D&D Best Artificer Cantrips שיש

קסם הוא היכולת לתמרן את האנרגיות הסביבתיות של העולם כדי לייצר תוצאות רצויות, ואין להבחין בין כל טכנולוגיה מתקדמת מספיק לקסם.

במהדורה החמישית של Dungeons & Dragons, Artificers הם מאסטרים בפתיחת קסם בחפצים יומיומיים. הם הממציאים העילאיים, המשתמשים בכלים כדי לתעל כוח מסתורי ומחדירים לאובייקטים תכונות קסומות.

על ידי שימוש בגאדג'טים מופלאים ופריצות דרך טכנולוגיות, אומנים מהווים תוספת עוצמתית לכל מסיבת הרפתקאות, הם אולר שוויצרי עם מענה לכל מצב.

כל כך הרבה הם הכלים שלהם שזה יכול להיות מרתיע לבחור קומץ שילווה אותך בהרפתקאותיך אבל אל תדאג, אנחנו הולכים לעזור לך עם הבסיס של ערכת הכלים שלך: הכנו רשימה שתעזור לך לבחור מתוך הטיולים הטובים ביותר הזמינים לבעלי מלאכה!

10. פריסטידיגיטציה

חלק מתיק הטריקים של כל שחקן, פריסטידיגיטציה מאפשרת לך ליצור כמה אפקטים תחושתיים בלתי מזיקים כדי להגמיש את היצירתיות שלך ולהוביל לתרחישים מעניינים של משחק תפקידים.

הקאטריפ הזה זורח בידיו של שחקן יצירתי, ומעניק לערכת הכלים שלך ארסנל של טריקים קטנים כדי להסתדר.

למה Prestidigitation זה נהדר:

  • נעליים מלוכלכות, בגדים רטובים, ריחות מסריחים. בדרך כלל הדברים המוזרים ביותר הם בעלי ההשפעה הגדולה ביותר, ו-Prestidigitation עושה בדיוק את זה, עוסקת בדברים הקטנים ביותר, מתקנת אי נוחות קלה!

פרטי פריסטידיגיטציה:https://roll20.net/compendium/dnd5e/Prestidigitation

9. Ray of Frost

מכאיב מנה שעדיף להגיש קר. קרן הכפור יורה פריקה קרה שלא רק גורמת לכמות הגונה של נזק אלא גם מאיטה את האויבים.

שימושי במיוחד כאשר יש לך עליונות מטווח על אויביך, הפחתת המהירות שלו יכולה לאפשר לך להעיף אויבים בשטחים פתוחים.

מדוע ריי אוף פרוסט נהדרת:

  • שלא כמו קשתות או קשתות, נזקי קור מתעלמים מהתנגדויות פיזיות, מה שהופך אותו לסוג יסודי טוב.
  • הפחתת המהירות של האויבים שלך יכולה להיות הרבה דברים: שליטה בזרימת הקרב, הבטחה שהם לא יתרחקו וכו'.

פרטים של Ray of Frost:https://roll20.net/compendium/dnd5e/Ray%20of%20Frost#content

8. Firebolt

הבחירה הקלאסית לחשוף מזיק, הלחש הזה מאפשר לך לכבות אלומת להבה שפוגעת באויב לעונש לוהט. אם אתה פוגע בחפץ דליק, הוא נדלק בלהבות אם הוא לא נלבש או נישא.

הסיבה לאיסוף זה היא פשוטה, זה מפגע הנזק הגבוה ביותר שזמין לאשף.

מדוע בורג אש נהדר:

  • בניגוד ל-cantrips מזיקים אחרים, ל-Fire Bolt יש קוביית נזק d10, שמכניסה ל-On Par עם כלי נשק מטווחים כשמדובר בטיפול בנזק.
  • 120 רגל זה לא בדיחה כשזה מגיע לטווח, מאפשר לך לצלוף על אויבים ממרחק בטוח יחסית.

פרטי בריח האש:https://dnd5e.wikidot.com/spell:fire-bolt

7. תיקון

סרן שבור של עגלה, שמלה קרועה או מנעול פגום. אלה דברים שיכולים להוביל למכשולים שפוגעים בתוכניות שלך.

אל דאגה, כי תיקון יכול לתקן ולתקן קרעים ושברים קלים בפריטים מסוימים. זה אולי לא נראה כמו הרבה אבל בשימוש נכון אתה יכול להוציא את רוב הנגרים מהעבודה עם החזון הזה כאן.

למה תיקון זה נהדר:

  • מכשולים מבוססי פריט אינם נפוצים, אבל הם קורים. עם תיקון, אתה כבר לא צריך לדאוג להיות עדין או זהיר, אתה יכול פשוט לתקן את החפץ לאחר מכן.
  • אם מסע הפרסום שלך מייחס חשיבות רבה לציוד, עמידותו ותחזוקה, אז תיקון יכול להוריד עומס מהכתפיים שלך לחלוטין.

פרטי תיקון:https://dnd5e.wikidot.com/spell:mending

6. שוט קוצים

Thorn Whip היא התקפת כישוף מטווח שמאפשרת לך למשוך את המטרה שלך עד 10 רגל אליך אם הם גדולים או קטנים יותר.

לא רק שאתה יכול להזיז אויבים ובני ברית כאחד ברחבי שדה הקרב עם זה, אלא שאתה יכול גם לנתק אויבים מבעלי בריתם ולהמציא כל מיני שילובים יצירתיים.

למה שוט קוץ זה נהדר:

  • אם יש לך קו חזית חזק, אתה יכול למשוך את האויבים שלך לעבר החברים שלך ולהתנפל עליהם.
  • הזזת אנשים עם חוצפה היא תמיד שימושית, כי אתה יכול לשנות את מיקומם של אנשים כרצונך.

פרטים על שוט קוצים:https://dnd5e.wikidot.com/spell:thorn-whip

5. אבן קסם

אבן הקסם היא לחש מעניין. אתה מעניק לעד שלושה חלוקי נחל את היכולות הקסומות שלך, ואלה משתמשים בשינוי הקסם שלך להתקפה ולנזק.

מה שעושה את הכישוף הזה כל כך נהדר הוא שאתה יכול לתת את חלוקי הנחל האלה למישהו אחר ואמר שהיצור זורק אותם עם השינוי שלך.

למה אבן קסם נהדרת:

  • אתה יכול לחמש בעלי ברית של NPC עם אלה לפני קרב, להבטיח סבב של נזק טוב מבלי לתפוס את הריכוז שלך.
  • חלוקי נחל נמצאים בכל מקום. במצבים שבהם אתה או החברים שלך מנוטרלים, אתה יכול בקלות להפוך את השולחן עם הכישוף הזה.

פרטי אבן הקסם:https://www.dndbeyond.com/spells/magic-stone

4. הודעה

לחש התקשורת האמין ביותר, מסר מאפשר לך ללחוש מסר ליצור שאליו אתה מצביע, ורק הוא יכול לשמוע אותו.

מכיוון שיש לו טווח של 120 רגל, אתה יכול לתאם עם בעלי ברית שלך בכל מצב מבלי לפוצץ את הכיסוי או ההתגנבות שלך.

למה ההודעה נהדרת:

  • תקשורת היא המפתח לעבודת צוות, על ידי נטילת הכישוף הזה אתה יכול לוודא שמרחק לעולם אינו מהווה בעיה בעת התמודדות עם מידע קריטי.
  • מכיוון שזו לחישה, אתה יכול להעביר מחשבות מפחידות והודעות מצמררות כלפי יצור שאתה יכול לראות, שעלול להתעסק איתם.

פרטי הודעה:https://dnd5e.wikidot.com/spell:message

3. אחיזה מזעזעת

כוח בלתי מוגבל! כלומר, רצועות ברק נובעות מהידיים שלך כדי לזעזע יצור שאתה נוגע בו, גורם נזק ברק והוא לא יכול לסבול תגובות עד התור הבא שלך.

לסיום, אתה מקבל יתרון בהתקפה הזו אם הם לובשים שריון מתכת.

למה אחיזה מזעזעת זה נהדר:

  • Metal Armor הוא הסוג הנפוץ ביותר של שריון במהדורה החמישית, כלומר תמיד תהיה לך סיכוי טוב להכות עם הכישוף הזה.
  • אין תגובות אומר שאין התקפות של הזדמנויות, אין לחשי מגן, אין דרכים מטרידות לקטוע את התור שלך.

פרטי אחיזה מזעזעים:https://dnd5e.wikidot.com/spell:shocking-grasp

2. הדרכה

זהו, סרט כל כך טוב שרוב המאסטרים של Dungeon (DMs) נאבקים עם הגבלת השימוש בו.

הדרכה מאפשרת לך לגעת ביצור מוכן, ומעניקה תוספת d4 לבדיקת יכולת לפי בחירתו.

הסיבה שזה כל כך טוב היא שהמטרה יכולה לגלגל את ה-d4 לפני או אחרי ביצוע הצ'ק, ומכיוון שמדובר ב-cantrip, אין סיבה לא לשמור על הקסם הזה בכל מצב שמאפשר זאת.

למה הדרכה טובה:

  • בדיקות יכולת הם הסוג הנפוץ ביותר של צ'קים במבוכים ודרקונים. על ידי חיזוק מתמיד של הסיכויים שלך להצליח בהם, אתה הופך את רוב האתגרים שעומדים בפניך להרבה יותר קלים.

פרטי הדרכה:https://roll20.net/compendium/dnd5e/Guidance#content

1. יד קוסמת

אתה מעלה יד ספקטרלית, צפה שיכולה לתמרן חפצים, לאחזר פריטים ועוד הרבה יותר.

היד אמנם לא יכולה לתקוף או להפעיל פריטים קסומים, אבל היא אטומה לנזק, כך שהיא עלולה למשוך מנופים מכוסי חומצה, לשלוף אוצרות עתיקים בתוך בריכות לבה ולגרד את הגב כשהיא מגרד במקום לא נוח!

למה Mage Hand נהדרת:

  • כלי השירות הוא השם השלישי של הכישוף הזה. ישנן בעיות רבות לגבי מרחק או חפצים לכודים שפשוט זימון יד אטומה ממרחק של 30 רגל יכול לפתור.

פרטי יד הקוסם:https://dnd5e.wikidot.com/spell:mage-hand

אולי יעניין אותך גם ב:

שלח לנו דוא"ל לגבי מאמר זה

נולד בארץ שבה השמש דולקת לנצח מגיע גבר עם אהבה נצחית למשחקים, חוסה נהנה לא יותר מאשר לסובב סיפורים על רב-יקום היצירתיות כדי לרתק ולעורר השראה.

משחק כרגע:

World of Warcraft

3 המשחקים האהובים ביותר:

Dragon Age: Origins, Dark Souls: Prepare To Die Edition, The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn