אחת ההחלטות הגדולות ביותר ששחקן חייב לקבל בעת יצירת דמות היא המעמד. באיזה שיעור הכי טוב לשחק ב-Dungeons & Dragons 5e? על פי ה-D&D Player's Handbook, ישנם 12 כיתות: ברברי, פייטן, איש דת, דרואיד, לוחם, נזיר, פלדין, ריינג'ר, נוכל, מכשף, קוסם ומכשף. המשך לקרוא כדי לגלות את חמשת הבחירות המובילות שלי, המבוססות על משחק ומחקר, עבור השיעורים החזקים ביותר ב-D&D!
5. איש דת
ספר ה-D&D Player's Handbook מגדיר את איש הדת כ"אלוף כוהני שמפעיל קסם אלוהי בשירות כוח עליון". שיחקתי אנשי דת גם למשחקי D&D וגם למשחקי Pathfinders. איש הדת נחשב כמרפא המפלגה. הם יכולים גם להשתמש בלחשים, כגון Bless, המסייעים למסיבה. קרא עוד כדי לגלות מדוע אנשי דת הם ממש ברכה לשחק!
למה צריך איש דת:
- דרושים אנשי דת כדי לרפא את עצמם ו/או את שאר חברי המפלגה. בקמפיין הנוכחי שלי, איש הדת שלי הציל אותנו מ-TPK (Total Party Kill) כמה פעמים.
- כשיש הרבה יצורים מתים, אנשי דת הם שימושיים. הם יכולים גם להטיל לחשים שמשפיעים על מפלצות אל-מתים במקום שמשתמשי קסם אחרים לא יכולים.
- לרוב היצורים שצד יתקל בהם יהיה מערך מרושע. איש דת עם יישור טוב יהיה יעיל במשחק על ידי הפיכת או הטלת לחשים עליהם.
בחר איש דת אם...
- הקמפיין של ה-DM מציג הרבה מפלצות אל-מתים. יהיה צורך באנשי דת כדי להרחיק אותם ו/או להשמידם.
- לדמות שלך יש ציוני חוכמה וכריזמה גבוהים.
- אין אנשי דת אחרים במסיבה ו/או אם המפלגה שלך קטנה. אני ממליץ להחזיק לפחות איש דת אחד בכל מסיבה למטרות ריפוי.
4. לוחם
חבר שלי שמשחק לוחם במשחק שלנו מתייחס לדמות שלו כמגן בשר. זה די נכון, כי לוחמים נמצאים בחזית בלחימה ובדרך כלל חוטפים נזק ראשון. המדריך לנגן D&D מספק הגדרה מכובדת יותר: "אמן של לחימה לחימה, מיומן עם מגוון כלי נשק ושריון." אם אתה מעוניין לשחק לוחם במשחק הבא שלך, המשך לקרוא!
למה יש צורך בפייטר:
- לוחמים יכולים להתמודד עם נזק רב מהיריבים ויכולים בתורם לגרום נזק רב (d10) בקרב.
- רוב הקרבות הם מקרוב (יד ביד) וללוחמים יש מגוון רחב של טכניקות וכלי נשק שהם יכולים להשתמש בהם, כולל מגנים, בקרב.
בחר פייטר אם...
- ציוני החוזק, המיומנות והחוקה גבוהים (ובסדר זה).
- אתה יכול לשחק את הדמות שלך באמצעות פרדיגמה מחושבת ושיטתית. (לוחמים הם בדרך כלל לא שטויות והכל על אסטרטגיה.)
- המפלגה שלך קטנה. תזדקק ללוחם כדי להגן על מחלקות אחרות, במיוחד בהרפתקאות חדשות וברמה נמוכה יותר.
3. נזיר
למרות שבדרך כלל זה לא מה שאדם חושב עליו כשהוא שוקל באיזה שיעור לשחק. עם זאת, נזירים חזקים אחרי רמה שישית בערך. בעלי משחק נזיר במשחק ה-RPG שלנו והדמות שלו יכולה לגרום נזק עצום! המדריך של D&D Player קובע כי נזיר הוא "אמן באומנויות לחימה, רותם את כוחו של הגוף בחתירה לשלמות פיזית ורוחנית." אם אתה מעוניין לשחק בשיעור הייחודי הזה, המשך לקרוא!
מדוע יש צורך בנזיר:
- הנזק שנגרם על ידי נזיר הוא d8 ללא שינויים או קסם, כך שהם יכולים להיות שימושיים בלחימה; נזירים יכולים גם לבצע שביתה לא חמושה כפעולת בונוס.
- על ידי שימוש באנרגיה המיסטית של הצ'י כדי להפעיל את תכונות הכיתה שלהם, נזירים יכולים לקבל כמה יכולות מועילות בלחימה או מחוץ לה, כמו תנועה נוספת, הסטת טילים ואפילו להפוך לבלתי נראים לרגע!
- המסורות הנזיריות שהן עוקבות אחריהן יכולות לתת יכולות מיוחדות עוד יותר ועם מסורת דרך ארבעת היסודות, הן אפילו רוכשות יכולות דמויות כישוף.
בחר נזיר אם...
- יש לך יותר משלושה שחקנים במפלגה שלך.
- ציוני המיומנות, החוכמה והחוזק שלך גבוהים.
- אתה נהנה מהיכולת לנוע על המפה בקרב.
2. נוכל
נוכלים כיף לשחק, כי הם בדרך כלל לא סופר אדוקים בגלל הייעוד שלהם. כרגע אני משחק נוכל ונהנה מאוד! אני גם אוהב את ההגדרה ש-D&D Player's Handbook מספק לנוכלים: "נוכל שמשתמש בהתגנבות ותחבולות כדי להתגבר על מכשולים ואויבים." נָבָל! (האן סולו, מישהו?) המשך לקרוא כדי לגלות עוד על השיעור המהנה הזה! (כן, אולי אני קצת משוחד.)
מדוע נחוץ נוכל:
- אפילו נוכלים מתנקשים יכולים להציל חיים (ולא לקחת אותם) על ידי גילוי מידע, גילוי מכשולים מסוכנים וקטלניים, והתראה של הצד על סכנה.
- נוכלים הם המסגרים והשימושיים; הם נהדרים להיות בסביבה כדי לבחור מנעולים, להסיר מלכודות ולהגניב יריבים לתקוף.
- לא רק שנוכלים יכולים לתקוף מאחור, אלא שהם גם יכולים להסתדר בצורה סבירה בקרב תגרה ובקרב יד ביד.
בחר נוכל אם...
- יש מסיבה קטנה, שכן לנוכלים יש כישורי הישרדות מעולים.
- ציוני המיומנות והאינטליגנציה שלך גבוהים.
- לדמות שלך אין מצפן מוסרי חזק.
1. אשף
אחרון חביב הוא הקוסם! כששיחקתי ב-1e, אני מאמין שהכיתה היחידה הזמינה הייתה Magic-User. האשף הוא גרסת D&D 5e של משתמשי קסם. The D&D Player's Handbook מגדיר את Wizards כ"משתמש קסם מלומד המסוגל לתמרן את מבני המציאות." למרות ש-Wizards יצטרכו הגנה רבה ברמות נמוכות יותר, הלחשים שהם רוכשים ברמות גבוהות יותר הם חזקים למדי! המשך לקרוא כדי לגלות עוד על משחק אשף בהרפתקה הבאה שלך!
למה צריך אשף:
- לקוסמים יש גיוון בכל הנוגע ללחימת תגרה וללחשים.
- ברמות גבוהות יותר, לקוסמים יש כישופים זמינים רק להם בעת הרפתקאות.
- קוסמים יכולים ללמוד לחשים חדשים מיצורים אחרים, מגילות, ספרות ומכשפים בהרפתקאות. הם אינטלקטואלים ולמידת לחשים חדשים זה הקטע שלהם!
בחר אשף אם...
- למפלגה יש לפחות סוג לוחם אחד שיספק הגנה מכיוון שקוסמים לא יכולים ללבוש שריון כבד.
- אם לדמות יש ציוני אינטליגנציה וחוכמה גבוהים. (ציון חוקה הגון הוא בונוס כי הם יספגו הרבה נזק בגלל היעדר שריון.)
- אם אתה מעדיף להיות ברקע בקרב ולא בחזית ובמרכז.
אולי יעניין אותך גם ב:
שלח לנו דוא"ל לגבי מאמר זה

3 המשחקים האהובים ביותר:
שער בלדור, דיאבלו, רמאסטר Resident Evil HD