[טופ 10] D&D היצורים החזקים ביותר

בגלל הידע הסותר בין מהדורות שונות והגדרות מסע פרסום, קשה לקבוע באופן סופי את היצורים החזקים ביותר בקאנון מבוכים ודרקונים.

בסופו של דבר, ה-DM מחליט לאילו ישויות יש הכי הרבה כוח ביקום שלהם במשחק. המשמעות היא מי ומה שנחשב הכי חזק יכול להשתנות מטבלה לטבלה ומקמפיין לקמפיין.

עם זאת, יש המון ידע קיים שיכול לעזור לצמצם את האפשרויות. אם אתה מחפש כמה רעיונות לרע גדול לשימוש במשחק שלך, הנה רשימה של כמה מהישויות החזקות ביותר בקאנון D&D הקיים.

10. הקדמוניות

בדומה לטיטאנים של המיתולוגיה היוונית, הפרימורדיאלים צמחו מכאוס האלמנטלי זמן קצר לאחר יצירת הרב-יקום. לאחר מכן באה מלחמת השחר, סכסוך בין הפרימורדיאלים והאלים המקוריים על גורל היקום שזה עתה נולד.

נדרשה הכוח המשולב של כל האלוהויות הקיימות, הטובות והרעות כאחד, כדי להילחם בכוחות הפרימורדיאלים. בסופו של דבר, האל המוגזם אאו נאלץ לקרוע את העולם לשניים, לחלק אותו בין שתי הקבוצות כדי למנוע עימות נוסף.

הידע הנוכחי של ה-Primordials הוא מעט מעורפל והם לא היו להשפעה עצומה מאז המהדורה הרביעית של D&D. בתקווה להחזיר את הרב-יקום למצב של כאוס יסודי, הם יכולים להיות כוח עתיק ומעניין להכניס למסע הפרסום שלך.

9. הישנים הגדולים

אולי תחשוב בראש ובראשונה על הישנים הגדולים כאפשרות פטרונית למעמד הקוסם, אבל יש סיבה לשקול אותם ככמה מהכוחות החזקים ביותר בעולם ה-D&D.

האלים, למרות שהם אלוהיים, מובנים במידה רבה. יש להם רגשות, מריבות קטנות, קנאה ומניעים אחרים שניתן להתייחס אליהם. זה לא כך עם הישנים הגדולים.

בהשראת כבדה מיצירותיה של HP Lovecraft, הישנים הגדולים הם יצורים עתיקים וחייזרים מעבר להבנת התמותה. רק מראה אחד יכול להוביל אדם לטירוף, כל כך בלתי מובנות הצורות הפיזיות שלו.

8. וקנה

פעם בן תמותה, אל הליץ' רב העוצמה Vecna ​​שולט כעת על סודות וידע אסור. הוא כל כך חושש ושנוא על ידי האלוהויות האחרות שעונש מוות על סגידה לו.

המטרה הסופית שלו היא להשמיד את כל האלוהויות האחרות ולשלוט ברב-יקום. הוא התקרב בצורה מסוכנת להשגת זאת כשניסה להשתלט על סיגיל, העיר במרכז הרב-יקום. משם, היה לו הכוח לארגן מחדש את כל הקיום

אף על פי שכבר אינה מהווה סכנה קרובה, הופעתו מחדש האפשרית של אל הליך תהיה איום ניכר על מכלול הקיום ומכשול מעניין להציג בקמפיין הבא שלך.

7. הנחש

וקנה טען שהסודות העתיקים של הרב-יקום נחשפו לו על ידי יצור רב עוצמה הידוע בשם הנחש.

הנחשבת לאחת הישויות החזקות ביותר שהיו קיימות אי פעם, ישנן כמה תיאוריות שונות על טבעו של הנחש.

יש אומרים שזה פשוט כינוי לישות מסתורית הידועה בשם Mok'slyk, אחד מהאחים העתיקים שהקדימו את האלים. אחר הוא שזהותו האמיתית של הנחש היא למעשה Asmodeus, ישות נוספת ברשימה זו, שצורתו האמיתית היא של נחש ענק. יש המאמינים שהנחש הוא האנשה של כוח מאגי טהור.

6. Asmodeus

בראשות תשעת הגיהנום, אסמודאוס הוא השליט של כל השדים ואל של פינוק, דיכוי וכוח. המטרה הסופית שלו היא להפוך לשליט העליון של הרב-יקום, גם אם זה אומר להרוס אותו כדי ליצור אחד חדש.

אסמודאוס עתיק יותר אפילו ממושג האמונה, ובשל כך אינו מסתמך על המתפללים בכוחו כפי שעושים אלים אחרים. הוא נחשב בעיני אחדים לאחד מהאחים העתיקים שהיו קיימים מתחילת הרב-יקום.

5. תריזדון

ידוע בתור האל הכבול, תריזדון הוא למעשה החזק ביותר מבין הישנים הגדולים.

אלוהות קדמונית השולטת על חושך נצחי, טירוף ואנטרופיה, תריזדון מהווה איום על הרב-יקום כולו. הוא אחראי ליצירת התהום במהלך מלחמת השחר, מה שגרם לשאר האלים להתאחד נגדו. חזקים מכדי להיהרס כליל, אלוהויות טובות ורעות נאלצו להתאחד כדי לכלוא אותו ולמנוע את הרס הקיום עצמו.

ובכל זאת, שרידי כוחו יכולים לפעמים לדלוף למישורים אחרים ולהשפיע על יצורים אחרים. תריזדון הוא אחת הישויות היחידות שיכולות היו לסיים את כל הקיום, ואם אי פעם יברח ממאסרו, הוא ימשיך לחתור אחר מטרתו למגר את כל מה שקיים.

4. גבירת הכאב

העיר סיגיל היא מיקום בעל חשיבות עמוקה ברב-יקום, וככזו ישויות רבות עוצמה רוצות לשלוט בה. למרבה המזל, גבירת הכאב עומדת בדרכם.

ישות חזקה ביותר, לגברת יש סמכות על המרכז המילולי של הרב-יקום והיא יכולה לפתוח ולסגור את השערים בתוך העיר כרצונה. היא מסוגלת למנוע מהאלים להיכנס לתחומה ובניגוד אליהם, אינה דורשת מהמתפללים לשמור על כוחה. למעשה, היא מתרעמת שמתפללים אליה ולעתים קרובות הורגת את אלה שמנסים לעשות זאת.

הגברת פועלת יותר כסמל או ככוח טבע מאשר כאלוהות, ומוצעים שחשיפת צורתה האמיתית תגרום ליקום עצמו להתפרק.

3. מאת

אאו הוא היוצר של הקוסמוס והאל-העל של הממלכות הנשכחות.

בתור אל בין האלים, יש לו סמכות על כל האלוהויות האחרות בתחום ההשפעה שלו. ככזה, הוא יכול להוריד בדרגה, להזיק לצמיתות, או אפילו להרוג את האלים האחרים ויכול להעניק אלוהות לבני תמותה. הוא אינו דורש סגידה לבני תמותה כדי לקיים את כוחו והוא אחד המעצמות העליונות בקאנון D&D.

2. דמויות השחקן

כגיבורי הסיפור, לדמויות השחקן יש יותר כוח להשפיע באופן ייחודי על העולם בו הם חיים מאשר לכל יצור אחר במשחק.

תמיד יש את הפוטנציאל שבמהלך קמפיין המחשבים ירכשו מספיק כוח כדי להפיל אפילו את האלים ועד לרמה ה-20, כמעט שום דבר לא יכול לעמוד בדרכם.

אבל יותר מזה, המחשבים האישיים חזקים בכך שהעולם כולו קיים לטובתם. היקום מעצב את עצמו סביב הבחירות, הפעולות והרצונות שלהם. NPC ללא שם יכול להפוך לחלק משפיע מאוד בקמפיין, פשוט בגלל שה-PC התעניין בהם. מה שהשחקנים מוצאים מעניין ורודפים אחריו או מוצאים שהם משעמם וזורקים מעצבים את כל הנרטיב של הקמפיין, וזה מה שעושה אותם כל כך חזקים.

1. DM

אם השחקנים הם בעלי השפעה חזקה על היקום שבו הם משחקים, אז מאסטר הצינוק שולט עליון.

ל-DM יש שליטה אולטימטיבית על עולם המשחקים. הם יוצרים את התרחישים שבהם השחקנים נתקלים, משמיעים כל NPC ואוייב ומגיבים לפעולות השחקנים תוך כדי תנועה. אפילו עם קמפיינים כתובים מראש, ה-DM הוא זה שבסופו של דבר מחליט מה לזרוק, לשמור ולהתאים.

בעוד השחקנים מעצבים את העולם עם הבחירות שלהם, ה-DM הוא זה שמחליט על ההשלכות של הבחירות הללו וכיצד הן ישפיעו על הנרטיב. אפילו הישויות האחרות ברשימה זו באמת תחת פיקוד ה-DM וינצחו או יאבדו כאוות נפשם.

אולי יעניין אותך גם ב: