מקום ויעניקו לה טווח גדול עוד יותר.

4. HUN BATZ: MONKEY SEE, MONKEY DO(MINATE)

Hun Batz Reveal טריילר

הון באץ, למרות שהוא עשוי להיראות חסר חשד (מהו שימפנזה בין האלים), הוא אולי אחד המתנקשים המפריעים ביותר במשחק וג'ונגלר יעיל ביותר בכל שלבי המשחק. מעבר לכך שיש לו את הלעג הכי טוב במשחק יש לו ניידות מצוינת, נזק מטורף, ואולי אחד האולטים הטובים במשחק. שווה לשחק בו רק כדי ללגלג ספאם על האויבים שלך. אבל ברצינות, אם לא השתמשת בלעג שלו לפני הפסק לקרוא את המאמר הזה, פנה לספאם, חזור, סיים לקרוא אותו.

למה הון באץ הוא מתנקש גדול:

  • קופים הם די ניידים בג'ונגל. ה-1 שלו, סלטה, הוא קפיצת טווח מהירה מאוד ומתונה שיכולה לשמש לבריחה מעל חומות הג'ונגל או למרדף אחרי אויבים. זה גם מאט את כל האויבים שנפגעו ומאפשר להון באץ להטריד אותם בהתקפות בזמן שהם מנסים לברוח. ה-3 שלו, Sacred Monkey, זורק קוף לטווח ארוך שאם הוא פוגע, יקפוץ ממטרה למטרה ויגרום נזק אבל הפן הכי שימושי שלו הוא שה-Hun Batz יכול להפעיל מחדש את היכולת לבצע טלפורטציה מיידית לפגיעת המטרה האחרונה. זה מאפשר לקוף תנועה בלתי צפויה ולפשוט על אלים של אויב המסתתרים בקו האחורי.
  • הוא מעביר כמויות אכזריות של נזק. בשל הפסיבי שלו, Infused Strikes, לאחר שימוש ביכולת ה-Hun Batz ההתקפה האוטומטית הבאה תגרום נזק נוסף. בשילוב עם פריטי קריט זה יכול לאפשר לו לקפוץ או טלפורטציה לאויב ולהפיל אותם במספר מכות מהירות. ה-2 שלו, Overhead Smash, היא יכולת קונוס רחבה שהיא אחת היכולות הנורמליות המזיקות הגבוהות ביותר בכיתה Assassin. כשהיכולות הללו משולבות יחד עם היכולות 1 וה-3 שלו מספקות כמות מדהימה של נזק מתפרץ שיכול למחוק אויב רטוב לפני שהם יודעים מה פגע בהם.
  • האולטימט שלו. כפי שצוין לעיל ה-ult שלו, Fear No Evil, היא אחת היכולות היעילות ביותר במשחק, אף אחת לא מפריעות יותר. ה-ult שלו מאפשר לו לטרוק תוף על המפה במיקום לבחירתו והוא חושש מכל אלי האויב ברדיוס רחב ממנו תוך כדי התמודדות עם DoT. היכולת הזו מושקת כמעט באופן מיידי, אי אפשר להתחמק ממנה, והיא יכולה להקיף בקלות צוות אויב שלם. זה מצוין כמעט בכל המצבים מכיוון שהוא גורם ל-CC מוחלט ולכן ניתן להשתמש בו כדי ליזום, לנטרל, או אפילו לכפות בחוכמה את אלי האויב לשטח מסוכן יותר. ההרגשה הכי גרועה בעולם היא לפחד ישירות לתוך הקיר בזמן שהון באץ מרביץ לך בעורף עם הצוות שלו. אלא אם כן... אתה יודע... אתה בעניין מהסוג הזה. אין פה בושה.

3. סוסאנו: גיבור הסערה

טריילר של Susano Reveal

סוזאנו הוא אחד הג'ונגלים המתסכלים ביותר להתמודדות במשחק כיבוש. הוא נצמד אליך טוב יותר מרוב האלים אבל גם אי אפשר לתפוס אותו. הערכה שלו מאפשרת לו לרכוב פנימה והחוצה, להפיל נזק הרסני, ולעולם לא לתת להרוג לברוח. הוא גורם נזק גבוה, יש לו ניידות רבה, ויש לו כמות מפתיעה של CC עבור מתנקש. מקלדות רבות פגשו את מותו מתחת לאגרופיו הזועמים של הנגן שסוזאנו מיומן מושך אותו שוב ושוב.

מדוע סוסאנו הוא מתנקש גדול:

  • הוא נצמד אליך. ה-1 של סוסונו, Storm Kata, מגיע בשלוש צורות מזיקות עוקבות: התקפת חרוט, PBAoE ומקף. בין כל אחד מאלה הוא יכול לתקוף אוטומטית ולחזור ליכולת הבאה. זה מאפשר לסוזאנו מיומן להכות אותך כמה פעמים ואז לדחוף אחריך כשאתה מנסה לברוח. אם תברח מהטווח המיידי שלו, ה-2 שלו, Wind Siphon, מאפשר לו למשוך אותך בחזרה אליו עם טווח ארוך יחסית וקל לפגיעה בקונוס המטרה. אם בנס כלשהו מתחמקים ממנו באמצעות שתי היכולות הללו, עדיין יש לו את ה-3 שלו, Jet Stream, בכיס האחורי. יכולת זו מאפשרת לו לקפוץ למיקום יעד או לכל אלוהים שנפגע מהיכולת. זה כמעט בלתי אפשרי לברוח מהאל הזה.
  • יש לו הרבה אופנים של נזק, וכולם כואבים. כאמור, ה-1 שלו יכול לפגוע בך 3 פעמים (עד 350+125% מהכוח הפיזי שלך). ה-2 שלו, אם כי בעיקר משיכה, גורם גם נזק קל (עד 180+60% מהכוח הפיזי שלך). ה-3 שלו נצמדים אליכם בהתמודדות עם DoT (עד 240+100% מהכוח הפיזי שלכם). והתוצאה הסופית שלו, טייפון, שהיא סופת טורנדו גדולה שהוא מסתערת ואז משגרת קדימה יכולה לשטח לחלוטין צוות אויב שלם (עד 475+125% מהכוח הפיזי שלך). ובשל הדביקות הנזכרת לעיל של אדם משמעותי מגונן יתר על המידה הוא יכול לפלפל אותך בהתקפות אוטומטיות בין יכולות הענישה שלו.
  • ה-CC והתנועה שלו מתסכלים להתמודד. יש לו איטי, דפיקה ומשיכה שהוא יכול להפעיל כדי לשבש כל הזמן צוות אויב. מובנה ישר בערכה שלו הוא גם מקף וגם מצמוץ שבו רוב האלים מוצאים את עצמם ברי מזל שיש להם רק יכולת תנועה אחת. ההתחמקות שלו גורמת לרבים להחמצת מיומנויות.

2. ת'ור: בוא נתנקש?

טריילר של Thor Reveal

ת'ור היה ג'ונגלר מובהק מאז ההשקה של SMITE. בעוד ערכות האל התרחקו יותר ויותר ככל שהמשחק דחף הרבה מעל סימן 100 האלים, הערכה של Thor היא כמעט חפץ של מוצאו הצנוע של המשחק. זה פשוט, זה יעיל, וזה חזק. ת'ור הוא אולי אחד האלים המיוצגים היטב בכל התרבות המודרנית והוא מתואר כמעט באופן אוניברסלי כחובש עבה גולגולת וב-SMITE הוא לא מאכזב. המכניקה של הערכה של Thor תמיד תהיה רלוונטית לא משנה איך המשחק מאוזן וסביר מאוד שלא ישתנה בגלל היותו דמות דגל.

למה Thor הוא OP:

  • יש לו כמה מהניידות הכי טובה במשחק והיא מתאימה במיוחד לגנקינג. ה-1 של ת'ור, הכיוונון של Mjolnir, מעבר להיותו התקפה התקפית חזקה מאוד, מאפשר לו לזרוק את הפטיש שלו, ואם יופעל מחדש, טלפורט למיקומו. בשל הטווח הארוך של ה-Mjolnir הוא יכול לקפוץ למרחק כמעט מיידי, טלפורטר דרך קירות, ומיד לסגור את הפער על אל אויב שהוא היכה בפטיש. האולטימט של ת'ור, סדן השחר, הוא אולטימט הגנקינג האולטימטיבי. כאשר הוא מופעל תור רקיע לשמיים ואז יכול לבחור מיקום יעד בכל מקום בטווח ארוך מאוד כדי להתרסק לכדור הארץ. התוצאה הזו מאפשרת התקפות פתע מדהימות, שכן אויבים לא מרבים להסתכל על השמיים, וגם מאפשרת לו לעבור מרחקים גדולים על פני המפה בפרק זמן קצר מאוד.
  • הנזק שלו גבוה מאוד וטווח ארוך יותר מרוב המתנקשים. ה-1 שלו, כאמור לעיל, למרות שיש לו מטרה צר, יש לו טווח ארוך מאוד והוא גורם נזק פי 3 אם אתה מכה איתו אל אויב פעמיים באותה זריקה. זה מאפשר לשחקני Thor עם מטרה מצוינת לפוצץ כל אל אויב נמלט. באופן דומה, ה-ult שלו גם מטפל בנזק הרסני עם טווח קיצוני. ושתי היכולות הללו יכולות לתת לת'ור לצמצם את הפער במהירות כדי להתמודד עם שאר הנזק שלו ב-3 שלו, מטח Beserker. היכולת הזו היא סיבוב פטיש PBAoE שגורם נזק מדהים לכל אויב שנמצא בקרבת Thor. לבסוף, הפאסיבי של ת'ור, ה-Warrior's Madness, נותן לו כוח פיזי בונוס כשהוא קרוב לאלי האויב, מה שמעניק לו אגרוף נוסף עבור ה3 שלו והתקפות האוטומטיות שלו.
  • ה-CC שלו משנה משחק ועוצמתי להפליא גם בקרבות קבוצתיים וגם ב-1 על 1. ה-2 של ת'ור, Tectonic Rift, הוא אולי החלק הכי לא מוערך בערכה שלו לשחקנים חדשים אבל זה הדבק שמחזיק את שאר הערכה שלו יחד ומעלה אותו לרמות הגבוהות של משחק מתנקשים. ה-2 של ת'ור מאפשר לו להטיח את הקרקע וליצור חומה ארוכה ובלתי עבירה שמדהימה כל אויב שהוא פוגע בו. זהו הלם הפעלה מהיר שיכול לעצור אויבים באמצע יכולת או לברוח, אך הוא גם מאפשר ל-Tor לשלוט בתנועת האויב על ידי הצבת מחסום בינם לבין בעלי ברית או נתיב מילוט. ת'ור ערמומי יכול להשתמש בזה כדי להציל בני ברית, לפצל צוות אויב, ואפילו להעביר אויבים למוות בטוח.

1. DA JI: שרשראות וטפרים מרגשים אותי

טריילר של Da Ji Reveal

ל-Da Ji, מלבד היותו טריגר של BDSM, יש את אחת הערכות הייחודיות ביותר בכיתת המתנקשים ואחת שבנויה להצטיין בתפקיד הג'ונגל. הג'ונגל הפנוי שלה מהיר, הגנק והמרדף שלה אמינים, והאולט שלה הוא אחד הטובים במשחק לקרבות צוותים או בריחה.

למה Da Ji הוא OP:

  • יש לה נזקי התפרצות אמינים. הפסיבי של דה ג'י, Torture Blades, וה-1 שלה, Horrible Burns, שניהם גורמים DoT הרסני במגע פשוט (קרא: התקפה אוטומטית). ולמרות שהתקפות אוטומטיות נמצאות בטווח קרוב...
  • היא אחת המתנקשות הטובות ביותר במשחק לצמצום הפער מול אויב. ה-3 שלה, Trickster Spirit, הוא טלפורט שאי אפשר לפספס לאויב שמאפשר לה לעקוב אחרי יישום מהיר של ההתקפות הבסיסיות והיכולות המזיקות שלה.
  • קשה מאוד לברוח מהאולט שלה והיא נהדרת בקרבות צוותים. האולטימט שלה, פאולו, מאפשר למפעיל נבון לתפוס שרשראות על אויבים בטווח בינוני ולמשוך אותם לעמוד מזיק. אם מועברת בצורה נכונה, היכולת הזו מאפשרת לצוות לזרוק את כל הנזקים שלו למקום אחד ולמחוק אפילו את הצוות הכי טנק. אה, וגם אם אתה לא מושך משיכת צוות, היכולת הזו נהדרת לשריפת חרוזי טיהור של האויב או למתן בריחה בטוחה.

כמו תמיד נשמח לשמוע את המשוב והמחשבות שלך על הדירוגים האלה. אנא זכרו שבשל הקאסט הגדול של האלים ב-SMITE והערכות והיכולות הייחודיות שלהם, לעיתים קרובות ייתכן ששחקנים מסוימים יהיו מיומנים במיוחד באל כזה או אחר, גם אם הם לא מדורגים בדרגים הגבוהים של הדמויות. רשימה זו נוצרה מתוך מחשבה על בסיס השחקנים הכללי, ושליטה במתנקשים הללו תגביר באופן דרמטי את היעילות שלך ב-Conquest.

שימו לב שרשימה זו נוצרה בעיקר מתוך מחשבה על ערכות האלים ועל המכניקה/סגנון המשחק הייחודי שלהם. פחות דגש מושם על ניצול פריטים מכיוון שמאזן הפריטים נוטה להתנדנד בצורה לא יציבה יותר בתוך המטא של עונה מסוימת ובאופן דרסטי במהלך חיי המשחק. עיצובי ערכת אלוהים, לעומת זאת, נוטים להשתנות באופן מזערי בלבד ולעתים רחוקות משתנים לחלוטין. שליטה באלים המפורטים להלן, למרות שהם לא תמיד בעלי הביצועים הטובים ביותר, ייתן לך רשימה של אלים הפועלים בצורה מוצקה, לא משנה לאן המטא משתנה.

אולי יעניין אותך גם ב:

שלח לנו דוא"ל לגבי מאמר זה

האתגר היחיד שאני אוהב יותר מאשר לגרד את דרכי לניצחון במצב קרב רויאל הוא אילוף הגרייהאונד העצלן שלי בדימוס. אני פראייר מוחלט למידע ומיתולוגיות במשחק.

משחק כרגע:

SMITE ו-Call of Duty: Warzone

3 המשחקים האהובים ביותר:

SMITE, Call of Duty: Modern Warfare 2, Star Wars: Battlefront