[Top 5] D&D Best Moce Race - מה המירוץ הטוב ביותר עבור נזירים

עבור המופת באמת, מיומנות הלחימה מתעלה על שדה הקרב, זה אורח חיים, דוגמה, מצב נפשי. נזירים מוצאים נשק בתוכם, מעלים את גופם כדי להפוך לנשק מלחמה.

מסגפנים בעלי אופי קרב ועד לגידול עצמם, נזירים דורכים את דרך המשמעת, אלה הסובלים מגלגלים בתוכם לא מה הם, אלא מה הם אמורים להיות.

במהדורה החמישית מבוכים ודרקונים, נזירים הם אחד השיעורים הפופולריים ביותר. בהסתמכות על גופם והאנרגיה הקסומה המכונה KI, הם מסוגלים לבלוטות בלתי אפשריות.

אז, עם כל מה שנאמר, עכשיו אתה רוצה לשחק נזיר. אתה רוצה להתגבר על הסכנות המרתיעות ביותר, להכות את האויבים שלך לפני שהם יכולים לשים לב ולשחק צי לוחמי רגליים.

כמו כל השיעורים, זו יכולה להיות משימה מפחידה לבחור רק מירוץ אחד מהמהדורה החמישית של הבחירה הרחבה להציע, אבל לא לדאוג, שכן ביקרנו במקדשים ורכבנו רשימה של המירוצים הטובים ביותר לשיעור הנזיר!

5. שדון עץ.

אלפי עץ, הידועים גם בשם אלפי נחושת, הם אחד המפורסמים מבין מירוצי האלפים. אלפי עץ מתוארים בדרך כלל כשומרי הטבע, שם הם בונים את בתי היער שלהם, אך בניגוד לרוב האלפים, הם לא ראו את עצמם כעם מלבד שאר העולם.

על ידי בחירת שדון עץ, אתה משיג +2 למיומנות וגם +1 לחוכמה, שתי היכולות העיקריות לנזיר.

בנוסף, מהירות ההליכה של הבסיס שלך היא 35 מטר במקום שלושים, משופרת עוד יותר על ידי בונוס התנועה של הנזיר.

מדוע ווד אלף נהדר עבור נזיר:

  • שני ציוני היכולת העיקריים שלך מקבלים דחיפה.
  • מהירות תנועה גבוהה יותר משלימה ערכת ניידים של נזיר.

בחר שדון עץ אם ...

  • המשחק שלך משתמש רק במירוצי ספרי הנגן.
  • אתה אוהב ניידות.
  • אתה אוהב התגנבות.

פרטי שדוד עץ:https://dnd5e.wikidot.com/elf

4. טורטלה.

טורטלים היו גזע של הומנואידים דמויי צב אינטליגנטיים.

לרוב הטורטלים היה הרעיון שיש להם את בתיהם על גבם, מה שאומר שלעיתים רחוקות הם חשו געגוע בית או הצורך להניח שורשים בכל מקום יחיד.

הם היו להוטים ללמוד מנהגים חדשים ומצאו יופי בדברים הכי רגילים. למרות שבילוי חלק גדול מחייהם מבודדים, טורטלס אהב ליצור חברויות חזקות

מבחינה מכנית, זה מתורגם לשריון טבעי של 17 המתעלם לחלוטין מהמיומנות.

משמעות הדבר היא שנוכל לבנות נזיר שסובב סביב יכולות אחרות כמו חוכמה או כוח מבלי לסבול את כיתת השריון שלנו (AC)!

על ידי שילוב עובדה זו עם ציון יכולת מגדיל את הכוח שלנו ב -2 וחוכמתנו על ידי 1, טורטלים יכולים לגרום לכמה נזירים חזקים מאוד מבלי להסתמך על מיומנות.

מדוע טורטל נהדר עבור נזיר:

  • בסיס AC של 17 הוא נהדר כאשר ציוני היכולת שלך נמוכים.
  • המירוץ מאפשר לך לשחק בכיתה אחרת.
  • זה מקזז חלק מהתלות הרב -תכונות של הנזיר (MAD).

בחר טורט אם ...

  • קונג פו פנדה הוא הסרט האהוב עליך.
  • נמאס לך לשחק נזירים מבוססי מיומנות.

פרטי עריכה:https://dnd5e.wikidot.com/tortle

3. ערבוקרה.

Aarakocra, המכונה גם עממי Bird, הם הומני העופות החיים באזורים הרריים גבוהים. הם פליירים חזקים ולוחמים מסוגלים.

Aarakocra כל כך טוב שרוב השולחנות אוסרים אותם, וזו הסיבה. זבוב הוא כישוף ברמה השלישית המעניק מהירות זבוב של 60 רגל למשך 10 דקות ותופס ריכוז, ואילו אנשי הציפורים שלנו יכולים לעוף לגובה 50 מטר תמיד.

הם מתחילים עם יכולת טובה יותר ממשבצת איות ברמה השלישית! אמנם זה נכון ששאר התכונות הגזעיות שלהם אינן דלילות, אך מהירות זבוב טובה מכדי לעבור.

התאם את זה עם העובדה שהם משיגים +2 עבור מיומנות וחוכמה +1 לחוכמה ויש לך את הנזיר המושלם והנייד.

מדוע Aarakocra נהדר עבור נזיר:

  • טיסה יכולה טריוויאליזציה של מרבית המכשולים.
  • אתה מקבל דחיפה נחמדה ליכולות העיקריות שלך.

בחר aarakocra אם ...

  • אתה נהנה לכסות מרחקים גדולים תוך זמן קצר.
  • אתה אוהב את היכולת לעוף.
  • אתה מוצא את הרעיון של אמן לחימה בן שלוש מכה דרקון (כן, הם מתבגרים בגיל שלוש).

פרטי Aarakocra:https://dnd5e.wikidot.com/aarakocra

2. הרפאים הרפאים.

בדרך כלל היו חצי -חצאים לרפאים (ישנם עשויים לומר אובססיביים) עם המשפחה והשבט.

הם לא חווים נדדים רבים כמו שאר המשנה של החצאים, מה שהופך אותם לנדירים ביותר בקרב הרפתקנים.

היית מרוויח +2 למיומנות ו +1 לחוכמה על ידי בחירתם, מלבד שקית טריקים שלמה.

החל מלימודים מחדש של 1 טבעי ליתרון בחסכות נגד פחד, Halfling Ghostwise מייצרת נזירים רוצחים ושחקני קבוצה מדהימים.

מדוע חציית הרפאים היא נהדרת עבור נזיר:

  • REROLLING NATURAL 1 יכולות לשנות כישלון להצלחה פוטנציאלית.
  • המעבר בחללים של יצור גדול יותר מקשה לך להצמיד.
  • הם מקבלים טלפתיה!

בחר חצי רוח רפאים אם ...

  • אתה לא אוהב להתגלגל נמוך.
  • אתה מעריך תקשורת ודקויות.

פרטי חצייה של רפאים:https://dnd5e.wikidot.com/halfling

1. Githzerai.

הגיתזרי היה גזע הומנואידי שישב בעיקר במישור לימבו.

הם ירדו מקבוצת ספלינטר של גית ', מירוץ ששועבד על ידי פלייני המוח במשך מאות שנים עד שהם מרדו בגלל חירותם עד שההבדלים הפילוסופיים הובילו למלחמת אזרחים ארוכה ועקובה מדם בקרב הגית, שבסופו הגיתזרי הסגפני.

תחת הדרכתם של אדוני נזירים, גיתזרי לומד לשלוט במוחם שלהם, ולכן הם מקבלים יתרון נגד השפעות המשפיעות על נפש, +2 לציון החוכמה שלהם ולפסיוניקה!

המשמעות היא שמלבד כמה בונוסים גזעיים מדהימים, אתה מקבל גם גישה לכמה לחשים (כמו Mage Hand and Shield) כשאתה מפלס.

מדוע Githzerai נהדר עבור נזיר:

  • אתה יכול למקסם את החוכמה שלך מוקדם.
  • הקסם הופך אותך למגוונת יותר.

בחר Githzerai אם ...

  • אתה אוהב חייזרים ומשמעת עצמית.
  • אתה רוצה שהכלי השירות כמה לחשים יכולים להעניק.

פרטי Githzerai:https://dnd5e.wikidot.com/gith

יתכן שאתה גם מעוניין ב:

image

נולד בארץ בה השמש לנצח בועות בא אדם עם אהבה בלתי פוסקת למשחקים, ז'וזה נהנה יותר מאשר להסתובב סיפורים על ריבוי היצירתיות לשבת ולעורר השראה.

משחק כרגע:

World of Warcraft

3 המשחקים המועדפים המובילים:

תקופת הדרקון: מקורות, נשמות כהות: היכונו למהדורת Die, The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn