DnD: לחשי הקוסם הטובים ביותר לכל רמה

לא קל לבחור את הטוב ביותר, תן לנו לעזור לך לעשות את הבחירות הנכונות לכל רמה!

מעמד מטילי הקסם של D&D, מכשפים מחזיקים בכוח מדהים. אין להם את מאגר הלחשים הגדול ביותר לבחירה, אבל מה שהם יכולים לבחור מתוכם הוא אינטנסיבי מאוד ישר מהדלת. מהקסם הראשון ברמה 1, כולם מנצחים. וזה נהדר, למעט כאשר אתה מנסה להגביל את הבחירות שלך כדי לקבל את הטוב ביותר. להלן רשימה של הלחשים הטובים ביותר עבור כל רמה, שנחקרו בקפידה ומוכנים לעזור לך לבנות את הקוסם הטוב ביותר שלך.

לחשי הקוסם הטובים ביותר ברמה 1

לחש הקוסם הטוב ביותר ברמה 1: מגן

נראה מחסום קסום שמגן על הגלגלת, עוזר לחסום נזקים ולהגן על המשתמש המשוריין הנמוך בדרך כלל. לאחר ההטלה עד לתחילת התור הבא שלך, אתה מרוויח +5 בונוס AC, וזה לא יסולא בפז ברמות ההתחלה. והמגן עוזר נגד התקפות כולל הפעלת התקפות.

בנוסף ל-+5 בונוס AC, המגן גם מבטל לחלוטין את Magic Missile. המטיל אינו לוקח נזק מטיל הקסם במשך הלחש, ומסיר את האיום הזה לחלוטין מרמה 1.

עדיף להשתמש כאשר:

  • שורדים! כשאתה עדיין בכל רמה נמוכה, הדחיפה הנוספת של ההגנה היא חיונית
  • טיל קסם נרפינג. אם אתה יודע שהאויב שלך מסוגל להשתמש בטיל קסם, מגן הוא הדרך המושלמת לעצור את הטילים המעצבנים האלה.
  • פשיטה. בדיוק כפי שאתה עומד להתעסק עם בוס, מגן קופץ לשכבת ההגנה הנוספת הוא תמיד טוב

השני הכי טוב רמה 1 כישוף מכשף: Mage Armor

המטיל, או כל יצור לא משוריין ורצוי, זוכה בשריון קסום במגע עד שהקסם מסתיים. היעד מקבל AC בסיס של 13 בתוספת ה-Dex modifier שלהם. בעוד שמשך הלחש הוא 8 שעות, הוא יסתיים גם אם יפוטר כפעולה או אם המטרה תלבש שריון.

הלחש הזה חיוני באותה מידה כמו מגן במהלך רמות נמוכות, כששומרים על הדמות הרקושה שלך בחיים מספיק זמן כדי לעלות רמה. הבונוס הגדול של הכישוף הזה, אתה באמת יכול לעזור לשמור על חבר למסיבה במאבק או לשרוד את זה בעצמך הרבה יותר קל.

עדיף להשתמש כאשר:

  • מתכוננים לקרב. ברגע שהקוביות נופלות ליוזמה, תרצו להתאים לכם. מכיוון שהקסם נמשך מספר שעות, לא יזיק להטיל את Mage Armor בסימן הראשון של צרות קדימה.
  • טאקינג זנב. אומרים שמי שנלחם ובורח, חי כדי להילחם עוד יום. אין בושה לסגת כאשר אין התאמה, לכסות את העור שלך בשריון קסום כשאתה מרחיק אותו זה פשוט הגיון בריא. אולי אתה נופל מקרב, אבל האויב עדיין נלחם.

לחשי הקוסם הטובים ביותר ברמה 2

לחש הקוסם הטוב ביותר ברמה 2: ה-Scorcher של Aganazzar

הגלגלת מאפשרת לאבד קו של להבות באורך 30 רגל וברוחב של 5 רגל בכיוון שהוא בוחר. כל יצור בעקבותיו חייב לבצע זריקת שמירה של Dex, זריקה כושלת לוקחת את מלוא ה-3d8 ואילו זריקה מוצלחת לוקחת חצי מהנזק.

הסיבה שה-Scorcher של Aganazzar היא הרמה השנייה הטובה ביותר, מלבד היותו חומה של אש מיידית ונזק חמור, היא שהנזק גדל מאוד ככל שמפלסים. אם יצוק מרמת משבצת של 2 ומעלה, הנזק גדל ב-1d8 עבור כל רמת משבצת מעל למקום השני.

עדיף להשתמש כאשר:

  • אשפה דלילנית! שום דבר לא מפחית את מספרי האויב כמו פיצוץ אש פתאומי, מושלם לקבוצות או להתקדמות/טעינת אויבים.
  • קונים זמן. גם אם לא תפגע באויב, סביר להניח שפיצוץ של אש יעניק לך רגע או שניים להתחכך מכיוון שהאויב נמנע מלשרוף למוות.
  • מקבל יותר נזק! אתה מקבל קובייה נוספת של 1d8 כשאתה מטיל את הכישוף בחריצים מעל חריצים ברמה 2, תכננו מראש והיו מוכנים להצית את העיר.

השני הכי טוב רמה 2 כישוף מכשף: סערת כדור השלג של סנילוק

המטיל בוחר נקודה בטווח של 90 רגל והנקודה מתפרצת עם כדורי שלג קסומים. כל היצורים ברדיוס של 5 רגל ממרכז הנקודה חייבים לבצע שמירה של Dex. טירוף כדור השלג גורם נזק קור 3d6 בשמירה כושלת, חצי על הצלחה.

מלבד האפשרות המשעשעת להטיל שלל של כדורי שלג באמצע מדבר, למשל; זהו כישוף נוסף שמקבל קוביות נוספות כאשר מוטל על משבצת ברמה גבוהה יותר. אתה מקבל 1d6 נוסף עבור כל משבצת ברמה 3 ומעלה, במקרה זה.

עדיף להשתמש כאשר:

  • מארב למטרה. מכיוון שהטווח של הלחש הזה הוא 90 רגל, זה בהחלט אפשרי וללא ספק די יעיל להטיל אותו על אויב תמים שעדיין לא שם לב בך, להפיל אותם בהלם של נזק קור מקפיא.
  • גורם להסחת דעת. אם אתה צריך להימנע מקרב, הטלת פרץ פתאומי של כדורי שלג קסומים במרחק של כמעט 100 מטרים משם יתפוס את תשומת ליבו של כל אחד מספיק זמן כדי להתגנב דרכו - במיוחד אם במדבר שבו יש סיכוי נמוך יותר לצוץ שלג!

לחשי הקוסם הטובים ביותר ברמה 3

לחש הקוסם הטוב ביותר ברמה 3: מטאורי הדקות של Melf

בגבס נוצרים שישה מטאורים קטנים ומקיפים את הגלגלת. בהטלה וכפעולת בונוס, ניתן להטיל 1-2 מטאורים מעופפים לעבר כל נקודה או נקודות בטווח של 120 רגל. בפגיעה של משטח מוצק, המטאורים מתפוצצים וכל יצור בטווח של 5 רגל מהפגיעה צריך לבצע זריקת הצלה של Dex או לקחת נזק אש 2d6, חצי מהנזק בהצלה מוצלחת.

לא רק שאתה יכול לשלוח את המטאורים לעשות נזק בפעולת בונוס, אתה גם מרוויח מטאורים נוספים אם אתה משתמש בכישוף הזה במשבצות 4 ומעלה.

עדיף להשתמש כאשר:

  • השלכת נזק מטווח בטוח. עם טווח של 120 רגל, אתה יכול בקלות להפיל את המטאורים האלה ולסבול נזק מדהים תוך כדי משחק בטוח.
  • לתת אגרוף טוב של 1-2! מכיוון שאתה מסוגל לשלוח מטאורים כדי לגרום נזק כפעולת בונוס, אתה עדיין יכול להתמודד עם נזק נפרד עם תור התקפה.
  • תרגל את המטרה הקטלנית, הקטלנית שלך. ככל שאתה צובר חריצי לחש ברמה גבוהה יותר, ומטיל את הכישוף הזה ברמות משבצות 4 ומעלה, אתה מקבל יותר מטאורים לשחק איתם. כנס לאימון זריקה עכשיו כדי שתוכל להיות סיוט להטוטנות בעתיד הקרוב מאוד.

השני הכי טוב רמה 3 כישוף מכשף: כדור אש

הפניית אצבעם לנקודה ממוקדת בטווח של 150 רגל כאילו להאשים היא בעוולה כלשהי, קצה אצבעו של המטיל נוצץ בצורה מבשרת רעות לפני שלהבה שואגת בולעת את הנקודה האשמה. כל יצור ברדיוס של 20 רגל מהנקודה חייב לבצע זריקת חיסכון של Dex, ולוקח נזק אש של 8d6 על הצלה נכשלה, חצי נזק על אחד מוצלח.

השריפה הקסומה והאגרסיבית הזו היא לא רק תופת על פני השטח, היא פורצת שבילים סביב פינות ומציתת כל חפץ דליק ברדיוס שלה שאינו נשחק או נישא. אם מטיל רמת לחש של 4 ומעלה, אתה מרוויח עוד 1d6 עבור כל משבצת מתקדמת.

עדיף להשתמש כאשר:

  • ברביקיו עם אורחים. מכיוון שהלהבות יכולות לרקוד בקלות סביב פינות ומתחת לשולחנות, שליחת גל של גיהנום לתוך אפילו רק הכניסה לחדר של אויבים תחמם את העניינים. זה לא רק יגרום ליותר מכמה שלפוחיות מוצקות, זה יכול בקלות רבה ללכוד ולבשל את כולם במקום נוח אחד.
  • מתעלמים מסמוקי הדוב. למרות הסיכון של שריפת יער, אם כביש או שביל חסומים על ידי אויבים, אתה יכול לפנות את הדרך במהירות תוך שהייה במרחק בטוח של 150 רגל. רק אל תשכחו את המרשמלו, ומקל ממש ממש ארוך-!

לחשי הקוסם הטובים ביותר ברמה 4

לחש הקוסם ברמה 4 הטובה ביותר: Vitriolic Sphere

כדור של 1 רגל של חומצה ירוקה עף למקום שהמטיל בוחר בטווח של 150 רגל, אשר מתפוצץ ברדיוס של 20 רגל ברגע שהוא מגיע ליעדו. כל יצור ברדיוס של 20 רגל צריך לבצע זריקת חיסכון של Dex, כשהוא לוקח נזק של 10d4 חומצה וכן 5d4 נזק חומצה נוסף בסוף התור שלו אם הזריקה נכשלת. זריקת הצלה מוצלחת מעניקה מחצית מהנזק וללא נזק נוסף בסוף תורו. הנזק גדל ב-2d4 עבור משבצת הגעה אם הלחש מוטל עם משבצת ברמה 5 ומעלה.

עם טווח הגעה מדהים של 150 רגל ורדיוס מדהימים של 20 רגל של נזק, פלוס שני סטים של נזק שנגרמו בהצלות כושלות, הכישוף הזה באמת יכול להכניס אגרוף עצום ומלא חומצה.

עדיף להשתמש כאשר:

  • מאספים מחטאים! הרדיוס העצום של 20 רגל הופך את זה ל-AoE מדהים להפציץ את ההמונים המטרידים האלה.
  • באולינג בשביל הרעים. גם אם האויבים קצת מפוזרים, אתה באמת יכול להרוות חדר עם כדור החומצה ולהכות את רובם אם לא את כולם.
  • מכה חזק ורחוק. עוד מתקפה מטווחים, אתה יכול להטיל אותו עד 150 רגל מהמיקום שלך ולפגוע במטרות אפילו רחוק יותר עם טבעת הנזק הגדולה שלה

השני הכי טוב רמה 4 כישוף מכשף: סערת קרח

גליל ברוחב של 20 רגל ובגובה של 40 רגל נוצר בנקודה ממוקדת בטווח של 300 רגל מהגלגלת, ומפיל מטח אלים של ברד איתן. כל יצור שנתפס בצילינדר צריך לבצע זריקת הצלה של Dex, כאשר הצלה כושלת גוררת נזקים של 2d8 פלוס נזק קור נוסף של 4d6 בעוד שזריקה מוצלחת היא חצי.

אבני הברד הופכות גם את פני הקרקע של הסופה לשטח קשה עד לסיום הפנייה הבאה שלך. הלחש גם זוכה לתוספת של 1d8 בלדגון עבור כל רמה כאשר הוא מטיל באמצעות חריץ לחש ברמה 5 ומעלה.

עדיף להשתמש כאשר:

  • הכנת Mob-sicles. עם הרדיוס והנזק של הכישוף, אספסוף זבל מהיר וקל להתמודד איתם. זה פשוט כמו לשחרר סערה קפואה על המון ולתת להם להתקרר בצורה מספקת לפני ההגשה - בדיוק כמו שאמא הייתה מכינה!
  • מעלה קצת ברד. או ליתר דיוק, ליתר דיוק, אתה מפיל הרבה ברד ישירות על רע גדול, גורם לעזרה כבדה של נזק ומשהו קטן שיעזור לקרר את עשתונותיו.

לחשי הקוסם הטובים ביותר ברמה 5

לחש הקוסם הטוב ביותר ברמה 5: הצתה

להבות צורכות יצור אחד שהמטיל יכול לראות ברדיוס של 90 רגל, והמטרה צריכה לבצע זריקת הצלה של Dex. בהצלה כושלת, המטרה לוקחת 7d6, וצריכה לחזור על זריקת ההצלה בסוף כל אחד מהתורים שלה עד שהמשך מסתיים או שמצליחה הצלה, ולוקח עוד 3d6 על כל הצלה שנכשלה. בשמירה מוצלחת, המטרה לוקחת חצי נזק ואינה מקבלת את ה-3d6 הנוסף בסוף תורו. זריקה מוצלחת גם מסיימת את הכישוף, ולא ניתן לכבות את הלהבות אחרת אלא אם כן באמצעים קסומים. אם הנזק של הלחש מפחית את ה-HP של המטרה ל-0, הם הופכים לאפר.

נזק מדהים ונזק משני, זה באמת יכול להיות שימושי כאשר עובדים על בוס. זה גם הופך אותם לאפר, וזה לא רק מגניב, אבל אם האפר מתפזר, לא תמיד ניתן להחיות אותם. הוא גם מטיל אור בהיר ברדיוס של 30 רגל ואור עמום למשך 30 רגל נוספים

עדיף להשתמש כאשר:

  • שורפים את הוויקרמן. אם אתה נלחם בבוס או באויב קשה, במיוחד בכל נזק חלש לירי, הקרבת אותו באש היא תשובה מצוינת.
  • מדליקים אור! בונוס נוסף לשימוש ב-Imolation כדי לנקות אשפה בלהבות מתוקות טהורות, כל אחד במפלגה שלך ללא Darkvision ייהנה ממקור האור החדש של כל דבר דליק בוער בהיר עבורו.

השני הכי טוב רמה 5 כישוף מכשף: Cloudkill

כדור עצום ורעיל מתרכז בנקודת בחירה בטווח של 120 רגל מהגלגלת, ומערבל את הערפל הצהוב-ירוק העבה שלו עד שהוא מכסה שטח של 20 רגל, כולל סביב פינות או מתחת לשולחנות. הענן הרעיל הופך את האזור למעורפל מאוד, ומרעיל את האוויר ברדיוס שלו. יצורים חייבים לבצע שמירה של Con כאשר הם נכנסים לראשונה לאזור או בתחילת התור שלהם, ולחטוף נזק רעל של 5d8 על כשל, חצי על הצלחה. כל היצורים מושפעים ללא קשר אם הם צריכים לנשום או לא, או אם הם מנסים לעצור את נשימתם.

הלחש יכול להימשך עד 10 דקות עם ריכוז שמור, אך ניתן לפנות אותו מוקדם עם רוח חזקה. הערפל הקטלני מתגלגל גם במרחק של 10 רגל מהגלגלת בכל תחילת סיבובו, מתנשא לאורך הקרקע ואפילו נשפך לחורים או לפתחים. אם הלחש מוטל עם משבצת הלחש ה-6 ומעלה, הוא מרוויח עוד 1d8 של נזק לכל רמה נוספת.

עדיף להשתמש כאשר:

  • להפיל הפתעה שקטה אך קטלנית. מכיוון שהכישוף דורש עד 10 דקות של ריכוז, אתה יכול להשתמש בטווח של 120 רגל שלו כדי להתחבא בשקט במקום בטוח מאחור ולתת לאחד לקרוע, לשלוח את הענן הרעיל הזה להתמודד עם אויבים.
  • קרופ אבק עם ג'מבו ג'ט. בין הטווח הארוך שלו לרדיוס הנזק הגדול, אתה יכול לבצע אבק יבולים מסיבי בגודל תעשייתי, להרוות היטב קבוצות של אויבים עם ענן הדברה עוצר אספסוף.
  • ההמוני ההולנדיונינג. אם אתם מוצאים את עצמכם עם חדר מלא ברעים ויש לכם 10 דקות טובות על הידיים, תוכלו בקלות ובשקט לצוף את ענן הרצח הנעים הזה אל החדר התמים ולסגור את הדלת מאחוריו.

לחשי הקוסם הטובים ביותר ברמה 6

לחש הקוסם הטוב ביותר ברמה 6: ברק שרשרת

בזק רב עוצמה של ברק פונה לעבר מטרה לבחירתך בטווח של 150 רגל. 3 ברגים רשת מהמטרה הזו כדי לפגוע בעד 3 מטרות נוספות בטווח של 30 רגל ממנה. המטרה הראשונית לא חייבת להיות יצור. מטרות חייבות לבצע זריקת חיסכון ב-Dex, ולסבול נזקי ברק של 10d8 בכשל או חצי מהנזק בשמירה מוצלחת.

לא רק שהכישוף הזה גורם לכמות מדהימה של נזק, אלא שכאשר מטילים אותו בחריצי לחש גבוהים יותר, אתה מרוויח יותר ברק כדי להזיק ליותר מטרות.

עדיף להשתמש כאשר:

  • חיבור הנקודות! כאשר אתה מכה את הברגים המזעזעים לתוך אספסוף, הוא פוגע מיד ב-4 מטרות עם סיכוי לעוד מטרות ברמות גבוהות יותר, מה שהופך משחק לחימה נחמד לחיבור בין הנקודות.
  • ביצוע מופע אור של רוקנ'רול. אם אתה רוצה ליהנות עם תצוגה נוצצת הנושאת יותר מעוקץ קטן, אז תתחיל להצית! אני בטוח שהאויבים יאהבו את האורות הנוצצים היפים לפני שהם ימותו.
  • שימוש בצד האפל. נוסף על הנזק וה-CC, יש לך את הבונוס הנוסף המדהים של שימוש בברק קסם דמוי כוח כדי ממש לזעזע את האויבים שלך, שמזכיר את דארת' סידיוס עצמו.

השני הכי טוב רמה 6 כישוף מכשף: מעגל המוות

טבעת של אנרגיה מתפתלת ומתערבלת עולה מנקודה ממוקדת בטווח של 150 רגל מהגלגלת, ויוצרת כדור של 60 רגל במרכזו במקום. כל יצור שנלכד ברדיוס של הבועה המתגלגלת מבצע זריקת חיסכון קון, ולוקח נזק נמק של 8d6 על כשל, חצי על הצלחה.

בניגוד ללחשים שהוזכרו קודם לכן, במקום לזכות רק בקוביית נזק נוספת אחת לכל משבצת לחש ברמה גבוהה יותר בשימוש בעת ההטלה, אתה מקבל 2 D6 נוספים לכל משבצת ברמה 7 ומעלה.

עדיף להשתמש כאשר:

  • טבעת של אש פשוט לא מספיקה. אמנם זה תמיד נהדר לרכז המון זבל לטבעת אש בוערת בזמן שאתה מזמזם את ג'וני קאש - לפעמים אתה עדיין צריך עוד משהו קטן. בין אם זה לסיים את השאריות, הרעים החרוכים, או שאתה סתם רוצה לשנות דברים, הכישוף הזה הוא בחירה מדהימה.
  • למחוק את השמש והחיים. אם כדור האבדון העצום, החוסם את השמש, של אנרגיה שלילית מבעבעת וריקבון אינו מספיק בפני עצמו כדי לשכנע אותך לתת לטבעת הזו לזרוק - אז עליך לשקול את נזקי הבונוס הנוסף שהושגו בעת הטלת הלחש הזה באמצעות רמות גבוהות יותר חריצי איות! אתה מקבל בונוס של 2d6 לכל רמת משבצת גבוהה מ-6. הטלת לחש זה עם משבצת ברמה 7 ומעלה מעניקה לך 2 קוביות נוספות עבור כל רמה נוספת. אתה לא רק גורם לליקוי חמה של השמש עם מעגל המוות הזה, אתה מכבה את האור בעיניו של האויב.

לחשי הקוסם הטובים ביותר ברמה 7

לחש הקוסם הטוב ביותר ברמה 7: אצבע המוות

זרם של אנרגיה שלילית שולח כאב צורב דרך יצור שהגלגלת רואה בטווח של 60 רגל. המטרה מבצעת זריקת חיסכון קון, לוקחת 7d8 + 30 נזק נמק על הצלה נכשלה וחצי על אחת מוצלחת. כל דמוי אדם שנהרג על ידי הלחש הזה קם מהמתים כזומבי בתחילת התור הבא של המטיל, והוא מחויב לצמיתות לבצע את הפקודות המילוליות של המטיל כמיטב יכולתו.

הנזק הנמק האדיר הוא גדול, כמובן, אבל לקיים משבר זומבים שעוקב אחר הפקודה שלך עד מותו הוא בונוס מדהים.

עדיף להשתמש כאשר:

  • הפיכת הציפור ל-BBEG. אם אתה בוהה בבוס רעוע גדול בפאות הברכיים, פשוט תפנה אליו את האצבע המיוחדת שלך ותפרק עליו בלגן שלם של נזק. (הערה: חסינות או חוסר של בוס תלויים ב-DM שלך, הציפור עשויה לעוף או לא!)
  • צריך יד (מרוקבת). אם אתה מוצא שאתה יכול להשתמש ביד רקובה או שתיים, כוון אצבע מוות לעבר בסט בקרוב שימלא אחר הפקודות שלך, אם כי רק כמיטב יכולתו, התוצאות ישתנו.
  • קרוב מדי לנוחות. כשאתה רוצה התקפה מרווחת במקצת כדי לעצור אויב שכבר קרוב מדי ומת על עקבותיו.

השני הכי טוב רמה 7 כישוף מכשף: סערת אש

המטיל בוחר מיקום בתוך 150 מעצמו וסערה זועמת של להבות מצלפות בפראות מתפרצת באזור היעד. הסופה מורכבת מיריעות של להבות וצורכת עד עשר קוביות של 10 רגל, הכל מסודר לפי רצונו של המטיל כל עוד לכל קובייה יש לפחות פנים אחד צמוד לפנים של קובייה אחרת. יצורים שנלכדו באזור הבוער חייבים לבצע זריקת הצלה של Dex כשהסופה חולקת נזקי שריפה של 7d10 להצלה כושלת, חצי על הצלחה.

השריפה בולעת בשטחה חפצים דליקים שאינם נלבשים או נשאים, ואתה יכול להחליט אם חיי הצמחים באזור נפגעים או לא.

עדיף להשתמש כאשר:

  • חלוקת המון. אם אתה מרגיש שיהיה קל יותר לפרק קבוצה גדולה לחתיכות בגודל קרב, הגדרת אזור באמצע יעשה את העבודה. לא רק שאתה בהחלט תדלדל את מספרם, אלא שהשורדים ללא ספק יתפזרו לקבוצות קטנות יותר.
  • הצבת גבולות. אולי אתה או מישהו במפלגה שלך צריך לקנות קצת זמן בלי שאויב ינסה לאכול את הפנים שלך. הצבת מחסום פסק זמן בוער בינך לבין אוכלי הפנים ייתן לך קצת מקום וזמן לעבוד איתו.

לחשי הקוסם הטובים ביותר ברמה 8

לחש הקוסם הטוב ביותר ברמה 8: נבילה מחרידה של אבי-דלזים

יציקת קובייה של 30 רגל במרכזה על נקודה נבחרת במרחק של עד 150 רגל, הלחש מסיר את כל הלחות מהיצורים הנלכדים ברדיוס הקובייה. כל יצור בטווח חייב לבצע שמירה של Con, לא כולל מבנים או מתים. בהצלה כושלת היצורים לוקחים נזק נמק של 10d8, חצי מזה על הצלחה.

בהתחשב בטווח המדהים שלו וברדיוס הגון שלו, הכישוף הזה עובד בצורה מושלמת עבור אספסוף. זה עושה כמות גדולה של נזק, די והותר כדי להרוג קבוצות וגם אם הם עושים שמירה מוצלחת זה דופק אותם לכמה לולאות.

עדיף להשתמש כאשר:

  • להיפטר מעשבים שוטים. אם אתה מגלה שאתה נלחם בצמחים או בעיקר באלמנטים של מים, הכה אותם עם ה-Wilding מחריד של אבי-דלצים! מכיוון שהם מבוססי מים או מים כבדים, זה גורם לזריקת החיסכון שלהם יש חסרון
  • הפיכת ענבים לצימוקים. בהתחשב באזור הנזק העצום להפליא, קל להפוך אספסוף עסיסי ושמנמן דמוי ענבים לצימוקים מיובשים היכן שהם עומדים.

השני הכי טוב רמה 8 כישוף מכשף: ענן מבעיר

מרוכז בנקודה ממוקדת בטווח של 150 רגל מהגלגלת, ענן עשן מתנפח באורך 20 רגל וגחלים לוהטות ונוצצות יוצרות כדור. הענן העבה יכול לזרום סביב פינות ומסתיר מאוד את הרדיוס שלו, ונמשך עד דקה אחת בריכוז מתמשך או עד שרוח של 10 קמ"ש ומעלה מפזרת אותו. כשהענן מתערבל להיווצרות, כל יצור שכבר נמצא ברדיוס שלו, או כל מי שנכנס לאזור בפעם הראשונה או מסיים שם את התור שלו, חייב לבצע זריקת חיסכון של Dex. הקיטור הנוצץ מחלק נזקי שריפה של 10d8 בהצלה כושלת, חצי על אחת מוצלחת.

הענן מתרחק בהתמדה מהגלגל בכל תחילת התור שלו, מתגלגל 10 רגל בכל פעם למשך הזמן שלו או עד להתבהרות ברוח חזקה.

עדיף להשתמש כאשר:

  • הכנת רעים מבושלים בקיטור. אמנם לא להבות מוחלטות ואש מהבהבת, הקיטור הזה יכול לבשל בקלות המון או BBEGs בקלות.
  • יש רק דקה פנויה. הכישוף הזה נמשך רק עד דקה אחת בודדת, ורק אם אתה שומר על ריכוז, אבל זה די והותר זמן כדי להפיל קבוצות של אויבים עם פגיעה מאסיבית של נזקי אש.

לחשי הקוסם הטובים ביותר ברמה 9

לחש הקוסם הטוב ביותר ברמה 9: נחיל המטאור

עם טווח יציקה של 1 מייל, אתה מספק הסתערות אווירית עם 4 מטאורים ענקיים בוערים הזועקים לכדור הארץ, מה שגורם לכל יצור בתוך כדור של 40 רגל שבמרכזו מקום הפגיעה חייב לבצע זריקת הצלה של Dex. הכדור הזה יכול להתפשט סביב פינות כדי לתפוס גם יצורים מסתתרים. הוא מטפל בנזקי שריפה של 20d6 ובנזקי 20d6 בכשל, מחצית מהנזק הכולל בשמירה מוצלחת. פריטים דליקים שלא נלבשו או נשאו גם עלו בלהבות.

נזק בלתי ייאמן וטווח ללא תחרות, הכדור הזה בגודל 40 רגל הוא כמעט בלתי נמנע מכיוון שהוא נשפך סביב פינות ומתחת לכיסויים. ניתן להטיל אותו ממרחק של 1 מייל, וגורם ל-4 אזורי פגיעה נפרדים, כך ש-4 מכדורי הנזק הללו יצוקים בטווח גבוה כדי להתמודד עם מוות די מיידי.

עדיף להשתמש כאשר:

  • ממטיר על אלוהים כמו זעם. אם אתה צריך להחריב כפר שלם, הדרך הטובה והבטוחה ביותר לעשות זאת היא במרחק של קילומטר משם והשלכת סלעים בוערים ענקיים לעברו. אני מקווה שזה רק כפר של אויבים.
  • סימון רשימת הנזקים. כנזקי השריפה והבלאגן שלו, הוא יסב נזק אפילו ליצורים עמידים בפני נזקי אש קסומים או ספציפיים.
  • להפיל את הדומינו. מדהים עוצר נשימה נגד מומיות ושלדים ספציפית, מכיוון שהם פגיעים לשריפה ולהתפלצות בהתאמה, הנזק הוא מעבר למדהים נגד כל אויב. נחיל המטאור עושה מעל ומעבר ל-CC ומנקה אספסוף.

השני הכי טוב רמה 9 כישוף מכשף: מילת כוח: להרוג

המטיל מכוון ליצור אחד שהם יכולים לראות בטווח של 60 רגל ומוציא מילה אחת. אם ליצור יש 100 HP או פחות, הוא נופל באופן מיידי. עם זאת, אם יש לו מעל 100 HP, שום דבר לא קורה. מכיוון שזה כישוף הרג, הוא לא גורם נזק. מטרה חוקית פשוט תיפול מתה מיד, להתנגדויות וחסינות אין הגנה מפניה, מלבד לחשים כמו Death Ward או שומרים אחרים של מוות מיידי. היצור הממוקד לא צריך לשמוע או להבין את המילה, או אפילו לדעת שהמגלגל נוכח.

בדרך כלל, לא תדעו את ה-HP המדויק של יצור, מה שהופך את הכישוף הזה לקצת היפוך מטבעות ומוסיף קצת איזון לעוצמתו שהוא יכול להיות. עם זאת, זהו לחש מהיר אך יעיל בטירוף, שווה את הניסיון בקרב מאתגר ללא קשר ל-HP האפשרי של המטרה.

עדיף להשתמש כאשר:

  • קבלת המילה האחרונה. בין אם זה הדבר הראשון שאתה עושה מיד במאבק או משהו שאתה מנסה לאחר שניקרת באויב במשך זמן מה; אם ה-HP של האויב שלך הוא 100 או פחות בעת ההשלכה, שניכם תביסו אותם מיד ותצליחו לנצח בקרב על ידי קבלת המילה האחרונה.
  • עד התקווה האחרונה שלך. מכיוון שזה לא יכול להזיק לשום דבר לנסות, למעט אולי לגרום לך להיראות כמו מוזר שממלמל לעצמך, אין לך באמת מה להפסיד בהטלת הכישוף הזה, במיוחד אם כבר עשית את כל השאר!

אם נהנית מהמאמר הזה, אולי תיהנה גם: