[טופ 5] D&D מבני הקרב הטובים ביותר בכל הזמנים

מְעוּדכָּן:

11 בינואר 2024

לרוב ההרפתקנים יש לוחם חזק או שניים במפלגות שלהם. בקבוצת המשחקים שלי D&D 5e, אחד השחקנים מתייחס בחצי בצחוק לדמות הלוחם שלו כ"מגן בשר", שכן הוא נמצא בחזית ובמרכז ולוקח את נטל ההתקפות בזמן ששארנו מרפאים ובוזזים (אני משחק מתנקש נוכל) ועד כה, אנחנו מצליחים לשרוד את המפגשים.

למרות מרכיב הכרחי למסיבה, הלוחם הוא גם דמות מרגשת לשחק! לפני שתיצור את הלוחם הבא שלך, המשך לקרוא כדי לגלות כמה ממבני ה-D&D Fighter הטובים ביותר.

5. Arcane Archer, Elven

כשאני חושב על ארצ'ר ארקנית, עולה לי הדמות לגולאס משר הטבעות. ללוחמים האלה יש מגע קסום כשהם משלבים שימוש בקסמים וקשתות! בנוסף, הם מצוינים להיות בסביבה בקמפיינים ללחימה ארוכת טווח. המשך לקרוא כדי לגלות כיצד Archers Arcane יכול להיות נכס בהרפתקה הבאה שלך!

במה מצויין Arcane Archer

  • קשתים לא ברורים שהם אלפים מקבלים 2+ עבור מיומנות ומשיגים דיוק אלפים. לאלפים יש גם Darkvision והם יכולים לבחור טריפ אחד לבחירתך מרשימת לחשי האשפים.
  • לרוב הלוחמים יש כוח בתור ציון היכולת הגבוה ביותר שלהם. עבור הקשת הארקנית, מיומנות היא היכולת הגבוהה ביותר, ואחריה מקרוב גם אינטליגנציה. (זה מוציא את סטריאוטיפ הלוחם מהמים!)
  • שלא כמו ארכיטיפים אחרים של לוחמים, Arcane Archers הם בעלי יתרון רב יותר ממרחק: ככל שהמרחק ארוך יותר, כך ייטב!

בנה פרטים

  • ברמה הראשונה, עם סגנון לחימה בחץ וקשת, היית מוסיף 2+ להתקפת נשק מטווח. ברמה השלישית, תשיגו רשמית את ארכיטיפ הארכין ארצ'ר ותבחרו שתי אפשרויות של ירי ארקיין.
  • ברמה הרביעית, קח את הישג הגזע של Elven Accuracyהמדריך של קסניתאר, והגדל את המיומנות, האינטליגנציה, החוכמה או הכריזמה ב-1+, ובכל פעם שיש לך יתרון בהטלת התקפה, באמצעות כל אחת מארבעה אלה, תוכל להטיל מחדש אחת מהקוביות פעם אחת. בתור שדון גבוה, ציון המיומנות ההתחלתית שלך גדל ב-+2 וציון האינטליגנציה שלך עולה ב-+1.
  • ברמה השישית, קח את ההישג של Sharpshooter. ההתקפות ארוכות הטווח שלהם לא מהוות חיסרון והתקפות מטווחים מתעלמות מכיסוי של חצי ושלושה רבעים, ולוקחות עונש של -5 על המכה כדי לקבל +10 על נזק.
  • Arcane Archers גם משתמשים בקשת ארוכה ומוצאים מקור לחיצי קסם. ברמה 7, תוכל להפוך חיצים רגילים לקסומים כאשר אתה יורה אותם.
  • ברמה 8, פתחו את ההישג Fey Touched. אתה יכול להטיל את Misty Step לטלפורט עד למרחק של עד 30 רגל. בנוסף, אתה יכול לקבל כישוף אחד נוסף ברמה 1 ללא משבצת לחש. כמו כן, הגדל את האינטליגנציה, החוכמה או הכריזמה ב-+1.

4. Battlemaster, Dragonborn

תמרון הוא שם המשחק עם Battlemasters! ה-Battlemaster נחשב לאומן של כיתות הקרב, מפוארים על הרגליים אך יעיל וחזק. המשך לקרוא כדי לגלות עוד על לוחמי הרנסנס הללו וכיצד הם יכולים להוסיף כוח ואינטליגנציה לקמפיין!

במה מצטיין Battlemaster

  • Battlemasters הם נהדרים לקרב מקרוב ואישי.
  • גם ההתקפה וגם ההגנה הם נקודות החוזק עבור Battlemaster! השתמש ב-Glaive או הלברד - נשק דו-ידתי עם טווח הגעה (מוסיף טווח של +5 רגל להתקפות) ונזק גבוה (חתך 1d10).
  • מכת מפקד, מתקפת מנשק ועבודת רגליים חמקנית הם כמה מהיכולות שיכולות להיות ל-Battlemasters.
  • Dragonborn Battlemasters מקבל כוח +2, ונשק נשימה והתנגדות לנזק המבוסס על מוצא דרקוני (קור, אש, ברק וכו')

בנה פרטים

  • ברמה הראשונה, התחל עם סגנון לחימה גדול בנשק (הטל מחדש את קוביית הנזק על 1 או 2 עם נשק בשתי ידיים)
  • עד רמה 3, אתה מקבל את ארכיטיפ ה-Battlemaster ולומד שלושה תמרוני עליונות קרב מלכתחילה. אפשרויות טובות לשימוש הן מתקפת תמרון (מאפשרת לבעל ברית לנוע בחצי מהירות כתגובה מבלי לעורר התקפות הזדמנויות), מתקפת עפר (המגדילה את ההתקפה שלך ב-5 רגל, בסך הכל 10 רגל אם אתה משתמש בנשק הישג), וכן מארב (הוסף קוביית עליונות לגלגול היוזמה). אתה מתחיל עם ארבע קוביות עליונות כדי להפעיל את התמרונים האלה. כמו כן, קח מיומנות בכלים של Smith כדי להשחיז להבים ולתקן שריון.
  • ברמה הרביעית, קח את ההישג של Polearm Master. עם זה, אתה מקבל פעולת בונוס לתקוף עם הקצה השני של הנשק, והתקפות הזדמנויות בהישג יד.
  • Battlemasters ברמה שישית מרוויחים עוד הישג, אז קחו את Durable: אתם מגדילים את Constitution ב-1, וכאשר מגלגלים קוביית מכה, המינימום הוא פי שניים משינוי החוקה שלכם.
  • ברמות ה-7, ה-10 וה-15, אתה לומד שני תמרונים חדשים נוספים. אתה יכול גם להחליף אחד שאתה מכיר בחדש.
  • עד שלב 8, אתה מרוויח הישג, אז בחר ב-Great Weapon Master, שנותן התקפת תגרה בונוס על מכות קריטיות, או Martial Adept, שזה שני תמרונים נוספים וקוביית עליונות נוספת אחת.

3. אלדריץ' נייט, חצי שדון

אביר אלדריץ' הוא דמות שימושית לקמפיין, כי ארכיטיפ הלוחם הזה הוא מסוכן
שילוב של כריזמה, לחימה וקסם. כאשר אתה בוחר במירוץ חצי שדונים עבור הדמות הזו, יש יתרונות נוספים. קרא עוד כדי לגלות מדוע וכיצד אתה יכול לבנות את אביר אלדריץ' שלך כדי להיות נכס רב עוצמה להרפתקה הבאה שלך!

במה אלדריץ' נייט מצטיין

  • מכיוון שאבירי אלדריץ' חצי שדון מקסימים את עצמם, יש להם יתרון לעומת לחשי קסם.
  • לאבירי אלדריץ' חצי שדון יש ראייה כהה; הם נהדרים למקם בחזית או בחלק האחורי של מסיבה כדי לזהות מפלצות!
  • גם את הלוחמים האלה אי אפשר להרדים בקסם.

בנה פרטים

  • ברמה הראשונה, בחר את סגנון הלחימה ההגנה והשיג 1+ במחלקת שריון (AC).
  • לאבירי חצי שדון אלדריץ' יש את הקסם עם בונוס כריזמה +2. בחר אינטליגנציה וחוקה ב-1+ לכל אחד, כדי להגביר את נקודות הפגיעה ואת הלחש.
  • דרג שלישי אבירי אלדריץ' יזכו רשמית בארכיטיפ וילמדו שני נסיעות לבחירה. בנוסף, אתה יכול לזכות בשלושה לחשי קוסמים ברמה 1 מבתי הספר "התכחשות" ו"התלהבות". אפשרויות התחלה טובות כוללות Blade Ward, Shocking Grasp, Chromatic Orb, Magic Missile ומגן.
  • רצוי לבחור בנשק ביד אחת עם נזק גבוה (כמו חרב ארוכה) עד שתגיעו לרמה 4 כאשר תוכלו לקחת את הישג ה-War Caster, ואז נשק בשתי ידיים או להוסיף מגן. עם הישג ה-War Caster, אתה יכול לבצע את המרכיבים הסומטיים של לחשים גם כאשר אתה משתמש בשתי הידיים עבור נשק או מגן, ולהטיל כישוף כתגובת התקפה של הזדמנות.
  • לאבירי אלדריץ' ברמה שישית יש אפשרות לשפר את האינטליגנציה ב-+2, או את האינטליגנציה ב-+1 ואת המיומנות או הכוח ב-+1.
  • ברמה 8, השג את ההישג לאקי (השקיע נקודת מזל כדי לגלגל עוד D20 להתקפות) או שאתה יכול לבחור ב-Magic Initiate (למד שני נסיעות חדשות עם כישוף רמה 1 אחד מהכיתה שלך.)

2. אלוף, חצי אורק

האבטיפוס של חבר שלי לדמות הלוחם שלו הוא אלוף. זהו סוג לוחם מחונן פיזית וחובב! אם אתה רוצה להוסיף רמה נוספת של עזות ללוחם שלך, אולי תרצה להפוך את האלוף שלך לחצי אורק. המשך לקרוא כדי לגלות עוד על מבנה האלוף!

במה אלוף חצי אורק מצטיין

  • הידוע גם כמפלצת פגיעה קריטית, המבנה הזה עוסק בהטלת קוביות התקפה מחדש כדי לקבל פגיעה קריטית (הידועה גם כ-crit), והטלת קוביות נזק מחדש כדי להשיג את המקסימום.
  • ברמה 3, אם אתה מגלגל 19 או 20, אתה פוגע באופן קריטי במטרה שלך!
  • גם לחצי אורקים יש התקפות פראיות! ב-crit, גלגל קוביית נזק אחת נוספת והוסף לנזק נוסף.

בנה פרטים

  • המבנה הזה עוסק בגלגל מחדש של קוביות התקפה כדי לקבל מכה קריטית, ולזרוק מחדש של קוביות נזק כדי להשיג את המקסימום. החרב הגדולה היא טובה כי היא חרב בשתי ידיים עם נזק חיתוך 2d6.
  • ברמה הראשונה, לארכיטיפ הלחימה הזה יש סגנון לחימה בנשק גדול (מתת נזק חוזר על 1 או 2 עם נשק בשתי ידיים).
  • אלופי רמה שלישית השתפרו קריטיים (19-20) ובסופו של דבר זוכים בסופר קריטי (18-20).
  • אלופי רמה רביעית זוכים בהישג, אז בחרו ב-Great Weapon Master להתקפת תגרה בונוס בגלגול קריטי, או ב-Savage Attacker (נזק מחדש וקחו אחד מהם בסך הכל).
  • ברמה השישית, האלופים זוכים בהישג נוסף. קח את Lucky, ואז תוכל להוציא נקודת מזל כדי לגלגל עוד D20.
  • אלופי רמה עשירית זוכים לסגנון לחימה שני. בחר טכניקה מעולה או תמרון מתקפת מכתש, שהיא פעולת בונוס להעלף ולהתקפה הבאה יש יתרון.

1. סמוראי, Dragonborn

ארכיטיפ הסמוראי הזה מחושב, מלוטש וחשקאיהמדריך של זנתר לכל דבר. זהו סוג לוחם מהנה ושימושי למשחק בגלל בונוס הכוח והיכולת של הסמוראי Dragonborn לנשום קור, אש או ברק על סמך מוצא דרקוני. קרא עוד כדי לגלות מדוע סמוראי יהיה נכס להוסיף למסיבה!

במה סמוראי מצטיין

  • ברמה השלישית, סמוראי עשוי לבחור שפה של בחירה; זה יוצא דופן עבור לוחם.
  • Dragonborn Samurai גם צובר +2 בעוצמה.
  • ישנם גם בונוסי מיומנות שסמוראי יכול לבחור מהם ברמה השלישית: היסטוריה, תובנה, ביצועים או שכנוע!

בנה פרטים

  • השתמש בכלי נשק כבדים של נזקי חיתוך כגון Greataxe, Greatsword או Longsword.
  • ברמה הראשונה, אתה יכול להשתמש באפשרות סגנון לחימה טכניקה מעולה ולבחור ב-Pushing Attack כדי לדחוף את המטרה עד למרחק של 15 רגל. עם נחשול פעולה שמתחיל ברמה 2, אתה יכול לפעול שוב באותו סיבוב ולהכות בו עם נשק הנשימה שלך!
  • ברמה 3, Fighting Spirit נותן לך יתרון בהתקפה ונקודות פגיעה זמניות כפעולת בונוס.
  • ברמה הרביעית, קח את Slasher כהישג. אתה יכול להגביר את החוזק או המיומנות ב-1, להפחית את המהירות של פגיעה במטרה על ידי נזקי החיתוך שלך, והמכות הקריטיות שלך גורמות לחסרון המטרה.
  • ברמה 6, ההישג Fighting Initiate מאפשר לך לקחת סגנון לחימה אחר שעוזר עם הנשק שבחרת.
  • ברמה 15, קבל את תכונת הסמוראי Rapid Strike. אם יש לך יתרון (כמו מ-Fighting Spirit), אתה יכול לוותר על היתרון כדי לבצע התקפה נוספת. שתי התקפות עדיפות על אחת!

אם נהנית מהמאמר הזה, אולי תיהנה גם:

שלח לנו דוא"ל לגבי מאמר זה

3 המשחקים האהובים ביותר:

שער בלדור, דיאבלו, רמאסטר Resident Evil HD